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逗猴王游戲:玩出來的速度

2011-12-29 00:00:00任周清
考試周刊 2011年39期


  摘 要: 口算是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的基本的技能和必要的知識前提。作者立足教材,結(jié)合教材呈現(xiàn)順序,設(shè)計了讓一年級學(xué)生在不同階段都可以玩的游戲——“逗”猴王,讓學(xué)生在游戲中玩“出速度”,提高反應(yīng)能力。
  關(guān)鍵詞: 一年級 撲克游戲 口算 速度
  
  在當(dāng)前響亮的“減負(fù)”口號下,如何才能保證教學(xué)質(zhì)量?我聯(lián)想到了撲克牌的游戲種類繁多,但很少有一款撲克游戲既符合低年級學(xué)生的年齡特點,又能集趣味性和知識性于一體。為此,我立足教材,結(jié)合教材呈現(xiàn)順序,設(shè)計了讓一年級學(xué)生在不同學(xué)習(xí)階段可以玩的撲克游戲——“逗猴王”,比賽勝者就能獲得“猴王”稱號。以玩游戲形式來“玩”出速度、“玩”出反應(yīng)能力,豐富口算形式,做到“減負(fù)不減質(zhì)”。
  一、游戲內(nèi)容
  二、游戲效應(yīng):
  (一)玩出來的速度——興趣入手
  興趣是由外界事物的刺激而引起的一種情緒狀態(tài),是誘發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的強大動力。尤其是對一年級的小學(xué)生,只有激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓其獲得成功的體驗,學(xué)生才會主動、積極、熱烈地去學(xué)習(xí),對知識的理解記憶才會更為深刻?!岸汉锿酢狈弦荒昙墝W(xué)生的年齡特點,學(xué)生認(rèn)為撲克牌游戲很好玩,有趣,比單純的書面口算有意思多了,每天一回家就想玩。再做書面口算時,沒有了排斥、厭倦情緒,因為孩子已經(jīng)把做口算題想象成了自己喜歡的比賽,這就是我們說的“好玩的數(shù)學(xué)”,一個家長說他家小孩在路上看到5位數(shù)的車牌,竟習(xí)慣性地在進(jìn)行“逗猴王”的游戲。
 ?。ǘ┩娉鰜淼乃俣取季S拓展
  一年級的學(xué)生以形象思維為主,推理能力較差,“逗猴王”彌補了這一不足,游戲過程必須動手、動腦、動口,能把各種感覺器官都調(diào)動起來,使小學(xué)生加深對數(shù)學(xué)概念和數(shù)學(xué)原理的理解,發(fā)展數(shù)感。兩人進(jìn)行比賽,比的就是口算速度,在競爭氛圍當(dāng)中,更能激發(fā)潛能,思維高速運轉(zhuǎn),速度就能隨之加快。隨著級別的提高,難度也隨之增加,孩子們想得更認(rèn)真,思考的時間也更長了。從他們歡呼雀躍的姿態(tài)里,我看到了他們發(fā)自內(nèi)心的喜悅。也有時候一位學(xué)生發(fā)現(xiàn)了一種組合的方法后,另一位學(xué)生還有一種不同的組合方法,在這一來一回的過程中,體現(xiàn)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)和算法的多樣化,這也為學(xué)生營造了一種生動活潑的探究氛圍,拓展了學(xué)生的思維。
 ?。ㄈ┩娉鰜淼乃俣取H子溝通
  家庭游戲是家庭成員溝通的橋梁。孩子天生喜歡游戲,他們需要在游戲中找到快樂,父母們也會在游戲中重新找回童心,使他們有更多有意思的共同話題,使他們的溝通更輕松,更有趣。“逗猴王”不受時間空間的限制,只要一副撲克牌,隨時隨地可以進(jìn)行。跟孩子做適合孩子自己的、具有挑戰(zhàn)性的事,每個家長都愿意,也給家長提供了與孩子交流學(xué)業(yè)的機會,增進(jìn)了和孩子的感情。
  總之,愛玩,愛做游戲,這是孩子們的天性?!岸汉锿酢钡膴蕵沸院椭R性能使孩子情緒高漲,提高口算的速度,也是孩子心理健康發(fā)展的助推器。游戲從初級版到挑戰(zhàn)版,涵蓋了一年級所有的計算知識,學(xué)生的學(xué)習(xí)是在挑戰(zhàn)中進(jìn)步的,從簡單的開始,一步一步發(fā)展到較高水平,每一次加大難度就是一次成長,就是一次自我跨越。