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淺談網(wǎng)絡(luò)游戲中的侵權(quán)問題

2009-01-06 10:14嚴(yán)祿
法制與社會 2009年33期
關(guān)鍵詞:侵權(quán)行為網(wǎng)絡(luò)游戲法律保護

嚴(yán) 祿

摘要隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的迅猛發(fā)展與激烈競爭,產(chǎn)生了一系列諸如盜版,私服,外掛等侵犯網(wǎng)絡(luò)游戲權(quán)利的行為,本文將就我國網(wǎng)絡(luò)游戲侵權(quán)行為的立法現(xiàn)狀及其完善進行論述。

關(guān)鍵詞網(wǎng)絡(luò)游戲 侵權(quán)行為 法律保護

中圖分類號:D920.5 文獻標(biāo)識碼:A 文章編號:1009-0592(2009)11-105-01

一、 網(wǎng)絡(luò)游戲侵權(quán)主要形式

網(wǎng)絡(luò)游戲是一種復(fù)雜的作品,一方面從科技角度看是計算機軟件作品,另一方面從視覺角度上是視聽作品。作為一種復(fù)雜的作品,其制作遠比普通計算機程序復(fù)雜得多,從游戲程序,音樂,角色造型到音畫效果等都不是傳統(tǒng)程序能夠比擬的。網(wǎng)游集音樂,圖像,文字等多種藝術(shù)表現(xiàn)形式于一體,在其侵權(quán)形式上也與一般的軟件侵權(quán)有很大的不同,在我國,網(wǎng)游的侵權(quán)摘要有一下幾種形式:

(一)盜版

現(xiàn)在越來越多玩家在玩不同的網(wǎng)游時會有一種似曾相識的感覺。眾所周知網(wǎng)游是有無數(shù)的圖片組成的,由程序來調(diào)用這些圖片。不同的網(wǎng)游中存在大量相同的游戲場景,如房子,森林等。某些網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商為了節(jié)省資源和成本,未經(jīng)授權(quán)就對別的網(wǎng)絡(luò)游戲軟件直接進行非法復(fù)制,或者利用黑客技術(shù)侵入其他開發(fā)商的資料庫獲取數(shù)據(jù)運行于自己的網(wǎng)絡(luò)游戲中。如對游戲場景,音樂,故事情節(jié)的盜版。

(二)私服

私服是指未經(jīng)網(wǎng)絡(luò)游戲軟件著作權(quán)人或其授權(quán)的網(wǎng)絡(luò)游戲軟件運營商的授權(quán),通過非法途徑獲得網(wǎng)游軟件的服務(wù)器端安裝程序或其源程序之后,私自架設(shè)網(wǎng)游服務(wù)器的行為。私服實質(zhì)上就是盜版網(wǎng)絡(luò)游戲,這種盜版形式其與單機游戲盜版的區(qū)別在于,后者主要是對軟件的非法復(fù)制,而網(wǎng)絡(luò)游戲來說其盜版的對象應(yīng)當(dāng)是網(wǎng)絡(luò)服務(wù),即那些本應(yīng)被壟斷經(jīng)營的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。在國家的聯(lián)合行動中明確了私服行為是一種違法行為,是屬于一種非法互聯(lián)網(wǎng)的出版活動,應(yīng)該依法嚴(yán)厲打擊。

(三)外掛

外掛是指某些人利用自己的電腦技術(shù)專門針對一個或多個網(wǎng)絡(luò)游戲,通過改變網(wǎng)絡(luò)游戲軟件的部分程序,制作而成的作弊程序。從技術(shù)上來說就是一種游戲外輔程序,是一種模擬鍵盤和鼠標(biāo)運動的程序,它可以協(xié)助玩家自動產(chǎn)生游戲動作、修改游戲網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)包以及修改游戲內(nèi)存數(shù)據(jù)等,以實現(xiàn)玩家用最少的時間和金錢去完成升級。雖然外掛一般不會直接引用游戲中的人物或場景的二維貼圖或者三維模型,但是外掛開發(fā)者可能需要分析游戲的相關(guān)數(shù)據(jù),并由外掛直接使用這些數(shù)據(jù)或者將這些數(shù)據(jù)進行簡化處理后由外掛使用。這時就涉及網(wǎng)絡(luò)程序的復(fù)制權(quán)和修改權(quán)。雖然“外掛”破壞了游戲的規(guī)則, 但也為游戲商帶來一定程度的收益, 正因為如此, 很多游戲商對“外掛” 的感情往往是愛恨交加, 猶豫不決。這也是“外掛”問題一直都不到有效解決的重要原因之一。

二、 我國對網(wǎng)絡(luò)游戲侵權(quán)立法現(xiàn)狀及不足

司法實踐中,我國在基于網(wǎng)絡(luò)游戲所產(chǎn)生的侵權(quán)糾紛的法律適用上,由于沒有明確的、直接的網(wǎng)絡(luò)游戲法律條文可供參考因此都只能援引其他法律規(guī)范中與網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)的法律條文,例如目前我國對網(wǎng)絡(luò)游戲的私服和外掛侵權(quán)行為的處理只是援引《著作權(quán)法》,《計算機軟件保護條例》等相關(guān)法條。我國目前沒有專門針對網(wǎng)絡(luò)游戲以及網(wǎng)絡(luò)游戲侵權(quán)行為的法律規(guī)范,在沒有直接立法依據(jù)的情況下,受害人的維權(quán)將會變的十分困難,即使法院受理了網(wǎng)絡(luò)游戲侵權(quán)案件,法院的判決依據(jù)也只能是在現(xiàn)有法律體系中與網(wǎng)絡(luò)游戲侵權(quán)行為相關(guān)的一些條文,或者是根據(jù)原則和法理來判決。由于我國不是一個判例法國家,所以個別案件的判決結(jié)果對其他法院審理的類似案件沒有法律上的拘束力。極有可能造成類似案件卻得到的是截然相反結(jié)果的尷尬局面。不利于帶來一個穩(wěn)定的、可預(yù)期的法律環(huán)境。立法上存在很多不足當(dāng)糾紛得不到解決的時候,就會危及社會穩(wěn)定。因此在以后的立法中可以考慮建立一部專門規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲的法規(guī)。從全方面來規(guī)范這類特殊客體。

三、 完善我國網(wǎng)絡(luò)侵權(quán)責(zé)任體系

如前所述,我們可以看出,網(wǎng)游的主要侵權(quán)方式是盜版,私服和外掛等。與一般有形財產(chǎn)的侵權(quán)相比,更具有隱蔽性和特殊性?,F(xiàn)今我國民法體系中的侵權(quán)歸責(zé)原則主要有三類即過錯責(zé)任原則(包括過錯推定)、公平責(zé)任原則、無過錯責(zé)任原則。而其中又以過錯責(zé)任原則為主。因此網(wǎng)絡(luò)游戲侵權(quán)行為的侵權(quán)責(zé)任理應(yīng)采取過錯責(zé)任原則。網(wǎng)絡(luò)游戲侵權(quán)責(zé)任采取過錯責(zé)任為主的原則,根據(jù)這一原則,網(wǎng)絡(luò)游戲侵權(quán)行為侵權(quán)責(zé)任的構(gòu)成要件就應(yīng)該包括以下四個要件:1.違法行為,如前所述的盜版,私服和外掛等違法行為。2.損害結(jié)果。3.因果關(guān)系,違法行為與損害結(jié)果之間有因果關(guān)系。4.行為人主觀上有過錯。四個要件中又以侵權(quán)行為和主觀過錯這兩個要件為關(guān)鍵。對侵權(quán)行為的認定是首要解決的問題。由于網(wǎng)游的制作者在獨立制作過程中主要是依靠自己自身的學(xué)識和見識完成工作的。因此不同的制作者制作的網(wǎng)游可能存在某些相似但絕不可能出現(xiàn)諸如大量的代碼相同或相似,程序的整體結(jié)構(gòu)和故事情節(jié)場景的相同或相似。特別是在行為人曾經(jīng)可能接觸過被害人的程序時,而編程出類似的網(wǎng)游。因此出現(xiàn)這些情形的相同或類似就可以認定存在侵權(quán)行為。

過錯原則要求被害人承擔(dān)舉證責(zé)任,然而由于計算機技術(shù)的不斷進步和發(fā)展,行為人的過錯具有更深隱蔽性和復(fù)雜性,這樣就給被害人的舉證造成很大困難。過錯推定原則的適用就成為必然。該原則要求侵權(quán)人應(yīng)該就其行為有無過錯負舉證責(zé)任。

參考文獻:

[1]劉寧.知識產(chǎn)權(quán)若干理論熱點問題探討.中國檢察出版社.2007.

[2]高翩翩.網(wǎng)絡(luò)游戲侵權(quán)行為的若干法律問題研究.貴州師范大學(xué)學(xué)報.2008.

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