尚保祿 秦喜慶
(陸軍軍官學(xué)院 合肥 230031)
在信息化條件下作戰(zhàn)中,戰(zhàn)場(chǎng)態(tài)勢(shì)瞬息萬(wàn)變,動(dòng)態(tài)目標(biāo)被實(shí)時(shí)發(fā)現(xiàn)后停留時(shí)間極短,重要目標(biāo)更具有很強(qiáng)的時(shí)間敏感性。戰(zhàn)場(chǎng)空間高度透明,情報(bào)信息流動(dòng)性加快,戰(zhàn)場(chǎng)所需實(shí)施快速反應(yīng)打擊的目標(biāo)數(shù)量呈幾何級(jí)數(shù)增長(zhǎng),目標(biāo)出現(xiàn)與火力召喚呈現(xiàn)出很強(qiáng)的隨機(jī)性,這就要求必須提高戰(zhàn)場(chǎng)炮兵資源的配置效益,從而提高炮兵的火力整體打擊能力?;诠δ堋澳K化”炮兵區(qū)分,是指將作戰(zhàn)區(qū)域的炮兵按照“彈炮”結(jié)合的功能和作戰(zhàn)任務(wù)臨機(jī)區(qū)分為兵力模塊,各模塊統(tǒng)一由地域火力中心指揮員掌控的區(qū)分方法,是對(duì)炮兵兵力進(jìn)行區(qū)分的一種最優(yōu)方法。本文從定性的角度論述了其比傳統(tǒng)炮兵區(qū)分的優(yōu)勢(shì),即:提高了炮兵的火力整體打擊能力,提高了炮兵的整體生存能力。但定性的論述只能說(shuō)明一種趨勢(shì),難以說(shuō)明清楚,只有通過(guò)定量的分析才能解決這個(gè)問(wèn)題。本文利用火炮平均空閑概率、平均火力響應(yīng)時(shí)間以及不能對(duì)目標(biāo)實(shí)時(shí)打擊平均概率這三個(gè)指標(biāo)來(lái)評(píng)判炮兵資源配置效益,通過(guò)計(jì)算出“模塊化”炮兵區(qū)分方式下的火力模塊的平均空閑概率、平均火力響應(yīng)時(shí)間不能對(duì)目標(biāo)實(shí)時(shí)打擊的平均概率以及相同時(shí)間內(nèi)響應(yīng)的次數(shù),進(jìn)而得出關(guān)于戰(zhàn)場(chǎng)資源配置效益與炮兵火力整體打擊能力高低的結(jié)論。
為了便于分析,做如下假設(shè):
1)將炮兵火力作戰(zhàn)模塊看作排隊(duì)論中的服務(wù)臺(tái),而將戰(zhàn)場(chǎng)需要炮兵打擊的目標(biāo)看作接受服務(wù)的客戶;作戰(zhàn)全過(guò)程中,戰(zhàn)場(chǎng)上始終存在所需炮兵火力打擊的目標(biāo),即客戶的總體需求是無(wú)限的;
2)目標(biāo)在戰(zhàn)場(chǎng)上出現(xiàn)的間隔時(shí)間分布是泊松流,且不同目標(biāo)的出現(xiàn)相互獨(dú)立,描述相繼到達(dá)的間隔時(shí)間分布和所含參數(shù)均與時(shí)間無(wú)關(guān),即使在極短時(shí)間內(nèi)目標(biāo)成批出現(xiàn),也認(rèn)為在某一瞬間總是只有一個(gè)目標(biāo)出現(xiàn);服務(wù)臺(tái)的服務(wù)時(shí)間服從負(fù)指數(shù)分布,即任意火力作戰(zhàn)模塊對(duì)不同性質(zhì)的目標(biāo)實(shí)施打擊的時(shí)間是服從負(fù)指數(shù)分布的;
3)目標(biāo)出現(xiàn)時(shí),如果所有服務(wù)臺(tái),即所有火力作戰(zhàn)模塊都正在執(zhí)行火力打擊任務(wù),目標(biāo)可以排隊(duì)等候打擊,但等待時(shí)間不是無(wú)限制的。如果任意火力作戰(zhàn)模塊接受的打擊任務(wù)量超過(guò)N,則拒絕打擊新的目標(biāo);
4)對(duì)目標(biāo)進(jìn)行打擊的次序在一般情況下采取先到先服務(wù)的原則,對(duì)非常重要的目標(biāo)可以采取優(yōu)先權(quán)服務(wù)原則;
5)偵察情報(bào)信息都非常準(zhǔn)確,實(shí)施火力打擊后都能達(dá)到目的,并可將射擊火力瞬時(shí)轉(zhuǎn)移響應(yīng)的一個(gè)請(qǐng)求,且炮彈飛達(dá)目標(biāo)的時(shí)間很短,與打擊的持續(xù)時(shí)間相比可以忽略。
根據(jù)對(duì)問(wèn)題分析,基于隨機(jī)服務(wù)系統(tǒng)理論,我們把基于功能“模塊化”的炮兵區(qū)分方式可以看作是一個(gè)有限等待時(shí)間制的M/M/c型系統(tǒng),如圖1所示。
圖1 基于功能“模塊化”兵力區(qū)分的炮兵火力模型
根據(jù)排隊(duì)論,不同區(qū)分方式下所形成的排隊(duì)系統(tǒng)運(yùn)行優(yōu)劣的基本數(shù)量指標(biāo)有:在火力打擊響應(yīng)清單中的目標(biāo)數(shù)為隊(duì)長(zhǎng),期望值記作Ls;在系統(tǒng)中排隊(duì)等待服務(wù)響應(yīng)的目標(biāo)數(shù)為隊(duì)列長(zhǎng),期望值記作Lq;隊(duì)長(zhǎng)Ls=隊(duì)列長(zhǎng)Lq+正被打擊目標(biāo)數(shù);請(qǐng)求從確定排隊(duì)至請(qǐng)求完成的時(shí)間為目標(biāo)等待時(shí)間,期望記作Ws;目標(biāo)從確定排隊(duì)至對(duì)其開(kāi)始實(shí)施響應(yīng)的時(shí)間為火力響應(yīng)時(shí)間,期望值為Wq;等待時(shí)間Ws=火力響應(yīng)時(shí)間Wq+打擊時(shí)間;
1)求解
假定基于功能“模塊化”炮兵區(qū)分方式下的將炮兵部隊(duì)劃分為c個(gè)作戰(zhàn)單元,由于各模塊是由地域火力中心集中指揮的,令目標(biāo)出現(xiàn)按參數(shù)為λi的單隊(duì)多列泊松流出現(xiàn),請(qǐng)求的相繼間隔τi(i=1,2,…,N)相互獨(dú)立無(wú)后效性。在某一時(shí)間段T當(dāng)中,出現(xiàn)的請(qǐng)求數(shù)量為M=λ1t?;鹆ψ鲬?zhàn)模塊打擊時(shí)間服從參數(shù)為μ2的負(fù)指數(shù)分布,火力作戰(zhàn)模塊對(duì)出現(xiàn)的請(qǐng)求按照先來(lái)先服務(wù)的原則。等待服務(wù)的請(qǐng)求的最大等待時(shí)間tmi,i=1,2,…,n為獨(dú)立同負(fù)指數(shù)分布,且E(tmi)=1/v。令N(t)表示t時(shí)刻進(jìn)入響應(yīng)范圍內(nèi)的請(qǐng)求數(shù)量,N(t)=i表示t時(shí)刻有i個(gè)火力作戰(zhàn)模塊正在進(jìn)行火力打擊,還有m-i個(gè)火力作戰(zhàn)模塊處于空閑狀態(tài)。N(t)=m+k,k=1,2,…則表示除所有火力作戰(zhàn)模塊進(jìn)入飽和工作外,還有k個(gè)請(qǐng)求處于等待服務(wù)響應(yīng)狀態(tài)。令N(0)=0,則{N(t),t≥0}為具有可列狀態(tài)的生滅過(guò)程,其狀態(tài)轉(zhuǎn)移密度為:
列出“模塊化”炮兵區(qū)分方式下整個(gè)火力作戰(zhàn)系統(tǒng)狀態(tài)概率的穩(wěn)態(tài)方程為:
其中:解得系統(tǒng)各指標(biāo)如下:
在系統(tǒng)中排隊(duì)等待服務(wù)響應(yīng)的目標(biāo)數(shù)(隊(duì)列長(zhǎng)):
火力打擊響應(yīng)清單中的目標(biāo)數(shù)(隊(duì)長(zhǎng)):
火力響應(yīng)時(shí)間:
目標(biāo)等待時(shí)間:
2)解析討論
計(jì)算條件:初始炮兵兵力為四個(gè)火力作戰(zhàn)模塊(152榴炮營(yíng)),目標(biāo)出現(xiàn)服從泊松分布,λ=0.8次/分鐘,火力作戰(zhàn)模塊對(duì)任意目標(biāo)實(shí)施打擊的響應(yīng)時(shí)間服從負(fù)指數(shù)分布,平均服務(wù)率每分鐘μ=0.4次,在請(qǐng)求發(fā)出5分鐘后沒(méi)有響應(yīng)就算(失效)退出系統(tǒng)。根據(jù)前文所確定的炮兵區(qū)分方式下的系統(tǒng)服務(wù)模型,在相同的條件下,對(duì)傳統(tǒng)炮兵區(qū)分方式和“模塊化”炮兵區(qū)分方式進(jìn)行如下討論。
(1)采取基于功能“模塊化”區(qū)分方式時(shí),任一火力作戰(zhàn)模塊均可打擊戰(zhàn)場(chǎng)全地域的目標(biāo)。目標(biāo)出現(xiàn)后在目標(biāo)清單上排成單隊(duì),依次由空閑火力作戰(zhàn)模塊對(duì)其實(shí)施多列并行打擊。整個(gè)火力作戰(zhàn)系統(tǒng)就是一個(gè)M/M/4型系統(tǒng)。
(2)采取傳統(tǒng)區(qū)分方式時(shí),四個(gè)火力作戰(zhàn)單元只能打擊各自的分配目標(biāo),目標(biāo)出現(xiàn)后,在目標(biāo)清單上排成一列,且各火力作戰(zhàn)單位間互不協(xié)調(diào),故形成四個(gè)隊(duì)列,且每個(gè)隊(duì)列的到達(dá)率為:λ1=λ2=0.3,λ3=λ4=0.1,與基于功能“模塊化”區(qū)分方式下的系統(tǒng)相比,此時(shí)的整個(gè)火力作戰(zhàn)系統(tǒng)就變成四個(gè)獨(dú)立的M/M/1型系統(tǒng)。
根據(jù)上述模型和計(jì)算條件,可以得到表1的結(jié)果,利用Matlab7.1編程進(jìn)行模擬30分鐘,可以得到圖2所示的結(jié)果。
表1 基于功能“模塊化”炮兵區(qū)分與傳統(tǒng)區(qū)分方式下系統(tǒng)指標(biāo)值
圖2 模擬時(shí)間與系統(tǒng)平均隊(duì)長(zhǎng)關(guān)系圖
1)由表1可知,不論是火力作戰(zhàn)模塊平均空閑概率、不能對(duì)目標(biāo)實(shí)時(shí)打擊的概率、平均隊(duì)長(zhǎng),還是目標(biāo)平均等待時(shí)間及火力響應(yīng)時(shí)間,基于功能“模塊化”炮兵區(qū)分方式下的系統(tǒng)指標(biāo)均遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于傳統(tǒng)的區(qū)分方式下的系統(tǒng)指標(biāo);
2)從圖2可以看出,在模擬一個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程中,基于功能“模塊化”炮兵區(qū)分方式下的平均隊(duì)長(zhǎng)都比傳統(tǒng)區(qū)分方式下要優(yōu),這又充分說(shuō)明了基于功能“模塊化”炮兵區(qū)分與傳統(tǒng)炮兵區(qū)分方式相比,在資源配置效益上更為高效,在火力整體打擊能力上更為強(qiáng)大。
[1]張俊學(xué).作戰(zhàn)運(yùn)籌學(xué)[M].北京:解放軍出版社,2000,1
[2]趙天翔.炮兵戰(zhàn)術(shù)[M].北京:解放軍出版社,2006
[3]王可定.作戰(zhàn)模擬理論與方法[M].長(zhǎng)沙:國(guó)防科技大學(xué)出版社,1999
[4]呂會(huì)勇.炮兵兵力區(qū)分方案評(píng)估模型[J].射擊學(xué)報(bào),2008(4)
[5]曹淑信,等.炮兵作戰(zhàn)理論新探[M].北京:國(guó)防大學(xué)出版社,2004
[6]韓家啟,柳建民.炮兵區(qū)分輔助決策模型研究[J].兵工自動(dòng)化,2009(11)
[7]韓志明.作戰(zhàn)決策行為研究[M].北京:國(guó)防大學(xué)出版社,2005
[8]趙鑫,車延連.炮兵作戰(zhàn)能力研究[M].北京:解放軍出版社,2004
[9]于蘭欣.炮兵作戰(zhàn)決策[M].北京:解放軍出版社,2005
[10]王建剛,等.一體化聯(lián)合作戰(zhàn)背景下炮兵作戰(zhàn)理論創(chuàng)新[M].北京:海潮出版社,2006