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元宇宙概念下傳統(tǒng)技藝沉浸式交互設(shè)計(jì)研究

2023-10-19 06:22羅運(yùn)毛
關(guān)鍵詞:元宇宙

羅運(yùn)毛

摘 要:以界首彩陶傳統(tǒng)技藝為例,基于元宇宙的概念提出了傳統(tǒng)技藝沉浸式交互設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)構(gòu)想,結(jié)合界首彩陶傳統(tǒng)制作流程的實(shí)際情況,通過使用元宇宙虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)手段,設(shè)計(jì)出更具沉浸感和參與感的傳統(tǒng)技藝虛擬體驗(yàn)平臺(tái)。該平臺(tái)的設(shè)計(jì)對(duì)于傳統(tǒng)技藝的數(shù)字化轉(zhuǎn)型和創(chuàng)新性傳承具有重要意義,為元宇宙概念下傳統(tǒng)技藝的傳承與發(fā)展提供了新的思路和方法。

關(guān)鍵詞:元宇宙;界首彩陶;傳統(tǒng)技藝;沉浸式交互設(shè)計(jì)

中圖分類號(hào):K876.3? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A? 文章編號(hào):1673-260X(2023)09-0055-04

隨著科技的不斷進(jìn)步和互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展,元宇宙已經(jīng)成為人們追求高度沉浸式體驗(yàn)的新興領(lǐng)域。在這個(gè)虛擬的世界,人們可以通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和數(shù)字藝術(shù)進(jìn)行互動(dòng),展現(xiàn)出前所未有的沉浸式交互體驗(yàn)。界首彩陶是中國(guó)傳統(tǒng)技藝的杰作之一,歷史悠久,獨(dú)具特色。隨著時(shí)間的推移,界首彩陶的傳承和推廣面臨諸多困難。盡管一些數(shù)字展示和推廣手段已被提出,但傳統(tǒng)技藝與現(xiàn)代科技的結(jié)合仍面臨挑戰(zhàn)。

本文旨在基于元宇宙的概念,針對(duì)界首彩陶這一傳統(tǒng)技藝,研究其沉浸式交互設(shè)計(jì)。通過結(jié)合傳統(tǒng)陶藝技藝的特點(diǎn)和元宇宙技術(shù)的優(yōu)勢(shì),探索如何利用虛擬沉浸式交互技術(shù)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)等創(chuàng)新手段,重新定義傳統(tǒng)陶藝的呈現(xiàn)方式,提升觀眾的參與感和體驗(yàn)質(zhì)量。

1 傳統(tǒng)手工藝和沉浸式交互設(shè)計(jì)理論基礎(chǔ)

1.1 傳統(tǒng)手工藝的定義和特點(diǎn)

傳統(tǒng)手工藝是指使用傳統(tǒng)工具、技術(shù)和技藝,以手工操作的方式進(jìn)行制作的藝術(shù)和工藝品。它是一個(gè)國(guó)家或地區(qū)特有的文化遺產(chǎn),傳承了歷史和文化的智慧,反映了特定社會(huì)群體的價(jià)值觀和審美觀。

傳統(tǒng)手工藝具有以下特點(diǎn):(1)可傳承。傳統(tǒng)手工藝的制作技藝通常代代相傳,經(jīng)過長(zhǎng)期積累和發(fā)展,逐漸形成獨(dú)特的技術(shù)和風(fēng)格。這種傳承性使得傳統(tǒng)手工藝成為一種世代相傳的文化寶藏,承載著歷史和文化的記憶。(2)獨(dú)特。傳統(tǒng)手工藝往往是在特定地域或民族中形成和發(fā)展的,具有獨(dú)特地方特色和文化表達(dá)。通過材料的選擇、顏色的運(yùn)用、紋樣的設(shè)計(jì)等方面,展現(xiàn)出獨(dú)特審美觀。(3)可持續(xù)。傳統(tǒng)手工藝強(qiáng)調(diào)資源可持續(xù)利用和環(huán)境保護(hù)。通常采用天然材料和無(wú)害染料,注重手工精細(xì)度和耐久性,追求自然環(huán)境和諧。(4)具人文性。傳統(tǒng)手工藝體現(xiàn)了創(chuàng)作者個(gè)人智慧、精神追求和文化情感。它們不僅僅是物質(zhì)的產(chǎn)物,更是一種文化的象征和人文關(guān)懷的體現(xiàn)。

傳統(tǒng)手工藝是一種代表著歷史、文化和技藝的手工制作藝術(shù)品。通過手工操作、傳承性、獨(dú)特性、可持續(xù)性和人文性等特點(diǎn),展示了豐富的文化內(nèi)涵和獨(dú)特的審美價(jià)值。

1.2 沉浸式交互設(shè)計(jì)的概念和原則

1.2.1 概念

沉浸式交互設(shè)計(jì)是一種用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì),旨在為用戶創(chuàng)造出一種身臨其境令人沉浸的體驗(yàn)。通過運(yùn)用技術(shù)和設(shè)計(jì)來讓用戶完全沉浸在虛擬或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,使其感覺與真實(shí)世界相連,并且忘記自己身處于虛擬環(huán)境。

沉浸式交互設(shè)計(jì)的目標(biāo)是讓用戶感知到他們與系統(tǒng)或應(yīng)用之間的無(wú)縫銜接,讓用戶可以全神貫注地參與其中,與虛擬環(huán)境互動(dòng)并感受到豐富而有意義的體驗(yàn)。這種設(shè)計(jì)方法通常使用各種交互技術(shù)和媒介,如虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、觸覺反饋、聲音設(shè)計(jì)等,以打造逼真的虛擬體驗(yàn)。它可以應(yīng)用于各種領(lǐng)域,包括游戲、教育、培訓(xùn)、娛樂、虛擬演播室和虛擬旅游等[1]。

1.2.2 沉浸式交互設(shè)計(jì)原則

(1)虛擬環(huán)境的真實(shí)感。沉浸式交互設(shè)計(jì)致力于創(chuàng)建一個(gè)真實(shí)且身臨其境的虛擬環(huán)境。通過使用高保真的圖形、音頻和觸覺反饋等技術(shù),提高用戶的真實(shí)感知度。(2)用戶參與度。沉浸式交互設(shè)計(jì)力求提高用戶參與度和互動(dòng)性,通過提供多樣化的互動(dòng)方式和用戶可自主控制的操作,使用戶成為體驗(yàn)的主導(dǎo)者,增強(qiáng)其主動(dòng)參與感。(3)良好的性能和用戶體驗(yàn)。沉浸式交互設(shè)計(jì)需要具備良好的性能和用戶體驗(yàn),系統(tǒng)應(yīng)具備流暢的響應(yīng)速度、高質(zhì)量的圖像和聲音效果,確保用戶在虛擬環(huán)境中可以獲得流暢、愉悅的體驗(yàn)[2]。

沉浸式交互設(shè)計(jì)旨在創(chuàng)建真實(shí)、身臨其境的虛擬體驗(yàn),提高用戶的參與度和互動(dòng)性。通過結(jié)合故事情節(jié)、自然的用戶界面和個(gè)性化定制等原則,使用戶能夠全身心地投入到虛擬環(huán)境中,并獲得豐富、真實(shí)的體驗(yàn)。

1.3 元宇宙沉浸式交互設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)軟件介紹

元宇宙(metaverse)沉浸式交互設(shè)計(jì)通過結(jié)合多種感官體驗(yàn),例如視覺、聽覺和觸覺,創(chuàng)造出一種身臨其境的感覺。在沉浸式交互設(shè)計(jì)中,重要的一點(diǎn)是創(chuàng)造出逼真的虛擬環(huán)境,這可以通過高質(zhì)量的圖形、音效和物理模擬來實(shí)現(xiàn)。當(dāng)用戶與這個(gè)虛擬環(huán)境進(jìn)行交互時(shí),可以通過手勢(shì)、語(yǔ)音、身體動(dòng)作等多種方式,與環(huán)境中的對(duì)象、其他用戶或虛擬角色進(jìn)行互動(dòng)。元宇宙沉浸式交互設(shè)計(jì)中,需要使用多種軟件實(shí)現(xiàn)。

常見的軟件工具有三維建模軟件,例如Blender、Maya、3ds Max等,用于創(chuàng)建和編輯元宇宙中虛擬三維模型。Unity和Unreal Engine是最常用的游戲引擎,具有強(qiáng)大的渲染和物理模擬功能,用于構(gòu)建元宇宙場(chǎng)景和交互。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)開發(fā)工具,例如Oculus Development Kit和HTC Vive,用于創(chuàng)建VR頭戴設(shè)備兼容的元宇宙體驗(yàn)。

2 界首彩陶傳統(tǒng)技藝概述

2.1 界首彩陶歷史和發(fā)展

界首彩陶出自安徽省界首市,歷史上主要分布在潁河南岸,地處南北文化過渡地區(qū),以燒刻花彩陶、用于民俗生活、崇尚拙樸自然而著稱,被譽(yù)為中國(guó)近代四大彩陶之一,2006年被選入第一批國(guó)家級(jí)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)名錄,作為民間土陶,界首彩陶的裝飾圖案非常豐富,題材靈感來源于植物、動(dòng)物、戲曲人物、吉祥圖案等,尤其以傳統(tǒng)戲曲劇中武將形象為主體的“刀馬人”人物紋樣,融合了木版年畫與剪紙藝術(shù)的風(fēng)格特征,成為界首彩陶標(biāo)志性裝飾,其影響十分廣泛[3]。

根據(jù)裝飾手法的演變,界首彩陶工藝的發(fā)展大致分為三個(gè)時(shí)期,界首彩陶素?zé)掌凇⒔缡撞侍湛袒ㄆ?、界首彩陶刻畫期。通過界首彩陶制作技藝的傳承和發(fā)展,不僅延續(xù)了古老的陶瓷傳統(tǒng),也展示了陶藝的獨(dú)特魅力和藝術(shù)價(jià)值,為中華民族的文化遺產(chǎn)保護(hù)和傳承做出了重要貢獻(xiàn)。

2.2 界首彩陶技藝特色

界首彩陶在制作技藝上注重細(xì)膩和精雕細(xì)刻,界首彩陶吸收了剪紙、木版年畫等藝術(shù)形式元素,融入制陶技藝中,陶器的造型更為生動(dòng)活潑,富有民間藝術(shù)的特色。例如,界首彩陶技藝匠人盧山義采用剔花、刻花技法將中國(guó)傳統(tǒng)戲曲武將元素應(yīng)用到陶藝上,形成“刀馬人”特色紋樣作品,給作品帶來了濃厚的民俗情調(diào)。

界首彩陶的燒制技藝源于唐代,并且承襲了唐三彩的傳統(tǒng)。界首彩陶在傳承唐三彩的基礎(chǔ)上,逐漸形成了自己獨(dú)特的風(fēng)格。陶器成型后,藝人會(huì)在表面施加各種釉料,并在燒制時(shí)控制好燒制溫度和時(shí)間,在燒制過程也很考究,先是低溫?zé)贫笤俅胃邷責(zé)?,完成后出現(xiàn)帶有剔刻人物的“三彩”釉,以獲得特定的彩色效果[4]。

界首彩陶傳統(tǒng)的制作工序包括泥坯成型、晾曬、修整、上釉、裝飾和燒制等環(huán)節(jié)。制作過程中,技藝嫻熟的工匠們經(jīng)過反復(fù)的修習(xí)和實(shí)踐,才能完成精美的界首彩陶作品。界首彩陶工藝流程如圖1所示。

3 傳統(tǒng)手工藝沉浸式交互體驗(yàn)設(shè)計(jì)

3.1 傳統(tǒng)技藝沉浸式交互設(shè)計(jì)的意義

傳統(tǒng)技藝的虛擬沉浸式交互設(shè)計(jì),這種設(shè)計(jì)巧妙地結(jié)合了傳統(tǒng)技藝以及虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等技術(shù),為用戶帶來身臨其境的體驗(yàn)。通過在虛擬環(huán)境中展示和傳承傳統(tǒng)技藝,沉浸式交互設(shè)計(jì)為傳統(tǒng)技藝的傳承做出了巨大貢獻(xiàn)。

首先,傳統(tǒng)技藝中存在一些難以傳達(dá)給觀眾的細(xì)微動(dòng)作和手勢(shì),而沉浸式交互設(shè)計(jì)通過虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)將這些細(xì)節(jié)呈現(xiàn)給用戶,可以讓用戶能夠身臨其境地感受傳統(tǒng)技藝的魅力。其次,沉浸式交互設(shè)計(jì)能夠突破傳統(tǒng)技藝在時(shí)空上的限制。傳統(tǒng)技藝通常需要在特定場(chǎng)景和時(shí)間下展示,而通過沉浸式交互設(shè)計(jì),用戶可以在任何時(shí)間、任何地點(diǎn)進(jìn)行體驗(yàn)。這樣一來,傳統(tǒng)技藝的傳承也將更加方便和廣泛。此外,沉浸式交互設(shè)計(jì)為傳統(tǒng)技藝的創(chuàng)新提供了新的可能性。通過虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等技術(shù),傳統(tǒng)技藝可以與現(xiàn)代科技相結(jié)合,創(chuàng)造出更加豐富多樣的表現(xiàn)形式。這不僅能夠吸引更多年輕人的興趣,也有助于傳統(tǒng)技藝的保護(hù)和傳承。以上就是沉浸式交互設(shè)計(jì)在傳統(tǒng)技藝中的優(yōu)勢(shì)所在[5],如圖2所示。

在元宇宙概念下,沉浸式交互設(shè)計(jì)為傳統(tǒng)技藝注入了重要的傳承形式。為用戶帶來了直觀、真實(shí)的體驗(yàn),突破了傳統(tǒng)技藝所受的時(shí)空限制,并為創(chuàng)新開辟了新的可能性。通過沉浸式交互設(shè)計(jì),我們能更好地傳承和推廣傳統(tǒng)技藝,讓更多人有機(jī)會(huì)了解和參與傳承這些寶貴的文化遺產(chǎn)。

3.2 元宇宙技術(shù)與傳統(tǒng)技藝相結(jié)合方式

元宇宙技術(shù)是指基于虛擬現(xiàn)實(shí)、區(qū)塊鏈、人工智能等技術(shù),創(chuàng)造出一個(gè)數(shù)字化的虛擬世界,能夠與現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行交互和融合。在界首彩陶傳統(tǒng)技藝中,實(shí)現(xiàn)元宇宙技術(shù)與傳統(tǒng)技藝的結(jié)合。

(1)傳統(tǒng)技藝展示與體驗(yàn)。通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),創(chuàng)建一個(gè)虛擬陶藝制作工坊或陶藝展覽館,可以遠(yuǎn)程參觀和體驗(yàn)界首彩陶的制作過程和藝術(shù)魅力。用戶通過虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,親身感受陶藝制作過程,應(yīng)用觸摸、旋轉(zhuǎn)、放大等操作來了解和欣賞界首彩陶的獨(dú)特之處。藝術(shù)品數(shù)字化和收藏:利用區(qū)塊鏈技術(shù),可以將界首彩陶藝術(shù)品進(jìn)行數(shù)字化,為每件藝術(shù)品建立獨(dú)一無(wú)二的數(shù)字身份和擁有權(quán)。這樣可以確保藝術(shù)品的真實(shí)性和稀缺性,也為藝術(shù)品的交易和收藏提供更高的透明度和安全性。

(2)藝術(shù)創(chuàng)作與合作平臺(tái)。通過元宇宙技術(shù),可以創(chuàng)建一個(gè)數(shù)字化的藝術(shù)創(chuàng)作和合作平臺(tái),讓藝術(shù)家可以在其中進(jìn)行界首彩陶的設(shè)計(jì)和創(chuàng)作。藝術(shù)家可以利用虛擬現(xiàn)實(shí)工具進(jìn)行陶藝設(shè)計(jì),與其他藝術(shù)家合作或展示自己的作品。

(3)文化交流與傳承。元宇宙技術(shù)為界首彩陶的傳承和交流提供了全新的方式。通過虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),可以實(shí)現(xiàn)跨時(shí)空和跨地域的文化交流,讓不同地方和不同年代的人們互相學(xué)習(xí)和交流界首彩陶的技藝和文化背景。這有助于推廣和傳承界首彩陶的傳統(tǒng)技藝。

3.3 設(shè)計(jì)原則與框架

3.3.1 傳統(tǒng)手工藝沉浸式交互體驗(yàn)設(shè)計(jì)原則

(1)尊重與傳承。設(shè)計(jì)應(yīng)尊重傳統(tǒng)手工藝的價(jià)值和歷史,注重保護(hù)與傳承,確保設(shè)計(jì)體驗(yàn)?zāi)軌驕?zhǔn)確地傳達(dá)和展示傳統(tǒng)手工藝的精髓和技藝。

(2)易用且可訪問。設(shè)計(jì)應(yīng)注重用戶的體驗(yàn),確保交互界面和操作方式簡(jiǎn)單易懂,同時(shí)考慮不同用戶的需求和能力,提供可訪問的設(shè)計(jì),使更多的人能夠享受到傳統(tǒng)手工藝的體驗(yàn)。

(3)教育與互動(dòng)。設(shè)計(jì)應(yīng)提供豐富的教育和互動(dòng)內(nèi)容,讓用戶能夠深入了解傳統(tǒng)手工藝的背后故事和技巧,通過互動(dòng)參與進(jìn)一步加深對(duì)手工藝的理解和欣賞。

通過遵循以上設(shè)計(jì)原則,可以打造具有沉浸式交互體驗(yàn)的傳統(tǒng)手工藝設(shè)計(jì),讓用戶能夠全身心地投入其中,體驗(yàn)和欣賞傳統(tǒng)手工藝的魅力。

3.3.2 傳統(tǒng)手工藝沉浸式交互體驗(yàn)設(shè)計(jì)框架

沉浸式交互體驗(yàn)設(shè)計(jì)框架如圖3所示。

3.4 界首彩陶制作技藝沉浸式交互體驗(yàn)設(shè)計(jì)

3.4.1 體驗(yàn)系統(tǒng)設(shè)計(jì)與規(guī)劃

界首彩陶制作技藝結(jié)合沉浸式系統(tǒng)開發(fā)可以為用戶帶來全新的傳統(tǒng)技藝體驗(yàn)。

首先需要進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì)與規(guī)劃。確定系統(tǒng)的目標(biāo)、功能和用戶需求,并繪制體驗(yàn)系統(tǒng)設(shè)計(jì)流程,如圖4所示。

3.4.2 內(nèi)容中呈現(xiàn)界面設(shè)計(jì)

界面設(shè)計(jì)通過視覺、交互和多媒體等因素,為用戶提供一個(gè)全面沉浸的體驗(yàn),讓用戶能更好地了解傳統(tǒng)手工藝的相關(guān)內(nèi)容,包括歷史、技藝、故事等,從而吸引并激發(fā)用戶的興趣。

具體而言,首先在視覺效果方面,需要采用高清圖像作為全屏背景,或者使用動(dòng)態(tài)元素等方式來增強(qiáng)沉浸感。其次,在界面色彩選擇上,應(yīng)當(dāng)考慮使用適合界首彩陶的色彩,比如黃土色彩或者彩陶本身的色彩,以增強(qiáng)用戶對(duì)界首彩陶文化的感受。最后,在交互導(dǎo)航界面設(shè)計(jì)上,設(shè)計(jì)出易于導(dǎo)航的界面,讓用戶自由探索界首彩陶的內(nèi)容。同時(shí)界面設(shè)計(jì)增加交互元素,例如翻頁(yè)、縮略圖或下拉菜單等形式交互功能,為用戶提供更多信息和選項(xiàng)。

以上界面設(shè)計(jì)及交互功能的實(shí)現(xiàn),需要應(yīng)用到界面設(shè)計(jì)相關(guān)軟件,比如Adobe XD、Photoshop等。

3.3 界首彩陶制作技藝虛擬環(huán)境構(gòu)建

通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),構(gòu)建一個(gè)沉浸式的界首彩陶制作環(huán)境,這個(gè)環(huán)境可以包括陶藝工坊、原料區(qū)、工具設(shè)備等,具體實(shí)現(xiàn)由真實(shí)到虛擬環(huán)境需要選擇一個(gè)合適環(huán)境開發(fā)平臺(tái),目前虛擬環(huán)境開發(fā)平臺(tái)如Unity、Unreal Engine等。虛擬三維建模和渲染工具平臺(tái),用于創(chuàng)建和編輯三維模型、場(chǎng)景和特效的軟件,例如Blender、Maya、3ds Max等。通過虛擬可視化技術(shù),界首彩陶制作工藝將以虛擬數(shù)字化形式展示給公眾。這使得人們無(wú)須接觸實(shí)際陶器,就能夠欣賞其美麗和獨(dú)特之處,虛擬展示還可以讓更多人了解和學(xué)習(xí)界首彩陶的歷史和文化價(jià)值。

3.4 交互與操作設(shè)計(jì)

設(shè)計(jì)界首彩陶制作技藝的虛擬環(huán)境交互與操作方面,主要通過以下幾點(diǎn)實(shí)現(xiàn)。(1)選擇工具與器具。提供一個(gè)菜單或一個(gè)工具欄,讓用戶可以選擇不同的陶藝工具和器具,例如各種形狀的陶瓷刀、刷子、彩泥、陶輪等,以模擬真實(shí)的制作過程。(2)手勢(shì)與操作。利用手勢(shì)識(shí)別技術(shù),讓用戶可以使用手部動(dòng)作來模擬陶藝制作的動(dòng)作,例如捏合手指模擬捏陶,滑動(dòng)手掌模擬旋轉(zhuǎn)陶瓷刀等,以增強(qiáng)真實(shí)感和互動(dòng)性。物理模擬與反饋:使用物理引擎來模擬陶藝制作過程中的物理特性,例如重力、物體碰撞和壓力等,讓用戶可以感受到制作過程中的真實(shí)反饋。(3)展示與分享。為用戶提供一個(gè)展示和分享作品的界面,讓他們可以以虛擬形式展示和與其他人共享他們的陶藝作品。

該系統(tǒng)的開發(fā)需要結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、3D建模與繪制技術(shù)、交互設(shè)計(jì)等多個(gè)領(lǐng)域的知識(shí)和技能。同時(shí),需要與界首彩陶制作的專業(yè)人士合作,確保系統(tǒng)的真實(shí)性和準(zhǔn)確性。這樣的沉浸式系統(tǒng)可以為人們提供一個(gè)全新的界首彩陶制作體驗(yàn),豐富他們的藝術(shù)創(chuàng)作和文化體驗(yàn)。

4 結(jié)論

界首彩陶傳統(tǒng)手工技藝作為人類文化遺產(chǎn)的重要組成部分,同時(shí)作為國(guó)家級(jí)非物質(zhì)文化遺產(chǎn),需要一種新型的宣傳及傳承方式。通過運(yùn)用元宇宙概念下沉浸式交互虛擬技術(shù),設(shè)計(jì)了界首彩陶傳統(tǒng)技藝保護(hù)傳承系統(tǒng)。該系統(tǒng)將界首彩陶傳統(tǒng)技藝與沉浸式交互設(shè)計(jì)相結(jié)合,能夠激發(fā)人們對(duì)傳統(tǒng)技藝的興趣和熱愛,并為傳統(tǒng)文化的傳承與發(fā)展注入新的活力。希望這一成果能夠給相關(guān)研究者和從業(yè)者提供啟示,推動(dòng)傳統(tǒng)技藝保護(hù)與傳承工作的深入開展。

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