3D立體影視目前已在全球范圍內風起云涌,3D大片《阿凡達》是需戴“快門眼鏡”才能有立體視覺的,能不戴各種立體眼鏡嗎?觀看《阿凡達》時很多觀眾會有頭昏腦眩等不舒適感,能消除視覺不舒適嗎?觀看3D大片時若觀眾頭部傾斜或側身還會發(fā)覺立體效果變差,能消除諸如此類的限制或缺陷嗎?張兆楊教授等的新書《二維和三維視頻處理及立體顯示技術》系統地回答了上述問題。該書由科學出版社于2010年5月底出版。
全書分為六章、三大部分。第一部分闡述3D視頻系統的基本概念、發(fā)展趨勢;雙視視頻和多視視頻場景采集攝像機的組成/校正方法;雙視和多視視頻信號的處理、編解碼及顯示端繪制立體視的原理、方法及相關的國際標準。第二部分給出立體視覺的感知原理和各種3D立體顯示方式;典型立體圖像顯示器的設計方法,提高顯示質量和改善觀看舒適度、減輕或消除視覺疲勞的技術手段及優(yōu)化方法。不論是三維視頻或3D立體顯示都是建立在二維基礎上的,第三部分作為前兩部分的技術基礎對二維的視頻處理和2D平面圖像顯示技術進行了扼要介紹,并針對三維的要求,提出了相應的改進方法或介紹了新技術。
該書可作為通信、信息、計算機、光電子、傳媒類等科技人員從事研發(fā)和應用的參考書,也適宜于上述專業(yè)的高年級本科生、碩士生、博士生和教師的教學用書和科研參考書。