崔春梅 孫艷超 張義兵
隨著互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為了一種新興娛樂方式,對社會尤其是青少年產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。在某種程度上,電腦游戲已經(jīng)成為信息時代孩子成長的見證之一。但就目前來看,這種融入的過程顯然讓整個社會很是擔(dān)憂。
中小學(xué)信息技術(shù)教育2005年4期
1《師道·教研》2024年10期
2《思維與智慧·上半月》2024年11期
3《現(xiàn)代工業(yè)經(jīng)濟(jì)和信息化》2024年2期
4《微型小說月報》2024年10期
5《工業(yè)微生物》2024年1期
6《雪蓮》2024年9期
7《世界博覽》2024年21期
8《中小企業(yè)管理與科技》2024年6期
9《現(xiàn)代食品》2024年4期
10《衛(wèi)生職業(yè)教育》2024年10期
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