張金富
中圖分類號(hào):TP
文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
文章編號(hào):1673-0992(2009)03-0124-01
摘要:計(jì)算機(jī)動(dòng)畫是一門集聲學(xué)科知識(shí)的應(yīng)用學(xué)科。近幾年來由于計(jì)算機(jī)動(dòng)畫在眾多領(lǐng)域中顯示出廣泛的應(yīng)用前景,而受到人們的普遍關(guān)注。本文概括介紹了計(jì)算機(jī)動(dòng)畫研究的實(shí)質(zhì),從研究內(nèi)容出發(fā)對(duì)計(jì)算機(jī)動(dòng)畫作出劃分,并討論了研究中所存在的問題及應(yīng)用的發(fā)展方向。
關(guān)鍵詞:計(jì)算機(jī)動(dòng)畫發(fā)展發(fā)展方向
引言:圖形是人類最早使用,同時(shí)也是最容易理解并不受語言限制的一種信息量高度復(fù)中的知識(shí)表示方法,在計(jì)算機(jī)誕生不久之后,人們便開始致力于用計(jì)算機(jī)進(jìn)行圖形的表示和處理的研究今天,隨著計(jì)算機(jī)硬件技術(shù)以及計(jì)算機(jī)圖形處理技術(shù)的迅速發(fā)展,許多以計(jì)算機(jī)圖形學(xué)為基礎(chǔ)的應(yīng)用技術(shù),如科學(xué)計(jì)算可視化、多媒體、虛擬現(xiàn)實(shí)以及計(jì)算機(jī)動(dòng)畫等開始逐步由理論走向應(yīng)用。本文就計(jì)算機(jī)動(dòng)畫研究的實(shí)質(zhì)及內(nèi)容做一些初步的討論,并對(duì)計(jì)算機(jī)動(dòng)畫在多媒體及虛擬現(xiàn)實(shí)中的作用進(jìn)行一些探討。
一、什么是計(jì)算機(jī)動(dòng)畫
計(jì)算機(jī)動(dòng)畫最初的產(chǎn)生及發(fā)展與傳統(tǒng)動(dòng)畫制作有著密切的聯(lián)系。什么是計(jì)算機(jī)動(dòng)畫?這一問題卻始終沒有一個(gè)確切的含義,Thalmann就計(jì)算機(jī)在動(dòng)畫樹作過程中所起的作用,指出計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(Computer Animation)這一詞的不明確性甚至產(chǎn)生一種錯(cuò)誤的導(dǎo)向。事實(shí)上,而僅以用計(jì)算機(jī)來輔助完成動(dòng)畫片的制作”來理解,似乎已很難概括目前對(duì)計(jì)算機(jī)動(dòng)畫研究的范疇。固為目前的研究已遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出人們對(duì)傳統(tǒng)動(dòng)畫制作的改革,它綜合運(yùn)用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、物理學(xué)、機(jī)械學(xué)、心理學(xué)、生命科學(xué)、機(jī)器及人工智能等多學(xué)科領(lǐng)域知識(shí)來研究客觀存在的或是高度抽象的“物體”的運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)方法,其應(yīng)用范圍也不僅僅局限于動(dòng)畫片的制作過程,不同應(yīng)用領(lǐng)域的專家從當(dāng)前計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的廣泛應(yīng)用領(lǐng)域中,提出應(yīng)該將“動(dòng)畫”從過去的單一概念擴(kuò)展到能夠包含各種應(yīng)用領(lǐng)域的多元模式上我們認(rèn)為,從更為廣泛方面來理解,即:計(jì)算機(jī)動(dòng)畫是圖形方式對(duì)具有約束條件的動(dòng)態(tài)變化的知識(shí)的一種表示或解釋方法,約束條件可以是物理的(如動(dòng)力學(xué)知識(shí)、運(yùn)動(dòng)學(xué)知識(shí)等),也可以是幾何的(如路徑描述、給定的關(guān)鍵幀等),同時(shí)還可以是時(shí)間上的約束:同樣,動(dòng)態(tài)變化過程可以是具體物體的物理變化過程,也可是抽象物體的變化過程。
二、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的研究內(nèi)容
雖然在目前的計(jì)算機(jī)動(dòng)畫軟件中,包括幾何造型、真實(shí)感圖形生成(渲染)和運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì)三個(gè)基本方面,從目前國外對(duì)計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的研究來看,計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的研究的具體內(nèi)容可分為以下方面:
繪圖系統(tǒng)、運(yùn)動(dòng)控制、關(guān)鍵幀動(dòng)畫。路徑控制、基于機(jī)械學(xué)的動(dòng)畫、合成演員、動(dòng)畫語言與語義、動(dòng)畫系統(tǒng)用戶界面、動(dòng)畫系統(tǒng)專用硬件、科學(xué)可視化計(jì)算的動(dòng)畫表現(xiàn)、工業(yè)過程動(dòng)畫仿真、運(yùn)動(dòng)模糊與時(shí)間反混淆技術(shù)、基于AI的動(dòng)畫、機(jī)器人與動(dòng)碡、特技效果、音響合成技術(shù)、語言合成技術(shù)、錄制技術(shù)。
由上面的研究內(nèi)容不難看出,運(yùn)動(dòng)主體的控幫方法仍是整個(gè)動(dòng)畫系統(tǒng)研究的核心,尤其是AI與機(jī)器人理論為基礎(chǔ)的動(dòng)畫系統(tǒng)研竟更是近幾年來的研究重點(diǎn)與難點(diǎn)下面就不同類型的運(yùn)動(dòng)主體的運(yùn)動(dòng)控制方法于以介紹。
三、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的研究方法
下面根據(jù)運(yùn)動(dòng)控制方法的不同進(jìn)行分類:
(1)基于傳統(tǒng)動(dòng)畫思想的運(yùn)動(dòng)控制研究
這一部分內(nèi)容的工作主要集中在關(guān)鍵幀動(dòng)畫與變形方法的研究上,一般包括對(duì)給定關(guān)鍵幀圖形或圖象。研究其內(nèi)插方法,同時(shí)對(duì)物體在給定描述路徑上的連續(xù)光滑的運(yùn)動(dòng)研究,也屬于這一范疇。
(2)連接物體的運(yùn)動(dòng)控制研究
對(duì)連接物體的運(yùn)動(dòng)控制研究,主要體現(xiàn)在多剛體系統(tǒng)曲運(yùn)動(dòng)控制方法研究上,很多工作借助于機(jī)器人中的運(yùn)動(dòng)控制研究基礎(chǔ)運(yùn)用動(dòng)力學(xué)、運(yùn)動(dòng)學(xué)等知識(shí)研究在各種約束條件下的運(yùn)動(dòng)控制方法以及有效的數(shù)值計(jì)算方法。
(3)非剛體的運(yùn)動(dòng)控制研究
非剛體的運(yùn)動(dòng)控制研究,目前著重于非剛體在運(yùn)動(dòng)過程或受外力作用的情況下,發(fā)生的幾何變形過程,主要以幾何形狀體現(xiàn)物體的變化過程如^體面部表情的動(dòng)畫便是一個(gè)典型的例子因?yàn)槊娌繋缀涡螤畹母淖兪菑B映面部表情變化的重要因素。
(4)自然景物的運(yùn)動(dòng)控制研究
自然景物的運(yùn)動(dòng),如飄浮的云層、撞擊海岸的海水、生長的植物等,都是很復(fù)雜的運(yùn)動(dòng)過程,它們很難用傳統(tǒng)的幾何方法和物理知識(shí)加以描述,采用粒子系統(tǒng)方法以及隨機(jī)過程等可在一定程度上有效的解決這類問題。
(5)抽象概念的運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)研究
有許多可運(yùn)用過程或數(shù)學(xué)方法來加以描述,并通過數(shù)值計(jì)算求解,最后動(dòng)畫的形式表現(xiàn)出來。這類問題的研究與“計(jì)算機(jī)圖形仿真”、“科學(xué)計(jì)算可視化”以及近年來提出的“信息可視化”等極為相似,只是側(cè)重面有所區(qū)別。但從近年來的研究趨勢(shì)來看,有著走向統(tǒng)一的傾向,固為要完整而真實(shí)地表現(xiàn)研究對(duì)象的動(dòng)態(tài)行為,都必需從概念的數(shù)學(xué)建模、有效的數(shù)值計(jì)算方法和適當(dāng)?shù)膱D形表現(xiàn)來加以綜合的研究。
(6)以Agent為主體的動(dòng)態(tài)行為研究
近年來隨著Agent系統(tǒng)理論的發(fā)展。人們發(fā)現(xiàn)基于Agent的智能動(dòng)畫系統(tǒng)更具有挑戰(zhàn)性,特別是對(duì)臺(tái)作的、分布的多Agent動(dòng)畫系統(tǒng)成為計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的發(fā)展目標(biāo)。將Agent賦予不同的結(jié)構(gòu)、內(nèi)容和能力,使它能夠作用于自身和環(huán)境,并能對(duì)環(huán)境作出反映如果說模擬人是單Agent目標(biāo),那么多Agent系統(tǒng)則是以模擬凡類社會(huì)作為其最終標(biāo)。一些以Agent為主體的動(dòng)畫研究,初步向人們展現(xiàn)了其優(yōu)越性-如Justine Cassell等對(duì)多Agent的會(huì)話動(dòng)畫系統(tǒng)的研究。
結(jié)束語:
從廣義的概念來看,智能運(yùn)動(dòng)主體應(yīng)該具有思想、感知、決策、行為的自主式結(jié)構(gòu),是虛擬環(huán)境下智能機(jī)器人。有一點(diǎn)值得強(qiáng)調(diào)指出的是,由于計(jì)算機(jī)動(dòng)畫在一些影片中的成功運(yùn)用,使得一些人產(chǎn)生一種計(jì)算機(jī)動(dòng)畫已經(jīng)到達(dá)完美階段的錯(cuò)覺,從此及以上可以看出,三維動(dòng)畫的發(fā)展已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)很高的水平。