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元宇宙的造夢(mèng)者

2023-09-06 06:48:29王喆寧
環(huán)球人物 2023年17期
關(guān)鍵詞:胡楊時(shí)裝周時(shí)裝

王喆寧

鄭宸和胡楊工作室的2022秋冬系列虛擬時(shí)裝造型。

水滴匯聚成為裙擺、金屬被裁割為西裝袖套、果凍質(zhì)感的衣服穿在虛擬人物身上……隨著元宇宙大熱,虛擬時(shí)裝產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展。這種打破物理限制的設(shè)計(jì)讓虛擬時(shí)裝的創(chuàng)意價(jià)值更高,各大時(shí)裝品牌紛紛入局,搶占先機(jī)。

虛擬時(shí)裝設(shè)計(jì)師職業(yè)應(yīng)運(yùn)而生:他們要先根據(jù)主題構(gòu)想進(jìn)行調(diào)研,再使用技術(shù)軟件完成建模、渲染服裝質(zhì)感和打光等步驟,經(jīng)過多次打磨,呈現(xiàn)出最終的虛擬時(shí)裝產(chǎn)品。

鄭宸原本學(xué)的是服裝設(shè)計(jì),2020年接觸到虛擬時(shí)裝后,開始自學(xué)軟件并嘗試制作。遇到擅長(zhǎng)3D動(dòng)畫制作的胡楊后,兩人一拍即合,開始通過工作室形式探索虛擬時(shí)裝行業(yè)。

“在我看來,不能孤立地看待虛擬時(shí)裝行業(yè)的發(fā)展,更要看整體,包括元宇宙,以及整個(gè)虛擬資產(chǎn)的概念等。如果日后元宇宙等能夠普及,那么虛擬形象和時(shí)裝的需求將會(huì)是必須的?!焙鷹钫f。

當(dāng)“感性”遇到“理性”

小學(xué)三四年級(jí)時(shí),因?yàn)闊釔勖佬g(shù),鄭宸開始學(xué)習(xí)畫畫。上高中后,她選擇學(xué)理,課業(yè)逐漸繁重。父母覺得畫畫只能作為愛好,希望鄭宸考個(gè)好學(xué)校。但鄭宸有自己的想法?!拔掖蠹s在高一的時(shí)候,就想過轉(zhuǎn)學(xué)服裝設(shè)計(jì)。當(dāng)時(shí)有很多阻礙,父母思想比較傳統(tǒng),老師同學(xué)也認(rèn)為我的想法很反叛。但我非常堅(jiān)持,認(rèn)定要走這條路?!编嶅坊貞浾f。

后來,鄭宸軟磨硬泡了一段時(shí)間,父親逐漸同意了她的選擇?!拔覌尶赡苡X得我堅(jiān)持不了多久就會(huì)放棄,一直讓我順其自然發(fā)展,沒想到堅(jiān)持到現(xiàn)在。”

鄭宸在高二那年轉(zhuǎn)學(xué)藝術(shù),并在高考后順利考入四川大學(xué)時(shí)裝專業(yè),之后去英國(guó)金斯頓大學(xué)繼續(xù)深造。

2020年,新冠疫情暴發(fā),打破了鄭宸原本的規(guī)劃。不想上網(wǎng)課的她決定推遲一年去留學(xué),因此有更多時(shí)間去探索和思考下一步的發(fā)展方向。虛擬產(chǎn)業(yè)走入她的視野?!敖佑|到這一行業(yè)后,我深入學(xué)習(xí)了商業(yè)和區(qū)塊鏈方面的知識(shí)。”鄭宸從3D軟件Clo3D開始學(xué)習(xí),嘗試設(shè)計(jì)虛擬時(shí)裝。這款軟件運(yùn)用三維虛擬技術(shù)模擬服裝設(shè)計(jì),能夠幫助服裝設(shè)計(jì)師快速設(shè)計(jì)樣板、將設(shè)計(jì)結(jié)果呈現(xiàn),也能確保材料的真實(shí)性和質(zhì)感。

當(dāng)時(shí),Clo3D全球創(chuàng)意大賽開始招募參賽者。雖然學(xué)習(xí)時(shí)間比較短,鄭宸還是報(bào)了名——只要交300元報(bào)名費(fèi),就可以免費(fèi)使用原本每月50美元的正版軟件半年。

“這一比賽規(guī)模不大,我投了作品以后沒想到能得獎(jiǎng)?!编嶅氛f。當(dāng)時(shí),她還在上海時(shí)裝周實(shí)習(xí),只有晚上才能趕作品,幾乎每天都是凌晨2點(diǎn)后才休息。2021年8月,鄭宸的復(fù)賽作品獲得了三等獎(jiǎng)。她設(shè)置了一片虛擬綠洲場(chǎng)景,沒有靈魂的女性復(fù)制人身著虛擬時(shí)裝,“美麗而空虛”表達(dá)了她對(duì)人工智能領(lǐng)域的部分思考。

“我覺得虛擬服裝在某種程度上可以快速將你的設(shè)計(jì)表現(xiàn)出來,比傳統(tǒng)服裝更高效。因?yàn)槲液芟矚g探索一些社會(huì)和人的關(guān)系,虛擬服裝是很不錯(cuò)的表達(dá)?!编嶅氛f。

2021年,鄭宸因?yàn)橐粋€(gè)項(xiàng)目認(rèn)識(shí)了學(xué)習(xí)視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)的胡楊。胡楊當(dāng)時(shí)在墨爾本上大學(xué),專注于3D領(lǐng)域和多媒體的探索。這次合作讓她對(duì)虛擬服裝的理解更加豐富。

按照要求,雙方需要合作一個(gè)動(dòng)畫短片,鄭宸負(fù)責(zé)動(dòng)畫人物的衣服設(shè)計(jì)等?!斑@是一個(gè)比較具有試驗(yàn)性的概念類項(xiàng)目,我們會(huì)探討人物角色和衣服間的關(guān)系、人物概念表達(dá)等問題?!焙鷹钫f,上高中時(shí),她就決定把3D動(dòng)畫和短片制作當(dāng)做未來的專業(yè)方向。

在合作過程中,鄭宸和胡楊越來越合拍。“我逐漸發(fā)覺胡楊身上的閃光點(diǎn),她在設(shè)計(jì)場(chǎng)景時(shí)很有自己的想法,同時(shí)也希望努力表達(dá)自己的經(jīng)歷和看法?!编嶅氛f。

胡楊的主業(yè)是人機(jī)交互設(shè)計(jì),可以從不同角度看待3D等問題,鄭宸則主要負(fù)責(zé)虛擬時(shí)裝設(shè)計(jì)。2022年4月,一個(gè)交互短片項(xiàng)目找到她們。當(dāng)時(shí)正值元宇宙大熱,兩人再次合作,通過3D短片呈現(xiàn)出一款可供用戶互動(dòng)的界面。

因?yàn)樽髌吩谏缃黄脚_(tái)上反響不錯(cuò),鄭宸開設(shè)了虛擬時(shí)裝設(shè)計(jì)工作室。胡楊作為聯(lián)合創(chuàng)始人,負(fù)責(zé)美術(shù)指導(dǎo)、3D環(huán)境等創(chuàng)意策劃和項(xiàng)目管理的工作?!昂鷹钋榫w比較穩(wěn)定,做事很理性。我很多時(shí)候更偏向藝術(shù)創(chuàng)作的角色,所以我們十分互補(bǔ)?!编嶅氛f。

當(dāng)有問題需要解決時(shí),胡楊會(huì)關(guān)注問題的難點(diǎn)是什么、有什么解決路徑等。鄭宸則會(huì)更加關(guān)注團(tuán)隊(duì)的溝通和協(xié)調(diào),以及關(guān)鍵細(xì)節(jié)。兩人配合思考問題會(huì)更加全面。

一次“有風(fēng)險(xiǎn)”的挑戰(zhàn)

創(chuàng)業(yè)前,鄭宸和胡楊曾經(jīng)思考過這一行業(yè)的發(fā)展前景?!拔覀儌z先整合了手上現(xiàn)有的資源,比如商業(yè)和創(chuàng)作資源等,又分析了自己擅長(zhǎng)什么、不擅長(zhǎng)什么,綜合比較后決定入行。”鄭宸說。

有段時(shí)間,兩人想過跳出工作室,積極進(jìn)行商業(yè)合作。后來經(jīng)過分析和思考后,她們覺得還是要在自己的能力范圍內(nèi)做事,于是工作室的構(gòu)成也逐漸穩(wěn)定下來。

剛開始接觸工作室項(xiàng)目時(shí),胡楊在工作對(duì)接中遇到過不少問題。3D軟件有很多種,分別針對(duì)人物、服裝設(shè)計(jì)等不同方面。“很多時(shí)候我需要收集、組合不同軟件上制作完成的部分,比如把人物和衣服的動(dòng)畫融入環(huán)境場(chǎng)景。當(dāng)不同的動(dòng)畫被導(dǎo)入復(fù)雜場(chǎng)景時(shí),就會(huì)出現(xiàn)材質(zhì)丟失、關(guān)鍵動(dòng)畫丟失等問題。”胡楊說。

鄭宸(左)。胡楊(右)

左:鄭宸參加Clo3D全球創(chuàng)意大賽的作品。右:工作室設(shè)計(jì)的“秘境”系列虛擬時(shí)裝之一。

胡楊常常需要在十分有限的時(shí)間里集中精力解決問題。談到挑戰(zhàn)最大的一個(gè)項(xiàng)目,胡楊和鄭宸不約而同地說是北京時(shí)裝周的項(xiàng)目。當(dāng)時(shí),工作室需要?jiǎng)?chuàng)作一個(gè)虛擬時(shí)裝系列并發(fā)布在網(wǎng)上。從被通知到準(zhǔn)備概念,再到實(shí)際落地,團(tuán)隊(duì)成員只有一個(gè)月的時(shí)間。

彼時(shí),胡楊的正式工作剛步入正軌,鄭宸也在準(zhǔn)備畢業(yè)設(shè)計(jì),時(shí)間非常有限?!霸谝粋€(gè)月內(nèi)的時(shí)間,要完成體量比較大的項(xiàng)目,其實(shí)是有風(fēng)險(xiǎn)的。”鄭宸回憶說。

因?yàn)檫@是第一次參加國(guó)內(nèi)時(shí)裝周,鄭宸沒有經(jīng)驗(yàn),對(duì)創(chuàng)作流程也不熟悉。同時(shí),主辦方對(duì)主題和視覺等方面要求嚴(yán)格,也給兩人帶來很大壓力。鄭宸和胡楊全程遠(yuǎn)程辦公商討方案,努力克服時(shí)差和距離問題。

時(shí)裝周的項(xiàng)目主題延續(xù)了鄭宸的畢業(yè)設(shè)計(jì)作品核心。“我們很多設(shè)計(jì)的核心是探索社會(huì)和人之間的關(guān)系,包括對(duì)人靈魂深處的挖掘等?!编嶅氛f。

從建模、制作,到渲染,到音樂剪輯等,工作室花費(fèi)一個(gè)多月時(shí)間完成了這一項(xiàng)目。在此過程中,團(tuán)隊(duì)不斷修改視覺色彩和場(chǎng)景。

最終作品受《雪國(guó)列車》啟發(fā),以冬季滑雪服為創(chuàng)作基礎(chǔ),通過虛擬時(shí)裝,展開一場(chǎng)關(guān)于“人與環(huán)境”的反思和探討。在數(shù)字秀場(chǎng)展示后,這一作品獲得了北京時(shí)裝周數(shù)字先鋒獎(jiǎng),時(shí)尚短片也參加了后續(xù)的影像展。

之前,鄭宸和胡楊對(duì)工作室沒有具體和認(rèn)真的規(guī)劃。近一年來,各種項(xiàng)目逐步落地,兩人對(duì)工作室的未來發(fā)展也有了更加清晰的規(guī)劃。“哪些目標(biāo)是短期之內(nèi)有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)的,短期有多短?在這樣的思考下,長(zhǎng)期方向就需要隨著一個(gè)個(gè)短期和中期目標(biāo)去變動(dòng)和調(diào)整?!编嶅氛f。

發(fā)展模式有待探索

在鄭宸看來,工作室自創(chuàng)立以來,一直在遇到各種大大小小的困難 ?!霸诖_定踏入這一行業(yè)前,我和胡楊都進(jìn)行過深入思考,哪怕失敗,也不代表能力不行。很多不可控的事情沒法強(qiáng)求,認(rèn)定這件事就要好好做下去?!?/p>

傳統(tǒng)服裝和虛擬服裝在設(shè)計(jì)上存在思維壁壘?!氨热邕@段時(shí)間我在設(shè)計(jì)實(shí)體服裝,再做工作室的項(xiàng)目要實(shí)現(xiàn)思維跳轉(zhuǎn)。一方面,虛擬時(shí)裝可以打破物理屬性,創(chuàng)造出實(shí)體服裝無法實(shí)現(xiàn)的效果,但另一方面,它也受到軟件功能的限制?!编嶅氛f。

工作室曾面向消費(fèi)者制作過一些虛擬時(shí)裝進(jìn)行售賣。鄭宸回憶,工作室曾邀請(qǐng)社交達(dá)人試穿“秘境”系列虛擬服裝,網(wǎng)上反響不錯(cuò),但對(duì)于工作室的長(zhǎng)期發(fā)展來說,“收益很小”。

大部分消費(fèi)者會(huì)將虛擬時(shí)裝買來作為數(shù)字藏品。遇到需要穿著虛擬服飾、展示社交屬性的消費(fèi)者,工作室需要根據(jù)其提供的照片,把虛擬時(shí)裝調(diào)整成和人物相同的姿勢(shì),再進(jìn)行技術(shù)合成和渲染,完成上身效果。因?yàn)閿?shù)字藏品和虛擬時(shí)裝十分流行,部分消費(fèi)者也會(huì)有從眾心理。

一開始,鄭宸和胡楊以為定價(jià)稍低一些的虛擬時(shí)裝會(huì)受到消費(fèi)者歡迎,后來發(fā)現(xiàn),工藝比較復(fù)雜的限量款更好銷售。然而,由于虛擬時(shí)裝制作時(shí)間較長(zhǎng)、市場(chǎng)不完善等原因,專門針對(duì)消費(fèi)者的虛擬時(shí)裝設(shè)計(jì)已經(jīng)不再是主流。

“經(jīng)過一年的沉淀,業(yè)內(nèi)很多人覺得針對(duì)消費(fèi)者的業(yè)務(wù)還不夠穩(wěn)定,國(guó)內(nèi)各大平臺(tái)已經(jīng)很少做相關(guān)業(yè)務(wù)了?!编嶅氛f。目前在兩人的規(guī)劃下,工作室決定走虛擬和半實(shí)體結(jié)合的發(fā)展道路,希望和一些實(shí)體的服裝品牌等合作,比如幫助服裝公司設(shè)計(jì)虛擬時(shí)裝和3D廣告等,或者配合品牌將虛擬時(shí)裝制作為實(shí)體的衣服。

“很多虛擬時(shí)裝設(shè)計(jì)師并不是從服裝設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)行,而是來自游戲、3D設(shè)計(jì)等行業(yè)。因?yàn)槲覀冇袀鹘y(tǒng)服裝設(shè)計(jì)知識(shí)的積累,后期可以實(shí)現(xiàn)虛擬時(shí)裝實(shí)體化。這是我們的優(yōu)勢(shì)之一。”鄭宸說。

談到未來行業(yè)發(fā)展,鄭宸和胡楊表示,“行業(yè)內(nèi)的大型龍頭,或者國(guó)外專門做虛擬時(shí)裝的工作室,已經(jīng)幫我們測(cè)試過市場(chǎng)了,前期盈利和融資都比較多,但現(xiàn)階段已經(jīng)步入瓶頸期,大家都在摸索這一新興行業(yè)的發(fā)展模式”。

鄭宸 / 胡楊

鄭宸,1996年出生于山東,虛擬時(shí)裝設(shè)計(jì)師,本科畢業(yè)于四川大學(xué),研究生畢業(yè)于英國(guó)金斯頓大學(xué),曾獲得成都時(shí)裝周十佳新人獎(jiǎng)。

胡楊,1999年出生于廣州,本科畢業(yè)于墨爾本理工大學(xué),曾以導(dǎo)演及3D設(shè)計(jì)師身份制作的動(dòng)畫短片《ballroom》參選2021墨爾本動(dòng)畫電影節(jié)。

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