【摘 要】近年來,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影中的喜劇元素不斷增強(qiáng),展現(xiàn)出獨(dú)特的審美內(nèi)涵和民族特色。通過對(duì)典型作品的分析和考察,可以歸納出三個(gè)營(yíng)造喜劇情境的前提條件:角色缺陷、觀眾的上帝視角、充分鋪墊,以及六種喜劇情境的創(chuàng)作技法:重復(fù)、泄氣、倒置、反配、身份誤認(rèn)、忘記本來目的。這些技法豐富了國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫的喜劇表現(xiàn)力,為國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影敲“喜劇風(fēng)格之門”的創(chuàng)作和發(fā)展提供啟發(fā),也為繼承和發(fā)展中國(guó)學(xué)派的動(dòng)畫幽默美學(xué)提供新的思考。
【關(guān)鍵詞】國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影" 喜劇情境" 喜劇的發(fā)動(dòng)機(jī)要素" 喜劇創(chuàng)作技法
中圖分類號(hào):J905" "文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A" "文章編號(hào):1008-3359(2024)16-0153-06
要談喜劇情境,必須先和戲劇情境進(jìn)行區(qū)分。根據(jù)《中國(guó)大百科全書·戲劇》的歸納,如今大部分學(xué)者對(duì)于戲劇情境達(dá)成了幾點(diǎn)共識(shí):戲劇情境作為戲劇作品的基礎(chǔ),由劇中人物活動(dòng)的具體的時(shí)空環(huán)境、對(duì)人物發(fā)生影響的具體事件、有定性的人物關(guān)系這三種因素構(gòu)成。情境作為客觀推動(dòng)力,是人物行動(dòng)的外因、沖突爆發(fā)和發(fā)展的基礎(chǔ)和條件、戲劇情節(jié)的基礎(chǔ),也是人物性格展現(xiàn)的條件。喜劇情境在滿足以上條件的同時(shí),也因“喜劇”的特性,有著自身獨(dú)到之處。
在藝術(shù)語(yǔ)境中,“獨(dú)特性”往往是創(chuàng)作者和接受者在批評(píng)藝術(shù)作品時(shí)重點(diǎn)關(guān)注的必備要素,但在眾多藝術(shù)門類中,喜劇卻以“一般性”獨(dú)樹一幟,法國(guó)哲學(xué)家柏格森就曾指出,“喜劇越是高級(jí),與生活融合一致的傾向便越明顯”。究其根本,喜劇能引人發(fā)笑是由于信息差異所帶來的不平等,使觀眾產(chǎn)生了優(yōu)越感,因此喜劇人物、喜劇情境等設(shè)置必定貼合現(xiàn)實(shí)生活,藝術(shù)形象追求的不是“獨(dú)一無二”,而是社會(huì)性,讓觀眾“似曾相識(shí)”,從而自覺“高人一等”,來引人發(fā)“笑”。
優(yōu)秀的喜劇具備眾多要素,如喜劇人物、幽默的對(duì)白和臺(tái)詞、有趣的情節(jié)、滑稽夸張的表演,甚至還有搞笑的音樂等,所以喜劇情境并非某一單一元素,而是由多種要素共同構(gòu)成。若以拆詞法來闡述,“喜劇”,即能引人發(fā)笑的劇,通常是在精巧的戲劇沖突中,以夸張、荒誕的手法,塑造出具有喜劇性格的人物;而“情境”,則指的是環(huán)境和背景,其中包含了某些特定的要素和條件,能夠影響人們的情感、態(tài)度,甚至行為。
因此,喜劇情境融合了人物、事件沖突、背景、環(huán)境等多個(gè)元素,是喜劇人物在特定環(huán)境、背景、條件下陷入尷尬的境地,造成滑稽效果來引人發(fā)笑,也是喜劇性的一種綜合表達(dá)。我國(guó)古代著名戲劇理論家李漁在戲曲論著《閑情偶寄》中說過,“機(jī)趣”二字是戲曲家必不可少的,因?yàn)椤皺C(jī)者,傳奇之精神,趣者,傳奇之風(fēng)致。少此二物,則如泥人土馬,有生形而無生氣”。李漁所言的“機(jī)趣”,也正是喜劇情境的靈魂。
一、我國(guó)傳統(tǒng)美學(xué)對(duì)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影的影響
我國(guó)古典美學(xué)思想主要是圍繞儒、道兩家思想建立起來的。受儒家“中和”的哲學(xué)觀念影響,中國(guó)古典美學(xué)奠基之初便強(qiáng)調(diào)“中和之美”;道家則提倡崇尚自然、反對(duì)人為;儒道結(jié)合的《易傳》中也提出了“立象以盡意”。古典美學(xué)在中國(guó)傳統(tǒng)文化的影響及對(duì)人與自然和諧共生的探索下,形成了傳神論、氣韻論、意境說等極具中華民族特色的美學(xué)思想。
由于動(dòng)畫發(fā)源于19世紀(jì)上半葉的英國(guó),20世紀(jì)初作為“舶來品”才開始在中國(guó)出現(xiàn),因此我國(guó)動(dòng)畫起步初期的故事內(nèi)容、真人與動(dòng)畫結(jié)合的表現(xiàn)形式都明顯帶有對(duì)西方動(dòng)畫片(尤其是對(duì)美國(guó)迪士尼動(dòng)畫的成功模式)的模仿和借鑒,比如萬氏兄弟的《大鬧畫室》(萬古蟾,1926)、《一封書信寄回來》(梅雪儔,1930)、《鐵扇公主》(萬氏兄弟,1941)等。但在1955年我國(guó)第一部獲獎(jiǎng)彩色動(dòng)畫片《烏鴉為什么是黑的》(李克弱、錢家駿,1955)被誤認(rèn)為是蘇聯(lián)的動(dòng)畫片后,我國(guó)動(dòng)畫就開始了民族化道路的嘗試和創(chuàng)新。此時(shí)期,在我國(guó)傳統(tǒng)戲曲的影響下,中國(guó)動(dòng)畫形成了獨(dú)特的審美特征:程式化和意象化,也形成了初步的“中國(guó)學(xué)派”雛形。
1964年上海美術(shù)電影制片廠的《大鬧天宮》(萬籟鳴、唐澄)便是民族化動(dòng)畫的完美呈現(xiàn),影片中的角色說話、行走、打斗等場(chǎng)景,都與戲曲中的鑼鼓點(diǎn)節(jié)奏高度一致,動(dòng)作設(shè)計(jì)也借鑒了戲曲舞臺(tái)表演的“程式化”風(fēng)格,動(dòng)作的規(guī)范性和夸張性賦予畫面強(qiáng)烈的視覺沖擊和節(jié)奏感。而影片的色彩搭配、水墨留白的構(gòu)圖則運(yùn)用了國(guó)畫的寫意手法,極具意境美,充滿了中國(guó)傳統(tǒng)美學(xué)的韻味。故事內(nèi)容也忠實(shí)于《西游記》文本,通過孫悟空大鬧天宮的故事,傳達(dá)反抗強(qiáng)權(quán)、追求自由的精神。同樣,1979年的動(dòng)畫片《哪吒鬧?!罚ㄍ鯓涑?、嚴(yán)定憲、徐景達(dá))也是用哪吒自刎、重生、復(fù)仇的情節(jié)來表現(xiàn)文本中所強(qiáng)調(diào)的哪吒無私的自我犧牲精神。
隨著動(dòng)畫從業(yè)者的不斷探索,中國(guó)動(dòng)畫經(jīng)過起起落落,逐漸形成了獨(dú)特的民族風(fēng)格和特色,在動(dòng)畫喜劇性方面較之前也有了顯著的區(qū)別。早期的動(dòng)畫作品往往帶有較強(qiáng)的意識(shí)形態(tài)色彩和說教意味,到《西游記之大圣歸來》(田曉鵬,2012)時(shí)則有了明顯創(chuàng)新:在“英雄沒落”的外殼下,“擺爛大圣”被“煩人”的江流兒各種誤打誤撞地“折磨”,百般出糗、威風(fēng)掃地,但二人骨子里依然有著不畏艱險(xiǎn)、不屈不撓、勇于擔(dān)當(dāng)?shù)拿褡寰?。而到了?dòng)畫電影《哪吒之魔童降世》(楊宇,2019),不但在文本上重構(gòu)了原作的設(shè)定,故事背景、人物塑造、情節(jié)橋段都有了突破性的創(chuàng)新,哪吒大黑眼圈和煙熏妝的形象不僅顛覆了傳統(tǒng)形象,貼合滑稽角色的造型設(shè)計(jì),也反映了當(dāng)下年輕人追求個(gè)性的“丑萌”審美觀。相較于《哪吒鬧?!?,新版哪吒呈現(xiàn)出了國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫鮮明的喜劇性飛躍,但哪吒勇敢無畏、敢于犧牲自我、信奉“我命由我不由天”的精神卻依舊跟我國(guó)傳統(tǒng)文化所弘揚(yáng)的民族精神一脈相承。
我國(guó)獲得國(guó)際動(dòng)畫學(xué)會(huì)終身成就獎(jiǎng)的著名動(dòng)畫導(dǎo)演特偉曾言,動(dòng)畫要“敲喜劇風(fēng)格之門”,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫歷經(jīng)百年興衰,“喜劇性”始終是動(dòng)畫片構(gòu)成不可或缺的元素,本文便以喜劇情境為切入點(diǎn),來探討、分析國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影中喜劇情境的營(yíng)造與創(chuàng)作。
二、國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影喜劇情境的發(fā)動(dòng)機(jī)要素
萬事萬物的生發(fā)總是遵循一個(gè)道理:有因才有果。若把喜劇情境比作一輛車的話,想要車子跑起來,就必須具有發(fā)動(dòng)機(jī)這個(gè)前提。喜劇情境的發(fā)動(dòng)機(jī)要素有三:角色存在某種缺陷、觀眾具備上帝視角、事態(tài)發(fā)展充足鋪墊。
(一)角色的缺陷
在法國(guó)哲學(xué)家柏格森看來,只有在人的范圍內(nèi)才有滑稽,滑稽在于靈活生命的機(jī)械化,“滑稽與其說是丑,不如說是僵”。人的生命和狀態(tài)是生動(dòng)靈活、不斷變化、恒動(dòng)不息的,當(dāng)這種流動(dòng)被打破變得僵硬,就會(huì)使人聯(lián)想到“物”,觀眾會(huì)覺得面前的不是鮮活的人,而是自動(dòng)運(yùn)行的機(jī)械裝置,就會(huì)產(chǎn)生滑稽。
滑稽可以概括性分為:外和內(nèi)。外在的滑稽比較淺,常體現(xiàn)為面貌或者動(dòng)作的僵化而引起的滑稽,比如一張像在哭的臉、一腳踏空摔跤等;內(nèi)在的滑稽則源自人性格、精神、思維、缺點(diǎn)等內(nèi)在的僵化,而導(dǎo)致外部言行、表現(xiàn)出現(xiàn)機(jī)械化而引起的滑稽,比如不經(jīng)思索的慣性對(duì)話、精神上的心不在焉、鬼迷心竅等。
魯迅也曾表示喜劇是“把不堪的撕破給人看”,只有讓喜劇角色“自作自受”才會(huì)引發(fā)笑,否則角色的悲慘遭遇只會(huì)引起觀眾同情,就會(huì)形成悲劇。因此,在設(shè)置喜劇角色的時(shí)候,要使其在設(shè)定上低于觀眾的平均線。表現(xiàn)在內(nèi)在就是智力上的蠢、笨,或是人性上的弱點(diǎn)(這個(gè)更高級(jí));外在則是外形條件的欠缺。德國(guó)哲學(xué)家黑格爾也認(rèn)為喜劇角色的行動(dòng)是“主觀隨意性,愚蠢和乖僻”的,他們干的蠢事會(huì)以自作自受的方式得到解決。
我國(guó)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫角色形象設(shè)計(jì)在喜劇性方面經(jīng)歷了一個(gè)從傳統(tǒng)到現(xiàn)代、從嚴(yán)肅到滑稽的演變過程。在1964版的《大鬧天宮》中,角色形象以京劇臉譜元素為設(shè)計(jì)靈感,通過色彩、線條和圖案的組合來展現(xiàn)角色的性格特征和身份地位。孫悟空的形象就是基于京劇臉譜中的猴臉設(shè)計(jì),通過簡(jiǎn)化和夸張的手法塑造而成,并沒有刻意追求滑稽效果。到了《西游記之大圣歸來》時(shí)期,孫悟空的形象設(shè)計(jì)便不再局限于京劇臉譜式的靜態(tài)呈現(xiàn),而是用新的科技手段呈現(xiàn)出了逼真的毛發(fā)效果,用棕色的毛發(fā)和亮黃色的破爛衣服以及方臉、窄腮的臉型塑造出了區(qū)別于過往的“孫猴子”形象,這一時(shí)期的角色加強(qiáng)了真實(shí)性的表達(dá)。
但《哪吒之魔童降世》中,哪吒的師父太乙真人的形象則完全打破了傳統(tǒng)神仙形象的束縛,是兼具外在滑稽和內(nèi)在滑稽的典型:人設(shè)一改神仙“仙氣飄飄、瀟灑倜儻”的舊俗,形象圓潤(rùn)肥胖,好吃貪杯,坐騎是一頭豬,很難不讓人聯(lián)想到豬八戒,還說著一口四川普通話,關(guān)鍵時(shí)刻不靠譜,將“喝酒誤事”表現(xiàn)得徹徹底底。因此當(dāng)他被哪吒折騰得死去活來的時(shí)候,他“自作自受”的悲慘遭遇只會(huì)引起觀眾的笑聲,而不會(huì)被同情。
而反派申公豹展現(xiàn)出的則是身體上機(jī)械的缺陷,盡管他形象陰鷙、機(jī)關(guān)算盡、一肚子壞水,但他結(jié)巴的缺陷越反復(fù),滑稽的效果就越顯著,正如柏格森所總結(jié)的:“凡與精神有關(guān)而結(jié)果卻把我們的注意力吸引到人的身體上去的事情都是滑稽的?!鄙旯粦押靡獾爻霈F(xiàn)在哪吒面前,自我介紹“我是申公……公……”于是被哪吒直接稱作申公公;龍王向他求證靈珠是否能讓敖丙獲得法力,甚至將來封神,申公豹一句“不成”,驚得龍王險(xiǎn)些發(fā)怒,他才說完后半句“…成功便成仁”,惹來龍王吐槽讓他下次點(diǎn)頭就行;而決戰(zhàn)前夕,敖丙懇求申公豹同意自己救下哪吒的父母時(shí),他憤怒背身一句“那你去”,敖丙激動(dòng)離開,他下半句才出來“去了就別回來了!”他本意是想阻止敖丙,結(jié)果因?yàn)榻Y(jié)巴這個(gè)缺陷弄巧成拙,觀眾不會(huì)同情,反而會(huì)“幸災(zāi)樂禍”。申公豹每一次結(jié)巴都讓觀眾的注意力突然從精神方面轉(zhuǎn)移到他的身體缺陷上,從而產(chǎn)生喜感。
就連看守哪吒的兩只結(jié)界獸也是如此,哪吒偷偷扔塊石頭,就輕輕松松地讓兩人開始內(nèi)訌、打架,哪吒大搖大擺當(dāng)著二人的面出了結(jié)界,他們都沒發(fā)現(xiàn)。這種蠢萌的外形和兩人“看起來就不聰明的樣子”,就產(chǎn)生了滑稽效果。
而比“不聰明”再高一級(jí)的,就是故作聰明反被聰明誤;抑或是“天才的犯蠢時(shí)刻”。這種從一個(gè)極端滑向另一極端的“機(jī)械”性,會(huì)極大地勾起觀眾的優(yōu)越感,引發(fā)巨大的滑稽效果。這種人物的喜劇性轉(zhuǎn)變不僅反映了國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫對(duì)角色形象的不斷創(chuàng)新與探索,也體現(xiàn)了觀眾審美趣味的多樣化和時(shí)代精神的變遷。
(二)觀眾的上帝視角
柏格森說過,“只有在寧?kù)o平和的心靈上,滑稽才能產(chǎn)生它震撼的作用”“笑的最大的敵人莫過于情感”,因此“滑稽要求我們的感情一時(shí)麻痹”。德國(guó)戲劇家布萊希特提出的“間離效果”也有異曲同工之妙,讓觀眾看戲,但是不融入劇情中,以“旁觀者”視角欣賞戲劇,也能達(dá)到暫時(shí)麻痹觀眾感情、產(chǎn)生滑稽全部效果的目的。等到“滑稽”不再是首要追求的效果時(shí),將“上帝視角”這一超能力拿掉,使觀眾跟劇中人再處于同一視角,便能喚起觀眾的情感共鳴了。
要達(dá)到“上帝視角”產(chǎn)生滑稽,就要滿足觀眾的優(yōu)越感,除了拉低角色設(shè)定以外,也能通過給角色設(shè)置信息繭房,使角色出于某種原因或者性格缺陷而只專注在自己感興趣的信息上,而錯(cuò)過其他有用信息。比如打信息差,用誤會(huì)、謊言等導(dǎo)致角色掌握到錯(cuò)誤信息,又或是掌握信息的速度總是晚了一步,使他無法“得償所愿”。而觀眾則掌握了所有線索,預(yù)料了他必定失敗,而后在他失敗之際,這種預(yù)期應(yīng)驗(yàn)就會(huì)引發(fā)滑稽。
《哪吒之魔童降世》中,哪吒溜出李府,躥到陳塘關(guān)鎮(zhèn)上到處惡作劇、嚇唬人,鎮(zhèn)上的孩子們被哪吒幾次三番欺負(fù),決心反擊。一個(gè)戴面具的孩子提出了一整個(gè)完整的整人流程,大家激動(dòng)贊成,宛若看到哪吒抱頭鼠竄的樣子,得意不已。但此時(shí),由于前面已經(jīng)有了哪吒四處惹事的鋪墊,觀眾對(duì)哪吒的能力有了清晰的認(rèn)知,且提建議的孩子還戴著面具掩蓋了樣貌,因此掌握了以上所有線索的觀眾,就已經(jīng)對(duì)這個(gè)面具孩子的身份有了推測(cè),但這個(gè)推測(cè)是影片中其他孩子所不知的,擁有了“上帝視角”的觀眾就有了優(yōu)越感。因此,在面具孩子顯露哪吒真身,嚇得孩子們狂奔逃跑,導(dǎo)致之前的計(jì)劃一一應(yīng)驗(yàn)在孩子們身上,達(dá)到“坑人者自坑之”的后果時(shí),觀眾們的預(yù)期就應(yīng)驗(yàn)了,自然會(huì)捧腹大笑。
(三)足夠的鋪墊
我國(guó)古代戲劇理論家李漁早在清代就提出過“編戲如縫衣”,“每編一折,必須前顧數(shù)折,后顧數(shù)折。顧前者,欲其照映,顧后者,便于埋伏”。雖談的是戲劇,但對(duì)于同樣敘述故事的動(dòng)畫電影依然適用。正如我國(guó)著名劇本醫(yī)生、喜劇研究者王寶華所言:“喜劇的鋪墊,有些是增加利益的籌碼,有些是增強(qiáng)價(jià)值觀或性格習(xí)慣的籌碼,只有事先讓觀眾明明白白地看到這些籌碼,后面的喜劇包袱才能抖得脆響?!?/p>
《哪吒之魔童降世》里,如果開篇沒有鋪墊好太乙真人嗜酒如命、不靠譜的缺點(diǎn),觀眾便不會(huì)對(duì)后面他擔(dān)負(fù)起守護(hù)靈丸的職責(zé)產(chǎn)生“肯定會(huì)出狀況”的預(yù)期,那么在意外發(fā)生時(shí),觀眾便不會(huì)發(fā)笑,反而會(huì)為哪吒的命運(yùn)而揪心——一旦生出“同情心”,就完全背離了喜劇的原則了。還有前文提到的,哪吒戲耍孩子們的喜劇效果能夠成立,也是因?yàn)樽隽俗銐虻匿亯|——交代清楚這一切整蠱流程是對(duì)方針對(duì)哪吒而設(shè)計(jì)的,如此一來,“自作自受”的滑稽才能成立,否則觀眾只會(huì)同情被戲耍的孩子們的悲慘境遇。
《西游記之大圣歸來》開篇就鋪墊好了孫悟空戰(zhàn)力強(qiáng)到能單挑天兵天將,但被如來佛祖封印在山下,于是在后續(xù)劇情中,“被封印狀態(tài)”的孫悟空屢屢被江流兒“虐”才會(huì)爆發(fā)出喜感,否則觀眾們只會(huì)疑惑孫悟空的戰(zhàn)力不合理。也正由于這個(gè)鋪墊,影片結(jié)尾憋屈了這么久的孫悟空大爆發(fā),掙脫了桎梏重獲新生大殺四方才能產(chǎn)生巨大的震撼力。
三、國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影喜劇情境的創(chuàng)作技法分析
(一)重復(fù)
柏格森用彈簧魔鬼說明了由重復(fù)引起的滑稽其實(shí)就是人在某種固定的精神、觀念影響下,所做出的重復(fù)言行,這種重復(fù)的機(jī)械反應(yīng)會(huì)賦予人僵硬性,從而展現(xiàn)出一種個(gè)人或是集體的缺陷。而在情景重復(fù)中,“如果重復(fù)的場(chǎng)面越復(fù)雜,發(fā)展得越自然,這種重復(fù)就越發(fā)滑稽”。
《哪吒之魔童降世》影片開端,哪吒降生后,老村民懇求李靖顧全大局除掉哪吒,一番大義凜然的說辭,結(jié)果旁人抓著他轉(zhuǎn)個(gè)身:“方向錯(cuò)了”,讓觀眾瞬間從嚴(yán)肅的氛圍出戲,禁不住一樂。而在影片尾聲,大決戰(zhàn)前夕,哪吒知道了自己魔丸的真實(shí)身份后,即將暴走之際,還是這個(gè)老村民,舉著拐杖勇猛地沖上去:“妖怪,我跟你拼了!!”卻依然老花眼看錯(cuò)目標(biāo),對(duì)著木架子一頓敲打。老村民兩次看錯(cuò)目標(biāo),場(chǎng)面一次比一次復(fù)雜,但在劇情發(fā)展里卻無比自然。
《西游記之大圣歸來》中,孫悟空用樹藤吊起巨石想砸開手腕上的鐵索,卻被江流兒一聲驚呼嚇得松手,被巨石砸中了腳,還為了保住齊天大圣的面子,在江流兒面前假裝若無其事。而后,孫悟空好不容易趁江流兒不注意,拉起巨石挪出腳,江流兒誤打誤撞踢飛的小石頭又飛向?qū)O悟空,孫悟空條件反射接住石頭,卻忘了自己還拉著樹藤,巨石再次砸中了他的腳。孫悟空忍無可忍拉起巨石,江流兒卻再次誤撞機(jī)關(guān),孫悟空徹底被彈飛。三次被江流兒的無心之舉砸到,這種重復(fù)的手法不僅能產(chǎn)生強(qiáng)烈的喜感,也在最短時(shí)間內(nèi)展現(xiàn)出了孫悟空對(duì)被江流兒纏上從“抗拒”到“認(rèn)命”的轉(zhuǎn)變。
(二)泄氣
泄氣還有一個(gè)更通俗易懂的說法是“帥不過三秒”,指的是角色剛給自己樹立起一個(gè)高大上的形象,下一秒馬上被打臉,形象崩塌,前后形成的巨大反差就會(huì)引起滑稽。泄氣作為小的喜劇情境,在國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫中被頻繁用來調(diào)節(jié)觀眾情緒、塑造人物形象——就如同上文中提到的申公豹。王寶華也表示:“泄氣手法常用來做喜劇情節(jié)和包袱,很難用來做大扣子?!边@點(diǎn)在國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影中也不乏例子。
《哪吒之魔童降世》開場(chǎng),太乙真人想抓混元珠,哄它說“乖,到叔叔這里來”,結(jié)果混元珠變成巨人,直接把太乙真人揍飛。太乙真人氣勢(shì)洶洶殺回來,用拂塵把混元珠的手綁住后嘚瑟:“你打我噻!”誰(shuí)知混元珠變出四只巨手,他秒慫:“不打臉行不行?”哪吒從海怪手里救下小姑娘,被村民誤會(huì)憤怒反擊時(shí),太乙趕來阻止:“師父在此不得傷人?!眳s被自己帥氣攔截下來的鋼叉扎中,慘叫連連,好不容易樹立的威風(fēng)形象碎了一地。
這種泄氣而造成的喜感不僅發(fā)生在太乙真人這個(gè)典型喜劇角色上,其他角色也都有表現(xiàn):正義凜然的李靖,剛斥責(zé)完想打太乙真人肚子、讓他把酒吐出來的仆人“成何體統(tǒng)”,結(jié)果一聽夫人快不行了,直接暴打太乙真人。前一秒還在講述禮儀素質(zhì),結(jié)果下一秒自己下手比誰(shuí)都狠,這種自毀形象的反差定會(huì)引人發(fā)笑。英氣十足但忙于工作很少陪伴孩子的夫人,難得有空陪哪吒踢毽子,屬下奉上鎧甲讓她穿上,夫人生氣:“陪兒子玩還用穿鎧甲?踢個(gè)毽子會(huì)死人?。?!”結(jié)果轉(zhuǎn)眼哪吒就一毽子把夫人踢飛撞墻,夫人麻溜穿上鎧甲。
《西游記之大圣歸來》中亦然。孫悟空登場(chǎng)亮相霸氣打飛山怪,瀟灑一揮手抽身離去,結(jié)果下一秒被自己手腕上的鐵鏈抽到臉。山神要抓孫悟空回去,孫悟空囂張表示“既然知道你孫大圣在此,還不快快給俺讓開”!結(jié)果轉(zhuǎn)頭撒腿跑得比誰(shuí)都快……泄氣這種手法,最容易在最短時(shí)間內(nèi)創(chuàng)造出有效的喜劇情境。
(三)倒置
這種手法和重復(fù)類似,柏格森對(duì)其的解釋是“地位的互換,情景違反制造情景的人的意志的顛倒”。只需要把情景或角色地位進(jìn)行對(duì)稱式顛倒,就能創(chuàng)造出滑稽的喜劇情景。
在《哪吒之魔童降世》里,太乙真人想用山河社稷圖困住哪吒這場(chǎng)戲里就融合了倒置的手法,太乙騙哪吒障眼法很難學(xué),結(jié)果哪吒一天學(xué)成還青出于藍(lán),太乙真人反過來向哪吒請(qǐng)教,兩人師徒身份顛倒,太乙真人這種由于自己的過錯(cuò)而招來倒霉事情的自作自受,必然能引起滑稽的共鳴。
(四)反配
“反配”這個(gè)詞,是王寶華自創(chuàng)的。他提出:“假如趨好完全相反且又互不喜歡的人被擰在一起一個(gè)環(huán)境中,或者被擰在一個(gè)事情里,這就是反配。但不局限于人與人的反配,還有人與事的反配,人與文化環(huán)境的反配等?!?/p>
《西游記之大圣歸來》里,孫悟空和江流兒的組合就是典型的人與事的反配。威名赫赫的戰(zhàn)神齊天大圣意外被調(diào)皮搗蛋的小和尚江流兒纏上,縱是天生神力自帶兇相,也逃不過孩子喋喋不休的“十萬個(gè)為什么”,哪怕故意一拳砸飛一棵樹來嚇唬江流兒,但在孩子眼中,看到的卻是“好厲害”!然后變本加厲黏得更緊。江流兒不同于孫悟空遇到的任何人、神、妖怪,他大鬧天宮的過往經(jīng)驗(yàn)完全應(yīng)對(duì)不了一個(gè)7歲的孩子,但出于內(nèi)心的善意和責(zé)任心,他又無法置江流兒不顧,于是陷入一個(gè)奇特的“戰(zhàn)神帶娃”狀態(tài)。堂堂齊天大圣淪為保姆,不但要操心江流兒別被龍吃掉,還被騎在脖子上的傻丫頭尿了一背,人和事的反配帶來的落差感,也能引起滑稽效果。
(五)身份誤認(rèn)
指劇中人在某種情況下,把A當(dāng)成了B,正常推進(jìn)自己的計(jì)劃,但卻因?yàn)閷?duì)象換了而導(dǎo)致結(jié)果出現(xiàn)偏差,鬧出笑話。王寶華曾說過,在所有的結(jié)構(gòu)喜劇中,“身份誤認(rèn)”是最常用的一種手段,而想要形成身份誤認(rèn)的結(jié)果,往往需要前面的鋪墊。
前文提到的《哪吒之魔童降世》里,孩子們把哪吒當(dāng)成了一起“報(bào)復(fù)”哪吒的小伙伴,就是因身份誤認(rèn)而形成的自作自受。而《十萬個(gè)冷笑話》(盧恒宇、李姝潔,2014)里,前面鋪墊好了毒皇后一心要滅了白雪公主和匹諾曹,因此在反派魔王派其指揮反派大軍時(shí),她毫不猶豫帶著所有戰(zhàn)力去追殺匹諾曹和白雪公主,誰(shuí)知追到人,才發(fā)現(xiàn)她以為的白雪公主其實(shí)是李靖,迎接她的不是白雪公主的求饒,而是李靖的“百分百被空手接白刃”,于是不但沒達(dá)成追殺白雪公主的目標(biāo),還屢次被迫屈辱地跪地“接白刃”,她越崩潰,觀眾就越開懷。
(六)忘記本來目的
每個(gè)角色都一定會(huì)有自己的目的,他的一切行為都以實(shí)現(xiàn)目的為導(dǎo)向。但當(dāng)角色在行動(dòng)過程中,因?yàn)橥庠谝蛩氐挠绊懚浟嗽灸康模炊翢o關(guān)系的事情較上勁了,就會(huì)趨向于柏格森所言的“鑲嵌在活的東西上面的機(jī)械的東西”,因此這種“搞錯(cuò)重點(diǎn)”的行為就會(huì)讓觀眾預(yù)見到他即將“自找麻煩”,那么他越努力,觀眾的喜感就會(huì)越強(qiáng)。
《哪吒之魔童降世》中,哪吒想要抓住作亂的海怪、救回小女孩來為自己正名,從而得到村民們的認(rèn)可。但過程中偶遇敖丙,敖丙救下女孩交給哪吒,誰(shuí)知哪吒不滿被搶風(fēng)頭,居然把小女孩扔回給妖怪抱著,自己把敖丙踹飛,再指著妖怪“放開那女孩”!本想完成預(yù)想的救人行動(dòng),誰(shuí)知卻被折返的敖丙激起了斗志——兩人沉迷過招,哪吒完全忘了救人的原本目的,結(jié)果妖怪趁機(jī)吐出毒泡泡,哪吒的手不但被石化,還被海妖惡心個(gè)夠嗆。雖然最后完成了救人的目的,但也傷敵一千自損八百,這種忘記原本目的、自討苦吃的行為就構(gòu)成了一個(gè)完美的喜劇情境。
四、結(jié)語(yǔ)
國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫曾在藝術(shù)史上閃耀出輝煌的光芒,但在20世紀(jì)80年代后逐漸沒落。日美動(dòng)畫已經(jīng)形成了獨(dú)特的審美風(fēng)格和美學(xué)價(jià)值,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫雖曾一度沉寂,但如今的發(fā)展一路高歌猛進(jìn)。正如上文所列舉的電影,許多動(dòng)畫電影的題材都取自中華傳統(tǒng)文化,喜劇性元素更是早在先秦就已開始在我國(guó)扎根、生長(zhǎng)。面對(duì)如今的全球化語(yǔ)境,我國(guó)動(dòng)畫行業(yè)從業(yè)者應(yīng)當(dāng)從中華傳統(tǒng)文化中吸取養(yǎng)分,在繼承自古以來深厚的幽默底蘊(yùn)的基礎(chǔ)上,結(jié)合時(shí)代的新風(fēng)貌,在動(dòng)畫電影中融入民族性和時(shí)代感,創(chuàng)造出真正屬于中國(guó)的動(dòng)畫語(yǔ)境、審美風(fēng)格、幽默美學(xué),對(duì)喜劇元素進(jìn)行充分研究和發(fā)展,為形成國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫獨(dú)一無二的審美價(jià)值而努力。國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫的再登輝煌,指日可待。
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作者簡(jiǎn)介:左芝蘭,女,四川音樂學(xué)院戲劇學(xué)院副院長(zhǎng),教授,碩士導(dǎo)師,主要研究方向?yàn)閼騽∮耙晫W(xué)。