徐鴻
突然間,City Walk(城市漫步)成為了一個火爆的熱詞,社交平臺上隨處可見相關(guān)線路和指南分享。不同于傳統(tǒng)意義的旅游,City Walk旨在熟悉的城市、普通的街巷里開始一場爛漫而又別具一格的城市之旅。與節(jié)奏緊湊的“特種兵”式打卡相比,City Walk的節(jié)奏更舒緩和輕松,主打與城市進行親密接觸,感受街巷市井中的煙火氣。
與此同時,爭議也隨之而來。City Walk,直譯為“城市漫步”,其操作也正如字面意義上所言——在城市里漫步,有點像我們常說的“壓馬路”或是“遛彎兒”。眼下,有不少工作室組織年輕人進行這樣的“遛彎兒”活動,既然是自己邁開腿就可以完成的事情,為什么要給別人付費?
無論是“付費壓馬路”還是“時髦生活方式魔鬼詞典”,City Walk似乎又變成了一個帶有負面色彩的詞。
City Walk真的不值得付費?
2019年,來自湖南常德的喻純從北京回到湖南長沙。
作為熱門旅游城市,長沙以其宜居的現(xiàn)代生活吸引了眾多游客。而在喻純看來,這只是長沙的一面。她眼中的長沙是一座擁有三千多年建城史的城市,滄海桑田,不管時間如何侵蝕城市的風貌,縱向的長沙總能保持精彩的面貌:未曾變過的城市中心、荊楚文化、湖湘學派都是這世上獨一無二的存在,這是長沙不被常人熟知的另一面。
當時,熱愛旅游的她和朋友一起創(chuàng)辦了旅行工作室久貳Studio。市面上的旅行產(chǎn)品大都千篇一律,游客對城市的認識也停留在淺嘗輒止的層面。這樣的旅行方式無趣又沒有活力,不能吸引年輕人。
既然如此,自己為何不從長沙不為人知的另一面入手?于是,久貳Studio從國外流行的City Walk模式開始做起,專注開發(fā)深度旅行。
她清楚,City Walk絕不是“街溜子”的高級翻譯, 如果僅停留在這一層面,工作室也絕不會生存下去。因此,久貳Studio設(shè)計的路線結(jié)合美食、教堂、博物館等不同主題,以小團隊的方式在長沙邊走邊看,通過向?qū)蛲獾赜慰徒榻B長沙的歷史。
即便是固定的路線,偶爾也會有隨機的小彩蛋掉落,例如路邊偶遇的小吃攤引出童年記憶,或者根據(jù)場地開放時間而隨機調(diào)整行程。對于游客而言,旅行中的一場City Walk是通過更親密的方式了解一座陌生的城市,靠近這座城市的過去和現(xiàn)在。
通過4年的路線探索,喻純已經(jīng)將長沙的地圖熟記于心,某條老街的歷史發(fā)展,某條巷子里的美食都已經(jīng)融合進線路里。在這個基礎(chǔ)上,新的路線結(jié)合進了季節(jié)等變化的元素,在原有的基礎(chǔ)上做主題的變化和路線的新組合。例如夏日黃昏主題就結(jié)合了日落跟晚霞,顧客在走了街巷之后去湘江邊觀賞日落;秋天會結(jié)合銀杏、梧桐等,與不同的主題進行結(jié)合,打造具有季節(jié)特色的路線。
因而一條成功的City Walk絕非漫無目的地進行城市漫步這么簡單,這背后凝聚著設(shè)計者對城市另一面的觀察和思考。他們試圖通過領(lǐng)隊這一資深生活“探索家”的講解,幫助游客們迅速切入這座城市深藏的個性一面。
在“探索家”的帶領(lǐng)下,游客們能夠與城市親密接觸。既然City Walk能為游客帶來不一樣的風景和即食的便捷,那自然不是免費的。
2021年后,久貳Studio開始做面向本地顧客的City Walk。面對這部分顧客,“為什么付費”的問題更加突出。
為了讓顧客錢花得更值,工作室需要更注重活動體驗,如何能在熟悉的城市里開發(fā)新的樂趣才是設(shè)計的重點。在面向本地顧客的City Walk活動中,城市本身成為了一個載體,接觸到的人、活動的體驗成為新的未知。
工作室?guī)椭是鬁嘏娜藗兠撾x兩點一線的日常,跳出快節(jié)奏的日常生活,找回消失的附近,從快節(jié)奏的步調(diào)中脫離出來,關(guān)注平時不會關(guān)注的瑣碎日常,在慢節(jié)奏中得到一絲放松。
無論是游客還是居民,都可以成為“City Walker(城市漫游者)”,用腳步去感受一座城市的魅力。
除了以漫步的形式探索城市文化以外,City Walk在此基礎(chǔ)上也有新的形式。作為一名City Walk項目主理人,來自成都Mission迷行工作室的向小祎更強調(diào)“玩法”——在指定的劇情里體驗城市的小眾目的地,通過解密的方式前往不同地點。以戶外劇本殺的形式,定制特色的線路,感受不一樣的城市。
整個線路與沿路不同的商家合作,生活中會路過的小店可能成為某個故事中的一個節(jié)點,暗藏玄機。在她看來,City Walk的定義并不應(yīng)該被固化,而應(yīng)該有不同的形態(tài),只要你在城市里“找一個方式玩兒”,就可以是City Walk。
作為一名內(nèi)容輸出者,向小祎時常會考慮能帶給玩家什么樣的體驗。通過發(fā)展新的故事,讓玩家擁有新的身份,雖然還是在現(xiàn)實的城市里,但是有了需要去探索的新的故事線。相對來說,這種融合了娛樂玩法的City Walk形式需要付出更多成本,收費也相對較高,就像景區(qū)通票一樣涵蓋了線路中遇到的環(huán)節(jié)。
如果一次City Walk活動能讓你快速地了解一座陌生的城市,或是在熟悉的城市里玩出新的花樣,那么在合理的價格范圍內(nèi),也能稱得上是物有所值——不是為壓馬路付費,而是為路線規(guī)劃、向?qū)Ы榻B付費。
收費的并不是Walk(漫游),是如何進行Walk。而往哪里走,不僅僅是City Walker需要面對的,也是City Walk本身需要面對的。
而如何通往更遙遠的未來,更是City Walk的設(shè)計者急需解決的又一問題。
City Walk的局中人們似乎都有一個共識,那就是平臺。
Mission迷行在6月推出的《失蹤人口調(diào)查》和成都瓦當瓦舍酒店合作,玩家需要先在酒店領(lǐng)取物料包,完成指定任務(wù)后才能得到線索破解下一個地址。在酒店主理人金鑫看來,City Walk是在城市發(fā)展到一定階段之后,由年輕人所創(chuàng)造出來的一種旅行產(chǎn)品,需要有足夠的共享空間,例如餐廳、書店、咖啡廳等來作為City Walk的資源。
在傳統(tǒng)的旅行方式中,游客只會去經(jīng)典的景點打卡,旅游項目比較單一;而酒店作為外地客人來到成都的第一站,能夠為游客提供旅行建議,引導(dǎo)游客認識成都、玩在成都。擁有更多玩法的City Walk能夠?qū)⒊鞘欣锬贻p的創(chuàng)業(yè)群體集合起來,給予顧客娛樂化的旅行體驗,也幫助城市里的小微創(chuàng)業(yè)者獲得收益。
作為一名旅游愛好者,喻純最早是在愛彼迎上看到各種主題的City Walk活動,當時國內(nèi)并沒有多少人知道City Walk這項活動,讓她萌生出了建立工作室的想法。在5年的探索中,久貳工作室推出了深耕長沙本地的線路,也組織過在山西進行的古建筑巡禮活動,越來越多游客了解到City Walk這樣一項活動。
愛彼迎在退出中國市場以前有相應(yīng)的板塊,很多忠實客戶會在去到新城市之時了解當?shù)赜袩o相應(yīng)的組織,通過這種方式探索城市。久貳的小程序上,很多城市的路線仍待補充,在喻純的計劃中,她希望能夠搭建一個統(tǒng)一的平臺,匯聚不同城市的City Walk團隊,以便喜歡City Walk的同好在陌生的城市能夠快速地找到組織。
無論是作為流行生活方式還是被調(diào)侃的暴火熱詞,City Walk仍是一種處在發(fā)展中的年輕旅行形式,尚沒有成熟的評價系統(tǒng)。身處其中的創(chuàng)業(yè)者們正在豐富它的涵義,至于“值不值”的爭議,需要靠口碑打分和時間來證明。
City Walk是在城市里進行的一次微型旅行,是一次人與人、人與城市之間的貼近交流。不管采取什么樣的形式,重要的是身處其中所獲得的體驗,而愉悅的體驗是難以簡單用價格來衡量的。