摘 要:針對傳統(tǒng)的三維無線傳感器網(wǎng)絡節(jié)點定位算法在計算復雜地形坐標時因地形環(huán)境影響而出現(xiàn)無解的問題,提出一種基于減法優(yōu)化的凹凸山地無線傳感器網(wǎng)絡定位算法。首先,將復雜多峰模型投影降維成二維模型,并引入基于隨機變量的帳篷混沌映射對減法優(yōu)化初始粒子進行混沌映射,增強初始粒子的多樣性及均勻性;然后,采用黃金正弦對粒子的位置進行更新,使其跳出局部最優(yōu)解;最后,使用Levy飛行策略模擬在搜索空間中的隨機探索,使算法有更好的全局搜索能力。實驗結(jié)果表明,該算法相較于其他傳統(tǒng)算法,具有更好的穩(wěn)定性和更高的定位精度,使用該算法對山地地形中未知節(jié)點的坐標進行計算,能夠有效降低計算誤差。
關鍵詞:無線傳感器網(wǎng)絡;多跳定位;減法優(yōu)化;多峰模型;帳篷混沌映射;黃金正弦;Levy飛行策略
中圖分類號:TP393 文獻標識碼:A 文章編號:2095-1302(2025)05-000-06
0 引 言
無線傳感器網(wǎng)絡(Wireless Sensor Network, WSN)是由眾多微型傳感器節(jié)點構(gòu)建的網(wǎng)絡體系,主要用于實時監(jiān)測和收集環(huán)境中的各種參數(shù)信息。WSN在環(huán)境監(jiān)測、農(nóng)業(yè)、醫(yī)療、交通等多個領域都展現(xiàn)出巨大的應用潛力[1-2]。在WSN應用中,將感知數(shù)據(jù)與位置信息結(jié)合至關重要。缺乏位置信息的數(shù)據(jù)通常難以發(fā)揮其實用價值,因此節(jié)點定位成為WSN中的一個關鍵問題[3]。
WSN定位可以根據(jù)不同情況主要分為測距定位與非測距定位兩種類別,而非測距定位中的三維DV-HOP算法由于具備方法簡單、定位精度較高、對復雜地形的定位過程中具有良好的適用性等優(yōu)點,一度成為學者研究的熱點。文獻[4]在復雜山地環(huán)境中,依據(jù)節(jié)點的稀疏程度,應用三維近似三角形內(nèi)點測試(APIT)算法和DV-HOP算法預估未知節(jié)點的位置,以搜索未知節(jié)點的鄰近節(jié)點,形成平面結(jié)構(gòu)。隨后,通過向這些平面作垂線,并穿過未知節(jié)點的坐標,得到一系列垂直坐標。最終,取這些垂點坐標的平均值,作為未知節(jié)點的精確位。這種方法結(jié)合了兩種算法的優(yōu)勢,提高了在復雜地形中節(jié)點定位的準確性和可靠性,但未考慮到計算的復雜度問題。文獻[5]通過合并多個通信半徑,減小跳數(shù)帶來的誤差。然后,計算錨節(jié)點的平均跳躍距離,設置跳躍閾值,剔除誤差較大的錨節(jié)點。最后,采用粒子群優(yōu)化算法代替極大似然估計方法,得到優(yōu)化后的多通信半徑跳距校正。但該算法后期容易陷入局部最優(yōu)。文獻[6]通過用距離加權因子和距離相似鏈路法,分別改善跳數(shù)和跳距的誤差,進而提高了算法的性能。然后,采用蝴蝶搜索算法和自適應的局部搜索策略,優(yōu)化未知節(jié)點的位置尋優(yōu)過程。這些改進措施使得算法在穩(wěn)定性上更為出色,同時在定位精度上也達到了更高的水平。然而,這也增加了通信成本。文獻[7]有效地利用了山區(qū)地形環(huán)境的特點,采用局部平面擬合方法,對山區(qū)地形表面進行建模。該算法巧妙地將原本復雜的三維空間定位運算轉(zhuǎn)化為更為簡潔的二維平面的定位運算,有效提高了節(jié)點的定位精度。文獻[8]利用無人機與無線傳感器網(wǎng)絡中協(xié)作傳感器節(jié)點間的測量模型來構(gòu)造黎曼流形,并通過推導流形上的梯度,確定迭代中最快的下降方向,從而推導出協(xié)同無人機節(jié)點幾何構(gòu)型對應的GDOP,并將其用于調(diào)整迭代下降速率,使算法快速收斂,具有良好的精度。但是該方法的精度提升有限。文獻[9]首先利用3DDV-HOP算法計算節(jié)點的初始位置,隨后將初始位置用投影的方法投影至山頭地形表面,進行精確的位置矯正。雖然定位精度有所提升,但在不同環(huán)境下的精度提升并不明顯。
上述算法中,雖然針對復雜環(huán)境的定位做了一定的改進,但還是存在許多不足之處,而且沒有考慮當應用環(huán)境相對較小時,定位算法無解的問題。對此,本文提出一種基于減法優(yōu)化的凹凸山地無線傳感器網(wǎng)絡定位算法(MWL-SA)。首先,通過投影降維的方法,將復雜的三維復雜山地降維成二維等高線平面;其次為了解決最小二乘法在求解位置坐標時容易出現(xiàn)的無解問題,通過引入隨機變量的帳篷混沌映射對減法優(yōu)化初始粒子進行混沌映射,增強了初始粒子的多樣性及均勻性;其次,采用黃金正弦算法對粒子的位置進行更新,使其跳出局部最優(yōu)解;然后,使用Levy飛行策略模擬在搜索空間中的隨機探索,避免算法陷入局部最優(yōu)解,讓其更好地探索全局搜索空間;最后,用改進后的減法優(yōu)化算法在凹凸地形中對每個未知節(jié)點位置進行計算,有效地解決了定位算法無解的問題,并且降低了待定位節(jié)點位置的計算誤差。
1 投影法降維
垂直投影是一種基于幾何學原理的定位方法,用于通過已知節(jié)點的位置信息推斷未知節(jié)點的位置坐標。具體而言,垂直投影方法基于已知節(jié)點之間的距離測量,通過在水平平面上建立虛擬二維網(wǎng)格進行節(jié)點位置的估計。垂直投影方法的具體步驟如下:
(1)距離測量和節(jié)點位置確定:通過距離測量技術(如距離測量、信號強度測量等),獲取已知節(jié)點之間的距離信息,同時確定已知節(jié)點的位置坐標。
(2)建立虛擬二維網(wǎng)格:在水平平面上建立一個虛擬二維網(wǎng)格,將已知節(jié)點的位置映射到網(wǎng)格中。
(3)垂直投影:對于未知節(jié)點,通過將其與已知節(jié)點進行垂直投影,將已知節(jié)點在水平平面上的位置與距離關系推廣到未知節(jié)點,從而推斷未知節(jié)點的位置。
2 減法優(yōu)化算法
減法優(yōu)化算法(Subtraction-Average-Based Optimizer, SABO)的設計理念來自數(shù)學概念,如平均值、搜索代理位置的差異以及目標函數(shù)的兩個值的差異符號[10]。該算法的具體步驟如下:
(1)算法初始化
3 融合黃金正弦的減法優(yōu)化算法(GSABO)
(1)基于隨機變量的帳篷混沌映射
由于SABO存在隨機性大的缺點,決定引入有序統(tǒng)一的帳篷映射來改進它。許多學者已經(jīng)應用帳篷映射來解決優(yōu)化問題[11]。然而,帳篷映射并不穩(wěn)定。為了降低這種不穩(wěn)定性帶來的影響,研究者們采用了基于隨機變量的帳篷映射,取得了良好的效果[12]。因此,本文引入了基于隨機變量的帳篷映射策略來改進SABO的初始化,使總體初始化更加有序,增強了算法的可控性。其具體公式如式(5)所示:
(3)黃金正弦策略
黃金正弦算法(Golden Sine Algorithm, Gold-SA)[13]是一種旨在優(yōu)化位置更新方式的算法。該算法基于黃金分割比例與正弦函數(shù)的特性進行設計。由于原始SABO算法并沒有在每次迭代時利用全局最優(yōu)解,而是利用所有粒子的位置做減法平均值來達到更新的目的,因此,當初始粒子位置不好的時候,極其容易陷入局部最優(yōu)解,所以引入黃金正弦算法對粒子位置進行更新。這樣既不會過多地增加適應度值的計算量,也可以利用黃金正弦算法在全局尋優(yōu)的優(yōu)勢幫助SABO算法跳出局部最優(yōu)解。其位置更新數(shù)學表達式如下:
通過融入Levy飛行策略, SABO算法全局搜索能力得到了顯著增強,同時其收斂速度也更為迅捷。這使得該算法在處理高維問題和非線性問題時展現(xiàn)出前所未有的高效性,并具備強大的魯棒性和適應性,為優(yōu)化問題提供了有效的解決方案。
4 MWL-SA定位算法
4.1 建立多峰地形模型
圖1(a)所示為實際多峰地形圖。首先,建立起伏地勢下的多峰地形方程。通過對多峰地形的仔細觀察與分析以及對三維多峰曲面函數(shù)進行仿真,發(fā)現(xiàn)二者之間有很好的擬合性,所以采用三維多峰曲面函數(shù)作為多峰地形的數(shù)學模型,并在多峰地形上隨機布放傳感器節(jié)點,如圖1(b)所示。
4.2 獲得未知節(jié)點到錨節(jié)點的最小跳數(shù)
采用DV-HOP 定位算法計算跳數(shù)。但是考慮到該算法的特性,如果用其原始算法計算跳數(shù)會導致計算出的定位坐標有很大的誤差,所以采用多通信半徑的方式來降低跳數(shù)誤差。如圖2所示,錨節(jié)點A與未知節(jié)點B、C、D之間的距離都被視為1跳。這將導致AB、AC、AD之間的距離誤差較高。因此,設定錨節(jié)點有多種通信半徑,分別為R、0.75R、0.5R和0.25R。在錨節(jié)點廣播自身信息時, B、C、D節(jié)點到錨節(jié)點A的最小跳數(shù)分別設置為1/4、1/2、3/4。在通信半徑R內(nèi),節(jié)點接收到節(jié)點發(fā)來的信息時進行轉(zhuǎn)發(fā)。每個節(jié)點會獲得它們之間的最小跳數(shù),這種方法使得跳距計算更準確。
4.3 垂直投影
將多峰地形上的傳感器節(jié)點垂直投影到等高線水平面上,如圖3所示。
從圖3中可以看出,整個多峰地形由左、中、右山峰以及一處低洼組成。左邊的山峰比中間以及右邊的山峰高,從每個等高線之間的距離來看,左邊的山峰坡度高于右邊山峰,比中間的山峰坡度略高,且坡度遠遠大于其下方的低洼。由此可得,從左邊山峰到低洼,其坡度依次遞減。又因為無線傳感器節(jié)點隨機分布在整個多峰地形中,且山峰上節(jié)點居多,使得定位難度大大增加。
4.4 計算未知節(jié)點坐標
在求解多峰地形中無線傳感器網(wǎng)絡節(jié)點定位的問題時,最小二乘法作為一種常用的數(shù)學工具,經(jīng)常遇到無解的問題。這主要是由于多峰地形的復雜性和非線性特性,使得最小二乘法在嘗試擬合節(jié)點位置與信號強度之間的關系時,難以找到一個滿足所有條件的解。具體來說,山地地形的起伏、山谷、山峰等特征會導致信號傳播受到多種因素的影響,如多徑效應、陰影效應等,這使得信號強度與節(jié)點位置之間的關系變得復雜且難以準確描述。在這種情況下,最小二乘法可能無法找到一組合適的參數(shù)來準確反映這種關系,從而導致無解的問題。此外,當傳感器節(jié)點分布不均或數(shù)量不足時,最小二乘法也可能因為數(shù)據(jù)稀疏或信息不足而無法得出有效的解。因此,在解決多峰地形中的無線傳感器網(wǎng)絡節(jié)點定位問題時,需要尋求更為靈活和有效的方法來克服最小二乘法可能出現(xiàn)的無解問題。本文提出GSABO算法,將最小二乘求解問題轉(zhuǎn)換成優(yōu)化算法迭代問題,很好地解決了最小二乘法無解的問題,且提高了山地環(huán)境的定位精度。
5 仿真實驗與結(jié)果分析
5.1 GSABO算法優(yōu)化性能分析
為了驗證GSABO算法的優(yōu)化性能,本文選取了4個標準測試函數(shù),這些函數(shù)各自具有不同的特點,能夠全面考察算法的尋優(yōu)能力,具體函數(shù)特性見表1。
本文選擇標準減法算法(SABO)、蜣螂算法(DBO)、麻雀算法(SSA)作為對比算法進行實驗。所有算法都在MATLAB軟件中進行仿真。將實驗中算法的相關參數(shù)設置為:種群數(shù)量30個、最大迭代次數(shù)500次。本文對每個測試函數(shù)進行了30次獨立運行,并對實驗結(jié)果進行統(tǒng)計。具體測試結(jié)果如圖4~圖7所示。
由圖4可知,本文所提出的算法展現(xiàn)了最快的收斂速度,這充分證明了在f1函數(shù)下,本文算法的尋優(yōu)能力更出色,且其重復精度相較于其他算法更高。進一步觀察圖5、圖6和圖7可知,對于函數(shù)f2 ~ f4,結(jié)果與f1相似,本文算法的尋優(yōu)性能仍是最佳。值得注意的是,本文算法所獲得的適應度值最小,其尋優(yōu)得到的平均適應度值更加接近理論最優(yōu)值0,這充分展示了其卓越的優(yōu)化性能。
5.2 MWL-SA算法優(yōu)化性能分析
本文采用MATLAB仿真軟件實現(xiàn)傳感器節(jié)點定位算法。為了驗證MWL-SA的定位性能,本文選擇SABO-3DDV-HOP算法、ASFSSA-3DDV-HOP算法以及LAO-3DDV-HOP算法進行對比實驗。本實驗在圖3所示的條件下進行,每次實驗中,傳感器節(jié)點均采用隨機分布的方式。由圖3可知,多峰地形在水平面的投影范圍是100 m×100 m,在該區(qū)域內(nèi)隨機拋灑50個節(jié)點。實驗參數(shù)設置見表2。
5.3 性能評價
一般用相對定位誤差來評價算法性能。若某個未知節(jié)點的估計坐標(xi, yi, zi)和實際坐標(ai, bi, ci)的距離Δdi為:
5.4 定位結(jié)果仿真
(1)總節(jié)點數(shù)對定位效果的影響
實驗參數(shù):節(jié)點通信半徑設置為10 m;總節(jié)點數(shù)從10個增加至40個,待測節(jié)點數(shù)占總節(jié)點數(shù)的30%,步長設置為5。
總節(jié)點數(shù)對歸一化平均定位誤差的影響如圖8所示。隨著總節(jié)點數(shù)的遞增,定位算法的平均誤差呈現(xiàn)出明顯的下降趨勢。產(chǎn)生這一現(xiàn)象的原因在于山地復雜環(huán)境傳感器網(wǎng)絡中,節(jié)點數(shù)量的增加為網(wǎng)絡帶來了更為豐富的數(shù)據(jù)源,從而大幅提升了定位的精確度。ASFSSA-3DDV-HOP算法、SABO-3DDV-HOP算法、LAO-3DDV-HOP算法、MWL-SA算法的平均定位誤差分別為47.72%、46.48%、44.59%和31.29%。相較于其他對比算法,本文提出的MWL-SA算法的定位精度分別提高了16.43個百分點、15.19個百分點、13.30個百分點。綜上,在山地無線傳感器網(wǎng)絡定位中,本文提出算法的定位精準度更高,擁有更好地定位魯棒性,同時也能更好地適應復雜的定位場景。
(2)錨節(jié)點個數(shù)對定位效果的影響
實驗參數(shù):50個待測節(jié)點,節(jié)點通信半徑設置為10 m;錨節(jié)點數(shù)從10個增加至30個,步長設置為5。
錨節(jié)點個數(shù)對歸一化平均定位誤差的影響如圖9所示。隨著錨節(jié)點數(shù)量的增加,歸一化定位誤差逐漸降低。這一現(xiàn)象的產(chǎn)生主要歸因于錨節(jié)點數(shù)量的不足。在錨節(jié)點數(shù)量較少時,由于提供的定位信息有限,導致定位誤差相對較大,從而顯著增加了精確確定目標位置的難度。因此,錨節(jié)點的數(shù)量在確定定位精度方面起到了至關重要的作用。通過有效增加錨節(jié)點的數(shù)量,定位系統(tǒng)能夠利用更多錨節(jié)點的距離和信號強度信息,進行深入的綜合分析。這使得定位系統(tǒng)能夠進行更為準確的定位計算,從而顯著提升定位精度。ASFSSA-3DDV-HOP算法、SABO-3DDV-HOP算法、LAO-3DDV-HOP算法、MWL-SA算法的平均定位誤差分別為30.80%、29.23%、31.29%、 21.54%。與其他定位算法相比,本文提出的MWL-SA算法在定位精度上有了顯著提升,分別提高了9.26個百分點、7.69個百分點和9.75個百分點。這一結(jié)果充分證明了增加錨節(jié)點數(shù)量以及采用有效的定位算法對于提高定位精度的積極作用。
(3)通信半徑對定位效果的影響
實驗參數(shù):總節(jié)點數(shù)固定為50個,待測節(jié)點數(shù)固定為30,節(jié)點通信半徑設置為5~25 m,步長設置為5。
通信半徑對歸一化平均定位誤差的影響如圖10所示。通信半徑的大小在很大程度上影響著歸一化平均誤差的大小。主要是由于通信半徑的增大加強了節(jié)點間的信息交流與互動。當節(jié)點間的通信更為頻繁和深入時,定位系統(tǒng)便能收集到更多、更全面的定位數(shù)據(jù),從而能夠更為精確地確定每個節(jié)點的位置。這種信息交互的增強,有效降低了定位過程中的誤差,提高了定位精度。ASFSSA-3DDV-HOP算法、SABO-3DDV-HOP算法、LAO-3DDV-HOP算法、MWL-SA算法的平均定位誤差分別為29.78%、 29.83%、32.17%、24.63%。與其他算法相比,本文所提的MWL-SA算法的定位精度分別提高了5.15個百分點、5.20個百分點、7.54個百分點。再次證明了在通信半徑增大后,通過優(yōu)化節(jié)點間的信息交互,能夠有效提高定位精度,減小定位誤差。
(4)計算開銷分析
實驗設定在同一環(huán)境下,對四種算法的運行時間進行對比分析,如圖11所示。
由圖11的數(shù)據(jù)可知,MWL-SA算法運行時間較高于SABO-3DDV-HOP算法,略高于LAO-3DDV-HOP算法,但其平均定位誤差又明顯降低。ASFSSA-3DDV-HOP算法不僅運行時間長且定位誤差大。綜上,本文所提的MWL-SA算法雖然計算時間略長,但其定位精度顯著提高。
6 結(jié) 語
本文針對三維起伏地形中無線傳感器網(wǎng)絡節(jié)點定位的挑戰(zhàn),提出了一種基于減法優(yōu)化的凹凸山地無線傳感器網(wǎng)絡定位算法。該算法綜合運用了投影降維、混沌映射、黃金正弦算法及Levy飛行策略等技術手段,顯著提升了算法在復雜地形中的定位精度和穩(wěn)定性。相較于傳統(tǒng)DV-HOP算法,本文算法在性能上表現(xiàn)出明顯的優(yōu)勢。本文算法通過優(yōu)化節(jié)點定位策略,減小了節(jié)點之間的定位誤差,提高了整個網(wǎng)絡的定位精度和穩(wěn)定性。此外,本文算法還具有較強的適應性,能夠應對不同類型的地形和環(huán)境,可以為無線傳感器網(wǎng)絡在火山監(jiān)測、空間探索等領域的應用提供了有力支持。未來,將進一步深入研究該算法在實際場景中的應用,探索其在更廣泛領域的潛在價值和適用性,推動無線傳感器網(wǎng)絡技術的發(fā)展和應用。
注:本文通訊作者為彭鐸。
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