佚名
當(dāng)前在騰訊QQ上流行一種偷菜游戲,大家玩得不亦樂乎,小弟我按捺不住,抽出時間去玩了,現(xiàn)在級別很低。但我在玩游戲的過程中發(fā)現(xiàn)一個問題:多種作物套種組合,對于經(jīng)驗、金錢、時間、休息等諸項內(nèi)容都有不一樣的影響。比如種牧草,時間最短,即周轉(zhuǎn)最快,平均8小時收獲一次,一天可以收獲3次,而每次收獲都對應(yīng)著相應(yīng)經(jīng)驗值,種任何作物都能得2分,收獲后鏟除植物都能得3分,如果一天都種草,則可以獲得[2+10(種草得到的經(jīng)驗)+3]×3的經(jīng)驗值,即15×3=45分,但相對的種南瓜(我還沒升到10級,不知道草莓24小時成熟的收獲經(jīng)驗是多少,估計不會高于40分)22小時,幾乎一天收獲一次,每次收獲得經(jīng)驗值只有27分,即一天種南瓜你只能獲得經(jīng)驗值2+27+3=32分,種南瓜沒有種草升級快。當(dāng)然我們玩游戲不可能不休息,全種牧草就打亂了我們?nèi)粘5男菹r間安排,需要中間套種其他作物。
說到這不禁聯(lián)系到零售管理,尤其是超市的管理工作。做生意無外乎利潤。如何經(jīng)過有效、科學(xué)的管理來提升利潤呢?看似絕對高單價商品和高毛利商品并不代表就是絕對的高利潤。以單位商品的相對低毛利率為代價,通過短、頻、快的方式獲取單位時間內(nèi)的最高回轉(zhuǎn)率,從而達到單位時間內(nèi)絕對毛利額的最大化才是超市毛利來源的王道。我看到很多中小店老板對服裝、高檔煙酒、玩具等高毛利率商品興趣很濃,而往往忽視針棉、辦公用品、飲料等低單價、低毛利率、高周轉(zhuǎn)的商品。而實際的銷售結(jié)果往往是后者的毛利額總量在以年為單位的時段內(nèi)要高于前者。(不可否定,高檔煙酒、服裝在年節(jié)和換季時的爆發(fā)銷量也十分驚人)。因此,在具體時段內(nèi)考慮不同商品銷售的動銷率,有側(cè)重的經(jīng)營商品是獲取毛利額最大化的根本途徑。
同樣是這個游戲,我的一位朋友在種土豆時,沒考慮成熟的時間問題,結(jié)果是凌晨1:30成熟,而這時他正在休息,等到早上9:00,七個半小時過去了。因此在播種時要充分考慮成熟時間問題,要錯開休息時間,使成熟時間盡可能地在白天的非休息時間。
從這一點上我聯(lián)想到我們春節(jié)囤貨,在春節(jié)囤貨過程中很多中小門店都是多多益善,越多越好。在春節(jié)銷售旺季,保證不斷貨當(dāng)然重要,可如何在保證不斷貨的前提下把該備的備好,不該備的貨要盡可能不備。我們可以采用歷史趨勢分析法,將商品銷售趨勢結(jié)合今年商品銷售實際情況,預(yù)判商品銷售的基本量,從而確立訂貨數(shù)量。同時,將商品銷售趨勢圖和商品庫存趨勢圖做對比時,我發(fā)現(xiàn):囤貨峰值要早于銷售峰值2-3天是最佳囤貨方式。早了,銷售高峰未到;晚了,高峰已過,最終都是銷售不足以消化庫存導(dǎo)致高庫存,從而資金被占壓,庫存資源被浪費。
當(dāng)然,每個人玩游戲的目的不同,更多的人玩游戲是為了休閑。但人生處處是學(xué)問…… ■