張湫逸
開幕時(shí)間:2024年5月1日(美國(guó)洛杉磯時(shí)間) 展覽地址:美國(guó)加利福尼亞州洛杉磯市東主街210號(hào)
5月1日,“四萬(wàn)公里的求道者——舒龑數(shù)字藝術(shù)作品展”將于美國(guó)加利福尼亞州洛杉磯市東主街210號(hào)開幕。在這個(gè)數(shù)字化的時(shí)代,舒龑將以其獨(dú)特的創(chuàng)作手法,為數(shù)字美術(shù)同行和愛好者呈現(xiàn)一場(chǎng)身臨其境的視覺展示。
舒龑,現(xiàn)就職于美國(guó)洛杉磯拳頭游戲(Riot Games Inc.)。他的職業(yè)生涯始于上海,此后橫跨亞歐美三大洲,涉及中國(guó)、法國(guó)、加拿大、美國(guó)四個(gè)國(guó)家,就如環(huán)繞了地球的四萬(wàn)公里。在中國(guó),舒龑先后在維塔士游戲(Virtuous games)和麻辣馬游戲(Spicy Horse Games)等上海工作室中積累了寶貴的經(jīng)驗(yàn)。他深度地參與了多款不同類型的游戲創(chuàng)作,如憤怒的小紅帽:獵魔姬(Akaneiro:Demon Hunters)等跨平臺(tái)游戲作品。對(duì)游戲開發(fā)的逐步推進(jìn)激發(fā)著他的好奇心,最終將他的腳步引向了法國(guó)。舒龑在法國(guó)國(guó)立工藝美術(shù)學(xué)校(CNAM)攻讀了碩士學(xué)位。在這段留學(xué)生涯中,他開始了跨學(xué)科的探索之旅,將特效(VF×)和概念藝術(shù)的領(lǐng)域融合在一起,為游戲開發(fā)帶來(lái)了新的視角。其間參與的多個(gè)項(xiàng)目里,舒龑先后擔(dān)任程序員、概念設(shè)計(jì)師、插畫師、特效師,并將跨領(lǐng)域的技能結(jié)合使用Unity以及Unreal等引擎制作游戲原型和內(nèi)容。在加拿大,舒龑被加拿大育碧軟件Ubisoft聘用,擔(dān)任全職特效師,進(jìn)一步豐富了他的職業(yè)生涯。在他加入Gearbo×Software后,參與了多次獲獎(jiǎng)的暢銷游戲《無(wú)主之地3》游戲本體及其三個(gè)DLC的特效、過場(chǎng)動(dòng)畫、交互內(nèi)容以及材質(zhì)技術(shù)的制作。隨后,舒龑回到上海,加入米哈游,專注于特效的技術(shù)美術(shù)工作。最終,他加入了美國(guó)洛杉磯拳頭游戲Riot Games,重新回到了他的根源——概念藝術(shù)和插畫。此時(shí),舒龑擔(dān)任了廣受全球玩家歡迎的現(xiàn)象級(jí)暢銷電子競(jìng)技游戲《英雄聯(lián)盟》(League of Legends)PC的VF×藝術(shù)主管/資深VF×特效師,為這款游戲特效團(tuán)隊(duì)的發(fā)展貢獻(xiàn)著自己的力量。由此可見,在舒龑充滿了多樣性的職業(yè)生涯中,他通過不斷地求索和創(chuàng)新,為游戲開發(fā)的不同領(lǐng)域帶來(lái)了新的活力。
本次展覽匯集了舒龑多年來(lái)在數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的代表性創(chuàng)作,這些獨(dú)具個(gè)性、驚艷而又令人印象深刻的數(shù)字作品,立體地展示了他將多元的文化體驗(yàn)與自身藝術(shù)風(fēng)格不斷碰撞生發(fā)的過程。透過此次展覽,觀眾將得以窺見舒龑作為數(shù)字藝術(shù)家對(duì)于藝術(shù)的深耕追求。展覽中將展出舒龑標(biāo)志性的個(gè)人作品《白龍的追逐者》,曾在海內(nèi)外多個(gè)平臺(tái)和媒體轉(zhuǎn)載,并被觀眾收藏。作品展示了見到巨型神秘飛行器的騎士以及這段神秘追逐旅程的起點(diǎn)?!栋⑺固乩麃喼恰肥鞘纨尀榉▏?guó)游戲《永恒邊緣》(Edge of Eternity)創(chuàng)作的一幅作品,帶觀眾一覽了一座飛艇與空中花園交織的幻想城市,該作品被收錄于法國(guó)蒙彼利埃法布爾美術(shù)館(Musée Fabre)2014到2015的游戲與數(shù)字藝術(shù)主題展中。
同時(shí),展覽還將邀請(qǐng)當(dāng)?shù)貥I(yè)內(nèi)的從業(yè)者參與,分享他們對(duì)數(shù)字藝術(shù)的獨(dú)到見解。這不僅是一場(chǎng)數(shù)字藝術(shù)展,更是一次跨越國(guó)界和文化的藝術(shù)之旅。
藝術(shù)家簡(jiǎn)介
舒龑,游戲/數(shù)字藝術(shù)家,目前就職于美國(guó)洛杉磯拳頭游戲(Riot Games Inc.)。畢業(yè)于法國(guó)國(guó)立工藝美術(shù)學(xué)校(CNAM)。曾受邀擔(dān)任美國(guó)“Lightbo×E×po 2023”演講嘉賓,法國(guó)Enjmin Game Conference 2019和 2022 游戲峰會(huì)演講嘉賓和評(píng)委,墨西哥“Iluma Fest 2022”動(dòng)畫/插畫/游戲節(jié)演講嘉賓,“The Rookie Awards 2024”全球CG大賽評(píng)委。