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現(xiàn)代科技在部隊(duì)軍事射擊訓(xùn)練中的應(yīng)用現(xiàn)狀與展望

2024-12-06 00:00:00樊建文
中國軍轉(zhuǎn)民·下半月 2024年10期

【摘要】隨著科技的迅猛發(fā)展,現(xiàn)代軍事射擊訓(xùn)練也經(jīng)歷了顯著的變革。傳統(tǒng)的射擊訓(xùn)練方法主要依賴于實(shí)際射擊練習(xí)和基礎(chǔ)技能的培養(yǎng),但現(xiàn)代科技的引入為射擊訓(xùn)練提供了更多的工具和手段。這些技術(shù)不僅提升了訓(xùn)練的效率和安全性,還為部隊(duì)提供了更加科學(xué)和系統(tǒng)化的訓(xùn)練方案。本文深入探討了現(xiàn)代科技在部隊(duì)軍事射擊訓(xùn)練中的應(yīng)用現(xiàn)狀,分析其帶來的影響,并對未來發(fā)展趨勢進(jìn)行展望。

【關(guān)鍵詞】現(xiàn)代科技|軍事射擊訓(xùn)練|應(yīng)用現(xiàn)狀|展望

射擊訓(xùn)練作為軍事訓(xùn)練的重要組成部分,直接關(guān)系到部隊(duì)的戰(zhàn)斗力和作戰(zhàn)效能。面對未來高技術(shù)、高強(qiáng)度的戰(zhàn)爭形態(tài),傳統(tǒng)的射擊訓(xùn)練方式已難以滿足現(xiàn)代戰(zhàn)爭的需求。因此,將現(xiàn)代科技融入軍事射擊訓(xùn)練,成為提升部隊(duì)整體素質(zhì)、實(shí)現(xiàn)軍事現(xiàn)代化的重要途徑。

一、現(xiàn)代科技在軍事射擊訓(xùn)練中的應(yīng)用現(xiàn)狀

(一)光電模擬訓(xùn)練系統(tǒng)

光電模擬訓(xùn)練系統(tǒng)已經(jīng)在許多軍事訓(xùn)練場所廣泛應(yīng)用。這些系統(tǒng)使用激光束來模擬射擊過程,通常配備激光發(fā)射器和接收器。這些設(shè)備可以精確模擬各種武器的發(fā)射效果,并在目標(biāo)上產(chǎn)生標(biāo)記。系統(tǒng)的傳感器能夠捕捉激光束的軌跡和擊中數(shù)據(jù),以此來評估射擊的準(zhǔn)確性。為了適應(yīng)不同的訓(xùn)練需求,系統(tǒng)能夠模擬多種射擊場景,包括不同的地形和戰(zhàn)斗環(huán)境。在實(shí)際應(yīng)用中,這些系統(tǒng)廣泛部署于軍事訓(xùn)練中心、部隊(duì)、警察學(xué)院和其他需要進(jìn)行射擊訓(xùn)練的機(jī)構(gòu)。

(二)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)在軍事射擊訓(xùn)練中的應(yīng)用依賴于先進(jìn)的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。通過VR設(shè)備,訓(xùn)練人員可以進(jìn)入虛擬的三維戰(zhàn)場,體驗(yàn)各種戰(zhàn)斗場景,如城市戰(zhàn)斗、山地作戰(zhàn)和叢林戰(zhàn)斗。VR系統(tǒng)能夠創(chuàng)建詳細(xì)的虛擬環(huán)境,包括動態(tài)的地形、建筑物和敵人行為。當(dāng)前,許多軍事訓(xùn)練設(shè)施和訓(xùn)練模擬中心配備了高性能的VR設(shè)備,為訓(xùn)練人員提供沉浸式的訓(xùn)練體驗(yàn)。這些系統(tǒng)允許用戶在虛擬環(huán)境中進(jìn)行射擊練習(xí),無需實(shí)際的訓(xùn)練場地,能夠在各種戰(zhàn)斗條件下進(jìn)行訓(xùn)練。

(三)傳感器與數(shù)據(jù)采集技術(shù)

在射擊訓(xùn)練中,傳感器與數(shù)據(jù)采集技術(shù)的應(yīng)用涉及多種精密設(shè)備的集成。這些設(shè)備包括激光傳感器、加速度計(jì)和陀螺儀等,用于實(shí)時記錄訓(xùn)練過程中的各種數(shù)據(jù)。激光傳感器捕捉激光束的擊中位置,加速度計(jì)監(jiān)測射擊時的武器運(yùn)動,陀螺儀則記錄射擊姿態(tài),這些傳感器的數(shù)據(jù)通過集中的數(shù)據(jù)采集系統(tǒng)進(jìn)行收集和存儲[1]。

(四)智能化管理系統(tǒng)

智能化管理系統(tǒng)在射擊訓(xùn)練中的應(yīng)用逐漸增多。這些系統(tǒng)集成了計(jì)算機(jī)技術(shù)和數(shù)據(jù)庫技術(shù),用于全面監(jiān)控和管理訓(xùn)練過程。系統(tǒng)自動記錄每次訓(xùn)練的數(shù)據(jù),包括射擊記錄、訓(xùn)練進(jìn)度和任務(wù)完成情況。許多軍事和警察訓(xùn)練中心已經(jīng)部署了智能化管理系統(tǒng),這些系統(tǒng)能夠生成詳細(xì)的訓(xùn)練報告,并提供數(shù)據(jù)分析功能,系統(tǒng)支持自動化功能,可以根據(jù)具體的訓(xùn)練需求生成訓(xùn)練任務(wù)和場景[2]。

二、現(xiàn)代科技對軍事射擊訓(xùn)練帶來的影響

(一)提高訓(xùn)練效率與效果

深度模擬實(shí)戰(zhàn)環(huán)境:現(xiàn)代科技,特別是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù),能夠構(gòu)建出幾乎以假亂真的戰(zhàn)場環(huán)境。這些環(huán)境不僅包含地理地形的精確復(fù)制,還能模擬天氣變化、時間流逝以及敵方行動等復(fù)雜因素,使訓(xùn)練者仿佛置身于真實(shí)的戰(zhàn)場之中。這種高度的仿真性使訓(xùn)練更加貼近實(shí)戰(zhàn),訓(xùn)練效果自然顯著提升。

即時反饋與調(diào)整:利用傳感器和數(shù)據(jù)分析技術(shù),現(xiàn)代射擊訓(xùn)練系統(tǒng)能夠即時捕捉并分析訓(xùn)練者的射擊動作、姿勢、反應(yīng)時間等數(shù)據(jù),并立即給出反饋。這種即時反饋機(jī)制允許訓(xùn)練者立即了解自己的不足,并立即進(jìn)行調(diào)整,從而大大加快了技能提升的速度。

(二)降低訓(xùn)練成本與風(fēng)險

減少彈藥和靶場消耗:傳統(tǒng)的實(shí)彈射擊訓(xùn)練需要大量的彈藥和靶場資源,而現(xiàn)代科技如激光模擬射擊系統(tǒng)則可以在不使用實(shí)彈的情況下進(jìn)行訓(xùn)練,從而大大降低了彈藥消耗和靶場維護(hù)成本。

提高安全性:實(shí)彈射擊訓(xùn)練存在很高的安全風(fēng)險,如誤傷、爆炸等。而激光模擬射擊訓(xùn)練則完全避免了這些風(fēng)險,因?yàn)榧す馐菬o害的,不會對人體造成傷害。此外,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還可以模擬極端危險的環(huán)境,讓訓(xùn)練者在安全的環(huán)境中學(xué)習(xí)如何應(yīng)對這些危險。

(三)增強(qiáng)訓(xùn)練趣味性與互動性

沉浸式體驗(yàn):虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為訓(xùn)練者提供了前所未有的沉浸式體驗(yàn)。他們可以在虛擬世界中自由移動、觀察、射擊,仿佛真的置身于戰(zhàn)場之中。這種沉浸感使訓(xùn)練變得更加有趣和吸引人,從而提高了訓(xùn)練者的積極性和參與度。

團(tuán)隊(duì)合作訓(xùn)練:現(xiàn)代科技還支持多人在線訓(xùn)練,允許訓(xùn)練者在虛擬環(huán)境中進(jìn)行團(tuán)隊(duì)合作訓(xùn)練。這種訓(xùn)練方式不僅增強(qiáng)了訓(xùn)練者之間的溝通和協(xié)作能力,還提高了他們的團(tuán)隊(duì)意識和戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)。

(四)便于數(shù)據(jù)記錄與分析

全面數(shù)據(jù)記錄:現(xiàn)代射擊訓(xùn)練系統(tǒng)能夠全面記錄訓(xùn)練過程中的各項(xiàng)數(shù)據(jù),包括射擊次數(shù)、命中率、反應(yīng)時間、射擊姿勢等。這些數(shù)據(jù)為訓(xùn)練效果評估提供了豐富的素材。

深度數(shù)據(jù)分析:通過大數(shù)據(jù)分析技術(shù),可以對訓(xùn)練數(shù)據(jù)進(jìn)行深度挖掘和分析,揭示出訓(xùn)練者在不同方面的優(yōu)勢和不足。這些分析結(jié)果不僅可以為訓(xùn)練者提供個性化的訓(xùn)練建議,還可以為訓(xùn)練計(jì)劃的制定和調(diào)整提供科學(xué)依據(jù)。

(五)環(huán)保與可持續(xù)性

減少環(huán)境污染:實(shí)彈射擊訓(xùn)練會產(chǎn)生大量的噪音和煙霧污染,對環(huán)境造成一定的影響。而激光模擬射擊訓(xùn)練則完全避免了這些問題,因?yàn)樗恍枰褂脤?shí)彈,因此不會產(chǎn)生噪音和煙霧污染。

資源節(jié)約:現(xiàn)代科技在軍事射擊訓(xùn)練中的應(yīng)用還體現(xiàn)了資源節(jié)約的理念。通過減少彈藥消耗、降低靶場維護(hù)成本等方式,節(jié)約了大量的訓(xùn)練資源。同時,由于訓(xùn)練效果的提升和訓(xùn)練成本的降低,也促進(jìn)了軍事射擊訓(xùn)練的可持續(xù)發(fā)展。

三、未來展望

(一)高度智能化的訓(xùn)練系統(tǒng)

AI輔助決策:未來訓(xùn)練系統(tǒng)中的AI不僅分析數(shù)據(jù),還能根據(jù)訓(xùn)練人員的表現(xiàn)預(yù)測其技能發(fā)展趨勢,提前識別潛在的訓(xùn)練瓶頸,并自動推薦解決方案或調(diào)整訓(xùn)練計(jì)劃。這種智能化的決策支持將極大提升訓(xùn)練效率和質(zhì)量。

自適應(yīng)學(xué)習(xí)算法:機(jī)器學(xué)習(xí)算法將不斷從每次訓(xùn)練中學(xué)習(xí),根據(jù)訓(xùn)練人員的進(jìn)步和反饋動態(tài)調(diào)整訓(xùn)練難度和內(nèi)容。這意味著每個訓(xùn)練階段都能為訓(xùn)練人員提供恰到好處的挑戰(zhàn),促進(jìn)其技能穩(wěn)步提升。

虛擬與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的深度融合,大大提高訓(xùn)練效果和質(zhì)量。

多感官體驗(yàn):除了視覺和聽覺,未來的VR/AR訓(xùn)練系統(tǒng)還可能加入觸覺、嗅覺等感官元素,如通過震動反饋模擬槍械后坐力,或通過氣味裝置模擬戰(zhàn)場環(huán)境的氣味,從而進(jìn)一步增強(qiáng)訓(xùn)練的沉浸感和真實(shí)感。

環(huán)境動態(tài)生成:訓(xùn)練環(huán)境將能夠根據(jù)訓(xùn)練人員的行為和決策實(shí)時變化,模擬出更加復(fù)雜多變的戰(zhàn)場情況。這種動態(tài)生成的環(huán)境將考驗(yàn)訓(xùn)練人員的應(yīng)變能力和戰(zhàn)術(shù)思維。

(二)全息投影技術(shù)的應(yīng)用

交互式戰(zhàn)術(shù)演練:全息投影技術(shù)不僅用于顯示信息,還可以與訓(xùn)練人員進(jìn)行交互。例如,訓(xùn)練人員可以直接通過手勢或語音指令操作全息投影中的戰(zhàn)術(shù)布局,進(jìn)行實(shí)時的戰(zhàn)術(shù)演練和調(diào)整。

實(shí)時戰(zhàn)場模擬:結(jié)合AI技術(shù),全息投影可以模擬出實(shí)時變化的戰(zhàn)場態(tài)勢,包括敵方動態(tài)、友軍位置、火力分布等,為訓(xùn)練人員提供近乎真實(shí)的戰(zhàn)場體驗(yàn)。

(三)生物反饋與心理調(diào)節(jié)

情緒管理訓(xùn)練:生物反饋技術(shù)將不僅關(guān)注生理指標(biāo),還將結(jié)合心理學(xué)原理,幫助訓(xùn)練人員學(xué)會在高壓環(huán)境下管理情緒,保持冷靜和專注。這對于提高射擊穩(wěn)定性和決策能力至關(guān)重要。

個性化心理干預(yù):根據(jù)訓(xùn)練人員的心理狀態(tài)變化,系統(tǒng)可以自動推薦相應(yīng)的心理干預(yù)措施,如放松訓(xùn)練、正念冥想等,幫助訓(xùn)練人員快速恢復(fù)最佳狀態(tài)[3]。

(四)云計(jì)算與大數(shù)據(jù)分析

跨平臺數(shù)據(jù)整合:云計(jì)算平臺將整合來自不同訓(xùn)練設(shè)備和系統(tǒng)的數(shù)據(jù),形成全面的訓(xùn)練數(shù)據(jù)庫。這有助于部隊(duì)從多個維度評估訓(xùn)練效果,發(fā)現(xiàn)潛在問題并制定相應(yīng)的改進(jìn)措施。

智能預(yù)測模型:大數(shù)據(jù)分析將構(gòu)建智能預(yù)測模型,預(yù)測訓(xùn)練人員的未來表現(xiàn)、潛在技能瓶頸以及可能的訓(xùn)練需求。這將為部隊(duì)提供前瞻性的訓(xùn)練規(guī)劃和資源分配建議。

(五)無人系統(tǒng)和自動化技術(shù)

智能目標(biāo)系統(tǒng):無人機(jī)和自動化目標(biāo)系統(tǒng)將具備更高的智能水平,能夠模擬出更加復(fù)雜多變的戰(zhàn)術(shù)動作和攻擊模式。這將考驗(yàn)訓(xùn)練人員的反應(yīng)速度和戰(zhàn)術(shù)應(yīng)對能力。

自主對抗演練:未來的訓(xùn)練系統(tǒng)可能支持訓(xùn)練人員與智能無人系統(tǒng)之間的自主對抗演練。這種演練將更加貼近實(shí)戰(zhàn)環(huán)境,幫助訓(xùn)練人員提高在復(fù)雜戰(zhàn)局中的生存能力和作戰(zhàn)效能。

四、結(jié)語

現(xiàn)代科技的應(yīng)用在軍事射擊訓(xùn)練中已經(jīng)深入到多個領(lǐng)域,包括光電模擬訓(xùn)練系統(tǒng)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、傳感器與數(shù)據(jù)采集技術(shù)以及智能化管理系統(tǒng),這些技術(shù)的具體應(yīng)用不僅改變了訓(xùn)練的方式,也提供了更多的訓(xùn)練工具和資源。隨著科技的不斷發(fā)展,這些技術(shù)的應(yīng)用范圍和深度將繼續(xù)擴(kuò)展,為軍事射擊訓(xùn)練提供更多的可能性和選擇。中國軍轉(zhuǎn)民

參考文獻(xiàn)

[1]汪珊珊.激光模擬射擊技術(shù)在軍事訓(xùn)練中的應(yīng)用[J].信息技術(shù)與信息化,2015(6):94-95.

[2]蔣小勇,張志勇,張博,等.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其在軍事訓(xùn)練中的應(yīng)用[J].計(jì)算機(jī)仿真,2024,41(3):1-3,56.

[3]王斌,高友杰,張志勇.電子游戲視域下高校軍事技能課程教學(xué)改革初探——以輕武器射擊課程為例[J].大學(xué)教育,2022(6):110-112.

(作者簡介:樊建文,陸軍步兵學(xué)院石家莊校區(qū)教授,碩士,研究方向?yàn)樯鋼襞c火力運(yùn)用)

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