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?下“神壇”的元宇宙正在將價(jià)值還給現(xiàn)實(shí)世界

2023-05-30 04:13:25
海外星云 2023年3期
關(guān)鍵詞:神壇大冒險(xiǎn)元音

回溯歷史上每一項(xiàng)劃時(shí)代技術(shù)和產(chǎn)品的誕生,似乎都經(jīng)歷著從被誤解到走進(jìn)現(xiàn)實(shí)的階段。

1803年,在法國塞納河沉沒的那艘蒸汽船,其制造者富爾頓頂著人們的質(zhì)疑聲,在4年后正式開啟了蒸汽輪船時(shí)代。一百年后,萊特兄弟制造的第一架飛機(jī)盡管最長只飛行了59秒,但也成功為人們打開了對天空的更多想象。

而如今的元宇宙,也正處于從概念落入現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵轉(zhuǎn)折期。

2022年,中國15座城市相繼頒布了28份元宇宙專項(xiàng)支持政策,以三年為期規(guī)劃了總計(jì)8500億元的元宇宙產(chǎn)業(yè)規(guī)模目標(biāo)。

這意味著,中國元宇宙各賽道的布局也將逐步邁入深水區(qū),涉及社交、文娛、電商等多個(gè)應(yīng)用場景都在探索元宇宙落地的新模式和業(yè)務(wù)閉環(huán)。通過脫虛向?qū)嵉陌l(fā)展,元宇宙正逐漸從一個(gè)少數(shù)人的游戲,轉(zhuǎn)變?yōu)槠樟_大眾的生產(chǎn)力工具。

當(dāng)無數(shù)湍流匯聚,元宇宙這股浪潮該向哪里涌動(dòng),才能沖撞出正確的出口,將三十多年前斯蒂芬森筆下的狂想帶到我們面前?

一直以來,游戲作為許多前沿科技創(chuàng)新的“試驗(yàn)田”和“助推器”,是人工智能、5G通信、3D圖形算法、AR/VR等技術(shù)早期成長的絕佳土壤,對元宇宙來說亦是如此。

當(dāng)一項(xiàng)新技術(shù)在游戲產(chǎn)業(yè)中發(fā)展到一定階段,其所積累的成熟經(jīng)驗(yàn)和形式將會(huì)溢出到更廣闊的領(lǐng)域,幫助更多行業(yè)提高生產(chǎn)效率,甚至顛覆整個(gè)生產(chǎn)流程,如機(jī)器人之于建筑,數(shù)字人之于影視直播,虛擬仿真引擎之于工業(yè)制造、自動(dòng)駕駛等。

隨著游戲產(chǎn)業(yè)鏈的不斷擴(kuò)張,游戲的表現(xiàn)形式和載體也變得越來越多樣化,游戲類綜藝則是其一大重要表現(xiàn)形式。如今游戲類綜藝具有的強(qiáng)互動(dòng)性、競技性,以及其真人秀屬性,是檢驗(yàn)一項(xiàng)技術(shù)能否真正進(jìn)入人們現(xiàn)實(shí)生活的手段之一。

2022年11月底,國內(nèi)一檔名為《元音大冒險(xiǎn)》的綜藝就讓我們看到了新的想象空間。節(jié)目構(gòu)建了一個(gè)月球上的虛擬世界——MEMOON元音大陸,通過面捕、動(dòng)捕技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)相結(jié)合,將嘉賓在虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界之間的互動(dòng)實(shí)時(shí)展現(xiàn)給觀眾。

談及策劃這檔節(jié)目的初衷,《元音大冒險(xiǎn)》總導(dǎo)演陳偉的回答是:“我們希望未來人們不僅是用眼睛看綜藝,用耳朵聽,還能夠通過虛擬形象的方式進(jìn)入綜藝世界,在節(jié)目里玩起來,通過技術(shù)進(jìn)步把人類的娛樂體驗(yàn)帶入下一個(gè)時(shí)代?!?p>

這檔具有科技實(shí)驗(yàn)意味的綜藝,無疑是節(jié)目組對元宇宙全民化的一次大膽嘗試,更重要的是,元宇宙的基礎(chǔ)建設(shè)是一個(gè)摸著石頭過河的過程,而《元音大冒險(xiǎn)》對創(chuàng)新技術(shù)的融合,一定程度上向業(yè)界展示了元宇宙應(yīng)用的雛形,為行業(yè)對未來元宇宙產(chǎn)業(yè)和更多可能性的嘗試提供了一個(gè)行之有效的發(fā)展思路。

在新穎前衛(wèi)的節(jié)目構(gòu)想之下,技術(shù)挑戰(zhàn)隨之而來。

因?yàn)橄啾葌鹘y(tǒng)節(jié)目制作,《元音大冒險(xiǎn)》運(yùn)用了虛擬制作、動(dòng)捕實(shí)時(shí)合成渲染、數(shù)字人驅(qū)動(dòng)等極少應(yīng)用的制作域,這在全球范圍內(nèi)也是一次沒有先例可循的綜藝模式探索。

橫亙在節(jié)目組面前的兩座大山,一是如何精準(zhǔn)捕捉和傳遞人的情感,這并非單純依靠動(dòng)捕技術(shù)就能完美實(shí)現(xiàn),面捕其實(shí)更像是靈魂。在傳統(tǒng)好萊塢大片中所用到的專業(yè)面捕設(shè)備成本高昂,且無法做到實(shí)時(shí)處理,同時(shí)在拍攝過程中還要應(yīng)對許多突發(fā)問題。

但在一個(gè)非腳本創(chuàng)作的真人秀中,需要實(shí)時(shí)采集、實(shí)時(shí)合成、實(shí)時(shí)輸出嘉賓的面部表情,并高精度地還原到場景中。同時(shí)與普通民用設(shè)備相比,影視行業(yè)所需的設(shè)備對系統(tǒng)準(zhǔn)確性、穩(wěn)定性和容錯(cuò)性都有著更高要求。

在真人秀完全直播的狀態(tài)下,設(shè)備必須擁有龐大的采集能力、運(yùn)算能力和高可靠性,才能滿足節(jié)目長時(shí)間多機(jī)位動(dòng)態(tài)錄制與實(shí)時(shí)渲染合成的需求。

為了解決實(shí)時(shí)面捕這一最關(guān)鍵的問題,節(jié)目組開創(chuàng)性地使用安卓手機(jī)來完成面捕工作,嘉賓臉上無需打點(diǎn),僅通過一臺(tái)手機(jī)的攝像頭就能實(shí)現(xiàn)基于300個(gè)人臉特征點(diǎn)的捕捉和識(shí)別。而這個(gè)看似不可能的任務(wù),便是由第一代驍龍8+移動(dòng)平臺(tái)作為底層技術(shù)支持。

“面捕技術(shù)是元宇宙里非常重要的關(guān)聯(lián)技術(shù)之一。因?yàn)槟阍谠钪嬷械囊慌e一動(dòng),以及虛擬形象的活靈活現(xiàn),核心都離不開面部捕捉?!备咄旪埣夹g(shù)專家劉曉光談到。

一臺(tái)搭載了驍龍8+移動(dòng)平臺(tái)的智能手機(jī),不僅能高精度、低功耗地實(shí)時(shí)跟蹤和識(shí)別人臉面部表情,并映射傳輸?shù)皆钪娴奶摂M形象中,還能避免設(shè)備長時(shí)間工作發(fā)熱引起性能下降,導(dǎo)致數(shù)據(jù)不穩(wěn)定甚至丟失的問題,降低了節(jié)目制作的門檻和成本。

解決面捕的技術(shù)挑戰(zhàn),只是完成了嘉賓“進(jìn)入”元宇宙的難點(diǎn)。但讓觀眾身臨其境地“看見”嘉賓所處的元宇宙世界,增強(qiáng)節(jié)目沉浸感,是影響觀眾體驗(yàn)的另一個(gè)關(guān)鍵,這一重任則落到了VR設(shè)備的身上。

“VR最重要的就是視聽沉浸感和交互。對現(xiàn)場觀眾來說,VR是他們進(jìn)入元宇宙的入口,是體驗(yàn)元宇宙的一個(gè)最理想的硬件平臺(tái)?!逼嬗鯲R高級產(chǎn)品總監(jiān)王斌解釋。在視覺方面,由于顯示和芯片的算力是結(jié)合在一起的,做4K效果的難度較大,會(huì)有嚴(yán)重的紗窗感、顆粒感。而搭載驍龍XR2平臺(tái)的奇遇DreamVR設(shè)備能夠?qū)?K屏幕進(jìn)行點(diǎn)亮驅(qū)動(dòng),并達(dá)到4K90幀。

針對手機(jī)端用戶,《元音大冒險(xiǎn)》還開發(fā)了一個(gè)應(yīng)用,用戶戴上VR設(shè)備即可在線上大廳觀看和實(shí)際演播現(xiàn)場同樣的節(jié)目效果。為了進(jìn)一步增強(qiáng)手機(jī)端用戶的參與感,節(jié)目還在同步開發(fā)元音APP,用戶在APP里能夠與虛擬人物實(shí)時(shí)互動(dòng)。

從面捕到VR,基于驍龍支持的技術(shù),《元音大冒險(xiǎn)》通過將前沿技術(shù)與內(nèi)容模式創(chuàng)新碰撞,只需一臺(tái)手機(jī)、一臺(tái)VR設(shè)備,就能輕松便攜地為人們開啟元宇宙的大門,在降低行業(yè)準(zhǔn)入門檻的同時(shí),也讓更多消費(fèi)者和企業(yè)參與到生態(tài)的共建中,加速元宇宙的商業(yè)化進(jìn)程。

元宇宙,已經(jīng)不再是少數(shù)高端玩家們的游戲。

不難發(fā)現(xiàn),不管是基于手機(jī)面捕技術(shù)的低成本、便攜化,還是VR設(shè)備視聽沉浸感和交互體驗(yàn)的提升,現(xiàn)階段行業(yè)在解決的仍是元宇宙的“入口”問題,這只是人類邁向元宇宙未來的第一步。

如果將元宇宙理解為第三代互聯(lián)網(wǎng),我們依舊處于元宇宙從0到1的構(gòu)建階段。

想要離元宇宙更近一些,首先要發(fā)展包括5G通信、云計(jì)算、邊緣計(jì)算在內(nèi)的核心底層技術(shù),此外芯片、顯示屏幕、電池等硬件技術(shù)也急需升級和解決。這一系列基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)將是一個(gè)復(fù)雜的系統(tǒng)性工程。元宇宙世界中各種素材的生成、交互以及設(shè)備的接入、數(shù)據(jù)傳輸?shù)拳h(huán)節(jié),也十分依賴人工智能的驅(qū)動(dòng),必須要端側(cè)具備極大的算力支撐。

而這些技術(shù),亦是高通積極研究和部署的方向。通過“簡單、輕量、低門檻”的技術(shù)理念,高通憑借自身在移動(dòng)連接、人工智能、XR、計(jì)算、圖形和音頻等技術(shù)領(lǐng)域的優(yōu)勢,配合元宇宙生態(tài)的各種合作伙伴,正加速讓元宇宙的價(jià)值回歸現(xiàn)實(shí)本身,為消費(fèi)者和企業(yè)提供更豐富的定制化體驗(yàn)。

元宇宙并不是一座空中樓閣,它的未來與人類生活是緊密聯(lián)系的。未來的教育、醫(yī)療、零售、金融、城市治理、遠(yuǎn)程辦公、工業(yè)自動(dòng)化以及自動(dòng)駕駛等廣泛領(lǐng)域,都能通過元宇宙創(chuàng)造出全新的可能。

不管它是娛樂生活的載體,還是工作模式的生產(chǎn)力工具,元宇宙都在逐步打破現(xiàn)實(shí)與虛擬世界的邊界,通過更多元的方式切實(shí)幫助人類提高生活質(zhì)量和水平。

也許,未來的元宇宙會(huì)像水、像電、像信號(hào)那樣,潛移默化地滲透到我們習(xí)以為常的生活中。很多科技企業(yè)正努力以科技為鑰匙,打開這扇未來元宇宙大門。

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