世有“物”,就有“玩物”之人。
毋庸諱言,古往今來(lái)“玩物喪志”者有很多。后唐莊宗李存勖,早期承父遺命,攜三支短箭橫掃中原,可謂一世之雄??蓢?guó)家安定后他就醉心于歌舞,拋棄治國(guó)正事,死于伶人之手,著實(shí)可悲可嘆!然而,玩物并不喪志的也不在少數(shù)。熟知科比的人都知道,科比愛好籃球。他在父親的熏陶和指導(dǎo)下,每天都在球場(chǎng)“玩”籃球,球技突飛猛進(jìn),最終成為一顆閃耀的明星。
同樣是“玩物”,結(jié)局卻迥然有別,原因何在?在我看來(lái),決定因素有三:
首先,你所“玩”之“物”得是正向的、積極的,并且不能一味沉湎于感官享受。比如有些“玩物”之人,整日無(wú)節(jié)制地沉迷于驚險(xiǎn)刺激的游戲中,除了獲取一點(diǎn)感官享樂(lè),還真沒(méi)有多少“意義”“價(jià)值”可言。反觀科比的成功,則證明了走在“康莊大道”上的重要性——當(dāng)你確定了“正確”且“恰當(dāng)”的志向,就有可能玩出專業(yè)素養(yǎng),玩成某一行業(yè)的領(lǐng)軍人物,這就是玩物養(yǎng)志、長(zhǎng)志??梢?,保持對(duì)看似好玩實(shí)則有害的事物的高度警覺,方能讓我們正道直行。
其次,應(yīng)當(dāng)由人來(lái)駕馭所玩之“物”,絕不可讓“物”實(shí)現(xiàn)了對(duì)“人”的操控。人駕馭“物”,意味著或者將其發(fā)展成自己的正業(yè),或者讓其促進(jìn)本職。李存勖的教訓(xùn)就在于,“過(guò)則為災(zāi)”,被外物駕馭以致忘記使命,以為自己可以客串演員,殊不知無(wú)形中早已失去掌控局面的能力,更何談主宰自己的命運(yùn)!現(xiàn)實(shí)中更有一些青年沉迷于網(wǎng)絡(luò),不眠不休,嚴(yán)重的甚至累死在網(wǎng)吧,這就不僅僅是“喪志”,而是“玩物喪命”了!是什么使他們玩而無(wú)度、危及身心?無(wú)疑,是非理性的狂熱將他們推向了深淵??梢?,把握自己很重要,正所謂“智勇多困于所溺”,一旦“溺”愛過(guò)度導(dǎo)致理智喪失,離“喪志”也就近在咫尺了。
最后,要避免“喪志”而得以“長(zhǎng)志”,除了有方向、有態(tài)度,持久努力地“玩物”也是不可或缺的。漫畫家藤本弘,童年時(shí)期性格內(nèi)向,默默地將想象的世界畫在紙上。后來(lái)專注創(chuàng)作,經(jīng)常食不果腹,卻依然將漫畫“玩”得風(fēng)生水起,終于創(chuàng)作出風(fēng)靡全球的《哆啦A夢(mèng)》。藤本弘能成行家,源于他對(duì)“物”的執(zhí)著喜愛、矢志不渝。因?yàn)檎嫘南矏?,故而全情投入,才能在遇到困難時(shí)不拋棄、不放棄,長(zhǎng)期堅(jiān)持,不斷鉆研、磨煉技藝,不為名利所累,從而取得驚人的成就。從這個(gè)意義上講,對(duì)于“物”抱有純“玩”的態(tài)度,反倒更容易成功。因?yàn)闊釔?,所以不覺疲倦,能堅(jiān)持做喜歡的事,這對(duì)于個(gè)人發(fā)展來(lái)說(shuō)是極好的。
總之,沉迷于消極錯(cuò)誤的事物會(huì)使人喪志,沉醉于積極向上的事物能助人長(zhǎng)志;有自制力者才不會(huì)讓外物消磨掉進(jìn)取心,才能在“玩物”上保持清醒,最終成就一番事業(yè)。讓我們?cè)凇巴嫖铩敝蒙喜煌跣模巫我郧螅小盀橐料萌算俱病钡臒o(wú)悔與“眾里尋他千百度”的堅(jiān)持,這樣的“玩物”,才能迎來(lái)“那人卻在,燈火闌珊處”的輝煌。
評(píng)點(diǎn):文章主要理順了章法、結(jié)構(gòu),整體表現(xiàn)為“現(xiàn)象—原因(條件)”的邏輯順序,讀來(lái)“順理”而“成章”。
同時(shí),升格后的文章還努力做到了變“材料遮觀點(diǎn)”為“觀點(diǎn)領(lǐng)材料”,這樣的處理,更符合議論文重說(shuō)理的文體特征。
(編輯:李躍)