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“元宇宙世代”下賽博朋克風格服裝的色彩表達

2024-01-01 00:00:00陳贊好
流行色 2024年6期
關鍵詞:服裝設計

摘 要:本文探討了高科技電子信息技術快速發(fā)展的趨勢下,以“元宇宙世代”為核心的群體與賽博朋克風格服飾之間的互相影響和聯(lián)系。文章重點討論了服裝設計領域對于賽博朋克風格的接納與運用,并通過服裝類別、技術形式、色彩理論等方面深入論述色彩在這類服裝中的表達,分析了“元宇宙世代”的審美心理,總結賽博朋克風格服裝流行的原因,最后對其未來的發(fā)展方向提出構想。

關鍵詞:“元宇宙世代”;賽博朋克風格;服裝設計;色彩表達

Abstract: This article discusses the influence and connection between the \"Metaverse Generation\" and cyberpunk clothing under the trend of rapid development of high-tech electronic information technology. The article focuses on the acceptance and application of cyberpunk style in the field of clothing design, and discusses in depth the expression of color in this kind of clothing through clothing categories, technical forms, color theory, etc. It also analyzes the aesthetic psychology of \"Metaverse Generation\", summarizes the reasons for the popularity of cyberpunk style clothing, and finally puts forward the conception of its future development direction.

Keywords: \"Metaverse Generation\";cyberpunk style;clothing design;color expression

0 引言

元宇宙(Metaverse)是數(shù)字化、智能化高度發(fā)展下的虛實融合的下一代人類社會樣態(tài)。[1]在智能化、電子化科技時代的當下,有學者認為,“元宇宙世代”更多指向熟練使用移動互聯(lián)網(wǎng)和電腦的青年群體,即“80后”“90后”“00后”及后來者。[2]在這一世代下成長的人,長時間面向由網(wǎng)絡數(shù)據(jù)組成的虛擬世界,這一特性反映在現(xiàn)實世界中,體現(xiàn)在他們追求科技感和未來感的審美趨向。賽博朋克風格的特點在于科技感高、視覺沖擊力強,以強烈的對比和復雜的結構造成視覺幻象,再通過大膽多元的色彩搭配、造型表現(xiàn),營造連通物質世界和虛擬世界的奇幻感,因此近年來被快速應用在藝術設計各個領域中。

1 賽博朋克藝術風格的應用現(xiàn)狀和審美趨勢

1.1 賽博朋克風格的定義與時代背景

賽博朋克(Cyberpunk)藝術來源于20世紀30年代開始的科幻文化,最初出現(xiàn)和應用在科幻小說中。20世紀80年代,隨著迅猛發(fā)展的電子信息技術,賽博朋克逐漸形成一種獨立的藝術流派和審美風格?!百惒┡罂恕弊钤缭?983年由作家布魯斯·貝斯克創(chuàng)造,并使用作為他短篇小說的標題。其名稱是將Cybernetics與Punk兩個英文單詞組合,即代表科學理性的“控制論”與象征叛逆與自由的“朋克”流行風格。這是新時代年輕一代對于傳統(tǒng)的一次大膽突破與重塑,表明他們不羈的生活態(tài)度,也是全新的科技世代中,結合新興視覺體驗的審美嘗試。

在當時,前所未有的信息技術興起沖擊和打破人們的認知,物質世界不再是唯一的生存途徑。賽博朋克藝術脫胎于人們對于新興科技能否帶來美好未來的質疑。藝術向來是探討人與外部世界相處模式的精神體現(xiàn),所以賽博朋克風格,就是在表達一種現(xiàn)實與虛構、自然與非自然、存在與毀滅、生機與消亡、現(xiàn)有認知與未解之謎的矛盾和混合。以多元、抓眼的色彩、造型或場景建構,大膽宣告全新人類世界的到來。

1.2 賽博朋克風格在“元宇宙世代”設計中的表現(xiàn)概述

從本質上來說,元宇宙就是人類主觀構想與客觀世界交互所創(chuàng)造出來的虛擬產物。元宇宙具有虛擬性、孿生性和融合性的特征。[3]先有一個讓多數(shù)人接受并共同使用的“元宇宙”世界,從這個世界中提取的視聽表現(xiàn)元素就形成了鮮明的賽博朋克風格審美。也就是說,這二者是共生存在的。

二戰(zhàn)結束后,科技和經濟逐步回暖,人們不滿古板的現(xiàn)實主義藝術教條,轉而探索別具一格的后現(xiàn)代主義表現(xiàn)形式。賽博朋克視覺美術的起源可追溯到二十世紀六、七十年代歐洲的科幻漫畫。[4]此后,第一部賽博朋克電影《阿基拉》于1988年問世,以動畫作為表現(xiàn)手法,講述在科技高度發(fā)展卻經濟蕭條的世界中發(fā)生的故事,這與賽博朋克文學常用的世界觀建構一致。

進入新世紀之后,賽博朋克藝術風格進入美術設計的多個細分領域:影視作品、漫畫、產品設計、交互設計、建筑設計、服裝設計甚至是音樂設計,都在配色、造型、圖案上大膽運用賽博朋克元素,即機械、太空、強烈的色彩對比光影對比、黑暗與頹廢。通常,這類設計喜歡運用堆疊、繁復的手法,達到一種混融、擁擠的心理感覺。

在服裝設計領域,賽博朋克風格同樣喜歡采用材料混搭。通過牛仔、皮料、發(fā)光材料、高科技材料、金屬等個性化的材料,表現(xiàn)反叛隨性的精神。在廓形剪裁方面,賽博朋克風格服裝也不拘一格,如剪破邊緣,利用尖銳棱角,或將流蘇、口袋、皮毛、蕾絲等多種元素混合在一起,無論是美觀為主還是功能性為主,都能給人強烈的視覺吸引力,讓人不禁聯(lián)想到在末世高樓街道中跑酷的科幻電影角色。

2 賽博朋克風格服裝的色彩表達和應用

2.1 常用色彩選擇及原因

2.1.1 加強賽博朋克風格的文化認同性

色彩是視覺的重要主體,是反映和影響情緒的重要元素。從生理結構來說,由于人的視覺神經對于不同色彩波長的反饋不同,因此各異波段的色彩會由于對眼球不同的刺激程度,間接產生不一樣的情緒。在這一理論中,高飽和度的色彩表現(xiàn),會更多地刺激感官,產生興奮、活力、愉悅的情緒。色彩的這種情感表達不僅限于個人層面,還涉及文化層面的考量。[5]在一個大眾普遍接受和認可的文化現(xiàn)象中,其代表色會自動關聯(lián)這一文化所象征的價值和情感,從而影響人們對這一色彩進行情緒歸類,反過來又加強對這個文化內涵的認同。

2.1.2 結合人體結構和穿著要求

賽博朋克風格服裝需要一定程度符合人體舒適性的要求,因此在材料選擇上比產品、建筑要局限,版型也需要在獵奇的基礎之上,貼合人體骨骼結構,所以色彩成為了設計的重心。為了更大程度符合絢麗混雜的視覺效果,服裝色彩往往采用其低明度、高飽和度,給人強烈的視覺沖擊,營造鐳射彩燈和末世暗黑背景中的光影色彩。

2.1.3 心理成因

色彩心理學研究表明,冷色調往往給人內心平靜之感,暖色調則會讓人熱情洋溢。在賽博朋克服裝中,純度較高的黃色、橙色、藍色、綠色等色彩使用程度很高,冷暖融合,表現(xiàn)大膽,打破常規(guī),貫徹雜糅混合的風格態(tài)度?!霸钪媸来贝淼那嗄耆后w,在快速發(fā)展變化的世界中雖然享受了新科技帶來的便捷,也經歷了多次大規(guī)模流行疾病、經濟下行等重大事件,加之教育內卷、工作壓力大等一系列讓人產生對未來焦慮的社會現(xiàn)狀,人們不得不將一部分精神寄托在虛構的世界中。賽博世界的世界觀正符合現(xiàn)代社會普遍存在的心理狀態(tài),也接納了這一群體試圖做出改變和抗爭的夢想。

2.2 色彩表達的方法及其作用

2.2.1 利用反光材質本身和環(huán)境色彩展現(xiàn)科技感

設計師往往會采用現(xiàn)代科技創(chuàng)造出的材料,直接以材料本身的色彩展現(xiàn)賽博風格。目前常用的硬朗且容易塑形的反光材料,如PVC塑料、金屬、鐳射面料等,其本身可能是透明、無色或反光的,這些材料表現(xiàn)出的色彩由環(huán)境色決定,具有隨意性。3D打印材料也是近年興起的服裝面料,發(fā)掘出服裝設計更多的可能性。

在2024春夏高定時裝周上,美國品牌Schiaparelli的一套服裝,大量堆疊電路板、電線、顯示屏等電子元件,并結合皮革、鉆石等材料,是對于過去與未來的交融與致敬,隨場光而折射的光極具空間流動性。

2.2.2 使用編程設計可以發(fā)光的色彩

除了反光面料之外,設計師還會使用一些自發(fā)光材料,如使用連接電路的電子發(fā)光機器組件作為服裝配件。這是一種非常獨特有趣的創(chuàng)作方式,其本身就帶有明亮吸睛的效果,設計師通常會在黑色或者低明度的面料上方包裹安裝可以發(fā)光的燈帶、光纖或者各種幾何形態(tài)的電子組件,在連通電路后,高飽和度的熒光色彩就會隨著光亮發(fā)出,在暗色底上十分顯眼。一般會使用的電子光色是三原色及二級色,即紅、黃、藍、橙、紫、綠等。在這種高飽和度色彩和低明度底色的配合下,電子光亮會最大程度地勾勒出電線或電子組件連成的形狀,就像虛擬仿生人闖入現(xiàn)實一般,科幻感十足。

美國時尚品牌Threeasfour在2023年的秋冬高定“平行宇宙”系列中,就設計了應用LED燈管的走秀服裝。明亮的燈光色搭配3D打印褶皺,天馬行空的設計與突破常規(guī)的剪裁,讓整個秀場仿佛置身于另一個世界,而這種科技感材料,正是賽博朋克世界的基礎元素(圖1)。

2.2.3 使用鄰近色和對比色加強影響情緒

在色彩理論中,鄰近色是指標準色環(huán)里夾角60度以內的色彩,對比色是180度的色彩。同類色由于色彩近似,長期看去會造成一定的視覺疲勞,如藍色和青色。而對比色對比強烈,放在一起會刺激視神經,讓人興奮,如紫色和黃色。這些色彩都是一些科幻視覺美術作品中會出現(xiàn)的色系,如電視劇《星際迷航》,在表現(xiàn)太空的廣袤無垠時,就大量使用藍色、紫色、青色等冷色調,使用暖色調如橙、紅、黃色以作平衡,造成冰冷、遙遠、未知的神秘感。

3 “元宇宙世代”影響下賽博朋克風格服裝在色彩表達上的未來趨勢

3.1 元宇宙對現(xiàn)實世界的改變和影響

3.1.1 “元產業(yè)”的發(fā)展?jié)撃?/p>

隨著元宇宙概念越來越盛的發(fā)展,以元宇宙為基石的產業(yè)體系也應運而生,即“元產業(yè)”。元宇宙能否持續(xù)存在,關鍵就在于是否能滿足社會需求,即是否存在持續(xù)發(fā)展的動力。這種動力的重要來源就是發(fā)展生活與生計合二為一的“元產業(yè)”,或稱“雙生產業(yè)”。[6]在服裝產業(yè)中,虛擬現(xiàn)實技術不僅可以協(xié)助完成設計、制造、銷售等傳統(tǒng)環(huán)節(jié),還可以拋開現(xiàn)實束縛,直接在線上幫助客戶穿上心儀的服裝。2020年創(chuàng)立的數(shù)字時尚平臺DressX網(wǎng)站,用戶只需上傳自己的照片網(wǎng)站就可以傳回用戶穿著特定服裝的效果圖或動態(tài)視頻。這一技術進一步完善了線上世界與現(xiàn)實世界的融合交錯,為元宇宙時代增添一種真實可行的發(fā)展渠道。

3.1.2 “后人類時代”的發(fā)展

20世紀60年代之后,隨著“后人類時代”的到來,一種介于自然生物機體和科技組件之間的“賽博格”人體概念也隨之進入大眾視野,即使用技術來補足或增強人體身體功能,或組裝機械假肢,而形成的嵌合身體形式。2012年,麻省理工學院Asada 教授團隊首次推出可穿戴外肢體機器人。多年來,這一技術被逐漸廣泛地運用在協(xié)助殘疾患者生活、提升人體靈活性和力量性,乃至在軍事中用以提升單兵作戰(zhàn)能力等多個領域之中。這些技術可以通過程序圖像方式自主感知和控制外肢體的運動。這意味著賽博朋克不再是僅存在于科幻想象和藝術創(chuàng)作中的東西,其與現(xiàn)實世界的溝通媒介進一步擴展,在未來,“賽博格”會在更多方面滲入普通人的日常生活,后人類時代的趨勢已經勢不可擋。

3.2 “元宇宙世代”對于賽博朋克風格服裝色彩的期待

3.2.1 “喪文化”與賽博朋克服裝色彩

從根源上來說,賽博朋克文化所要敘述的是在高度科技文明下低質量生活人群的從屬關系,是一種對于技術危機的恐懼,對普通群眾生存方向的擔憂和悲憫。在這一方面,近年來青年人比較關注的“喪文化”在社交平臺上討論火熱,也印證了“元宇宙世代”對于自身發(fā)展未來的一種憂思。他們以自嘲的方式表達自己對于現(xiàn)實生活的失落,這與他們尋找以賽博朋克為例的虛擬文化的行為邏輯異曲同工。以“賽博朋克服裝”為關鍵詞在淘寶購物平臺上進行檢索,就可以發(fā)現(xiàn)灰色系、黑色系、深棕色系的設計非常多,消費者希望通過穿著這類服裝呈現(xiàn)出厭世、冷漠的個人風格。

3.2.2 對機械感色彩的向往

正如前文所言,機械外肢體有望進入日常生活。青年群體幾乎不會排斥人工智能與人類的共生關系,相反,他們會期待某一天,經過機械外肢體的加持,自己也能成為擁有超能力的賽博格。這體現(xiàn)在服裝設計中,除了在剪裁結構和圖案中靠近機械感,也會通過色彩選擇來增強表現(xiàn)力。比如,他們會選擇銀白色、青藍色、紫色、熒光綠、檸檬黃等亮麗刺眼的色彩作為搭配,產生機器人身體燈光亮起的裸眼效果。

3.2.3 對自然與技術并存的向往

綠色設計理念是第三次科技革命時代長盛不衰的命題,對于自然環(huán)境的擔憂始終伴隨著科技進步的探討而存在。在黑暗與非現(xiàn)實之外,青年群體也主動承擔起保護環(huán)境的責任,他們會期待在未來社會中,仍有一片生機勃勃的綠洲。英國新晉設計師 Charlie Constantinou 2024年推出的戶外服飾設計將先鋒時裝設計方法運用在戶外裝束上,懷舊感與脫離現(xiàn)實的未來感融合。冰島的自然風光給了他很多靈感,在色彩上,他使用湖藍色、深綠色、土褐色、褐紅色等自然色彩,給人以別具一格的視覺感受,既有末日荒涼的美感,又不乏對自然生命形象的塑造,探討了自然和科技并存的可能性與可行性(圖2)。

4 結語

通過對賽博朋克藝術起源和發(fā)展的時代背景分析,與對其在現(xiàn)代設計領域表達方式的概述,可以得出賽博朋克風格在服裝設計色彩表現(xiàn)的基本形式和規(guī)律。文章還從色彩理論、色彩心理方面分析了“元宇宙世代”群體選擇賽博朋克風格的原因。首先,是對于虛擬世界的向往;其次,他們受到社會發(fā)展壓力的影響;最后,他們希望在未來找到與高科技共生的生活方式。總之,“元宇宙世代”是受到高科技影響最為強烈的群體,他們具有與賽博朋克風格相同的反叛精神與探索精神,他們想要通過個性化、科幻感、暗黑化的服裝表明自身對這個世界的態(tài)度和向往。賽博朋克風格的服裝會隨著這一群體的成長與物質世界、賽博世界的變化而不斷挖掘出新的款式和色彩風格,畢竟其本身就代表了矛盾與變革。

5 參考文獻

[1]任兵,陳志霞,胡小梅.時空再造與價值重構:面向未來數(shù)智治理的元宇宙[J].電子政務,2022(7):2-15.

[2][3][6]畢斯鵬,呂鵬.“元宇宙世代”的屬性·開啟與發(fā)展——基于世代理論的青年社會學研究[J].中國青年研究,2023(02):5-14.

[4]鄒欣儀.賽博朋克電影中賽博格形象的審美意蘊研究[D].成都:四川音樂學院,2023.

[5]Beckmann S C,Zenker S.Place Branding:A Multiple Stakeholder Perspective[C].Abstract from The 41th EMAC Annual Conference,2012:1-7.

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