田納西州孟菲斯市郊外,美國(guó)海軍某基地一間隱蔽的小房間里,一群身穿制服的士兵弓著背坐在顯示器前。他們雙眼緊盯屏幕的同時(shí),嘴巴對(duì)著耳機(jī)麥克風(fēng)講話,聲音清脆、語(yǔ)調(diào)輕快。塔式機(jī)箱和閃著紅光的鍵盤堆滿他們的桌子。這一整套可是執(zhí)行戰(zhàn)斗任務(wù)、協(xié)調(diào)戰(zhàn)斗策略的頂級(jí)裝備,只是敵人并非駐扎在世界各地的艦隊(duì)。這群水兵正在打游戲。他們耳機(jī)與屏幕的另一端是他們想激勵(lì)入伍的年輕玩家。
“2019年,我們仔細(xì)審查了經(jīng)費(fèi)的去向,又認(rèn)真研究了年輕人的去向?!泵绹?guó)海軍電競(jìng)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)阿龍·瓊斯上尉說(shuō),“年輕人就在各個(gè)游戲直播平臺(tái)上。他們非常喜歡看游戲直播?!?/p>
瓊斯上尉的電競(jìng)隊(duì)名叫“山羊與榮耀”(美國(guó)海軍學(xué)院的吉祥物是山羊比爾),由12名現(xiàn)役水兵組成。他們?cè)秋w行官、聲吶技師,甚至隨軍牧師助理,如今都在線上與游戲玩家對(duì)戰(zhàn)。美國(guó)海軍征兵司令部的某位發(fā)言人稱,海軍每年將3%到5%的營(yíng)銷預(yù)算用于電競(jìng)項(xiàng)目。以美國(guó)《信息自由法案》為依據(jù)合法獲取的海軍預(yù)算信息顯示,自2022年10月至2023年9月,美國(guó)海軍為電競(jìng)花費(fèi)的預(yù)算高達(dá)430萬(wàn)美元。
越戰(zhàn)后,美國(guó)改為實(shí)行全志愿兵役制。2018年以來(lái),面對(duì)改制后最嚴(yán)峻的征兵困境,美國(guó)各武裝部隊(duì)不斷加大力度借助游戲來(lái)招募更多新兵。從軍方的角度來(lái)看,瞄準(zhǔn)游戲玩家是十分合理的選擇,因?yàn)檫@些精通技術(shù)的年輕人正是各武裝部隊(duì)希望招募的群體。然而,部分退役軍人表示,利用游戲來(lái)宣傳軍隊(duì)本質(zhì)上是把戰(zhàn)爭(zhēng)當(dāng)兒戲,這種做法有違道德。
首要問(wèn)題是,美國(guó)軍方瞄準(zhǔn)的游戲玩家群體太過(guò)年輕。網(wǎng)絡(luò)游戲空間深受未成年人喜愛(ài),活躍其中的很多孩子還不滿13歲,但軍方卻故意利用他們感興趣的游戲來(lái)吸引他們。如果軍方的征兵工作卓有成效,那么入伍的未成年人最終會(huì)把自己在游戲中磨煉出來(lái)的技能應(yīng)用到戰(zhàn)場(chǎng)上,比如遠(yuǎn)程操控?zé)o人機(jī)殺人。
游戲玩家凱蒂年僅12歲,她每天要花好幾個(gè)小時(shí)看別人直播打戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲?!盀閲?guó)而戰(zhàn)”的理念激起了她的興趣。她覺(jué)得參軍能讓她更好地磨礪自我。她還說(shuō):“我會(huì)想象所有前來(lái)感謝我的人,那感覺(jué)太爽了?!?/p>
然而,現(xiàn)實(shí)截然不同。
前美國(guó)陸軍情報(bào)分析員杰里邁亞·諾爾斯說(shuō):“我曾在某個(gè)國(guó)家使用重型武器、駕駛裝甲車輛與每天生活費(fèi)不足一美元的當(dāng)?shù)孛癖妼?duì)戰(zhàn)。如果我手持突擊步槍在阿富汗巡邏,而一個(gè)孩子走得離我太近……”他停頓了一下,繼續(xù)說(shuō)道:“這種事情,他們不會(huì)在征兵宣傳材料里提及,也不會(huì)在游戲直播期間討論?!?/p>
20世紀(jì)90年代末,美國(guó)軍方大力征兵,但仍難以完成目標(biāo),這促使美國(guó)陸軍自行發(fā)布針對(duì)年輕人的電子游戲《美國(guó)陸軍》。負(fù)責(zé)監(jiān)管該游戲項(xiàng)目的某位陸軍上校曾對(duì)《戰(zhàn)爭(zhēng)游戲:電子游戲與武裝沖突的未來(lái)》一書(shū)的作者科里·米德說(shuō):“要問(wèn)一個(gè)孩子從何時(shí)開(kāi)始思考自己未來(lái)要做什么,不會(huì)是17歲,更有可能是13歲。不能等到他們滿17歲,因?yàn)槟菚r(shí)他們已經(jīng)決定好要上大學(xué)或者去職校了。”《美國(guó)陸軍》一經(jīng)發(fā)布便大獲成功。按照米德的說(shuō)法,美國(guó)軍方與游戲產(chǎn)業(yè)維持著“共生”關(guān)系:軍方將資源借給游戲開(kāi)發(fā)者,作為交換,后者在游戲中插入親軍方的內(nèi)容。
2018年,美國(guó)陸軍成立了美國(guó)軍方的第一支電競(jìng)隊(duì),但被控在游戲直播期間存在違反道德的征兵行為,比如在聊天環(huán)節(jié)審查涉及戰(zhàn)爭(zhēng)罪行的問(wèn)題、舉辦虛假的游戲手柄贈(zèng)送活動(dòng)。
如今,美國(guó)軍方發(fā)布的游戲視頻在各大游戲直播平臺(tái)廣為傳播。美國(guó)陸軍與海軍的電競(jìng)隊(duì)圍繞《堡壘之夜》和《無(wú)畏契約》等最受年輕人喜愛(ài)的游戲舉辦電競(jìng)錦標(biāo)賽。美國(guó)空軍與海岸警衛(wèi)隊(duì)也組建了自己的電競(jìng)隊(duì),而美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)則是與“戰(zhàn)梟”和梅洛妮·馬克等知名游戲主播聯(lián)手開(kāi)展征兵工作。很多年輕玩家都表示自己已成為征兵廣告的目標(biāo)受眾,而廣告畫面均照搬自他們最喜歡的游戲。美國(guó)海軍電競(jìng)隊(duì)的項(xiàng)目專家喬舒亞·席爾瓦稱:“2023年,我們的廣告在游戲直播平臺(tái)上收獲了超過(guò)100萬(wàn)次的觀看量。”
用戶須年滿13歲才可使用社交媒體平臺(tái),而且18歲以下的用戶須征得父母許可,但這兩個(gè)年齡限制很容易繞開(kāi)。
網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū)里很多13歲的孩子漸漸對(duì)美國(guó)軍隊(duì)有了自己的見(jiàn)解。前美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)語(yǔ)言學(xué)家凱特琳·康西丁以自己13歲的弟弟為例,稱:“他年紀(jì)太小,大腦還沒(méi)發(fā)育成熟。說(shuō)起對(duì)軍隊(duì)的了解,他只知道自己的姐姐當(dāng)過(guò)兵。他有幾張我站在裝備前的照片,他覺(jué)得那套裝備超級(jí)帥。”
康西丁是“游戲玩家爭(zhēng)取和平”項(xiàng)目的成員,該項(xiàng)目由“美國(guó)退役軍人爭(zhēng)取和平”協(xié)會(huì)發(fā)起,旨在反對(duì)利用電子游戲征兵。康西丁表示,如果弟弟看了軍方的游戲直播,或者看了他最喜歡的游戲主播發(fā)布了軍方贊助的視頻,再或者成為征兵廣告的目標(biāo)受眾,她就會(huì)非常擔(dān)心。
“游戲玩家爭(zhēng)取和平”項(xiàng)目的成員大多是三四十歲的退役軍人。他們既是反戰(zhàn)人士,也是資深玩家,不僅了解游戲?qū)δ贻p人的影響,也深知在軍隊(duì)服役的嚴(yán)肅性。一位名叫杰夫·帕倫特的成員曾在美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)服役,參與過(guò)三次軍事行動(dòng)。帕倫特說(shuō):“我小時(shí)候玩過(guò)很多游戲,但是利用游戲來(lái)征兵的做法讓我有點(diǎn)生氣。很多小孩專門登錄直播平臺(tái)看別人打游戲。我覺(jué)得,軍隊(duì)進(jìn)入這個(gè)空間就是為了尋找這群不懂事的孩子……”
依據(jù)法規(guī),軍方不得招募未滿17歲的人,但此處的“招募”涉及正式的入伍流程,需要簽署具有法律約束力的協(xié)議。實(shí)際看來(lái),軍方為了完成征兵目標(biāo),又確實(shí)在向未成年人宣傳并與他們直接互動(dòng)。
12歲的凱蒂看過(guò)“一兩次”美國(guó)軍方賬號(hào)的游戲直播,但她目前還沒(méi)看到征兵廣告。她喜歡玩第一人稱射擊游戲,比如《使命召喚》。這類游戲可以讓玩家借助角色的雙眼體驗(yàn)戰(zhàn)爭(zhēng)。凱蒂說(shuō):“對(duì)著什么東西射擊的感覺(jué)很有趣?!彼姓J(rèn),對(duì)比現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)場(chǎng),《使命召喚》里的情景可能并非100%真實(shí),但她補(bǔ)充道:“我非常確定游戲里用的槍和現(xiàn)實(shí)里的一樣,而且那種救人的體驗(yàn)也非常逼真。”
選擇能夠吸引年輕人的游戲是美國(guó)軍方精打細(xì)算后的決定。“我發(fā)現(xiàn)人們最愛(ài)玩射擊類游戲?!毕癄柾哒f(shuō)。他所在的美國(guó)海軍電競(jìng)隊(duì)也很重視競(jìng)速類游戲《火箭聯(lián)盟》(也可算作體育類游戲),畢竟這是“大學(xué)生和中學(xué)生玩得比較多的一款游戲”。不久前,海軍電競(jìng)隊(duì)剛舉辦了《堡壘之夜》錦標(biāo)賽。這款第三人稱射擊游戲在凱蒂這個(gè)年齡段的孩子以及20歲上下的年輕人中火得不行,火到迪士尼、皮克斯、漫威、《星球大戰(zhàn)》都與其展開(kāi)聯(lián)動(dòng)。
2023年秋天發(fā)布在網(wǎng)上的一段視頻里,美國(guó)海軍電競(jìng)隊(duì)的一位隊(duì)員在猶他州某所小學(xué)的圖書(shū)館里,將一套虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯設(shè)備戴在了一個(gè)孩子的頭上。小男孩借助頭顯設(shè)備打游戲,使勁揮舞拳頭,接著,畫面中出現(xiàn)了幾艘航行于海上的軍艦,又跳出字幕“美國(guó)海軍:玩家茁壯成長(zhǎng)的地方”“點(diǎn)擊‘開(kāi)始’,即刻參與保衛(wèi)行動(dòng)”。
本世紀(jì)初,美國(guó)出臺(tái)《不讓一個(gè)孩子掉隊(duì)法案》,準(zhǔn)許軍方走進(jìn)校園。此后,軍方征兵人員與在校學(xué)生對(duì)談的做法得到大力推廣。2008年,美國(guó)公民自由協(xié)會(huì)向聯(lián)合國(guó)舉報(bào)稱,美國(guó)軍方在中學(xué)校園里“大量招募”未滿17歲的學(xué)生,違背了國(guó)際上有關(guān)兒童權(quán)利的公約。作為回應(yīng),美國(guó)國(guó)務(wù)院重申了軍方的征兵年齡要求,并表示禁止征兵人員使用“強(qiáng)迫或欺騙的手段”。與此同時(shí),聯(lián)合國(guó)表示“關(guān)切”,并對(duì)美國(guó)的征兵工作提出了改進(jìn)“建議”。
某位20歲的受訪者要求使用化名“喬丹”,萬(wàn)一他將來(lái)有意參軍,這樣可規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)。喬丹還記得,2021年3月,美國(guó)陸軍到訪位于得克薩斯州米尼奧拉的中學(xué),當(dāng)時(shí)他正在讀三年級(jí)。
“他們開(kāi)來(lái)一輛普通的拖車,就像樂(lè)隊(duì)巡演開(kāi)的那種?!眴痰ふf(shuō),“車上有個(gè)小隔間,大家可以去里面打游戲?!彼浀卯?dāng)時(shí)軍方給他們玩的是衍生自《美國(guó)陸軍》的游戲《試驗(yàn)場(chǎng)》?!懊總€(gè)人都很想去玩那個(gè)游戲,并不是真的想?yún)④姟!?/p>
“游戲玩家爭(zhēng)取和平”項(xiàng)目的成員希娜·揚(yáng)曾在美國(guó)空軍服役。她上中學(xué)的時(shí)候,也有征兵人員去過(guò)她們學(xué)校?!八麄儾粫?huì)刻意找我們聊天,而是在食堂里擺個(gè)桌子。我們要主動(dòng)過(guò)去找他們?!睋P(yáng)說(shuō),“如果一個(gè)12歲的孩子走過(guò)去看別人打游戲,他并不是想接近征兵人員,只是因?yàn)樗麄冊(cè)谕粋€(gè)平臺(tái)打游戲?!?/p>
諾爾斯也是“游戲玩家爭(zhēng)取和平”項(xiàng)目的成員。他指出,網(wǎng)絡(luò)游戲空間不同于中學(xué)校園,孩子們的周圍沒(méi)有負(fù)責(zé)監(jiān)督互動(dòng)的成年人。諾爾斯現(xiàn)在是一名持證社工,就職于一所大學(xué),主要和年輕人打交道?!澳贻p人追捧游戲主播,后者對(duì)他們的影響無(wú)處不在?!彼f(shuō),“然而,說(shuō)起直播打游戲的征兵人員,他們傳達(dá)給年輕人的卻是片面的世界觀?!?/p>
21歲的安布爾·克羅寧是伍斯特理工學(xué)院計(jì)算機(jī)科學(xué)專業(yè)的學(xué)生,她從小就愛(ài)看專業(yè)主播打她最喜歡的游戲,比如擁有146萬(wàn)粉絲的主播“戰(zhàn)梟”??肆_寧玩《反恐精英》已累計(jì)超過(guò)800小時(shí)。在這款第一人稱射擊游戲中,玩家既可為恐怖分子團(tuán)伙出力,也可為軍隊(duì)或警察部隊(duì)而戰(zhàn)。
18歲那年,克羅寧看到“戰(zhàn)梟”發(fā)布了一系列視頻,視頻中的“戰(zhàn)梟”與美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員一起訓(xùn)練了100天,讓自己的游戲技能適應(yīng)“海軍陸戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員為國(guó)家打下勝仗的真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)”??催^(guò)視頻后,從上一個(gè)學(xué)年開(kāi)始,每當(dāng)克羅寧刷短視頻,算法就給她推送征兵宣傳視頻。她說(shuō):“宣傳視頻沒(méi)有直接提供報(bào)名鏈接,而是強(qiáng)調(diào)帥氣的一面來(lái)吸引人,比如說(shuō)‘看,我們能空中加油’或者‘我們會(huì)跳傘,還有射擊’?!?/p>
2024年3月,美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)的一位征兵人員直接與克羅寧取得聯(lián)系,問(wèn)她是否想就讀軍官候選人學(xué)校。
等玩家年滿17歲,符合入伍年齡要求,他們可能已經(jīng)在游戲中接觸到了征兵的內(nèi)容。17歲的博迪說(shuō)自己經(jīng)常在視頻網(wǎng)站上看到軍方的廣告,一般是在他觀看自己最喜歡的游戲視頻期間。博迪和他的孿生兄弟達(dá)希爾都是馬薩諸塞州郊區(qū)某所高中的應(yīng)屆畢業(yè)生,兩人自12歲起玩《彩虹六號(hào):圍攻》和《反恐精英》之類的游戲。達(dá)希爾說(shuō):“我知道陸軍會(huì)贊助《無(wú)畏契約》錦標(biāo)賽,還會(huì)贊助電競(jìng)隊(duì)?!?/p>
美國(guó)軍方表示,網(wǎng)絡(luò)游戲空間為他們提供了與年輕人展開(kāi)深入對(duì)話的機(jī)會(huì)。美國(guó)海軍電競(jìng)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)瓊斯上尉說(shuō):“征兵人員走進(jìn)中學(xué)校園,若他穿著制服,學(xué)生一看就知道他是干什么的?!钡诖蛴螒虻臅r(shí)候,有學(xué)生會(huì)說(shuō):“哦,原來(lái)你也是普通人呀?”電競(jìng)隊(duì)就會(huì)回復(fù):“是啊,海軍也是普通人。我們和你們一樣,愛(ài)好相同。”
美國(guó)海軍強(qiáng)調(diào)他們的電競(jìng)隊(duì)并非官方“征兵人員”。美國(guó)陸軍因游戲直播被控違反道德后,海軍為免遭類似反沖,改進(jìn)了自己直播的內(nèi)容。瓊斯上尉表示,他們?cè)谥辈テ陂g會(huì)聊聊軍營(yíng)生活,但隊(duì)員都接受過(guò)培訓(xùn),如果遇到對(duì)海軍感興趣的人,就引導(dǎo)他們?nèi)フ鞅W(wǎng)站與官方征兵人員直接交流。
瓊斯上尉說(shuō):“大約三年前,海軍電競(jìng)隊(duì)成立。當(dāng)時(shí)我們看到的負(fù)面內(nèi)容其實(shí)大多都是受陸軍直播及其運(yùn)作模式的牽連?!?/p>
瓊斯上尉還指出,海軍電競(jìng)隊(duì)的每位隊(duì)員都要參加征兵定向培訓(xùn),學(xué)習(xí)基本的公眾演講技巧。然后,全隊(duì)會(huì)在基地的電競(jìng)中心接受更多有關(guān)公共事務(wù)的培訓(xùn),熟記隊(duì)內(nèi)術(shù)語(yǔ),學(xué)習(xí)主持游戲直播的技巧。
“有時(shí)必須向觀看游戲直播的人解釋我們不是機(jī)器人,是真人?!杯偹股衔菊f(shuō),“我不會(huì)掐人脖子。人們以為當(dāng)兵的只干殺人之類的事?!?/p>
瓊斯上尉表示,“山羊與榮耀”喜歡把自己同為航空展和體育賽事表演的美國(guó)海軍特技飛行隊(duì)類比,他們將自己定義為“電競(jìng)領(lǐng)域的藍(lán)天使”。他指出,“藍(lán)天使”只是公開(kāi)表演特技飛行,并不會(huì)讓人加入海軍,但人們會(huì)因?yàn)榭戳恕八{(lán)天使”的表演,想多了解一下海軍。
21歲的摩西·萊曼在匹茲堡大學(xué)讀大三,他經(jīng)??吹秸鞅鴱V告,畫面很像他最喜歡玩的游戲《戰(zhàn)地》?!罢娴暮芟褙飧`了游戲的美術(shù)設(shè)計(jì)?!比R曼稱,因?yàn)檎鞅鴱V告模仿了《戰(zhàn)地》的加載界面,還配有地形圖,并提示玩家“選擇陣營(yíng)”。他說(shuō):“這顯然是在利用游戲,比如軍隊(duì)里的兵種就很像《戰(zhàn)地》里的陣營(yíng)?!?/p>
自冷戰(zhàn)結(jié)束以來(lái),美國(guó)這樣的超級(jí)軍事大國(guó)已在很大程度上從常規(guī)戰(zhàn)爭(zhēng)轉(zhuǎn)向“非對(duì)稱戰(zhàn)爭(zhēng)”,而“非對(duì)稱”就體現(xiàn)在強(qiáng)國(guó)憑借先進(jìn)技術(shù)擊敗裝備落后的對(duì)手。為了維持技術(shù)優(yōu)勢(shì),美國(guó)軍方要從一群掌握“技術(shù)”的年輕人中招募新兵。美國(guó)海軍為內(nèi)部游戲主播提供的征兵指南寫道,這群年輕人“注重細(xì)節(jié)”,能“在有限的時(shí)間內(nèi)解決問(wèn)題”,“面對(duì)挫折”能展現(xiàn)出“不屈不撓的精神”。
瓊斯上尉用更直白的話解釋說(shuō):“我們要找的是我們所說(shuō)的‘高素質(zhì)’人才。他們精通技術(shù),能將科學(xué)、技術(shù)、工程、數(shù)學(xué)融會(huì)貫通,在海軍需要‘更多核武器’或者‘信息技術(shù)’的時(shí)候能提供幫助。如果是硬核玩家,那就意味著他們本身就很喜歡技術(shù)?!?/p>
“弗吉尼亞”級(jí)攻擊型核潛艇利用微軟家用游戲機(jī)的手柄操作光電桅桿,而部分戰(zhàn)斗車輛的操縱桿很像任天堂64游戲機(jī)的手柄。此外,操控作戰(zhàn)無(wú)人機(jī)和玩戰(zhàn)爭(zhēng)游戲之間也有明顯的相似之處。盡管操控員通常十分排斥這種類比(主要因?yàn)椴倏匾慌_(tái)能遠(yuǎn)程殺人的實(shí)體機(jī)器會(huì)遭受心理傷害),但確實(shí)有研究表明,游戲玩家能勝任操控?zé)o人機(jī)的工作。
科學(xué)研究表明,電子游戲并不會(huì)讓人變得更暴力。威斯康星大學(xué)麥迪遜分校的認(rèn)知神經(jīng)科學(xué)教授肖恩·格林指出,打游戲反而會(huì)提高人的感知和認(rèn)知能力。美國(guó)海軍研究局為格林提供資助,用以研究某些游戲(主要是射擊游戲)如何提高士兵作戰(zhàn)表現(xiàn)。格林說(shuō):“這些游戲進(jìn)展極快,里面有很多我們稱作‘瞬時(shí)事件’的內(nèi)容,也就是某些元素閃現(xiàn)在屏幕中,然后立馬消失?!备窳址Q,應(yīng)對(duì)“瞬時(shí)事件”既可以提高基本的視覺(jué)感知能力,也可以提升多個(gè)方面的認(rèn)知水平(比如工作記憶水平)。
然而,電子游戲無(wú)法充分揭示戰(zhàn)爭(zhēng)造成的心理和精神創(chuàng)傷,更無(wú)法完全展現(xiàn)身體傷害。諾爾斯稱:“我還記得穿戴裝備的感覺(jué)——全身增加80磅負(fù)重,身上掛著7個(gè)彈匣,手持8磅重的步槍。好在不用裝槍榴彈發(fā)射器,不然步槍還要再重上5磅。穿戴完畢就要在作戰(zhàn)區(qū)域冒著槍林彈雨進(jìn)出一輛重裝軍用悍馬?!妒姑賳尽防锟蓻](méi)有這樣的體驗(yàn)。”
如今,人力成為美軍保持“戰(zhàn)備狀態(tài)”的關(guān)鍵。然而,美軍各軍種都力不從心——2023年12月,美國(guó)國(guó)防部報(bào)告稱,盡管各軍種大幅降低了當(dāng)年的征兵目標(biāo),合計(jì)仍差4.1萬(wàn)新兵。美國(guó)軍方指出,年輕人大多因體重、吸毒或者犯罪記錄而不符合入伍條件。還有人將年輕人不愿參軍的原因歸結(jié)為四點(diǎn):一是美軍內(nèi)部縱容種族主義、白人至上主義和性暴力的風(fēng)氣盛行;二是美國(guó)退役軍人保障制度存在巨大漏洞;三是美國(guó)占領(lǐng)伊拉克和阿富汗的遺留問(wèn)題;四是年輕人本身在意識(shí)形態(tài)上就反對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)。
“游戲玩家爭(zhēng)取和平”的成員希娜·揚(yáng)表示,每當(dāng)征兵團(tuán)隊(duì)踏進(jìn)有未成年人的游戲空間,“他們就試圖吸引孩子們的注意力,將軍營(yíng)生活美化成一種生活方式或者盡量淡化服兵役的嚴(yán)肅性”。
雖然美國(guó)軍方并未公開(kāi)游戲征兵的效果數(shù)據(jù),但征兵團(tuán)隊(duì)都認(rèn)為自己的努力頗有成效。
2021年12月,美國(guó)空軍推出電子游戲平臺(tái)“空中游戲廳”,平臺(tái)上的每款游戲都會(huì)用到“空軍士兵的實(shí)戰(zhàn)技能”。以《指揮機(jī)群》為例,游戲以衛(wèi)星掃描數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)構(gòu)建任務(wù)模擬器,玩家可在其中沉浸式體驗(yàn)飛機(jī)駕駛。美國(guó)空軍及太空軍電競(jìng)隊(duì)創(chuàng)始人馬伊·奧利弗·帕森斯稱:“有人告訴我,他其實(shí)是因?yàn)橄矚g空軍的電競(jìng)項(xiàng)目才加入空軍的。”帕森斯還補(bǔ)充說(shuō):“軍方發(fā)布的游戲讓整個(gè)美國(guó)國(guó)防部更親近大眾,也讓我們的聲望有所提升?!?/p>
席爾瓦說(shuō):“沒(méi)有海軍電競(jìng)隊(duì),我們永遠(yuǎn)接觸不到那群孩子?!彼c瓊斯上尉列舉了“山羊與榮耀”近來(lái)的成就:與有影響力的主播和電競(jìng)聯(lián)盟合作;發(fā)布水兵與職業(yè)運(yùn)動(dòng)員一起玩《麥登橄欖球》的視頻;以及海軍內(nèi)部舉辦的電競(jìng)比賽,其中包括2022年丹佛《英雄聯(lián)盟》錦標(biāo)賽——據(jù)瓊斯上尉稱,這是“整個(gè)北美地區(qū)規(guī)模最大的業(yè)余級(jí)別《英雄聯(lián)盟》賽事之一”。美國(guó)海軍表示,要將孟菲斯基地?cái)U(kuò)建成更先進(jìn)的電競(jìng)中心。瓊斯上尉還激動(dòng)地說(shuō):“到時(shí)可能會(huì)有一個(gè)額外配備座位的比賽舞臺(tái)?!?/p>
除了征兵,電子游戲還可以促進(jìn)心理健康,有助于建立社區(qū),而這兩方面正是軍方迫切需要解決的問(wèn)題,不僅僅是因?yàn)樾睦斫】档氖勘軌蚋玫剡M(jìn)行倫理決策。美國(guó)軍方將資源調(diào)撥到游戲領(lǐng)域的舉措也有可能帶來(lái)益處——比如資助沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)療法項(xiàng)目,為退役軍人治療創(chuàng)傷。
帕森斯與戰(zhàn)友共同創(chuàng)建了“空軍電競(jìng)”這個(gè)基層項(xiàng)目。他表示,電競(jìng)有助于空軍上上下下提高心理承受力。他舉例說(shuō),曾有一位“深陷黑暗的”無(wú)人機(jī)操控員告訴他:“如果不是加入了《守望先鋒》電競(jìng)隊(duì),如果沒(méi)有遇見(jiàn)世界各地的空軍士兵和守護(hù)者,我今天就不會(huì)在這里?!?/p>
正如已退役的康西丁和諾爾斯所說(shuō),未成年人年齡尚小,無(wú)法理解入伍的嚴(yán)肅性,也不能體會(huì)現(xiàn)役軍人所承受的痛苦。
編輯:馬果娜