在任何情況下,說服他人都很難,強迫他人的效果更不理想。更好的方式是依靠規(guī)則,讓別人自愿去做。
例如,如何解決人們在街頭亂扔煙頭的問題?通常的方法主要分為兩種。第一種,贊美、褒獎,用道德引導。比如,貼一張標語:“做文明市民,請勿亂扔煙頭?!钡诙N,懲罰、訓誠,用嚴厲的語言警告:“扔垃圾的人,就是垃圾?!被蛘咄{要嚴懲:“亂扔煙頭,罰款100元。”
除了這兩種方法,有沒有更好的辦法?要提出更巧妙的辦法,需要洞察他人的心理,創(chuàng)造新的游戲規(guī)則。
例如,在英國某城鎮(zhèn),大多數煙民也是球迷。相關機構的工作人員在街頭安裝了一個“煙頭投票箱”。醒目的黃箱子上寫著說明文字:請投票選出世界上最好的球員。左邊是羅納爾多,右邊是梅西。社區(qū)中抽煙的球迷們很樂意用煙頭投上一票。
這項設計并沒有規(guī)勸或威脅用戶。設計者只是洞察了當地抽煙者的喜好,并依據這一喜好設立了相應的規(guī)則,將作為廢物的煙頭變成了有用的選票。
在我輔導過的創(chuàng)新比賽中,有個小組聽了這個案例介紹后,也想出了一個類似的方案。
他們研究的問題是“如何應對美食街上游客亂扔竹扦子的現象”。
美食街上的大量攤位出售各類烤串,游客吃完之后,剩下的竹扦子如果不能有規(guī)則地堆在一起,就很難清理。小組在創(chuàng)意方案里創(chuàng)立了一種游戲規(guī)則:游客如果集齊5根竹扦子,就可以去服務店抽取一支“好運簽”?!昂眠\簽”上寫了一些祝福的好話,游客拿走精美的簽,也能把它當作一個不錯的紀念品。
這個創(chuàng)意也包含相似的洞察。小組在回收竹扦子與抽“好運簽”之間,建立了一個游客樂意接受的規(guī)則。
(摘自《10種洞察:探索理所當然之外的世界》 王可越/文)