在這次Dust2比賽中做進攻方的開局中,SoA用他們的實際行動告訴人們,做T在初期進行適當?shù)姆朗厥前l(fā)動有效進攻的關鍵所在。因為Dust2這張地圖是罕見的進攻優(yōu)勢地圖,CT為了擺脫防守時的被動,常常會采用十分主動的防守策略來積極地殺傷對手,探清對手行動。不僅如此,由于擁有充裕的經濟,SoA能夠配齊幾乎所有的手雷,這是他們能夠從容應對任何情況的一個先決條件。小到一支戰(zhàn)隊,大到一個國家,如果對自己的經濟沒有一個臺理的計劃和分配,更多的時候也只能“輕裝上陣”了。所以無論什么時候,手雷永遠是經濟考量的先決條件,即使這局能起大槍,但是如果大多數(shù)人都沒有多余的經濟來購買手雷的話,那就要考慮是不是要進行ECO了。
好了,讓我們回到本期所介紹的戰(zhàn)例中來。作為整局的鋪墊,SoA先是通過對B區(qū)的騷擾試探了一下對方的防守,緊接著利用閃光彈和煙霧彈封住了對方的視線。同時SoA還用密集的HE去挑逗對方,雖然對方肯定會有所回應,但他們當然對這些回應都早有準備。
就像剛才所說的,對于各種手雷的臺理應用是整個戰(zhàn)術體系得以成功運作的關鍵。多重煙霧彈的合理使用在攻占包點的時候有著至關重要的作用,而且本戰(zhàn)例中應用的這些扔手雷的技巧沒有什么難度,隨便一個Cser稍加練習就能做到。
在這場與MYM在Dust2上的表演賽上,SoA一開始慢慢地占領中路,然后他們用一個特定的戰(zhàn)術來減少攻上A區(qū)時所遭受的威脅,并且最終成功地攻下了A區(qū),拿下了這局比賽。
專家意見——Jonas“BSL”Alsaker Vikan:
從某種意義上來說,這就是一種夾攻A區(qū)的教學范例,整個戰(zhàn)術的核心就是在實施過程中能夠有效地清理每一個可能隱藏著敵人的角落,并且很好地掩護進行夾擊的隊友。手雷的投擲非常有效但需要注意的是這同時也是一把雙刃劍,因為如果在前期浪費了太多的手雷,那么在攻上A區(qū)后就沒有多少剩余的手雷可以使用了。而且在經濟緊張的情況下沒有足夠的手雷,這種方法是不能使用的。但是這種方法一旦使用得當,效果十分顯著。