宋 鶯 洪麗玲
玩偶戲是很受孩子們歡迎的一種表演形式,可是讓他們玩起玩偶來,由于受操作技能的限制,很快就厭倦了。為此,我們結(jié)合各個(gè)領(lǐng)域的活動設(shè)計(jì)了幾款操作性、趣味性強(qiáng)的玩偶游戲。
(一)杯偶:變臉(適合大班)
游戲目標(biāo):
正確使用有關(guān)表情的詞語,并嘗試創(chuàng)編出與表情相關(guān)的故事。
材料準(zhǔn)備:
透明的塑料杯、紙杯、飲料瓶、各色包裝紙、毛根、各色復(fù)印紙。
制作方法:
1將不同顏色的復(fù)印紙裁成小紙片,在上面畫上不同的表情,粘在紙杯的不同側(cè)面上。
2在透明塑料杯上用毛線裝飾上頭發(fā)。
3將紙杯固定在飲料瓶上,用包裝紙制作木偶的衣服,最后進(jìn)行裝飾。
游戲玩法:
轉(zhuǎn)動塑料杯,就可以看到表情的變化,小朋友可以用它來表示自己的心情,也可以用它來講述“心情故事”。
(二)杖偶:快樂舞龍(適合大班)
游戲目標(biāo):
能根據(jù)音樂的快慢變化做出不同的動作。
材料準(zhǔn)備:
即時(shí)貼、長布條、龍頭、廢舊的5升油桶、PVC管。
制作方法:
1請幼兒將即時(shí)貼剪成鱗片狀。
2將鱗片貼在長布條上做成龍身。
3教師協(xié)助幼兒完成后面的組裝工作。
游戲玩法:
幼兒合作舞龍,要求按音樂快慢變化做出不同的動作,如音樂較抒情柔緩的時(shí)候可以做些較平緩的動作,到了音樂較熱烈激昂的時(shí)候就可以做些奔跑、翻騰的動作。但一定要提醒幼兒注意合作、注意安全。
(三)杯偶:玩偶小球里(適合大班)
游戲目標(biāo):
能手眼一致地操控玩偶,并能瞄準(zhǔn)“球門”射球;在游戲中比較數(shù)量的大小。
材料準(zhǔn)備:
筷子、絲襪、棉花、紙杯、塑料叉子、各種裝飾材料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。
制作方法:
1在筷子頭上纏上棉花,用絲襪包裹在外面,扎緊,制作成玩偶的兩條腿。
2在紙杯的底部挖三個(gè)小洞。
3在卡紙上畫好頭部并剪下,貼在筷子上端。將做好的兩條腿插在杯子兩側(cè)的小孔中。
4用兩把叉子安裝在紙杯的兩邊做手,可用橡皮筋從里面固定。
5用各種材料按意愿裝飾玩偶。
玩法一:
將小鞋盒剪掉一邊做“球門”,在“球門”前50厘米處畫一條線作為起點(diǎn)。幼兒操縱玩偶雙腿踢乒乓球,輪番從起點(diǎn)處“射門”,看看誰射進(jìn)的球數(shù)多。
玩法二:
在場地兩端各設(shè)一球門,可兩人對決。雙方爭搶乒乓球射門,射入球數(shù)多者為勝。
(四)彈簧偶:玩偶飛天(適合中班)
游戲目標(biāo):
感受彈簧的彈性,并探索彈性大小與受力的關(guān)系。
材料準(zhǔn)備:
樂百氏奶瓶、小紙杯、彈簧、毛根、各種裝飾材料。
制作方法:
1將彈簧固定在樂百氏奶瓶的下端。
2用小紙杯做出頭部(裝飾上五官及頭發(fā)),用毛根纏繞在瓶身上做手。
3將頭部粘在瓶身上,在彈簧偶身上做些裝飾。
玩法一:
人手一個(gè)彈簧玩偶,向下擠壓彈簧,聽口令一起松手,看看誰的小玩偶彈得最高。
玩法二:
可設(shè)障礙,看看誰的小玩偶能跳過障礙,試一試怎樣才能跳過障礙。
(五)杖偶:小玩偶換裝秀(適合中、大班)
游戲目標(biāo):
練習(xí)穿衣服的方法。
材料準(zhǔn)備:
泡面碗、一次性塑料碗、吸管(有彎頭的)、筷子、各種款式的服裝、卡紙、亮片。
制作方法:
1在泡面碗底部中間扎一個(gè)洞,插入吸管:然后將塑料碗粘在卡紙上,碗底裝飾上五官做頭部,并將筷子粘在頭部后方卡紙上。
2在紙杯兩邊靠底部處各扎一個(gè)洞,將吸管穿過洞中,彎頭朝外做手。兩邊吸管留在紙杯里面的部分要到定在一起(用透明膠粘)。
3進(jìn)行“衣服”裝飾。
玩法一:
幼兒可根據(jù)角色的需要變換小動物的頭部(只需選擇需要的頭部,將筷子插入吸管中即可)。
玩法二:
幼兒可以為玩偶換上自己喜歡的、裝飾好的“衣服”,在換服裝的時(shí)候可結(jié)合扣紐扣、摁摁扣、打結(jié)、粘子母扣等技能的練習(xí)。
(六)杖偶:蝴蝶找花(適合小、中、大班)
游戲目標(biāo):
鞏固對顏色、形狀的認(rèn)識。
材料準(zhǔn)備:
氣球棒、大小毛球、廢舊包裝袋、即時(shí)貼、毛根。
制作方法:
1將包裝袋剪出一大一小兩塊方形,重疊在一起(小塊的放在大的中間),沿中線捏皺,用透明膠扎起來,固定在氣球棒上。
2在大毛球上畫出眼睛和嘴巴。然后把大毛球粘在氣球棒的頂端。
3把毛根對折,兩個(gè)小毛球分別粘在毛根的兩端,作為觸須。把“觸須”粘在“頭”頂上。
4即時(shí)貼剪出蝴蝶的身體,粘在氣球棒上。最后用即時(shí)貼進(jìn)行裝飾。
游戲玩法:
準(zhǔn)備各種顏色的花,或用不同的幾何圖形拼成的花。讓幼兒按老師(或同伴)的指示來找到相應(yīng)的花。如:“蝴蝶蝴蝶飛呀飛,找到紅花做朋友。”或“蝴蝶蝴蝶飛呀飛,請找不是白色也不是紅色的花做朋友。”對大班下學(xué)期的孩子可以提出三維的要求,如“蝴蝶蝴蝶飛呀飛,請找白色的、有三角形花瓣的、里面是黃色花心的花兒做朋友”。教師可根據(jù)不同水平的幼兒提出不同的要求,亦可讓孩子來發(fā)出指令,提高游戲的趣味性。