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幼兒園數(shù)學(xué)區(qū)域數(shù)字化轉(zhuǎn)型的實踐研究

2024-05-29 00:00:00臧艾婷
家教世界·V家長 2024年4期
關(guān)鍵詞:希沃計時器玩法

【摘" 要】

幼兒園數(shù)學(xué)區(qū)域活動的開展能激發(fā)幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,數(shù)字化的數(shù)學(xué)區(qū)域材料更具針對性,趣味性強,層次豐富。以《玩轉(zhuǎn)加減》為例通過投放—觀察—調(diào)整—提煉—調(diào)整這樣的順序,最終幼兒可以在同一材料中自主選擇不同層次的玩法,促使他們獲得不同水平上富有個性的發(fā)展。為了在游戲中培養(yǎng)數(shù)運算能力,烘托競賽氣氛,提高幼兒參與的興趣,我加入了計時器。為了讓幼兒能夠有動態(tài)化的體驗,我選用了希沃交互式一體機,自帶的競爭互動游戲功能幫助幼兒在互動中學(xué)習(xí)。讓幼兒在學(xué)習(xí)過程中,始終保持興奮、愉悅、渴求上進的狀態(tài),激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣和主動性。

【關(guān)鍵詞】

區(qū)域游戲;層次性;信息技術(shù)

一、背景與問題

材料的針對性、開放性、趣味性、層次性,能引發(fā)幼兒自主探索。在當(dāng)前幼兒園區(qū)域活動中教師更注重材料的美觀性和可操作性,忽略了幼兒在與材料互動中的趣味性與層次性,導(dǎo)致幼兒在區(qū)域游戲中呈現(xiàn)出角色區(qū)比學(xué)習(xí)性區(qū)域更受歡迎,學(xué)期中后期其他區(qū)域比數(shù)學(xué)區(qū)更火爆的現(xiàn)象。針對這一問題,嘗試在數(shù)學(xué)區(qū)中加入信息技術(shù)進行數(shù)字化的轉(zhuǎn)型,旨在解決區(qū)域游戲材料的可持續(xù)性,激發(fā)幼兒的游戲興趣,促進幼兒認(rèn)真專注學(xué)習(xí)品質(zhì)的發(fā)展,以真正實現(xiàn)《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(施行)》中指出的“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)力,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點,以游戲為基本活動,保教并重,關(guān)注個別差異,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展”。

二、過程與方法

(一)原始玩法及分析

玩法:由1名幼兒扔骰子,確定算式結(jié)果。在游戲中,幼兒根據(jù)骰子的數(shù)字,從數(shù)字卡的籃子里拿取相應(yīng)的數(shù)字卡,列出正確的算式,以達成學(xué)習(xí)用數(shù)字、符號記錄加減運算過程和結(jié)果及初步理解算式代表的意義的游戲目標(biāo)。

分析:材料投放后,幼兒剛開始也積極進行游戲,一段時間后,對于部分幼兒來說,游戲運算簡單,情境有限,興趣逐漸消退。而對于另一部分幼兒來說,這超出了他們的能力范圍,對于挑戰(zhàn)新材料缺乏勇氣,因此選擇的也較少。在幾次訪談中,幼兒表示游戲老是你扔一次我扔一次,缺乏競爭的情境,時間上也沒有限制,并不能感受成功的樂趣。為了提升幼兒游戲的興趣,具有競爭的情境,教師對材料進行調(diào)整并決定加入信息技術(shù)產(chǎn)品。

原始游戲材料

(二)調(diào)整及分析

一次調(diào)整玩法:幼兒選擇將游戲底板和計時器,擺在自己面前。用石頭剪刀布決定誰先扔骰子,確定算式結(jié)果。游戲中的幼兒根據(jù)骰子的數(shù)字,從數(shù)字卡的籃子里拿取相應(yīng)的數(shù)字卡或?qū)嵨锘ㄉ谐稣_的算式。完成算式后幼兒及時將計時器按下暫停鍵。

分析:調(diào)整后新增信息技術(shù)材料計時器。通過游戲,雙方商量合適時間進行計時,幼兒需在一定時間內(nèi)擺對算式,并按下計時器的停止鍵,用時短的一方獲勝。營造游戲的競賽氛圍,提高幼兒游戲的積極性,激發(fā)游戲的興趣,體驗游戲的快樂。依據(jù)幼兒的最近發(fā)展區(qū),添加花生實物,方便能力弱的幼兒以實物取數(shù)。

調(diào)整后效果:幼兒對該材料興趣明顯提高,時常能看到游戲前,大家石頭剪刀布決定誰進行此游戲,還有幾名幼兒旁觀。該游戲與計時器結(jié)合后,營造競爭氣氛引發(fā)幼兒興趣,提高幼兒運算能力,大膽表達算式結(jié)果體現(xiàn)幼兒語言表達能力與思考能力,游戲難度幼兒可根據(jù)自身調(diào)整選擇卡片或是實物花生。

二次調(diào)整介紹:幼兒分為兩方進行游戲,幼兒站定位置后點擊希沃上開始鍵進行游戲,幼兒迅速選擇正確的算式在屏幕上點擊。

分析:教師嘗試將數(shù)學(xué)區(qū)域游戲與信息技術(shù)進一步融合創(chuàng)新。于是在以上兩種層次玩法的基礎(chǔ)上,利用希沃白板一體機中的競賽游戲創(chuàng)設(shè)了第三層次的玩法——“一分鐘數(shù)運算”競賽游戲,讓數(shù)運算從單純的擺弄材料轉(zhuǎn)變?yōu)榛有?、趣味性更強的游戲,同時希沃一體機的加入使同一材料可以滿足兩組幼兒同時游戲。

希沃一體機進行區(qū)域游戲

三、創(chuàng)新與成效

(一)區(qū)域數(shù)字化使活動更加有趣

幼兒通過希沃中的互動游戲看到動態(tài)算式、聽到游戲的音效及答對時算式消失的動畫效果,打造出游戲的氛圍,更加具有吸引力。讓認(rèn)識算式,自主學(xué)習(xí)加減運算也成為一件有趣的事情。

(二)區(qū)域數(shù)字化使活動更加靈活

比如幼兒在游戲中可以隨意更換游戲中的算式,以更靈活的游戲內(nèi)容激發(fā)幼兒不斷挑戰(zhàn),參與游戲的興趣,以滿足不同幼兒的學(xué)習(xí)需求。

教師可以利用在線互動游戲平臺根據(jù)幼兒的數(shù)學(xué)能力和進展,自動調(diào)整游戲的難度和任務(wù),以促進幼兒的合作學(xué)習(xí)和思維發(fā)展。

教師可以使用數(shù)據(jù)分析工具,對幼兒的數(shù)學(xué)區(qū)域游戲數(shù)據(jù)進行收集和分析;及時了解幼兒的數(shù)學(xué)能力變化,并根據(jù)需要通過信息技術(shù)手段調(diào)整區(qū)域游戲材料和活動。這也與教師尊重幼兒的個體差異,促進幼兒個性化發(fā)展不謀而合。

(三)區(qū)域數(shù)字化使活動更具挑戰(zhàn)

傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)區(qū)域游戲,幼兒更多的是停留在“擺”,但有了信息技術(shù)的加持,區(qū)域游戲可以突破成更具挑戰(zhàn)性的“游戲?qū)?zhàn)”?;顒又?,我設(shè)計了兩種形式的幼兒游戲:一個是加入計時器的傳統(tǒng)游戲玩法,旨在幫助幼兒與同伴通過合作鞏固對加減算式的認(rèn)識;另一個是希沃競爭游戲的玩法,通過短時間內(nèi)的競爭挑戰(zhàn),督促幼兒又快又準(zhǔn)確地識別出正確的加減算式。這兩種操作一靜一動,難度不斷加大,符合幼兒的學(xué)習(xí)需求,讓區(qū)域活動也能實現(xiàn)動靜結(jié)合。

四、反思與展望

信息技術(shù)在數(shù)學(xué)區(qū)域游戲中的應(yīng)用已經(jīng)帶來了許多積極的影響,但在研究和實施的同時我也在思考以下問題。

(一)普及程度參差不齊

信息技術(shù)的普及程度不同,有些幼兒園可能無法提供足夠的設(shè)備和資源來支持?jǐn)?shù)字化區(qū)域游戲。這需要教師利用自身已有的設(shè)備和資源,研究創(chuàng)設(shè)出適宜的數(shù)字化區(qū)域材料。

(二)平衡信息技術(shù)和傳統(tǒng)數(shù)學(xué)區(qū)域游戲

過度依賴信息技術(shù)可能導(dǎo)致幼兒對傳統(tǒng)數(shù)學(xué)區(qū)域游戲的方式失去興趣。因此,需要在信息技術(shù)和傳統(tǒng)數(shù)學(xué)區(qū)域游戲之間取得平衡,確保幼兒能夠獲得全面的數(shù)學(xué)教育。

(三)不斷學(xué)習(xí)提升能力

信息技術(shù)的加持讓數(shù)學(xué)區(qū)域游戲更多樣、有趣。教師需要不斷學(xué)習(xí),提升自己,具備使用信息技術(shù)進行數(shù)學(xué)教學(xué)的技能和知識,接觸和發(fā)現(xiàn)更多的技術(shù)手段運用于游戲材料的創(chuàng)設(shè)。例如在線數(shù)學(xué)游戲、虛擬現(xiàn)實技術(shù)、移動應(yīng)用程序、在線合作學(xué)習(xí)等。同時,教師還需要關(guān)注幼兒的學(xué)習(xí)過程和情感需求,而不僅僅是技術(shù)的使用。

隨著信息技術(shù)的發(fā)展,更多創(chuàng)新的教學(xué)方法將被應(yīng)用于數(shù)學(xué)區(qū)域游戲。為幼兒提供更豐富、沉浸式的學(xué)習(xí)體驗,從而更好地了解每個幼兒的學(xué)習(xí)需求,并提供相應(yīng)的支持和指導(dǎo)。

總之,信息技術(shù)為幼兒園數(shù)學(xué)區(qū)域游戲帶來了更多的可能性,使得游戲更加靈活、有趣和富有挑戰(zhàn)性。通過這些游戲,孩子們可以在輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,培養(yǎng)他們的邏輯思維能力和空間想象力。同時,我們也需要認(rèn)識到其中存在的一些問題并積極解決,以確保幼兒能夠獲得全面、有益的數(shù)學(xué)教育。

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