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全球格局下中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展之政府角色探析

2012-04-02 03:40
關(guān)鍵詞:動漫園區(qū)人才

楊 曙

(無錫科技職業(yè)學(xué)院文化創(chuàng)意學(xué)院,江蘇無錫214028)

動漫產(chǎn)業(yè)是新世紀(jì)的朝陽產(chǎn)業(yè),也是文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分。從動漫產(chǎn)業(yè)的生長周期來看,動漫產(chǎn)業(yè)往往具有相當(dāng)長時間的活躍期,具備強(qiáng)大的影響度,動漫產(chǎn)業(yè)延伸到包括服裝、玩具、軟件、休閑、影視、通訊、藝術(shù)設(shè)計等產(chǎn)業(yè)當(dāng)中,當(dāng)前的動漫已經(jīng)形成強(qiáng)大的產(chǎn)業(yè)群系統(tǒng)。政府在推動動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展過程中會起到非常重要的作用。

一、全球格局下中國動漫產(chǎn)業(yè)市場概況

動漫產(chǎn)業(yè)原本就屬于科技和文化的交叉產(chǎn)業(yè),是新興文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)之一。目前國產(chǎn)動漫產(chǎn)業(yè)處在迅速提升過程中,當(dāng)國內(nèi)越來越多的動漫城出現(xiàn)之時,動漫的產(chǎn)業(yè)鏈和品牌也都不斷完善。我們看到了不少優(yōu)秀的原創(chuàng)動畫精品,各種原創(chuàng)的動畫不斷涌現(xiàn),已經(jīng)形成當(dāng)今文化市場上一條靚麗的風(fēng)景線,優(yōu)秀的漫畫每個月發(fā)行量非常大,能達(dá)到上百萬冊?!?010年動畫片年產(chǎn)量達(dá)到22萬分鐘,投資主體日益多元化、社會化、市場化,民營企業(yè)成為主力軍”(1)。在“十二五”期間,國家明確提出要把動漫產(chǎn)業(yè)當(dāng)作重點文化產(chǎn)業(yè)來建設(shè),動漫產(chǎn)業(yè)需要利用當(dāng)前的文化資源來創(chuàng)造出新的財富。但是我國當(dāng)前的動漫產(chǎn)業(yè)卻被外國雄踞著,尤其是日本占據(jù)了全球60%的市場。我國最早的動畫電影是1926年的《大鬧畫室》,但是我國的動漫在很長時間并沒起色,如今我們應(yīng)好好把握動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展階段,努力提升動漫發(fā)展水平。

不少人認(rèn)為動漫只是孩子的玩物,經(jīng)過市場調(diào)研發(fā)現(xiàn),動漫絕不僅僅是小孩子的玩物,而且是成年人的愛好。目前青少年仍然是國內(nèi)漫畫市場的主流受眾,“上海經(jīng)常看、有時看動畫片的青少年為86.3%,北京為80.8%”(2),他們同時也是消費(fèi)能力極強(qiáng)的一個群體。如果將來的動漫產(chǎn)業(yè)能夠做到市場細(xì)分的話,必定能很好地在成年人中產(chǎn)生影響?!皳?jù)對京、滬、津三大城市動漫產(chǎn)品消費(fèi)的調(diào)查表明,每年由13~30歲的城市青年創(chuàng)造的消費(fèi)額可超過30億元,而這還不包括3~13歲的少兒消費(fèi)群體。按照中國政府確定的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展目標(biāo),5~10年內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)占中國GDP總量1%,我國動漫產(chǎn)業(yè)具有數(shù)千億元產(chǎn)值的市場需求”(3)。

二、他國政府發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)的相關(guān)對策

美國和日本之所以成為當(dāng)今的動漫強(qiáng)國,是與本國政府的支撐緊密聯(lián)系的,良好的政府對策環(huán)境是動漫能夠順利成長的重要條件,能迅速帶來產(chǎn)業(yè)的品質(zhì)提升。

1、美國

美國政府在發(fā)展自身動漫產(chǎn)業(yè)時采取了很多方法。首先,美國政府自身就十分重視保護(hù)本國的文化。雖然美國的動漫產(chǎn)業(yè)具有極強(qiáng)的包容性,但其核心仍舊是以美國文化來作為積淀的,他們在進(jìn)口他國動漫商品時,時刻對自身的動漫文化懷著極強(qiáng)的自豪感,甚至在一些美國的動漫商店中,也很難看到他國的動漫產(chǎn)品。美國聯(lián)邦政府早在1964年就在美國各州開辦了政府撥款的非商業(yè)性的公共電視臺,這種公共電視臺是不含廣告的,承擔(dān)著教育民眾尤其是教育學(xué)生擁護(hù)美國文化的重任。其次,美國自身特別注重保護(hù)動漫文化的專利權(quán),早在1790年,美國就出臺了《專利法》,這部《專利法》成為鼓勵美國民眾進(jìn)行創(chuàng)新的一種動力。為了保護(hù)動漫產(chǎn)業(yè),相關(guān)的專利、版權(quán)、商標(biāo)、商業(yè)秘密都被納入法律保障當(dāng)中。企業(yè)自身的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)意識也很強(qiáng),企業(yè)聯(lián)合成立專門的行業(yè)知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)聯(lián)盟。(4)

2、日本

日本成為當(dāng)今世界的動漫強(qiáng)國,與政府的支撐緊密相關(guān),日本文部省和軍部早在1926年就開始動漫的推廣,使得動漫成為民眾生活的一部分。首先,日本政府十分重視動漫人才的培養(yǎng),日本的不少大學(xué)開設(shè)了動畫系科,同時,政府竭盡所能幫助動漫畢業(yè)生能找到工作,尤其是動漫人才,要盡政府的能力提供薪資和勞動環(huán)境,避免人才流失。其次,日本政府在相應(yīng)動漫產(chǎn)業(yè)的信托和稅制上進(jìn)行了一系列調(diào)整,個人投資方式也都進(jìn)行了一系列資金鼓勵,有著比較完整的投資方案,這樣就能確保一部動漫作品從創(chuàng)作之初到完成都有比較完善的資金保障,使得人們樂于投資動漫行業(yè),動漫創(chuàng)作能持續(xù)繁榮至今。

三、完善政府動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展角色

當(dāng)前中國的動漫事業(yè)雖然發(fā)展得比較快,但仍然存在市場化力度疲弱的問題,不少動漫工作者仍然按照自己的喜好來決定動漫制作,動漫作品缺乏靈動的藝術(shù)細(xì)胞,同時在市場推動力度上仍然缺乏順暢的通道。隨著各大高校紛紛開設(shè)動漫專業(yè),動漫專業(yè)的大學(xué)畢業(yè)生迅速增多,但是與國外比起來,這還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。實際上,國內(nèi)的動漫市場如今最需要的是依靠政府政策,勇敢迎接挑戰(zhàn)。

2004年4月,國家廣電總局制定了專門的動漫產(chǎn)業(yè)綱領(lǐng)性文件——《關(guān)于發(fā)展我國影視動畫產(chǎn)業(yè)的若干意見》,這是當(dāng)前國產(chǎn)動漫產(chǎn)業(yè)的綱領(lǐng)性文件。該文件明確指出電視臺都應(yīng)該實行制片與播出分離,以培養(yǎng)現(xiàn)代化的動畫企業(yè)為目的,從而建立完全的動漫產(chǎn)業(yè)鏈;電視臺應(yīng)該大力增加少兒電視的數(shù)量,同時提高少兒電視的質(zhì)量,國產(chǎn)動畫片和進(jìn)口動畫片的比例要高于6:4。從這方面可以看出,政府正在努力保護(hù)剛出爐的國產(chǎn)動漫。2006年4月20日,國務(wù)院辦公廳向教育部、科技部等其他九部門印發(fā)了《關(guān)于推動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》(國辦發(fā)[2006]32號),這條意見確立了我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的基本目標(biāo)與指導(dǎo)思想。作為新興的服務(wù)行業(yè),必然需要更多的政府支持。此后各地政府都紛紛出臺政策扶植動漫產(chǎn)業(yè),如2008年4月泰州政府相關(guān)部門就出臺了《〈泰州市國民經(jīng)濟(jì)和社會發(fā)展第十一個五年規(guī)劃綱要〉主要目標(biāo)任務(wù)分解方案》,明確提出“積極發(fā)展廣播影視、新聞出版、報業(yè)、廣告、演藝、娛樂、動漫、創(chuàng)意等產(chǎn)業(yè),培育壯大一批文化產(chǎn)業(yè)集團(tuán),積極發(fā)展大文化產(chǎn)業(yè)”。政府應(yīng)加強(qiáng)宣傳力度,采取以下措施來完善政府相關(guān)職能政策,扮演好自己的領(lǐng)頭人角色。

1、強(qiáng)化融資服務(wù)體系

由于當(dāng)前的動漫企業(yè)還處于生長期中,大部分的動漫企業(yè)仍然以中小企業(yè)為主,中小企業(yè)因為規(guī)模有限,固定資產(chǎn)份額較低,平時在大的銀行里面不太容易取得貸款方面的融資支持,因此在資本的靈活度方面顯得較為遲鈍。對動漫這種新興產(chǎn)業(yè)而言,資本市場是否完善是衡量其區(qū)位選擇的重要標(biāo)準(zhǔn)。此時地方政府就應(yīng)該出頭對資本市場進(jìn)行一定程度的調(diào)控,營造動漫企業(yè)有利的市場環(huán)境,促進(jìn)市場秩序的平穩(wěn)運(yùn)行。

政府在鼓勵動漫企業(yè)發(fā)展之時,首先要抓住3-5家生產(chǎn)規(guī)模相對較大、發(fā)展前景優(yōu)良、行業(yè)影響力強(qiáng)的動漫企業(yè),以參股、貸款、加息等方式給企業(yè)提供一個綠色的融資服務(wù)渠道。當(dāng)企業(yè)本身需要貸款時,政府應(yīng)該主動充當(dāng)企業(yè)與銀行的橋梁,組織開展“融資洽談會”、“銀企洽談會”等多種會談活動,宣傳企業(yè)的動漫項目并對外進(jìn)行集中發(fā)布,鼓勵銀行給予動漫企業(yè)以更多的利率優(yōu)惠,這樣可以幫助動漫企業(yè)解決融資難的問題。銀行、相關(guān)擔(dān)保機(jī)構(gòu)應(yīng)該努力為動漫企業(yè)提供快速便捷的“一站式”資金服務(wù)項目。

2、加快動漫園區(qū)的建設(shè)

動漫產(chǎn)業(yè)集群建設(shè)必然需要園區(qū),依靠園區(qū)往往可以減少企業(yè)的制度和交易成本,這樣可以促進(jìn)企業(yè)和人才之間的密切交流。動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)建設(shè)可以參照蘇州、無錫等地的動漫園區(qū)建設(shè)經(jīng)驗,可以在擬定地區(qū)建設(shè)3-5家大型動漫企業(yè),以此帶動眾多小企業(yè)發(fā)展。當(dāng)這幾家大型動漫企業(yè)開設(shè)后,就會有很多的企業(yè)來從事動漫制作、動漫的游戲產(chǎn)業(yè)、動漫的衍生產(chǎn)品開發(fā);當(dāng)這些產(chǎn)業(yè)建設(shè)完成后,就能實現(xiàn)園區(qū)產(chǎn)業(yè)建設(shè)的集合,相互之間形成產(chǎn)業(yè)鏈以及衍生的產(chǎn)業(yè)脈絡(luò)。

動漫園區(qū)在建設(shè)的前中后三環(huán)節(jié)當(dāng)中,政府在發(fā)揮作用時應(yīng)該有所區(qū)別。在園區(qū)建設(shè)之前,政府要努力宣傳園區(qū)并抓緊招攬各動漫企業(yè)入駐園區(qū),對那些剛剛開始發(fā)展的動漫企業(yè),應(yīng)該努力讓園區(qū)起到助力的作用。在園區(qū)建設(shè)過程中,政府帶頭實現(xiàn)各企業(yè)的技術(shù)交流與合作,把資金扶持放到企業(yè)發(fā)展的適當(dāng)時機(jī),讓園區(qū)內(nèi)部企業(yè)緊密合作。在園區(qū)建設(shè)完成后,政府應(yīng)該主動退出建設(shè)舞臺,可以完全放權(quán),委托文化中介單位幫助動漫企業(yè),成功培養(yǎng)一批優(yōu)良的動漫企業(yè)。

3、建設(shè)動漫產(chǎn)業(yè)中介組織

早年《海爾兄弟》是由青島海爾集團(tuán)和東方紅葉動畫集團(tuán)共同投資制作的一部優(yōu)秀動漫作品,雖然當(dāng)時這部動漫作品的最初目的是為了推銷海爾品牌,但是當(dāng)其推銷卡通品牌時候,東方紅葉也依靠這部動漫作品一夜成名,建設(shè)成為當(dāng)時中國最大的動漫生產(chǎn)基地。《海爾兄弟》完全是海爾與動漫制作公司結(jié)合的產(chǎn)物,這種成功經(jīng)驗也需要政府的鼓勵和推廣,政府應(yīng)該成立相關(guān)的產(chǎn)業(yè)結(jié)合部門,幫助需要產(chǎn)品推銷的公司和需要業(yè)務(wù)的動漫制作公司一起建設(shè)并推動動漫制作的發(fā)展。雖然此時的政府并不能直接從事動漫產(chǎn)業(yè)的管理,但如果政府成立這種非盈利、非政府的產(chǎn)業(yè)結(jié)合部門來提供社會支持與服務(wù)的話,必然能更好地起到調(diào)節(jié)市場的作用。當(dāng)前英國政府的文化產(chǎn)業(yè)協(xié)調(diào)措施就是通過一個文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展局來協(xié)調(diào)企業(yè)的相互發(fā)展,這個文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展局并不是一個政府機(jī)關(guān),而是一個非盈利機(jī)構(gòu),該機(jī)構(gòu)成立相關(guān)網(wǎng)站,讓很多的非盈利中介組織來為動漫產(chǎn)業(yè)尋找融資,并爭取政府基金的支持,進(jìn)行相關(guān)的項目評價與規(guī)劃。

目前的動漫機(jī)構(gòu)應(yīng)該大力培養(yǎng)這樣的文化中介單位,由于歷史原因,當(dāng)前的一些中介組織成立之初出現(xiàn)輝煌情景,但是成立不久就會出現(xiàn)職能定位模糊的狀況。沒有政府的批示,就不自主開展活動,缺乏年度計劃的實施,就沒有工作的連續(xù)度,由于這些中介組織以非盈利面目出現(xiàn),之后從事相關(guān)事宜就顯得力不從心。以四川省為例,不少中介組織因為掛靠政府,既增加了政府的負(fù)擔(dān),又不利于中介進(jìn)行獨立自主的活動。在實際操作當(dāng)中,雖然一開始動漫中介需要如文化局等相關(guān)部門介入,但政府應(yīng)該放權(quán)民間,逐漸讓中介不掛靠政府,政府此時要做的就是下放權(quán)力,讓這些中介組織承擔(dān)技術(shù)服務(wù)性的職能。當(dāng)中介起到政策第三方平臺作用后,就能經(jīng)常幫助企業(yè)傳達(dá)意見給政府,讓政府來執(zhí)行合理化的建議,幫助這些新成長的動漫企業(yè)開拓國內(nèi)、國際動漫市場。

4、依靠人才提高動漫產(chǎn)業(yè)的競爭力

動漫本身屬于一個藝術(shù)、計算機(jī)與市場高度緊密結(jié)合的新興產(chǎn)業(yè),需要各種各樣的人才,智力資本是企業(yè)發(fā)展的重要資源,而各類人才之間關(guān)系緊密。任何產(chǎn)業(yè)的發(fā)展都需要人的介入,政府支持動漫人才的培養(yǎng),注重產(chǎn)、學(xué)、研一體化,制定適宜當(dāng)下和長遠(yuǎn)的動漫人才培養(yǎng)方案。

對于本地的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展來說,完全可以依托高校的力量來提高動漫人才的培養(yǎng)數(shù)量和質(zhì)量。教育主管部門介入后,高校在培養(yǎng)動漫人才時將會有很大的積極性。高校動漫專業(yè)要培養(yǎng)技能型人才,對于教得好的老師應(yīng)該給予獎勵,調(diào)動動漫企業(yè)為高校建立實習(xí)基地,形成優(yōu)良的人才培訓(xùn)體系。對動漫專業(yè)的課程設(shè)置、課時量安排以及教學(xué)方式、實踐環(huán)節(jié)的落實等都要有非常科學(xué)的規(guī)劃,形成十分嚴(yán)密的教學(xué)系統(tǒng)。有部分高校在這方面做出過非常大的努力,學(xué)生在大一到大三學(xué)習(xí)基礎(chǔ)理論,到大四時,就去動漫公司實習(xí),學(xué)習(xí)實踐方面的知識,到畢業(yè)時,他們既學(xué)到理論知識,又學(xué)到實踐知識,這樣就能為他們走上工作崗位打下良好的基礎(chǔ)。

不少其他動漫強(qiáng)國在培育動漫人才時候,都注重產(chǎn)、學(xué)、研相結(jié)合。動漫人才的培育和成長與動漫作品的制作過程緊密聯(lián)系。就新興產(chǎn)業(yè)而言,高等教育要注重學(xué)習(xí)其他國家的先進(jìn)教育理念,在與動漫企業(yè)聯(lián)辦的時候,把我們的動漫人才打造為多種類、開放型的人才,在打造優(yōu)秀動漫人才的時候,充分實現(xiàn)社會與自身的良性互動,謀求彼此之間的共同發(fā)展。

從以上分析可以看出,政府扮演的角色對我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展有著非常關(guān)鍵的作用,從國家政策高度來確定動漫的地位是非常重要的。作為政府,一定要努力爭取創(chuàng)造優(yōu)良的產(chǎn)業(yè)環(huán)境,以此來引導(dǎo)動漫企業(yè)的健康發(fā)展,政府“應(yīng)在動漫產(chǎn)業(yè)政策制定的科學(xué)性、合理性、適時性以及對動漫產(chǎn)業(yè)的扶持力度和動漫市場的規(guī)范程度等方面發(fā)揮更好的作用”(5)。

[1][2]中國動漫:如何實現(xiàn)動漫大國到動漫強(qiáng)國的華麗轉(zhuǎn)身[J].玩具世界,2011,(7):27-28.

[3]王春喜,程文娟.中國動漫產(chǎn)業(yè)的市場分析與競爭分析[J]中南財經(jīng)政法大學(xué)研究生學(xué)報.2010,(3):108.

[4]鄧林.動漫知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)與管理:西方經(jīng)驗對中國的啟示[J].科技管理研究,2009,(7):353.

[5]董羽.為何要扶持國產(chǎn)動畫片產(chǎn)業(yè)[J].青年記者,2006,(8):80.

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