2024年12月13日,全球游戲業(yè)界頗具影響力的獎(jiǎng)項(xiàng)—TGA(TheGameAwards)年度大獎(jiǎng)在美國洛杉磯揭曉。由日本游戲工作室TeamASOBI開發(fā)、索尼PS5獨(dú)占的《宇宙機(jī)器人》獲“年度最佳游戲”等4個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),成為本屆TGA最大贏家。備受中國玩家矚目的國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》則獲得“最佳動(dòng)作游戲”和“玩家之聲”獎(jiǎng)項(xiàng)。
許多玩家和業(yè)內(nèi)人士都對(duì)這一評(píng)選結(jié)果感到失望,并對(duì)TGA的評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)產(chǎn)生質(zhì)疑。《黑神話:悟空》制作人、游戲科學(xué)CEO馮驥在微博上表達(dá)了自己的困惑:“今年入圍的游戲都很出色,可我真沒搞明白這次年度游戲的評(píng)選標(biāo)準(zhǔn)是啥”,直言自己“白來了!”。
與一同入圍的熱門大作相比,《宇宙機(jī)器人》此前討論度相對(duì)較低,全球銷量?jī)H150萬份。海外游戲媒體Polygon評(píng)論稱,《宇宙機(jī)器人》以“無可挑剔的完成度、可愛的角色和強(qiáng)感染力的歡樂氛圍”吸引了大量?jī)和婕?,但Polygon也提到,TGA評(píng)審團(tuán)過去向來更青睞面向成年玩家、敘事性強(qiáng)的作品。
過去5年,TGA“年度最佳游戲”分別是《博德之門3》《艾爾登法環(huán)》《雙人成行》《最后的生還者2》和《只狼:影逝二度》。