馬星宇
誤等問(wèn)題,筆者在分析傾斜攝影測(cè)量技術(shù)后,提出采用傾斜攝影進(jìn)行自動(dòng)化模型生產(chǎn)。然后利用DP-Modeler軟件,對(duì)模型存在的各種問(wèn)題進(jìn)行處理,從而得到結(jié)構(gòu)完整、質(zhì)量更高、紋理映射合理的模型成果。解決了自動(dòng)化模型存在的問(wèn)題,為模型數(shù)據(jù)后續(xù)的應(yīng)用提供了保障。
關(guān)鍵詞:傾斜攝影;自動(dòng)化建模;模型優(yōu)化;實(shí)景三維
中圖分類號(hào):P231? ?文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
文章編號(hào):1009-3044(2024)08-0107-03
開(kāi)放科學(xué)(資源服務(wù))標(biāo)識(shí)碼(OSID)
0 引言
近年來(lái),隨著傾斜攝影測(cè)量技術(shù)的迅速發(fā)展,基于該技術(shù)生產(chǎn)的測(cè)繪產(chǎn)品備受重視,越來(lái)越多的學(xué)者對(duì)傾斜攝影建模進(jìn)行了研究。傾斜攝影是基于航攝多視角影像,然后利用攝影測(cè)量軟件對(duì)影像數(shù)據(jù)進(jìn)行解算,得到影像上每個(gè)地物點(diǎn)的三維坐標(biāo),然后進(jìn)行測(cè)繪產(chǎn)品生產(chǎn)[1-2]。盡管傾斜攝影測(cè)量技術(shù)能夠生產(chǎn)豐富的測(cè)繪產(chǎn)品,但由于航攝和軟件算法的局限性,自動(dòng)數(shù)據(jù)解算得到的實(shí)景三維模型局部區(qū)域可能存在結(jié)構(gòu)變形、紋理映射錯(cuò)誤等問(wèn)題,給模型的后續(xù)應(yīng)用帶來(lái)了影響[3-4]。為解決這一問(wèn)題,筆者對(duì)傾斜攝影測(cè)量技術(shù)展開(kāi)了深入分析,并結(jié)合實(shí)際項(xiàng)目,采用DP-Modeler軟件對(duì)自動(dòng)化生產(chǎn)的模型進(jìn)行了處理,實(shí)現(xiàn)了三維模型產(chǎn)品的優(yōu)化,得到了結(jié)構(gòu)更加完整、紋理更加清晰準(zhǔn)確的實(shí)景模型,解決了自動(dòng)化模型存在的問(wèn)題,為數(shù)據(jù)的后續(xù)應(yīng)用提供了保障。
1 傾斜攝影測(cè)量技術(shù)
1.1 基本原理
1.1.1 技術(shù)原理
傾斜攝影測(cè)量是以攝影測(cè)量為基礎(chǔ),利用無(wú)人機(jī)上多臺(tái)傳感器獲取多視角影像數(shù)據(jù),進(jìn)而獲取準(zhǔn)確的地物信息(幾何形態(tài)、屬性、紋理)[5-6]。同時(shí),利用專業(yè)的傾斜攝影軟件處理數(shù)據(jù),構(gòu)建城鎮(zhèn)三維模型。
傾斜攝影測(cè)量技術(shù)是一種新型的攝影觀測(cè)方式,其區(qū)別于傳統(tǒng)攝影技術(shù)的單一觀測(cè),傾斜攝影測(cè)量技術(shù)采用多機(jī)位觀測(cè),通過(guò)不同維度的攝影數(shù)據(jù)獲取豐富的地物信息,進(jìn)而更精確地還原地物實(shí)景,獲取精細(xì)化的三維模型。
1.1.2 幾何原理
傾斜攝影技術(shù)的幾何原理如圖1所示。圖中[αy]為傾斜攝影相機(jī)的傾角、[βy]為傾斜攝影相機(jī)的投影角、[hg]為無(wú)人機(jī)飛行的高度、[Dmax]、[Dmin]分別為無(wú)人機(jī)與地物間距的最大值以及最小值。
通過(guò)上述基本原理,可以得出下式(1) :
[Dmax=hg×tanαy+βyDmin=hg×tanαy-βy] (1)
假設(shè)相機(jī)獲取多視角最大攝影比例尺為[Smax],獲取的多視角最小攝影比例尺為[Smin],可得下式(2) :
[Smax=hg×cosβyf×cosαy+βySmin=hg×cosβyf×cosαy-βy] (2)
通過(guò)角平分線原理可推算出多視角影像中心與相機(jī)之間的水平間距[Savg],如下式(3) 所示:
[Savg=hgf×cosαy] (3)
則多視角影像平均比例尺如下式(4) 所示:
[Distanceavg =hg×tanαy+βy-hg×tanαy-βy] (4)
1.2 測(cè)量系統(tǒng)組成
傾斜攝影測(cè)量系統(tǒng)由攝影系統(tǒng)、飛行系統(tǒng)和POS系統(tǒng)組成。攝影系統(tǒng)是指傾斜攝影系統(tǒng),飛行系統(tǒng)由無(wú)人機(jī)及各類傳感器與儀器構(gòu)成,而POS系統(tǒng)則由GNSS與INS系統(tǒng)組成,圖2為GNSS系統(tǒng)的定位原理。
1.3 傾斜攝影測(cè)量技術(shù)基本特點(diǎn)
傾斜攝影測(cè)量技術(shù)不僅可以獲取地物的紋理信息和高精度的位置信息,還具有以下特點(diǎn):
1) 多視角拍攝。低空傾斜攝影測(cè)量不僅能夠獲取頂部紋理,還能獲取大量的側(cè)面紋理數(shù)據(jù),由于傾斜測(cè)量時(shí),無(wú)人機(jī)處于低空飛行,因此獲取的測(cè)量影像分辨率高,建立的三維模型更精準(zhǔn)。
2) 數(shù)據(jù)量大、成本低、效率高、精度好、真實(shí)性強(qiáng)。傾斜攝影測(cè)量技術(shù)采用多鏡頭相機(jī),相較于傳統(tǒng)攝影測(cè)量數(shù)據(jù),其具有數(shù)據(jù)量大的特點(diǎn)。在不同的影像圖上可能涵蓋相同地物,信息全面、覆蓋范圍更廣;同時(shí)通過(guò)傾斜攝影測(cè)量技術(shù)所獲取的數(shù)據(jù)在后期處理過(guò)程中,人工干預(yù)較少,自動(dòng)化程度相對(duì)較高,數(shù)據(jù)更新及時(shí),具有時(shí)效性。
3) 數(shù)據(jù)成果多樣。通過(guò)該方法可獲取多樣化的成果,傾斜攝影測(cè)量技術(shù)可以根據(jù)需要生成不同數(shù)據(jù),例如數(shù)字地表模型DSM、數(shù)字劃線地圖DLG、數(shù)字高程模型DEM、數(shù)字正射影像DOM等,該類成果可以滿足測(cè)繪行業(yè)的需求。
2 三維模型生產(chǎn)
自動(dòng)化三維模型生產(chǎn)是指基于航攝影像數(shù)據(jù)、相機(jī)曝光時(shí)的位置姿態(tài)數(shù)據(jù)、相機(jī)參數(shù)和像控點(diǎn)數(shù)據(jù),通過(guò)攝影測(cè)量軟件解算影像數(shù)據(jù),得到空三加密成果,并將像控點(diǎn)轉(zhuǎn)刺,從而將相對(duì)坐標(biāo)系下的加密成果轉(zhuǎn)換到大地測(cè)量坐標(biāo)系統(tǒng)下來(lái)??杖用艹晒?,得到的是少量的定位點(diǎn),并不能準(zhǔn)確地對(duì)三維地形進(jìn)行表達(dá)?;诳杖用艹晒投嘁曈跋衩芗ヅ浼夹g(shù),可以解算得到密集的三維點(diǎn)云數(shù)據(jù),并按照不規(guī)則三角網(wǎng)的構(gòu)建要求,對(duì)離散的三維點(diǎn)坐標(biāo)進(jìn)行構(gòu)網(wǎng),得到三角網(wǎng)模型。通過(guò)影像和三角網(wǎng)頂點(diǎn)之間的關(guān)系,并將影像紋理信息映射到三角網(wǎng)上,得到逼真的實(shí)景三維模型成果,三維模型生產(chǎn)流程如圖3所示。
3 三維模型優(yōu)化研究
傾斜攝影測(cè)量,是從空中對(duì)地面進(jìn)行航攝,因此獲取的影像是存在航攝盲區(qū)的,加上目前的軟件算法,無(wú)法準(zhǔn)確對(duì)航攝盲區(qū)進(jìn)行解算修補(bǔ),因此自動(dòng)化生產(chǎn)的實(shí)景三維模型,其在結(jié)構(gòu)上會(huì)存在結(jié)構(gòu)變形,這種影響視覺(jué)效果,因此是需要進(jìn)行處理的。在數(shù)據(jù)解算時(shí),由于航攝影像分辨率差異較大,因此在進(jìn)行紋理映射時(shí),會(huì)存在部分區(qū)域紋理因遮擋等原因而映射錯(cuò)誤,也是需要進(jìn)行處理的,因此三維模型優(yōu)化主要從兩方面入手,即結(jié)構(gòu)優(yōu)化和紋理優(yōu)化。模型優(yōu)化內(nèi)容如圖4所示。
4 案例分析
本次研究數(shù)據(jù)來(lái)源于實(shí)景三維中國(guó)建設(shè)項(xiàng)目。某城區(qū)需生產(chǎn)實(shí)景三維模型成果,并要求最終提交成果不能存在懸浮物,水面不能出現(xiàn)空洞,建筑物底部結(jié)構(gòu)需完整,紋理映射合理。針對(duì)這些要求,在作業(yè)時(shí),采用DP-Modeler軟件對(duì)自動(dòng)化模型成果進(jìn)行處理,取得了較好的效果。
4.1 紋理優(yōu)化
1) 自動(dòng)提取優(yōu)化。自動(dòng)提取優(yōu)化,紋理來(lái)源于航飛影像數(shù)據(jù)。航攝影像在完成空中三角測(cè)量解算后,其影像上的每一點(diǎn)都有對(duì)應(yīng)的實(shí)際坐標(biāo)。在進(jìn)行紋理自動(dòng)提取時(shí),可以將指定區(qū)域所有的影像都自動(dòng)挑選出來(lái),并且可以按一定規(guī)則對(duì)匹配的影像進(jìn)行排序,從而快速實(shí)現(xiàn)選定區(qū)域紋理的最優(yōu)映射。
2) 補(bǔ)拍照片優(yōu)化。補(bǔ)拍的照片一般是使用高清數(shù)碼相機(jī),近距離獲取的地物影像,這種方法主要用于建構(gòu)筑物底部紋理數(shù)據(jù)獲取。拍攝的照片,其坐標(biāo)是任意的,因此在進(jìn)行紋理優(yōu)化時(shí),需要人工去挑選合適的照片,然后將其貼到模型上。二維照片貼到三維的模型上,是不能直接實(shí)現(xiàn)的。因此需要將待貼圖區(qū)域選中,呈現(xiàn)二維數(shù)據(jù),然后將照片貼到其上面,這樣可以實(shí)現(xiàn)建筑物底部的高質(zhì)量影像紋理貼圖。
3) 軟件修飾優(yōu)化。自動(dòng)提取的紋理和補(bǔ)拍的照片,在貼圖時(shí),不可能準(zhǔn)確無(wú)誤地貼上,肯定會(huì)存在紋理和結(jié)構(gòu)不合理的區(qū)域,因此需要聯(lián)動(dòng)Photoshop軟件,對(duì)貼圖進(jìn)行修正處理,從而使得貼圖和結(jié)構(gòu)更加合理,貼圖質(zhì)量更高,成果圖面更加干凈美觀。比如,采用這種方法,可以處理道路上的錯(cuò)位斑馬線、樹(shù)影等問(wèn)題。
4.2 結(jié)構(gòu)優(yōu)化
1) 刪除懸浮物。在進(jìn)行三維模型自動(dòng)化重建時(shí),由于樹(shù)木的樹(shù)桿較細(xì),其在密集點(diǎn)云匹配時(shí),匹配的到的點(diǎn)較少,無(wú)法準(zhǔn)確構(gòu)建三角網(wǎng),導(dǎo)致樹(shù)桿無(wú)法建模,而樹(shù)的頂部由于匹配的點(diǎn)密集,在后續(xù)建模時(shí),模型能夠正常生產(chǎn)出來(lái),這就出現(xiàn)了空中漂浮的物體,也就是通常說(shuō)的懸浮物。懸浮物在整個(gè)大場(chǎng)景中,影響著視覺(jué)的美觀,因此需要將其刪除。利用DP-Modeler軟件,對(duì)漂浮于空中的懸浮物進(jìn)行選擇,然后將其刪除,如圖5所示,是懸浮物刪除前后的對(duì)比圖。
2) 補(bǔ)充空洞??斩匆话愠霈F(xiàn)在弱紋理的水面和特別薄的墻壁上。水面由于其紋理相似,因此匹配的加密點(diǎn)不但數(shù)量少而且精度較差,在平差時(shí),會(huì)將粗差點(diǎn)剔除,導(dǎo)致點(diǎn)少而無(wú)法建模。特別薄的墻壁由于在構(gòu)建三角網(wǎng)時(shí),墻壁兩側(cè)的點(diǎn)構(gòu)成了三角網(wǎng),從而使得墻壁出現(xiàn)空洞,這都影響著模型的質(zhì)量,因此需要對(duì)其進(jìn)行處理。采用DP-Modeler軟件,對(duì)水面空洞進(jìn)行修補(bǔ),然后對(duì)水面紋理進(jìn)行修飾,就可以得到高質(zhì)量的模型成果。
3) 模型壓平。自動(dòng)化生產(chǎn)的三維模型是一種粘連的模型,將單體化的模型成果放置到大的場(chǎng)景中,自動(dòng)化模型和單體化模型會(huì)疊加,影響使用和美觀度,因此需要對(duì)自動(dòng)化模型進(jìn)行壓平處理,這樣將單體化模型放置到大的場(chǎng)景中,才能顯得更加合理實(shí)用。采用DP-Modeler軟件,將需要壓平的區(qū)域,利用三點(diǎn)法進(jìn)行選中,然后壓平處理,并對(duì)壓平后的場(chǎng)景修飾,得到的效果對(duì)比圖如圖6所示。
4) 單體化制作。自動(dòng)化生產(chǎn)的模型,由于建構(gòu)筑物底部遮擋嚴(yán)重,因此生產(chǎn)的模型拉花變形問(wèn)題嚴(yán)重,需要對(duì)這類問(wèn)題進(jìn)行處理。在模型的基礎(chǔ)上,對(duì)模型結(jié)構(gòu)進(jìn)行調(diào)整,其實(shí)質(zhì)是破壞原有三角網(wǎng),重新構(gòu)建三角網(wǎng),這種方式處理建筑物變形問(wèn)題,費(fèi)時(shí)費(fèi)力,效果不好,因此一般不使用。而基于傾斜攝影空三成果,則可以對(duì)建筑物進(jìn)行重建,其原理是基于空三,獲取建筑物的頂點(diǎn)和邊長(zhǎng)等信息,然后按照真實(shí)比例,將建筑物的結(jié)構(gòu)和輪廓構(gòu)建出來(lái),然后對(duì)其進(jìn)行紋理自動(dòng)映射,并對(duì)紋理映射效果不好的區(qū)域,聯(lián)動(dòng)Photoshop軟件進(jìn)行修飾,然后將修飾后的紋理再次映射到模型上,實(shí)現(xiàn)建筑物的單體化制作。如圖7所示,是某一建筑物單體化前后的效果對(duì)比圖。
5 結(jié)束語(yǔ)
本文深入分析了傾斜攝影測(cè)量相關(guān)技術(shù)原理,并對(duì)自動(dòng)化建模流程進(jìn)行了簡(jiǎn)要介紹,重點(diǎn)分析了自動(dòng)化模型存在的問(wèn)題及其產(chǎn)生的原因,以實(shí)際生產(chǎn)數(shù)據(jù)為例,對(duì)模型優(yōu)化前后的效果進(jìn)行了對(duì)比。通過(guò)對(duì)模型優(yōu)化,模型質(zhì)量得到了提升,成果更加符合項(xiàng)目要求。本文的研究可為同行在提升模型質(zhì)量方面提供借鑒。
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【通聯(lián)編輯:梁書(shū)】