褚殷超
摘要:智能媒介的發(fā)展影響著體育賽事直播的傳播格局,新興媒介技術(shù)的加入為體育賽事直播的呈現(xiàn)形式與內(nèi)容表達(dá)提供了媒介支撐。隨著智能媒介的不斷深入,體育賽事直播所依托的傳播生態(tài)環(huán)境發(fā)生相應(yīng)的變化,人工智能系統(tǒng)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的加持為體育賽事直播帶來機(jī)遇與挑戰(zhàn)。本文通過分析智媒時(shí)代體育賽事直播所面對的機(jī)遇和挑戰(zhàn),為體育賽事直播進(jìn)一步運(yùn)用智能媒介提供可行性策略,從而利用智能媒介為體育賽事直播賦能,實(shí)現(xiàn)體育賽事直播與智能媒介的同頻共振。
關(guān)鍵詞:智媒時(shí)代 體育賽事直播 直播矩陣 觀賽體驗(yàn)
體育賽事是表達(dá)體育精神的重要方式,也是發(fā)展體育事業(yè)的有效渠道。近年來,我國重視體育賽事直播的發(fā)展,致力于通過即時(shí)直播途徑呈現(xiàn)體育競賽精神,為建立全民健身社會(huì)注入新的生機(jī)與活力。隨著智能媒介技術(shù)及信息技術(shù)的快速發(fā)展,新興技術(shù)為體育賽事直播帶來更多機(jī)遇與挑戰(zhàn)。在新的傳播生態(tài)環(huán)境下,體育賽事直播依托媒介技術(shù)搭建賽事直播矩陣,并運(yùn)用人工智能技術(shù)捕捉賽事精彩瞬間,為體育精神的表達(dá)暢通傳播渠道。在此背景下,進(jìn)一步探究智媒時(shí)代體育賽事直播的傳播策略尤為必要。
智能媒介以人工智能機(jī)器為中心,將虛擬現(xiàn)實(shí)與信息傳輸技術(shù)應(yīng)用到傳播學(xué)領(lǐng)域,實(shí)現(xiàn)傳播生態(tài)環(huán)境的更新與變革。在智能媒介的支持下,體育賽事直播搭建媒體傳播矩陣,更新賽事內(nèi)容表現(xiàn)形式,在沉浸式氛圍中提升用戶觀賽體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)賽事直播整體變革。
1.傳播矩陣暢通體育賽事直播渠道。智媒時(shí)代將新媒體終端進(jìn)行連接,搭建媒體傳播矩陣,為體育賽事直播提供多樣化傳播渠道。體育賽事直播通過移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)與電視有線傳輸?shù)仍O(shè)備將賽事實(shí)況同步轉(zhuǎn)播給終端用戶,使用戶可以同步觀看體育賽事,增強(qiáng)用戶的賽事觀看體驗(yàn)。但是以往的賽事直播依賴于電視終端,以線性直播模式為主,因此直播傳播渠道受到限制,受眾很難順利地接收和觀看賽事實(shí)況。智媒時(shí)代的到來為拓充體育賽事直播渠道提供了有效途徑,智能化傳播將新媒體終端相連,形成暢通的終端接收網(wǎng)絡(luò),體育賽事可以借助智媒網(wǎng)絡(luò)中的社交媒體、手機(jī)客戶端、網(wǎng)站端等方式進(jìn)行直播,搭建體育直播矩陣,在傳播矩陣中延伸賽事實(shí)況直播渠道,使用戶可以突破時(shí)空的限制隨時(shí)隨地觀看賽事直播,同時(shí)新媒體終端具有回放功能,用戶可以根據(jù)自身需求對賽事內(nèi)容進(jìn)行回放,打破電視終端線性模式對于賽事實(shí)況的限制,從而引起用戶對賽事的廣泛關(guān)注,增強(qiáng)體育賽事的影響力。
2.人工智能捕捉體育賽事精彩場景與細(xì)節(jié)。人工智能傳感器可在第一時(shí)間對體育賽事精彩畫面與細(xì)節(jié)進(jìn)行捕捉,聚焦轉(zhuǎn)瞬即逝的賽事實(shí)況,為用戶呈現(xiàn)出賽場上的精彩畫面。體育賽事的特點(diǎn)是,精彩的競賽畫面與細(xì)節(jié)出現(xiàn)的速度非???,由于直播時(shí)攝像機(jī)位無法提前對賽場上的比賽情況進(jìn)行預(yù)判,易錯(cuò)失比賽時(shí)的精彩畫面,從而使用戶的觀看體驗(yàn)大打折扣。人工智能傳感器擁有敏銳的“眼力”與“腦力”,可根據(jù)體育選手的動(dòng)作趨勢對下一步行動(dòng)進(jìn)行預(yù)判,從而對賽場細(xì)節(jié)進(jìn)行精準(zhǔn)捕捉,并及時(shí)通過傳播終端將細(xì)節(jié)信息擴(kuò)散,增強(qiáng)用戶的觀看體驗(yàn)。同時(shí),人工智能傳感器可根據(jù)賽事精彩程度對賽事實(shí)況進(jìn)行細(xì)節(jié)重現(xiàn),通過慢放或者放大等技術(shù)手段再現(xiàn)精彩瞬間,并制作成賽事集錦,通過精彩畫面合集給用戶帶來視覺沖擊,幫助用戶實(shí)時(shí)了解賽事的細(xì)節(jié),提升用戶的觀賽體驗(yàn)。
3.智能媒介更新體育賽事內(nèi)容形式。智媒技術(shù)通過多種智能手段為賽事內(nèi)容傳播賦能,擴(kuò)充體育賽事內(nèi)容傳播的承載量,創(chuàng)新賽事內(nèi)容傳播的呈現(xiàn)形式,呈現(xiàn)出智媒技術(shù)與賽事內(nèi)容相融合的新興傳播生態(tài)。智媒時(shí)代的內(nèi)容傳播表現(xiàn)由智能技術(shù)與內(nèi)容本體共同構(gòu)成,實(shí)現(xiàn)了內(nèi)容的多維化展現(xiàn)。智媒技術(shù)可將AR與VR等虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到賽事內(nèi)容呈現(xiàn)的過程中,通過可穿戴設(shè)備為用戶再現(xiàn)體育直播中的賽事內(nèi)容實(shí)況,充分調(diào)動(dòng)用戶的多種感官,為用戶營造出身臨其境的觀賽體驗(yàn),增強(qiáng)用戶的賽事參與感。智能直播技術(shù)是反映賽事內(nèi)容的“一面明鏡”,不僅創(chuàng)新賽事內(nèi)容呈現(xiàn)形式,還通過數(shù)據(jù)獲取與分析技術(shù)對賽事內(nèi)容進(jìn)行推送,實(shí)現(xiàn)體育賽事內(nèi)容的精準(zhǔn)投遞。智能算法技術(shù)根據(jù)用戶觀賽的數(shù)據(jù)反饋,為用戶進(jìn)行“畫像”的同時(shí)在第一時(shí)間將賽事直播內(nèi)容轉(zhuǎn)換至用戶感興趣的領(lǐng)域,實(shí)現(xiàn)賽事內(nèi)容的分眾化傳遞。
智能媒介在體育賽事直播的應(yīng)用過程中,由于技術(shù)的不確定性易導(dǎo)致直播畫面中斷,削弱用戶觀賽體驗(yàn),同時(shí)過于依賴智能技術(shù)使得賽事直播內(nèi)容缺乏共通情感,從而偏離賽事直播的初衷與目標(biāo)。
1.技術(shù)不成熟影響體育賽事流暢呈現(xiàn)。在智能媒介技術(shù)所主導(dǎo)的體育賽事直播中,易發(fā)生由于技術(shù)不成熟與失控而導(dǎo)致賽事直播中斷,阻礙賽事經(jīng)典畫面呈現(xiàn),削弱用戶的觀賽體驗(yàn)。麥克盧漢曾提出,媒介是人的延伸。他認(rèn)為媒介技術(shù)可以突破時(shí)空的限制將人的感官進(jìn)行放大并帶給人們新奇的技術(shù)體驗(yàn)。智媒時(shí)代將媒介從視覺與聽覺單方面的延伸拓展至以智能技術(shù)與視聽結(jié)合為主的直播領(lǐng)域中,雖然對用戶的感官進(jìn)行延伸并將身體互動(dòng)納入到直播過程中,但在媒介的延伸中過于依賴智能技術(shù)使得賽事直播始終處于被動(dòng)位置,難以把握賽事直播主動(dòng)權(quán)。
一方面,體育賽事直播依托于流媒體傳輸技術(shù),將體育賽事中現(xiàn)場的數(shù)據(jù)采集、解碼、傳輸技術(shù)融為一體,其中任何環(huán)節(jié)出現(xiàn)問題都會(huì)影響到賽事直播的整體布局,阻礙體育賽事的實(shí)時(shí)呈現(xiàn);另一方面,智能技術(shù)本身便存在著不確定性,由于技術(shù)或智能設(shè)備突發(fā)故障易導(dǎo)致直播畫面延遲與畫面中斷的現(xiàn)象,減弱賽事直播的流暢度,削弱賽事觀看體驗(yàn),這為智媒時(shí)代的體育賽事直播帶來技術(shù)挑戰(zhàn)。
2.傳播渠道多樣侵害賽事直播版權(quán)。部分媒體機(jī)構(gòu)或個(gè)人賬戶為獲得用戶流量與經(jīng)濟(jì)利益,未經(jīng)體育直播平臺(tái)授權(quán)便對賽事直播進(jìn)行轉(zhuǎn)播或錄播,這種對賽事直播的二次傳播侵犯了直播平臺(tái)的內(nèi)容版權(quán),為體育賽事直播的版權(quán)維護(hù)帶來挑戰(zhàn)。智媒時(shí)代信息傳播手段先進(jìn)多樣,用戶或自媒體可以通過手機(jī)客戶端、短視頻平臺(tái)、社交媒體等渠道進(jìn)行信息直播與傳遞,對信息內(nèi)容版權(quán)造成侵權(quán)。對體育賽事主辦方而言,賽事的組織機(jī)構(gòu)不具備專業(yè)的直播設(shè)備與技術(shù),因此賽事組織者便將直播版權(quán)授權(quán)至專業(yè)媒體平臺(tái),未經(jīng)媒體平臺(tái)允許而傳播直播內(nèi)容直接損害平臺(tái)利益,侵犯直播內(nèi)容版權(quán)。
首先,部分自媒體或個(gè)人賬戶通過多種傳播手段對賽況進(jìn)行轉(zhuǎn)播或錄播,對畫面內(nèi)容進(jìn)行二次分享;其次,在轉(zhuǎn)播的過程中利用智能技術(shù)將本機(jī)構(gòu)標(biāo)志標(biāo)注在畫面中,淡化正版直播的獨(dú)家直播權(quán);最后,利用現(xiàn)場連線的方式與相合作的體育明星進(jìn)行互動(dòng),增強(qiáng)直播間內(nèi)的流量熱度,從而獲得經(jīng)濟(jì)利益。這一系列的轉(zhuǎn)播方式從根本上侵害了體育賽事直播的版權(quán),為“智媒+體育”的傳播生態(tài)帶來版權(quán)的挑戰(zhàn)。
3.智能解說脫離體育賽事現(xiàn)場實(shí)況。體育賽事直播中利用智能AI解說員對賽事實(shí)況進(jìn)行解說,但由于AI智能解說需對現(xiàn)場信息數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,未能實(shí)時(shí)跟隨賽況,因此易出現(xiàn)解說內(nèi)容脫離體育賽事現(xiàn)場表現(xiàn)的狀況,影響了體育賽事直播的呈現(xiàn)。智能AI解說員是通過人工智能技術(shù)將人臉合成與語音技術(shù)相結(jié)合的人工合成模型,在多模態(tài)信息的融合中完成虛擬形態(tài)中的身體傳播,其憑借智能化的解說與新穎的形象被廣泛應(yīng)用于體育賽事直播中。但智能AI解說究其根本仍是數(shù)據(jù)信息下冰冷的產(chǎn)物,僅依靠智能AI解說對體育賽事直播易出現(xiàn)“脫離”狀況,難以對賽事直播進(jìn)行整體控場。
一方面,智能AI解說不具備人類所共通的情感,平淡的解說會(huì)使賽事直播失去精髓,難以使用戶產(chǎn)生情感共鳴。體育賽事直播因比賽的激烈性與不確定性時(shí)常會(huì)使觀眾發(fā)生激烈的情緒起伏,解說員需通過專業(yè)的賽事講解與情緒調(diào)動(dòng)使用戶沉浸到賽事中,而智能AI解說卻缺少情感支撐,使解說內(nèi)容始終處于刻板狀態(tài),在情感層面脫離直播賽況。另一方面,智能AI解說需根據(jù)賽事發(fā)展情況對比賽數(shù)據(jù)進(jìn)行分析繼而解說,在賽事現(xiàn)狀與數(shù)據(jù)分析之間存在著時(shí)間差,因此導(dǎo)致解說存在滯后的現(xiàn)象,使內(nèi)容層面脫離賽事現(xiàn)場表現(xiàn)。
4.智能系統(tǒng)選擇鏡頭忽視體育精神。體育賽事直播中通過智能跟隨技術(shù)對賽事畫面進(jìn)行同步直播時(shí),利用人工智能系統(tǒng)選擇呈現(xiàn)鏡頭,將鏡頭重點(diǎn)對準(zhǔn)比賽過程中的精彩畫面,但這也容易忽視對于體育精神與體育溫情的呈現(xiàn),導(dǎo)致賽事直播在內(nèi)容上存有缺陷。曼紐爾·卡斯特認(rèn)為在網(wǎng)絡(luò)社會(huì)中存在著多重維度的權(quán)力主軸,其共同聯(lián)合主導(dǎo)著信息的傳播與呈現(xiàn),建構(gòu)出全新的社會(huì)信息傳播生態(tài)。在智媒時(shí)代,由于人工智能系統(tǒng)承擔(dān)數(shù)據(jù)分析與傳播的重要作用,因此易消解網(wǎng)絡(luò)社會(huì)中其他維度的權(quán)力主軸,成為信息傳播生態(tài)環(huán)境中的主力。人工智能系統(tǒng)“一家獨(dú)大”的傳播格局為信息選擇與呈現(xiàn)帶來相應(yīng)的挑戰(zhàn)。
在體育賽事直播中,人工智能系統(tǒng)的掌控體現(xiàn)在對鏡頭畫面的選擇中,人工智能系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)定位賽事過程,將賽事精彩瞬間進(jìn)行放大與重復(fù),為用戶帶來視覺感官刺激。但體育賽事中不僅存在競賽畫面,還有著奮發(fā)向上的體育精神與團(tuán)結(jié)友愛的體育關(guān)懷,人工智能系統(tǒng)中刻板的數(shù)據(jù)控制使其難以敏銳地發(fā)現(xiàn)競賽中的體育精神與體育關(guān)懷,而其把控直播鏡頭的權(quán)力又使人工智能系統(tǒng)在鏡頭的呈現(xiàn)中占據(jù)主導(dǎo)位置,這就導(dǎo)致體育直播內(nèi)容缺乏深度并浮于表面,容易偏離體育賽事直播傳播體育精神的目標(biāo)。
面對智媒時(shí)代所帶來的挑戰(zhàn),體育賽事直播應(yīng)協(xié)調(diào)人機(jī)關(guān)系,構(gòu)建智媒傳播新格局,應(yīng)用智能設(shè)備對版權(quán)進(jìn)行保護(hù),通過技術(shù)加持與專業(yè)體育解說團(tuán)隊(duì)合作,在智媒敘事中呈現(xiàn)出奮發(fā)向上的體育精神。
1.人機(jī)協(xié)同:發(fā)揮智媒優(yōu)勢共建賽事直播新生態(tài)。智媒時(shí)代的推進(jìn)帶來媒介技術(shù)與設(shè)備的變革,媒介技術(shù)在為體育賽事直播畫面賦能的同時(shí),也存在著相應(yīng)的技術(shù)瓶頸。為避免出現(xiàn)技術(shù)故障與數(shù)據(jù)傳輸中斷的情況,應(yīng)在體育賽事直播中平衡人與新興技術(shù)之間的關(guān)系,將兩者進(jìn)行有機(jī)結(jié)合,構(gòu)建人機(jī)協(xié)同的智能傳播生態(tài)格局。一方面,在體育賽事直播中充分發(fā)揮智能媒介技術(shù)的優(yōu)勢,通過5G傳輸網(wǎng)絡(luò)提升直播傳播速率與畫面清晰度,并運(yùn)用VR與AR等智能設(shè)備營造三維直播場景,利用新興技術(shù)為用戶提供新穎的觀賽體驗(yàn);另一方面,在發(fā)揮媒介技術(shù)優(yōu)勢的同時(shí)組建專業(yè)技術(shù)人員團(tuán)隊(duì)對新興技術(shù)進(jìn)行實(shí)時(shí)監(jiān)控,制定備案計(jì)劃應(yīng)對突發(fā)技術(shù)故障,通過專業(yè)團(tuán)隊(duì)保障體育賽事直播的流暢度,減少因技術(shù)失控而產(chǎn)生的直播事故。例如,咪咕視頻將4K信號(hào)與HDR技術(shù)(高動(dòng)態(tài)范圍圖像)應(yīng)用到體育賽事直播中,通過高分辨率與高幀頻等特點(diǎn)呈現(xiàn)出流暢逼真的賽事直播畫面,通過身臨其境的感官刺激提升用戶的賽事觀看體驗(yàn)。同時(shí)在賽事直播中組建專業(yè)技術(shù)團(tuán)隊(duì),對直播過程進(jìn)行實(shí)時(shí)把控,確保賽事直播順利進(jìn)行,在人機(jī)的配合與協(xié)調(diào)中呈現(xiàn)出賽事直播的全新生態(tài)。
2.技術(shù)加持:應(yīng)用智能設(shè)備提升賽事版權(quán)價(jià)值。體育賽事直播可利用智能設(shè)備對直播畫面進(jìn)行保護(hù),阻止第三方設(shè)備或終端對直播畫面進(jìn)行錄制與轉(zhuǎn)播,通過媒介技術(shù)為賽事直播版權(quán)設(shè)置保護(hù)屏障。智能媒介技術(shù)是一把雙刃劍,其在為體育賽事直播帶來版權(quán)挑戰(zhàn)的同時(shí),也推動(dòng)媒介技術(shù)的升級,從而阻止非授權(quán)直播畫面的二次傳播。首先,獲得體育賽事直播授權(quán)的平臺(tái)利用智能攔截技術(shù)或設(shè)備監(jiān)測系統(tǒng)對第三方轉(zhuǎn)播或錄制設(shè)備進(jìn)行屏蔽與攔截,從源頭上阻止其隨意轉(zhuǎn)播賽事內(nèi)容,保護(hù)體育賽事直播的版權(quán);其次,賽事直播平臺(tái)利用媒介后期技術(shù)將直播水印或平臺(tái)標(biāo)志呈現(xiàn)到賽事直播畫面中,突出體育賽事直播的獨(dú)家授權(quán),用戶或非授權(quán)平臺(tái)在下載相關(guān)直播內(nèi)容時(shí)無法去除水印與標(biāo)志,在傳播過程中保障賽事版權(quán)的獨(dú)家性;最后,賽事直播平臺(tái)借助于AI智能體育內(nèi)容服務(wù)將多個(gè)直播畫面進(jìn)行整合,制作賽事直播集錦。例如,WSC體育公司與體育賽事直播平臺(tái)相結(jié)合,利用AI智能技術(shù)將海量直播內(nèi)容進(jìn)行提煉,通過直播賽事集錦提高賽事內(nèi)容的直播效率,為用戶提供一站式的賽事內(nèi)容呈現(xiàn),滿足用戶同一時(shí)段內(nèi)觀看多場賽事的觀看需求,從而最大化地提升賽事版權(quán)價(jià)值。
3.專業(yè)團(tuán)隊(duì):聯(lián)合智能媒介精準(zhǔn)對標(biāo)賽事解說。體育賽事具有極強(qiáng)的專業(yè)性與規(guī)則性,智媒技術(shù)支持下的體育賽事直播在為用戶呈現(xiàn)清晰流暢的賽事畫面的同時(shí),也需提供專業(yè)的賽事講解,對賽事實(shí)況進(jìn)行實(shí)時(shí)分析與解說,呈現(xiàn)出體育賽事直播的專業(yè)度與前沿性。AI智能解說雖然可通過分析現(xiàn)場比賽數(shù)據(jù)對體育賽事內(nèi)容進(jìn)行講解,但其缺乏人類共通的情感使解說內(nèi)容枯燥、呆板。為向用戶呈現(xiàn)出更加舒適的觀看體驗(yàn),體育賽事直播應(yīng)對比賽項(xiàng)目進(jìn)行細(xì)分,根據(jù)項(xiàng)目類型聯(lián)合專業(yè)體育團(tuán)隊(duì)進(jìn)行解說,使解說內(nèi)容精準(zhǔn)對標(biāo)賽事,為用戶提供專業(yè)且清晰的賽事講解。
與此同時(shí),智能媒介的應(yīng)用為專業(yè)人員的講解提供了便捷渠道。當(dāng)講解員要講解的賽事畫面轉(zhuǎn)瞬即逝時(shí),智能媒介可對直播畫面進(jìn)行回放與切換,將內(nèi)容定位至所需畫面,通過智能技術(shù)協(xié)助專業(yè)人員進(jìn)行講解,增強(qiáng)賽事直播的專業(yè)度。例如,在2022年北京冬奧會(huì)短道速滑比賽中,咪咕體育視頻邀請短道速滑運(yùn)動(dòng)員王濛進(jìn)行解說,王濛憑借其專業(yè)的短道速滑知識(shí)與實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)向用戶深入淺出地講解短道速滑的規(guī)則與比賽內(nèi)容,獲得用戶的廣泛關(guān)注。由于短道速滑比賽整體節(jié)奏較快,在遇到疑難狀況時(shí)咪咕視頻會(huì)對畫面進(jìn)行慢放與重復(fù),同時(shí)搭配王濛的講解,展示出清晰的賽事脈絡(luò)。
4.智媒敘事:連接智能媒介凸顯體育賽事精神。人工智能系統(tǒng)在選擇賽事直播鏡頭時(shí),將關(guān)注點(diǎn)聚焦于賽場之上,忽視對于體育精神的呈現(xiàn)。為全方面呈現(xiàn)出體育精神與競賽過程,體育賽事直播可通過智媒敘事將用戶納入到體育賽事的具體情景中,使用戶進(jìn)入到比賽現(xiàn)場,親身感受體育競賽中的溫情時(shí)刻。智媒敘事通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、實(shí)時(shí)動(dòng)作采集系統(tǒng)、智能攝像機(jī)等新興設(shè)備將敘事者、場景、用戶三者相連接,為用戶再現(xiàn)敘事內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)虛擬空間中的具身傳播。智媒敘事為體育賽事直播中展示體育溫情提供有效渠道。一方面,人工智能系統(tǒng)基于第一人稱視角對賽事鏡頭進(jìn)行選擇,用戶在觀看時(shí)通過人工智能系統(tǒng)將自身視角帶入其中,為后期沉浸氛圍的營造提供技術(shù)支持;另一方面,體育賽事直播將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)運(yùn)用到直播中,通過三維動(dòng)態(tài)技術(shù)實(shí)現(xiàn)時(shí)空一體的賽事直播氛圍,將用戶納入到賽事直播中,完成智能媒介與用戶之間的有機(jī)融合。用戶可在虛擬賽場中具身感受人工智能系統(tǒng)所選擇的賽場畫面,從運(yùn)動(dòng)員的細(xì)微動(dòng)作與表情中體驗(yàn)奮發(fā)進(jìn)取的體育精神,突破人工智能系統(tǒng)所設(shè)置的畫面繭房,在沉浸氛圍中實(shí)現(xiàn)用戶與賽場運(yùn)動(dòng)員認(rèn)知與情感的同頻共振。
智媒時(shí)代的到來為體育賽事直播帶來前所未有的機(jī)遇與挑戰(zhàn),體育賽事直播在利用智能媒介時(shí),要把握機(jī)遇及時(shí)協(xié)調(diào)人機(jī)關(guān)系,在專業(yè)團(tuán)隊(duì)與智能機(jī)器的配合中保障體育賽事直播的流暢度,保護(hù)賽事直播內(nèi)容版權(quán)不被侵犯。同時(shí),體育賽事直播需組建專業(yè)解說團(tuán)隊(duì),在智能媒介的支持下,呈現(xiàn)出清晰的賽事過程,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)營造沉浸式觀賽氛圍,在用戶與賽場現(xiàn)場的同頻共振中更好地為體育賽事直播賦能。
作者單位 山東體育學(xué)院體育傳媒與信息技術(shù)學(xué)院
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