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新款迭出 游戲行業(yè)洗牌加劇

2024-05-25 12:12胡楠
證券市場周刊 2024年17期
關(guān)鍵詞:用戶數(shù)量小游戲手游

胡楠

根據(jù)中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲工委(GPC)、中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院聯(lián)合發(fā)布的《2023年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2023年,受集中上線的高品質(zhì)新游帶動,中國游戲市場實際銷售收入為3029.64億元,同比增長13.95%,同期,全球游戲市場規(guī)模為1.18萬億元,同比增長6%。

從數(shù)據(jù)來看,中國游戲市場不僅扭轉(zhuǎn)了2022年的頹勢,且復(fù)蘇程度強(qiáng)于全球游戲大盤,更為重要的是,此前,游戲活躍用戶增長陷入瓶頸,這限制了國內(nèi)游戲市場的發(fā)展,但2024年2月,國內(nèi)手機(jī)游戲APP、微信小游戲月活躍用戶突破前期天花板,并創(chuàng)出歷史新高。

在此背景下,國內(nèi)一些老牌游戲廠商業(yè)績表現(xiàn)卻差強(qiáng)人意,業(yè)績依賴少數(shù)幾款老IP游戲,新游戲轉(zhuǎn)化成長線能力弱是這些公司的通病,慶幸的是,這些老牌廠商正嘗試通過開小游戲與加大APP游研發(fā)力度扭轉(zhuǎn)業(yè)績暫時的頹勢。

游戲市場復(fù)蘇

2024年第一季度,中國游戲市場延續(xù)了去年的增長態(tài)勢,其實際銷售收入為726.38億元,同比增長7.60%,其中,移動游戲市場實際銷售收入為528.95億元,同比增長8.63%,可見,移動游戲是國內(nèi)游戲市場復(fù)蘇的主要動力。

另外,得益于《Last War:Survival Game》、《寒霜啟示錄》、《戀與深空》等游戲的優(yōu)異表現(xiàn),中國自研游戲海外市場實際銷售收入也暫時終結(jié)了連續(xù)兩年的下降趨勢,并有所企穩(wěn),2024年第一季度,中國自研游戲海外收入40.75億美元,環(huán)比增長5.03%,同比增長5.08%。

更為重要的是,國內(nèi)游戲市場月活躍用戶數(shù)量也突破了瓶頸,據(jù)QuestMobile數(shù)據(jù),2022-2023年,國內(nèi)手機(jī)游戲APP月活躍用戶規(guī)模適中在5.75億至6.30億間波動,但2024年2月,在春節(jié)以及新游戲不斷產(chǎn)出的刺激下,手機(jī)游戲APP月活躍用戶增長至6.59億,同比增速高達(dá)12.80%,一舉突破前期月活躍用戶天花板。

微信小游戲情況與手機(jī)游戲APP相似,2023年7月,微信小游戲月活躍用戶數(shù)量達(dá)到6.66億的峰值后就持續(xù)走低,活躍用戶數(shù)量一度下降至4.88億,2024年,微信小游戲月活躍用戶數(shù)量重新抬頭,并在2月創(chuàng)出7.55億戶的新高,相比2023年同期增長20.50%。

不可否認(rèn),手機(jī)游戲APP、微信小游戲月活躍用戶數(shù)量增長的持續(xù)性還有待觀察,但長期以來的活躍用戶天花板被打破也向市場傳遞出了積極的信號。

巨頭表現(xiàn)穩(wěn)定

在國內(nèi)游戲市場,騰訊、網(wǎng)易是當(dāng)之無愧的游戲巨頭,根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)統(tǒng)計,2024年第一季度,在其發(fā)布的移動游戲流水測算榜前10款游戲中,騰訊游戲占據(jù)6席,網(wǎng)易游戲占據(jù)3席,米哈游憑借《崩壞:星穹鐵道》占據(jù)一席。

具體至數(shù)據(jù)層面,據(jù)Choice數(shù)據(jù),2023年,騰訊本土市場游戲收入為1267億元,同比增長2%,華興證券測算,騰訊手游收入約為1197.50億元,其中,2020年以前發(fā)布的老游戲收入約為919億元,同比增長-1.20%,2020年發(fā)布的手游收入約為69億元,同比增長-21.59%,2021年發(fā)行的手游收入約為125億元,與上年基本持平,2022-2023年發(fā)布的手游收入分別約為25億元、59.5億元。

從數(shù)據(jù)可以看出,騰訊也存在業(yè)績依賴?yán)嫌螒?,新游戲暫時無法扛旗的問題,但區(qū)別在于騰訊老游戲基本盤十分穩(wěn)定,2023年,在其諸多老游戲中,《王者榮耀》《和平精英》表現(xiàn)亮眼,前者收入約為500億元,同比增長8.70%,后者收入約為200億元。

毫不夸張的說,正是以《王者榮耀》《和平精英》等為代表的老游戲的穩(wěn)定表現(xiàn),為騰訊游戲提供了打磨新游戲與培養(yǎng)潛在爆款游戲的寬松環(huán)境。

2023年12月15日,騰訊游戲天美工作室旗下排隊類游戲產(chǎn)品《元夢之星》上線,并迅速貢獻(xiàn)流水,據(jù)七麥數(shù)據(jù),2024年第一季度,其App Store總收入高達(dá)2169萬美元,上線時間不足半年,流水就已經(jīng)接近爆款游戲《蛋仔派對》的一半,從數(shù)據(jù)來看,《元夢之星》擁有成長為爆款的潛力。

不同于騰訊游戲的穩(wěn)定,網(wǎng)易游戲在2023年表現(xiàn)十分搶眼,其游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入為815.65億元,同比增長9.39%,新游戲《蛋仔派對》《逆水寒》手游是公司收入增長的主要動力。值得一提的是,2024年,網(wǎng)易預(yù)計還將有多款游戲上線,包括《永劫無間》手游、《燕云十六聲》《零號任務(wù)》《天啟行動》等,業(yè)績增長有望得到延續(xù)。

老牌廠商被迫尋變

與頭部廠商相比,吉比特、三七互娛、完美世界這類底蘊(yùn)深厚的老牌游戲廠商業(yè)績表現(xiàn)卻有所差異,2023年,完美世界游戲業(yè)務(wù)實現(xiàn)收入66.69億元,較上年同期下降7.91%,實現(xiàn)歸屬上市公司股東的凈利潤為4.56億元,較上年同期下降57.74%;吉比特營業(yè)收入為41.85億元,同比增長-19.02%,歸屬上市公司股東的凈利潤為1.25億元,同比增長-22.98%;三七互娛營業(yè)收入為165.47億元,同比增長0.86%,歸屬上市公司股東的凈利潤為26.59億元,同比增長-10.01%。

對于利潤下滑的原因,市場普遍認(rèn)為游戲版號恢復(fù)發(fā)放,新游戲供給在短期內(nèi)快速增加,導(dǎo)致市場競爭加劇。根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)的統(tǒng)計,2023年,進(jìn)入過IOS日暢銷榜TOP200新游戲數(shù)量相比去年有著明顯的提升。

不過,吉比特、完美世界業(yè)績下降更深層的原因在于兩公司業(yè)績過于依賴少數(shù)幾款長線游戲,且新游戲上線數(shù)量不足,沒有一個爆款新品能夠撐起業(yè)務(wù)線,難以維持公司業(yè)績的持續(xù)增長。例如,吉比特已上線主要運(yùn)營的產(chǎn)品共有11款,其中,6款游戲為2022年以前上線,且《問道》端游、《問道》手游、《一念逍遙》是公司的主要收入來源;完美世界游戲業(yè)績則比較依賴于完美世界IP以及誅仙IP相關(guān)手游,新游戲《幻塔》經(jīng)歷了短暫的高光時刻后流水也大幅下降。

為了解決上述問題,老牌游戲廠商主動尋變,完美世界提升了新游戲的上線節(jié)奏,并豐富了游戲的類型。截至目前,MMORPG+格斗動作手游《一拳超人:世界》已于2月在海外多個國家級地區(qū)公測,《乖離性百萬亞瑟王:環(huán)》也完成了港澳臺地區(qū)的付費(fèi)測試,重點儲備項目《女神異聞錄:夜幕魅影》已于4月12日開啟國內(nèi)公測,游戲預(yù)下載即登頂APP Store免費(fèi)總榜,公測次日位列IOS游戲暢銷榜第8名。

當(dāng)然,調(diào)整也需要一個過程,并非一蹴而就,《一拳超人:世界》在東南亞測的測試結(jié)果并不樂觀,《女神異聞錄:夜幕魅影》的買量也略顯不足,據(jù)DataEye數(shù)據(jù),公司此前的《幻塔》上線當(dāng)天素材投放量為3000組,代理發(fā)行的《天龍八部2》上線當(dāng)天素材投放量超過2萬組,而作為公司重點項目的《女神異聞錄:夜幕魅影》上線當(dāng)天素材投放量僅約為2000組,而且,同類型的《崩壞:星穹鐵道》已經(jīng)成功卡位,《女神異聞錄:夜幕魅影》這種級別的買量似乎不足。

在買量營銷成本不斷升高的情況下,三七互娛將業(yè)務(wù)重心由傳統(tǒng)APP游戲調(diào)整為小游戲,原因在于小游戲先天適合買量營銷,公司可以充分利用在APP游戲中所積累的買量資源,同時,小游戲活躍用戶數(shù)量已經(jīng)反超APP游戲,市場規(guī)模也足夠大。

根據(jù)QuestMobile統(tǒng)計,2024年2月,三七互娛的《尋道大千》《咸魚之王》用戶規(guī)模分別達(dá)到1.6億、1.17億,成為用戶破億作品的代表。

吉比特則是選擇加大研發(fā)投入,根據(jù)《利潤分配方案》顯示,2021-2023年,公司研發(fā)人員數(shù)量分別為530人、692人和855人,研發(fā)投入持續(xù)加大,為了滿足持續(xù)增加的研發(fā)需求,公司選擇不進(jìn)行2023年度現(xiàn)金分紅,也不進(jìn)行其他形式的利潤分配。

另外,截至2023年年末,吉比特主要自研儲備游戲4款,代理儲備游戲5款,其中,自研儲備游戲包括《M72》《杖劍傳說》《最強(qiáng)城堡》《M11》,且前三款游戲已經(jīng)取得版號,隨著新產(chǎn)品的研發(fā)與上線,公司業(yè)績也將得到修復(fù)。

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