【摘要】現(xiàn)階段,情境式教學(xué)存在諸多問題,“非體育”現(xiàn)象越來越突出,而教師缺乏有效的應(yīng)對(duì)方法。為解決這些問題,教師可在小學(xué)體育教學(xué)中采用“學(xué)—練—賽—評(píng)”一體化情境式游戲化教學(xué)模式。文章聚焦現(xiàn)階段小學(xué)體育課堂中出現(xiàn)的各種問題,以問題導(dǎo)向?yàn)楹诵模越鉀Q問題為目的,探討“學(xué)—練—賽—評(píng)”一體化情境式游戲化教學(xué)在小學(xué)體育教學(xué)中的具體運(yùn)用。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)體育;“學(xué)—練—賽—評(píng)”一體化;情境式教學(xué);游戲化教學(xué);體育核心素養(yǎng)
作者簡(jiǎn)介:陳霞(1989—),女,江蘇省蘇州工業(yè)園區(qū)斜塘學(xué)校。
一、現(xiàn)狀分析
縱觀當(dāng)前小學(xué)體育教學(xué)存在的問題,無負(fù)荷、無戰(zhàn)術(shù)、無比賽的“三無”體育課普遍存在。例如,學(xué)生從小學(xué)到高中都會(huì)學(xué)習(xí)打籃球,然而到了真正上場(chǎng)比賽的時(shí)候,大多數(shù)學(xué)生表現(xiàn)出缺乏戰(zhàn)術(shù)思維、配合能力以及比賽能力等問題。
究其原因,不難發(fā)現(xiàn):一是小、中、高學(xué)段斷裂,各水平段之間沒有清晰的邊界,銜接性不強(qiáng),每個(gè)學(xué)段都是從最基本的體育技能開始教起,低效重復(fù),大大削弱了學(xué)生的運(yùn)動(dòng)體驗(yàn)和興趣;二是教學(xué)內(nèi)容不成體系,學(xué)生無法完整、連續(xù)、系統(tǒng)地習(xí)得運(yùn)動(dòng)技能,因此他們對(duì)于體育技能的認(rèn)知也始終停留在淺層,蜻蜓點(diǎn)水,難以在實(shí)踐中、賽場(chǎng)上靈活運(yùn)用復(fù)雜的動(dòng)作技能、比賽戰(zhàn)術(shù)等,這是阻礙學(xué)生從技能學(xué)習(xí)發(fā)展到形成素養(yǎng)和能力的最大因素;三是體育教學(xué)評(píng)價(jià)性目標(biāo)模糊,教師缺乏每個(gè)水平段、每節(jié)課學(xué)生應(yīng)該學(xué)到什么程度的指向性標(biāo)準(zhǔn),導(dǎo)致評(píng)價(jià)無法發(fā)揮其應(yīng)有的作用,無法助力教學(xué)改進(jìn)。
筆者認(rèn)為,采用指向核心素養(yǎng)的“學(xué)—練—賽—評(píng)”一體化情境式游戲化教學(xué)能有效解決以上問題,同時(shí)能夠在教學(xué)中向?qū)W生滲透體育核心素養(yǎng)的培養(yǎng)。
二、基于“學(xué)—練—賽—評(píng)”一體化的小學(xué)體育教學(xué)設(shè)計(jì)
教師能否在課堂教學(xué)過程中引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)參與、深度學(xué)習(xí),是判斷一節(jié)課成功與否的關(guān)鍵。筆者從目標(biāo)、問題、活動(dòng)、評(píng)價(jià)、小結(jié)五個(gè)方面闡述如何在小學(xué)體育教學(xué)中落實(shí)“學(xué)—練—賽—評(píng)”一體化教學(xué)。
如圖1所示,在“學(xué)—練—賽—評(píng)”一體化教學(xué)中,目標(biāo)統(tǒng)領(lǐng)整節(jié)課,教學(xué)目標(biāo)是課堂教學(xué)的核心,將引導(dǎo)和驅(qū)動(dòng)學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)活動(dòng),指明應(yīng)教到什么程度,這既是課堂教學(xué)的終點(diǎn),同時(shí)也是教學(xué)評(píng)價(jià)的起點(diǎn)。
立足核心素養(yǎng),在指導(dǎo)專家的示范和精心研磨下,教師通過合作交流,在緊張、激烈、富有建設(shè)性的論證中,形成了系統(tǒng)、完整的教學(xué)方案(見圖2),即圍繞課程標(biāo)準(zhǔn)、分析教材、學(xué)情分析、達(dá)成目標(biāo)四個(gè)模塊來確定學(xué)習(xí)目標(biāo),再?gòu)奈鍌€(gè)方面展開教學(xué),落實(shí)“學(xué)—練—賽—評(píng)”一體化教學(xué)。
三、基于“學(xué)—練—賽—評(píng)”一體化的小學(xué)體育情境式游戲化教學(xué)策略探析
教師要以發(fā)現(xiàn)問題為前提,以解決問題為目的,基于實(shí)際問題洞察問題之本質(zhì)?!读x務(wù)教育體育與健康課程標(biāo)準(zhǔn)(2022年版)》(下文簡(jiǎn)稱“新課標(biāo)”)指出,體育學(xué)科教學(xué)要堅(jiān)持三個(gè)導(dǎo)向:目標(biāo)導(dǎo)向、問題導(dǎo)向、創(chuàng)新導(dǎo)向?;谛抡n標(biāo)的這一要求,教師可將情境式游戲化教學(xué)引入小學(xué)體育教學(xué)中,落實(shí)“學(xué)—練—賽—評(píng)”一體化教學(xué)。
(一)透視:亂象叢生,情境式教學(xué)何去何從?
1.技能弱化,情境“橫行”
例如,某位教師在教學(xué)變向跑時(shí),一味地追求“變向”這一點(diǎn),導(dǎo)致整節(jié)課上學(xué)生化身“小雞”賽跑,只在情境中學(xué)習(xí)如何變向。跑完了,學(xué)生的激情也沒了,相關(guān)的運(yùn)動(dòng)技能卻得不到有效提升。
2.虛假充斥,“非體育”泛濫
某位教師在教學(xué)生如何持輕物擲遠(yuǎn)時(shí),花費(fèi)了大量時(shí)間讓學(xué)生來體驗(yàn)飛機(jī)飛行的情境[1]。結(jié)果,學(xué)生有半節(jié)課的時(shí)間都在學(xué)習(xí)折紙飛機(jī),直到下課,還有好多學(xué)生還沒有能親身體驗(yàn)持紙飛機(jī)擲遠(yuǎn)的動(dòng)作。這樣的情境教學(xué)屬于“非體育”教學(xué),談何教學(xué)實(shí)效?
(二)聚點(diǎn):“學(xué)—練—賽—評(píng)”一體化,使情境式教學(xué)重拾“尊嚴(yán)”
教學(xué)來源于生活實(shí)踐,創(chuàng)設(shè)真實(shí)的生活化教學(xué)情境,有助于更好地落實(shí)“學(xué)—練—賽—評(píng)”一體化教學(xué)。學(xué),指掌握一項(xiàng)技能;練,指在實(shí)踐中運(yùn)用學(xué)到的技能;賽,指開展單人、雙人或多人比賽,讓學(xué)生在競(jìng)賽中提升技巧;評(píng),指開展多元評(píng)價(jià),促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí),改進(jìn)教師教學(xué)。
1.貼近生活實(shí)際創(chuàng)設(shè)情境
小學(xué)體育課的基本結(jié)構(gòu)主要包括激發(fā)運(yùn)動(dòng)興趣的熱身階段、掌握運(yùn)動(dòng)技能的學(xué)習(xí)階段和自主活動(dòng)階段、挑戰(zhàn)階段以及放松身心階段等。教師可根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,科學(xué)合理地創(chuàng)設(shè)游戲情境,安排體育游戲。
(1)激發(fā)興趣,情境導(dǎo)入
提問是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的重要導(dǎo)入方式。一節(jié)有趣的課堂往往從熱身環(huán)節(jié)就能夠引人注意。在以往的教學(xué)中,教師通常采用的慢跑、做操等單調(diào)枯燥的熱身方式容易使學(xué)生產(chǎn)生厭倦心理,導(dǎo)致教學(xué)效果不佳。而創(chuàng)設(shè)豐富多元的游戲情境則能夠有效調(diào)動(dòng)學(xué)生的運(yùn)動(dòng)興趣,如云梯接力、搭橋過河等均是能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生興趣的體育熱身游戲。
(2)掌握技能,挑戰(zhàn)學(xué)習(xí)
“學(xué)—練—賽—評(píng)”一體化教學(xué)的第一階段是“學(xué)”,即掌握技能。在此模式下,教師應(yīng)給予學(xué)生充足的時(shí)間和空間來自主學(xué)習(xí)、自主探究。最后,教師再根據(jù)學(xué)生的具體自學(xué)情況來幫助學(xué)生完善技能,帶領(lǐng)學(xué)生練習(xí)鞏固。比賽是重要的練習(xí)方式之一,教師可通過組織比賽來鍛煉和提升學(xué)生的運(yùn)動(dòng)技能和身體素質(zhì)。
(3)巧用游戲,放松身心
教師可利用簡(jiǎn)單的游戲來檢測(cè)學(xué)生的學(xué)習(xí)成果,同時(shí)起到放松學(xué)生身心、消除學(xué)生疲勞、鞏固學(xué)生技能的作用。教師可選擇一些形式較為輕松活潑的游戲,如“幫輪胎‘打氣’”“空中飛舞的‘小天鵝’”“翩翩起舞的‘蟲兒飛’”“大氣球大,小氣球小”等游戲,都能夠使學(xué)生身體得到拉伸,達(dá)到放松狀態(tài)。
2.學(xué)習(xí)任務(wù)單是有效的教學(xué)手段
學(xué)習(xí)任務(wù)單是落實(shí)“學(xué)—練—賽—評(píng)”一體化的有效途徑。利用學(xué)習(xí)任務(wù)單,教師能夠減少集中講解的時(shí)間,學(xué)生也能更好地進(jìn)行自主學(xué)習(xí)與小組學(xué)習(xí),根據(jù)學(xué)習(xí)任務(wù)單內(nèi)容展開訓(xùn)練和比賽。學(xué)習(xí)任務(wù)單還能呈現(xiàn)學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,發(fā)揮評(píng)價(jià)的作用,從而起到鍛煉學(xué)生身心的作用。
(三)亮點(diǎn):堅(jiān)守本位,情境式教學(xué)方得始終
1.扣住情境而行
情境課堂給了教師一個(gè)教學(xué)的抓手,從如何教學(xué)生學(xué)的策略層面,解決了體育技能方面教學(xué)無方向性的問題。創(chuàng)設(shè)游戲化教學(xué)情境解決體育教學(xué)問題是合情合理的,尤其是小學(xué)階段,愛模仿、有童心是孩子的天性,設(shè)計(jì)貼近學(xué)生的游戲情境,可以提高他們的切身體驗(yàn)感,達(dá)到引發(fā)共鳴的效果[2]。
2.扣住興趣而行
教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從學(xué)生的身心發(fā)展規(guī)律出發(fā),設(shè)計(jì)不同的學(xué)、練、賽內(nèi)容,將原有的“教師教、學(xué)生學(xué)”這種較為單一的教學(xué)模式轉(zhuǎn)變?yōu)椤敖處熃膛c學(xué)生學(xué)同時(shí)進(jìn)行”的模式,進(jìn)一步結(jié)合多種學(xué)科進(jìn)行跨學(xué)科、多領(lǐng)域、多元化教學(xué),激發(fā)學(xué)生對(duì)體育學(xué)習(xí)的探索興趣,讓學(xué)生體會(huì)到體育鍛煉的樂趣,增強(qiáng)體質(zhì),培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作能力。
3.扣住品德而行
教師可將體育教學(xué)與勞動(dòng)教育相結(jié)合,兩者都是實(shí)踐性、體驗(yàn)性、參與性很強(qiáng)的課程,有助于促進(jìn)學(xué)生身心健康、全面地發(fā)展。例如,教師可創(chuàng)設(shè)“勞動(dòng)技能大比拼”的游戲情境,圍繞“一粒米的珍貴”這一主題,組織學(xué)生參與翻土、播種、施肥、除草、收割等游戲活動(dòng)。通過參與這一活動(dòng),學(xué)生能夠切身體會(huì)一粒米的來之不易,知道勞動(dòng)的艱辛,鍛煉意志和體質(zhì),初步形成頑強(qiáng)拼搏、無私奉獻(xiàn)、團(tuán)結(jié)協(xié)作等體育精神。
結(jié)語
教師在小學(xué)體育教學(xué)中基于“學(xué)—練—賽—評(píng)”一體化開展情境式游戲化教學(xué),需貼近生活實(shí)際創(chuàng)設(shè)情境,巧用學(xué)習(xí)單提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率,扣住情境而行,扣住學(xué)情而行,扣住品德而行。在“學(xué)—練—賽—評(píng)”一體化模式中,“學(xué)”的目的是讓學(xué)生喜歡運(yùn)動(dòng)、愛上運(yùn)動(dòng);“練”的目的是讓學(xué)生在探索中習(xí)得運(yùn)動(dòng)技能,體驗(yàn)成功的感覺,達(dá)到鍛煉身心的效果;“賽”的目的是通過比賽的形式,使學(xué)生學(xué)以致用,提高運(yùn)動(dòng)技能水平,形成體育精神;“評(píng)”的目的是讓學(xué)生知道自己的學(xué)習(xí)成果,讓教師明確改進(jìn)的方向。教師應(yīng)確保教的過程真正服務(wù)于學(xué)生的學(xué),致力于讓每一個(gè)學(xué)生實(shí)現(xiàn)全面發(fā)展。
【參考文獻(xiàn)】
[1]高光躍.體育游戲在中小學(xué)體育課堂教學(xué)中的作用和應(yīng)用[J].科學(xué)中國(guó)人,2017(23):381.
[2]孫學(xué).大單元教學(xué)引領(lǐng)下的小學(xué)體育情境教學(xué)研究[J].體育教學(xué),2024,44(7):24-26.