■游杰 王磊
動畫劇本是形成動畫的準(zhǔn)繩,而動畫劇本的編寫將成為動畫人一生的探索和追求。動畫片是一種獨(dú)特的視聽語言表現(xiàn)形式,也是一種極富時代氣息的“新語言”。一個好的動畫作品,除了需要有貫穿始終的角色設(shè)定、精致而符合劇情的場景、專業(yè)流暢的分鏡頭、夸張而不失真實(shí)的運(yùn)動規(guī)律之外,我想有一點(diǎn)是我們無論如何也不能夠忽視的,它就是“動畫的劇本”。動畫劇本是形成一個完整的動畫作品精髓,它就像一條駛往成功彼岸的航線,引導(dǎo)著所有的動畫參與者圍繞著這條主線而奮力前行。
1.傳統(tǒng)意義中故事的構(gòu)成。在生活當(dāng)中我們從小就會聽到不同種類的故事,它給我們成長帶來無窮的想象力和樂趣??傮w來看,故事的組成無外乎會包括:時間、地點(diǎn)、人物和事件。而要從故事敘述的精彩性上來講,故事的構(gòu)成又可重新劃分,例如中國的傳統(tǒng)相聲,也會把故事描述作為其一種抖包袱,引出笑料的技巧和手法。那么這樣的故事又可分為人物交代、敘事鋪墊、情緒碰撞、包袱抖出。
2.動畫故事的構(gòu)成。做為專業(yè)的動畫故事來講,我們常常把動畫故事的構(gòu)建稱作為編劇,或者劇本編寫,它需要我們以更加理性和專業(yè)的撰寫方法去進(jìn)行編寫。做為動畫劇本中一個重要的構(gòu)成部分——故事,它的主線要求更單純、明確,圍繞相對集中的一個矛盾、一個事件展開情節(jié),這更符合動畫劇本的要求。寫動畫劇本要注意把握好故事的開端、發(fā)展、高潮、結(jié)局四部分。用動畫的視角去講故事,強(qiáng)調(diào)故事中單純而富于幻想的特性,把故事設(shè)計(jì)的有力度、有節(jié)奏感。
而在故事的創(chuàng)意階段,我們首先要面對的就是選擇題材和切入事件的角度,也就是我們常說的視角,和一般影視劇中強(qiáng)調(diào)真實(shí)可信的原則不同,動畫片中的故事處處都能體現(xiàn)出幻想特有的趣味。
四格漫畫是漫畫的一種形式,但它又不同于單幅的漫畫作品。首先我們來分析一下四格漫畫故事構(gòu)架方式,看看它和我們所說的動畫故事的組成是否具有極強(qiáng)的相似性。
1.四格漫畫在故事構(gòu)建上的情緒路線。我們知道一個好的劇本是在講述人物和人物之間不斷迸發(fā)的矛盾沖突,讓觀者被環(huán)環(huán)相扣的劇情所牽絆,最終再拋出一個或者完美,或者殘缺的結(jié)局,再次讓觀者得以心靈的慰寄。
四格漫畫由于篇幅的限制,只能一次講述一個故事,因而在故事構(gòu)建上走的是極陡的情緒沖突路線,而此種情緒沖突往往會挑動觀者的幽默神經(jīng),使看者觀后頓時啞然失笑。
2.四格漫畫的情緒畫幅分析。四格漫畫由標(biāo)準(zhǔn)的四個畫面組成,在故事的編寫上往往采用前三后一的分配方式,即前面三幅畫面均是在敘事,通常會交代人物、場景和事件,在情緒上把握的是“平仰”、“上升”、“陡升”這樣的三重不斷抬高的情緒鋪墊;而第四幅畫面則急轉(zhuǎn)陡降,似飛流直下三千尺,情緒由最高點(diǎn)跌入谷底,同時采用大幽默的方式,博大家一笑,這種陡轉(zhuǎn)是需要設(shè)計(jì)和考量的,這也是四格漫畫的精髓所在。
3.四格漫畫是完整的故事構(gòu)成。四格漫畫看似簡單,其實(shí)不然,它同樣具備了故事構(gòu)建所需要有的全部因素,而且從某種角度上講,四格漫畫的劇本編寫更加需要編寫者對于情緒沖突的把握、掌控和挖掘。由于篇幅的短小的限制,不能夠讓我們長篇累牘的敘事也不能有娓娓道來的情節(jié)沖突。
動畫學(xué)習(xí)者在訓(xùn)練專業(yè)的劇本編寫時,除了進(jìn)行常規(guī)劇本編寫理論學(xué)習(xí)和中短篇幅的撰寫訓(xùn)練之外,我們是可以引入小段落沖突的編寫訓(xùn)練的。小沖突編寫訓(xùn)練不同于完整的劇本編寫,它可以隨時記錄生活點(diǎn)滴故事,沒有太多條框的限制,往往就是我們身邊的人發(fā)生的事情,再加以改編、夸張和提煉,就成為我們表現(xiàn)小動畫的腳本。四格漫畫的故事構(gòu)建編寫就是最合適的小段落沖突編寫訓(xùn)練之一,它可以極大的訓(xùn)練我們的發(fā)掘和思維能力,以及對于情緒沖突的把握,更多的還能夠歷練動畫人的幽默和娛樂精神。
那么,在編寫四格漫畫劇本時,我們應(yīng)該注意些什么呢!
首先我們要鍛煉敏銳的洞察能力和大膽的篩選能力。一般情況下,我們在創(chuàng)作一個簡短動畫故事的時候,需要我們多收集周邊的素材,我們周圍所發(fā)生的每一件事情,都將成為我們故事中的一個段落,所以明銳的洞察辨析,有利于我們?nèi)ヌ釤挶姸嗍录凶罡挥袪I養(yǎng)的那一個片段,也正是因?yàn)槲覀円獜募姺睆?fù)雜的素材中有所取舍,因而也是在鍛煉每一位動畫故事創(chuàng)作者大膽的篩選能力。其次,在編寫四格漫畫劇本時,我們還應(yīng)該注意設(shè)計(jì)故事情緒的升降關(guān)系,我們也可以叫它情感(情節(jié))沖突,把握好故事的沖突關(guān)系,有利于我們彰顯故事的特性,同時也會讓我們在編劇的時候更加細(xì)心地去揣摩和推敲,如何去設(shè)定情節(jié),如何去控制結(jié)局。這不但要求編寫者要考慮情緒沖突如何設(shè)計(jì),另一方面實(shí)際上也是為真正實(shí)現(xiàn)動畫奠定分鏡的準(zhǔn)備。再次,編寫四格漫畫劇本時,我們要把握好故事切入的視角,要求單純、明確,不能隨性而編。
動畫劇本的編寫是做為動畫人需要去修煉的必要能力,當(dāng)我們以專業(yè)的角度去進(jìn)行學(xué)習(xí)和創(chuàng)作時,繁復(fù)的中長篇劇本撰寫,當(dāng)然是動畫人最終要實(shí)現(xiàn)的夢想,但在編寫訓(xùn)練中,我們要巧用一些技巧和方法,經(jīng)過我在教學(xué)過程不斷探索,發(fā)現(xiàn)簡短的故事沖突構(gòu)建將匯聚成為最終的、完整的故事,而四格漫畫的故事構(gòu)建,將會不斷成為我們培養(yǎng)和錘煉動畫學(xué)習(xí)者劇本編寫能力的新出口。
[1]葛競.影視動畫劇本創(chuàng)作[M].海洋出版社,2005.
[2]張弓,汪洋.動漫藝術(shù)教程[M].清華大學(xué)出版社,2002.