張永寧 付雁博
1992年,美國賽博朋克流科幻作家尼爾·斯蒂芬森創(chuàng)作的科幻小說《雪崩》中曾這樣描寫道:“人們戴上耳機(jī)和眼鏡連接終端便能夠進(jìn)入虛擬世界,虛擬世界是類似于真實世界的一個平行虛擬空間?!边@是元宇宙一詞被作為一個科幻概念首次提出。2021年,Roblox公司的上市成為了人類進(jìn)入元宇宙時代的標(biāo)志性事件。元宇宙的英文“meta”的釋義為“超越”,“verse”的釋義為“宇宙”,二者結(jié)合意為元宇宙是一個平行于現(xiàn)實時空,通過技術(shù)使虛擬與現(xiàn)實無縫連接的數(shù)字世界??萍嫉陌l(fā)展使得非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的存儲與傳播逐漸向數(shù)字化轉(zhuǎn)變。在元宇宙世界,傳統(tǒng)的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳承通過虛擬、增強(qiáng)、混合現(xiàn)實技術(shù)等多重現(xiàn)代技術(shù)加持,逐漸向數(shù)字化、虛擬化、交互化方向轉(zhuǎn)變,通過云展覽、AI交互等方式由單一傳承轉(zhuǎn)向多模塊、多方式、跨越時空虛擬與現(xiàn)實契合的多維度融合傳承。下文將思考與探索非物質(zhì)文化遺產(chǎn)在元宇宙視域下新的藝術(shù)呈現(xiàn)與傳播方式。
物質(zhì)文化遺產(chǎn)通常指具有物體形態(tài)的文化遺產(chǎn),如出土文物、古建筑、藝術(shù)品等依托于現(xiàn)實存在的物質(zhì)來表現(xiàn)其精神內(nèi)核的文化遺產(chǎn)。非物質(zhì)文化遺產(chǎn)通常指沒有具體形態(tài)依托的無形遺產(chǎn),如傳統(tǒng)音樂、傳統(tǒng)美術(shù)、傳統(tǒng)技藝等非實物的無法通過觸覺或視覺去感知,需要通過表演、實踐來傳達(dá)和體驗的文化遺產(chǎn)。非遺是一個國家與民族特有的文化標(biāo)識與特殊記憶,是民族滄桑歷史與千年記憶的完美融合。非遺的藝術(shù)呈現(xiàn)與傳承保護(hù)具有歷史、藝術(shù)、科學(xué)等多維度的深刻意義。相比于物質(zhì)文化遺產(chǎn),非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的無形性質(zhì)使其保護(hù)與傳承難度更大,其傳統(tǒng)呈現(xiàn)的不確定性與單一性,“使得其傳承易出現(xiàn)障礙,例如口口相傳可能會造成下一代傳承人與被傳承者的理解出現(xiàn)誤差,致使傳承失真;新時代大環(huán)境下,青年對非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳承不感興趣的居多,造成非遺在傳承上出現(xiàn)代際斷裂的境遇等,種種原因使得當(dāng)下出現(xiàn)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)傳承不暢通的傳承梗阻現(xiàn)象,對非遺的呈現(xiàn)與傳承造成阻力”[1]。早在2005年,國務(wù)院辦公廳發(fā)布的《國務(wù)院辦公廳關(guān)于加強(qiáng)我國非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護(hù)工作的意見》中指出,“要運用文字、錄音、錄像、數(shù)字化多媒體等各種方式,對非物質(zhì)文化遺產(chǎn)進(jìn)行真實、系統(tǒng)和全面的記錄,建立檔案和數(shù)據(jù)庫”[2]。“習(xí)近平總書記指出,要扎實做好非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的系統(tǒng)性保護(hù),更好滿足人民日益增長的精神文化需求,推進(jìn)文化自信自強(qiáng)。推動中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化、創(chuàng)新性發(fā)展進(jìn)程中,要守正創(chuàng)新、活態(tài)傳承,讓非遺在新時代煥發(fā)出新的光彩。”[3]非遺的傳承發(fā)展任重道遠(yuǎn),而元宇宙的興起和發(fā)展為非遺在藝術(shù)呈現(xiàn)與傳承上提供了新思路。
元宇宙(Metaverse)作為一個新興的概念,又稱為后設(shè)宇宙、形上宇宙、元界、超感空間、虛空間,被用來描述一個未來持久化和去中心化的在線三維虛擬環(huán)境[4]。 它代表了一個人造虛擬的、與現(xiàn)實互相交融的數(shù)字化空間。元宇宙是現(xiàn)實社會虛擬化與數(shù)字化的必然走向,被稱為互聯(lián)網(wǎng)的終極狀態(tài)。元宇宙的特點主要表現(xiàn)為虛擬與現(xiàn)實高度融合、智能數(shù)字化技術(shù)的集合、線上線下一體化、加深用戶思維的表象化[5]。這些特點使得元宇宙具有了自由創(chuàng)造能力和個性化展現(xiàn)能力,為用戶提供了自由創(chuàng)造的空間,用戶可以在其中創(chuàng)造自己的虛擬世界、設(shè)計自己的角色等。用戶可通過編程、建模等方式實現(xiàn)自己的創(chuàng)意,并與其他用戶分享,這使得元宇宙成為一個充滿無限可能的空間。在元宇宙構(gòu)建中,虛擬現(xiàn)實(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)、區(qū)塊鏈(MR)、云計算等都發(fā)揮著重要的作用,元宇宙也是這些數(shù)字技術(shù)的高度集合成果。
VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)是元宇宙的根基。通過VR技術(shù),用戶可進(jìn)入一個全新的、完全由數(shù)字構(gòu)建的世界。用戶可通過頭戴設(shè)備和手部追蹤器來感知和互動,體驗身臨其境的感覺。當(dāng)下VR技術(shù)的挑戰(zhàn)在于如何實現(xiàn)高質(zhì)量的圖像渲染和低延遲的用戶反饋。
AR增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)可以將虛擬世界的元素融入現(xiàn)實世界,為用戶提供身臨其境的混合現(xiàn)實體驗。通過AR技術(shù),用戶可以在現(xiàn)實世界中看到虛擬的物體或信息,擴(kuò)充人們的感知和互動方式。
MR區(qū)塊鏈技術(shù)為元宇宙提供了一種去中心化的、安全的數(shù)據(jù)存儲和交易機(jī)制。通過區(qū)塊鏈技術(shù),元宇宙中的虛擬資產(chǎn)可以被確權(quán)、交易和追溯,保護(hù)了用戶的權(quán)益。同時,區(qū)塊鏈技術(shù)也完善了元宇宙中的治理機(jī)制,使得元宇宙成為一個更加公平、透明的數(shù)字社會。這些數(shù)字技術(shù)共同構(gòu)建了一個身臨其境、混合現(xiàn)實的虛擬世界,同時,也保障了這個世界的安全和公平。
元宇宙為非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的藝術(shù)呈現(xiàn)和傳播提供了新的可能性和空間。元宇宙正在改變?nèi)伺c自身、人與他人、人與社會的相處方式,以此為契機(jī),非遺的藝術(shù)展示和傳承也有了新的機(jī)遇。非遺是人類文化的重要組成部分,其傳承和發(fā)展需要把握科技發(fā)展的時代機(jī)遇。人們通過元宇宙可以更直觀地感受非物質(zhì)文化遺產(chǎn)呈現(xiàn)的精神內(nèi)核,更生動地演繹非遺作品,并吸引年輕群體的關(guān)注,實現(xiàn)更廣范圍的傳播。人們在當(dāng)下數(shù)據(jù)紅利的基礎(chǔ)上,可以實現(xiàn)非遺跨地域、跨時間、跨文化的全球共享。
在傳統(tǒng)方式下,非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的藝術(shù)呈現(xiàn)與傳播會受到三個方面的因素制約。其一,傳統(tǒng)的呈現(xiàn)形式通常是靜態(tài)的,無法給觀眾提供豐富的互動和體驗。例如,傳統(tǒng)的展覽和表演形式只能通過觀看來傳達(dá)信息,觀眾無法真正參與其中。其二,傳播范圍有限。只能通過實體場所或傳統(tǒng)媒體進(jìn)行傳播,無法跨越時空的限制。這使得非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳播在不同的地域和時間條件下效果不一,無法觸達(dá)更廣泛的受眾。其三,傳播成本較高。口口相傳、文獻(xiàn)傳播等方式需要耗費的人力、財力較大,從而影響非遺的傳播規(guī)模與效果。
在元宇宙視域下,媒介的飛速更迭使得非物質(zhì)文化遺產(chǎn)能以全新的方式進(jìn)行傳承。
VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)實現(xiàn)身臨其境的體驗。虛擬現(xiàn)實技術(shù)通過3D建模和制作設(shè)計出逼真的場景,為觀眾帶來身臨其境的感受。虛擬現(xiàn)實技術(shù)采用相應(yīng)的背景和氛圍,可以達(dá)到比現(xiàn)實中更好的展示效果。人們通過VR設(shè)備進(jìn)入元宇宙虛擬平臺,觀看虛擬文物的展覽,博物館等也可在平臺設(shè)置虛擬導(dǎo)覽員,為觀眾提供導(dǎo)覽服務(wù)。用戶可以參與到展覽中,與非物質(zhì)文化遺產(chǎn)進(jìn)行虛擬互動,感受更加真實和沉浸的藝術(shù)體驗。
融交互提供豐富的互動功能。觀眾可以與非物質(zhì)文化遺產(chǎn)進(jìn)行互動創(chuàng)作,參與到藝術(shù)的創(chuàng)作過程中。同時,虛擬展品的生動的音效與歷史背景特效能使觀眾更好地了解非遺展品的歷史文化背景。觀眾也可以與其他參觀者進(jìn)行社交互動,分享對于非遺的觀點和體驗,打造虛擬社群。這種交互性增加了觀眾的參與感和創(chuàng)造力,提升了當(dāng)下年輕人對非遺的興趣。
虛擬空間突破地域和時間的限制,使得非遺可以跨時空傳播。NFC區(qū)塊鏈技術(shù)使得非遺的傳承具有唯一性,保證了非遺傳播的真實性。二者的結(jié)合使得非遺可真實地觸達(dá)更廣泛的受眾。元宇宙視域下非遺的數(shù)據(jù)采集、數(shù)據(jù)處理、數(shù)字化展示、存儲與共享,保證了非物質(zhì)文化遺產(chǎn)藝術(shù)呈現(xiàn)的多樣性與沉浸感、數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性與可信度、存儲的安全性與穩(wěn)定性、共享的合法性和隱私保護(hù)。可以說,元宇宙的到來為非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的藝術(shù)呈現(xiàn)方式創(chuàng)造出了新業(yè)態(tài)。
京劇是中國傳統(tǒng)戲曲的代表,具有獨特的文化內(nèi)涵和豐富的藝術(shù)價值,是中華民族的瑰寶。但京劇的非實體化特性使得其傳承過程需要以人為主體,這使得京劇的傳承受到多種因素的影響,導(dǎo)致當(dāng)前京劇的表演技藝與劇目在不斷流失。而在元宇宙平臺下,京劇虛擬人物互動系統(tǒng),僅通過向計算機(jī)輸入京劇教學(xué)視頻或單目普通相機(jī)捕捉的視頻流,即可將京劇藝術(shù)家的動作遷移到虛擬人物身上,并實時驅(qū)動虛擬人物進(jìn)行京劇表演。[6]觀眾可以通過VR設(shè)備身臨其境地欣賞京劇演出,感受京劇的獨特魅力。
元宇宙技術(shù)的應(yīng)用在非遺傳承上逐漸展開,其作用主要表現(xiàn)在以下幾個方面:
非遺元素的數(shù)字化保存。傳統(tǒng)的非遺往往以口頭傳承為主,容易受時間、空間等因素限制造成梗阻或失傳。非遺文化的各種元素通過數(shù)字化記錄可以保存得更全面、更系統(tǒng)。這些數(shù)字化記錄可以保存在云端,方便人們隨時查看和管理,有效避免了非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的失傳現(xiàn)象。
非遺場景、建筑的虛擬化呈現(xiàn)。在傳統(tǒng)的非遺文化中,一些場景、建筑等往往因為時間的流逝而失去了原貌。而通過虛擬重建,可以將這些場景、建筑等進(jìn)行還原,再現(xiàn)非遺文化的歷史和風(fēng)貌。像一些古建筑、傳統(tǒng)民居等可通過3D建模技術(shù)進(jìn)行虛擬重建,人們可以在元宇宙中親身體驗非遺文化的歷史和風(fēng)貌。
非遺知識和技藝的數(shù)字化傳承。傳統(tǒng)非遺的一些技藝往往因傳承人的減少而失傳。元宇宙技術(shù)的應(yīng)用使得非遺技藝可進(jìn)行數(shù)字化教學(xué),增加了非遺傳播的覆蓋人群,讓更多的非遺愛好者能夠線上學(xué)習(xí)和掌握非遺知識和技藝。
首先是跨時空傳承。傳統(tǒng)的非遺傳承往往以口傳為主,非遺容易因時間、空間等因素限制而逐漸失傳。而通過元宇宙平臺,人們將非遺進(jìn)行數(shù)字化記錄和保存,從而實現(xiàn)非遺的跨時空傳承。如將非遺的元素進(jìn)行3D建模,再通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)將其呈現(xiàn)出來,可以讓人們在元宇宙中親身體驗非遺文化的魅力,實現(xiàn)非遺文化的傳承和推廣。其次是跨地域傳承。傳統(tǒng)的非遺文化易受到地域和區(qū)域的限制,難以傳承和推廣。而通過元宇宙技術(shù),可將非遺文化進(jìn)行數(shù)字化記錄和保存,從而實現(xiàn)跨地域傳承。最后是跨文化傳承。在全球化的背景下,不同文化之間的交流和融合越來越普遍,元宇宙技術(shù)可將多國文化的非遺元素分別進(jìn)行數(shù)字化記錄和保存,實現(xiàn)跨文化傳承。
在保證藝術(shù)呈現(xiàn)的真實性和可信度方面,在元宇宙中,非遺文化的藝術(shù)呈現(xiàn)需要依賴于虛擬現(xiàn)實技術(shù)。虛擬藝術(shù)表現(xiàn)需要具備真實性,以便讓觀眾有身臨其境的感受。但其真實性會受限于技術(shù)和設(shè)備,需要不斷地進(jìn)行技術(shù)創(chuàng)新和提升,以達(dá)到更好的藝術(shù)呈現(xiàn)效果。
在藝術(shù)形式的保護(hù)方面,元宇宙平臺下非遺文化的藝術(shù)呈現(xiàn)可能會涉及版權(quán)和知識產(chǎn)權(quán)的問題,如非遺文化的音樂、舞蹈等作品可能會被未經(jīng)授權(quán)的第三方使用。為了保護(hù)非遺的版權(quán)和知識產(chǎn)權(quán)以免被盜用和侵犯,可加強(qiáng)版權(quán)和知識產(chǎn)權(quán)的保護(hù)、建立相應(yīng)的法律法規(guī)和制度、采用數(shù)字水印等技術(shù)。
在技術(shù)和資源方面,元宇宙的建設(shè)和運營需要投入大量的技術(shù)和資源,如虛擬現(xiàn)實技術(shù)、3D建模技術(shù)等。因此,可加強(qiáng)技術(shù)研發(fā)和資源整合,提高元宇宙的建設(shè)和運營效率;還可加強(qiáng)國際合作,共同推進(jìn)元宇宙的發(fā)展和應(yīng)用。
在文化差異方面,非遺的虛擬藝術(shù)表現(xiàn)需要克服文化差異的影響,讓觀眾更好地了解和欣賞非物質(zhì)文化遺產(chǎn)。對此需采用相應(yīng)的文化翻譯和解釋,使觀眾更好地理解非遺的文化背景和歷史。
元宇宙可為非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的藝術(shù)呈現(xiàn)和傳播提供全新的方式和手段。數(shù)字化記錄和虛擬重建可將非遺文化的元素進(jìn)行全面、系統(tǒng)的記錄和保存;虛擬現(xiàn)實技術(shù)可將非遺元素進(jìn)行模擬和呈現(xiàn),讓人們在元宇宙中親身體驗非遺文化的歷史;元宇宙的技術(shù)整合可實現(xiàn)跨時空、跨地域和跨文化的傳承,促進(jìn)不同文化之間的交流和融合。
在未來將更加注重非遺藝術(shù)呈現(xiàn)形式的數(shù)字化和虛擬化傳播。目前,國內(nèi)元宇宙還未形成類似于臉書、英偉達(dá)等公司強(qiáng)力推動的產(chǎn)品。個體虛擬人穿越的形式與非物質(zhì)文化遺傳的有機(jī)連接還處于初步探索階段。隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展和媒介的更迭,元宇宙技術(shù)將會不斷完善,逐漸由現(xiàn)在形式化的概念元宇宙過渡為真實的元宇宙,非遺的數(shù)字化記錄、藝術(shù)呈現(xiàn)和保護(hù)將從管理體系、投入機(jī)制、保護(hù)體系、法律保障等方面全面而深入地推進(jìn)。同時,元宇宙視域下人們將更注重非遺文化在全球范圍內(nèi)的數(shù)字化推廣,讓更多的人了解和體驗非遺文化的魅力。