陳超淼
上個世紀(jì)90年代,我國的江蘇、浙江、湖北、廣東和東北等地區(qū),就已經(jīng)出現(xiàn)不少具有一定規(guī)模的動畫公司,這些公司一度成為專門為歐、美、日等一些地區(qū)國家的動畫外加工基地。因此,這些地區(qū)便成為我國動畫經(jīng)濟發(fā)展的較早地區(qū),同時也是我國動畫人才最大需求市場,與此同時動畫高等教育較早便出現(xiàn)在這些地區(qū),比如:國家第一批主要動畫產(chǎn)業(yè)基地分布在北京、長沙、杭州、上海、常州和廣州,動畫產(chǎn)業(yè)規(guī)模發(fā)展相對較大且成熟。進(jìn)入21世紀(jì)后,隨著創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)逐漸成為知識經(jīng)濟的核心產(chǎn)業(yè),國家對動畫高等教育逐漸重視,促進(jìn)了一批重點高校動畫專業(yè)同歐美高校形成良好的教學(xué)互動交流機制,并且吸引了一大批海外留學(xué)的人才也紛紛歸國投入動畫教育。在這樣的發(fā)展環(huán)境中,上述地區(qū)的動畫高等教育迅速的發(fā)展并帶動其它地區(qū)的動畫產(chǎn)業(yè)和教育。
當(dāng)今眾多高校的動畫教學(xué)普遍存在一些問題。不少院校動畫專業(yè)匆忙上馬,師資人才短缺,動畫教育尚在探索階段,教學(xué)與市場脫軌,學(xué)生在學(xué)校所學(xué)與實際所需的差距甚大。我國高校動畫教學(xué)模式沿用傳統(tǒng)美術(shù)教學(xué)模式,無法適應(yīng)新學(xué)科的特殊性,教學(xué)質(zhì)量不高。因此,改革教學(xué)模式,準(zhǔn)確定位動畫專業(yè)人才培養(yǎng)目標(biāo),整合配套課程和實踐環(huán)節(jié)模塊,形成體系和特色乃是當(dāng)務(wù)之急。
2009年 《國務(wù)院關(guān)于支持福建省加快建設(shè)海峽西岸經(jīng)濟區(qū)的若干意見》中明確提出:建設(shè)兩岸文化交流的重要基地,促進(jìn)動漫、網(wǎng)絡(luò)游戲等文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的對接;建設(shè)海峽西岸先進(jìn)制造業(yè)基地,提高國家級動漫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)水平;依托福廈泉軟件園和有條件的軟件開發(fā)基地,發(fā)展動漫游戲產(chǎn)業(yè);調(diào)整高等學(xué)校學(xué)科、專業(yè)結(jié)構(gòu),加強高??萍紕?chuàng)新和成果轉(zhuǎn)化,提升高校服務(wù)海西建設(shè)的能力和成效等意見。隨著這些政策意見的逐步實施,動畫專業(yè)做為培養(yǎng)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)人才的搖籃,將會迎來新的發(fā)展機遇。特別對福建高校的動畫專業(yè)而言,更應(yīng)放在國家海西發(fā)展戰(zhàn)略背景下,重新梳理和探索新的教學(xué)模式和培養(yǎng)方向,迎接新的產(chǎn)業(yè)發(fā)展需求。
因此,如果我們的動畫高等教育還繼續(xù)停留在照搬動漫較發(fā)達(dá)地區(qū)的動畫教育模式,那么我們將出現(xiàn)專業(yè)學(xué)科結(jié)構(gòu)單一化,培養(yǎng)出來的人才將很難適應(yīng)地方企業(yè)的用人需求,造成雖然人才每年都在走入社會,用人單位與人才相互卻都很難適應(yīng)的惡性循環(huán),從而制約海西地區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
福建省動畫專業(yè)大都設(shè)置在綜合大學(xué)美術(shù)類院系,相對于專業(yè)性藝術(shù)類院校,綜合性大學(xué)美術(shù)院系擁有全面的文、理、工科及相關(guān)教育資源,學(xué)生有一定的美術(shù)基礎(chǔ),因而它在綜合創(chuàng)新型應(yīng)用人才的培養(yǎng)上比藝術(shù)專業(yè)院校更有優(yōu)勢。
溫家寶總理在2011年政府工作報告中指出:要全面推進(jìn)素質(zhì)教育,注重引導(dǎo)和培養(yǎng)學(xué)生的獨立思考及實踐創(chuàng)新能力。在面向海西經(jīng)濟區(qū)新一輪發(fā)展潮流中,我們的教學(xué)模式應(yīng)以引導(dǎo)和培養(yǎng)學(xué)生獨立思考和實踐創(chuàng)新能力為中心,使高校動畫教學(xué)在應(yīng)有的預(yù)見性和針對性上,突顯專業(yè)特色和人才適應(yīng)性。
以實踐作為切入點,以若干主題項目或?qū)I(yè)比賽為依托,聯(lián)系相關(guān)基礎(chǔ)和專業(yè)類課程,即每個課程都能作為動畫大項目中的子項目進(jìn)行設(shè)計,然后通過實踐周安排整合以完成該課題項目,從而強化基礎(chǔ)與專業(yè)技能課之間的內(nèi)在聯(lián)系,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,實現(xiàn)以項目主題創(chuàng)意能力培養(yǎng)引入專業(yè)基礎(chǔ)和技能課的教學(xué)特色。具體實施方案以完整的創(chuàng)作項目實施步驟作為教學(xué)過程的分項目,把握課程中各個分項目之間的內(nèi)在有機聯(lián)系,將實際課題項目制作流程作為聯(lián)系所有課程的核心,建立系統(tǒng)教學(xué)模式。教師需引導(dǎo)學(xué)生承前啟后,將基礎(chǔ)課程的知識同專業(yè)課程知識聯(lián)系起來,得以貫通。這樣可以實現(xiàn)以課程為中心向以課題項目為中心的轉(zhuǎn)變,為后續(xù)實踐項目和畢業(yè)設(shè)計做好準(zhǔn)備。
動畫專業(yè)技能課程涉及一些較復(fù)雜且不同應(yīng)用功能的軟件應(yīng)用技術(shù),同美術(shù)學(xué)或藝術(shù)設(shè)計等專業(yè)相比,其教學(xué)難度較大?,F(xiàn)代動畫制作的每一道環(huán)節(jié)都離不開相應(yīng)軟件,如:造型設(shè)計與繪制、二維和三維動畫制作、后期合成和音效等等,如果采取以往單一課程的傳授模式,學(xué)生很難熟練應(yīng)用這些技能,其創(chuàng)意和探索則更加困難。因此,如果在教學(xué)中以課題項目實踐設(shè)計制作為中心,將各課程串聯(lián)起來,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí),調(diào)動其積極性和主動性,藝術(shù)創(chuàng)作與技術(shù)表達(dá)結(jié)合,尋找解決方法,完成藝術(shù)創(chuàng)作。在該過程中,老師扮演“項目主管”角色,發(fā)揮指導(dǎo)作用。
在培養(yǎng)模式改革中,我們借鑒清華大學(xué)美術(shù)學(xué)院、同濟大學(xué)傳播與藝術(shù)學(xué)院的實踐教學(xué)經(jīng)驗,設(shè)立“工作站”(Workstation),推進(jìn)實踐型教學(xué),由 2-4 名老師通過連貫課程的形式輔導(dǎo)學(xué)生參加實際項目設(shè)計或者參與動漫比賽,目的在于讓學(xué)生通過項目合作,共同承擔(dān)設(shè)計項目或者動漫比賽,培養(yǎng)學(xué)生設(shè)計、制作、交流和管理方面的綜合能力,使看似單一個別的課程知識通過實踐整合在學(xué)生的意識中,迅速形成實用的知識能力,強化學(xué)生技藝。為此,需要對教學(xué)計劃進(jìn)行重新審編。本校學(xué)生作品獲得省教育廳主辦的動漫比賽獲獎4項,獲得企業(yè)主辦的國家級2項、省級2項、地區(qū)級6項。
在教學(xué)過程中,教師注重課題項目同市場接軌。為了讓學(xué)生更切身實際的理解動畫的設(shè)計制作,以及使他們能將自己的課題項目設(shè)計同市場意識有效的結(jié)合起來,我們多次安排參觀本地區(qū)的動漫企業(yè),并充分結(jié)合實踐周做了為期一周的實地實踐交流活動,在每學(xué)期還安排邀請北京、上?;驈V州等地業(yè)內(nèi)前沿專家,到學(xué)校來進(jìn)行專業(yè)技能實踐講座。同時,還組織學(xué)生參觀全國各地動漫節(jié)、創(chuàng)意展覽會等,開拓了學(xué)生的專業(yè)視野,使基礎(chǔ)、專業(yè)、實踐課程形成互動整體。教學(xué)過程產(chǎn)生實踐成果有效地為學(xué)生形成專業(yè)積淀,持續(xù)發(fā)展發(fā)揮了重要作用。
實踐證明,我們必須轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念,充分認(rèn)識專業(yè)實踐應(yīng)用和市場需求,積極接受校企互動培養(yǎng),邀請行業(yè)人士來校講學(xué)交流,專業(yè)老師通過橫向項目合作,面向市場培養(yǎng)人才。以綜合專業(yè)能力培養(yǎng)為宗旨,走產(chǎn)學(xué)研結(jié)合發(fā)展道路,培養(yǎng)創(chuàng)新型地方高校動畫專業(yè)人才。
動漫專業(yè)教學(xué)新模式對教師教學(xué)理念、知識結(jié)構(gòu)和綜合科研能力提出了新的要求,明確了教學(xué)的責(zé)任。一方面,學(xué)生在學(xué)習(xí)實踐中并不會如期望的那樣積極的投入,特別是90后的學(xué)生,在物質(zhì)娛樂相當(dāng)豐富的時代,很容易缺失上進(jìn)心和責(zé)任感。對此,教師不能采取回避和埋怨的態(tài)度,要清楚地意識到現(xiàn)代藝術(shù)教育的重點在于引導(dǎo)學(xué)生個性發(fā)展和能力培養(yǎng)。另一方面,反對重學(xué)歷、輕能力,引導(dǎo)青年教師積累專業(yè)實踐經(jīng)驗和教學(xué)經(jīng)驗,轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念,實行開放教學(xué),融入校企互動,以教學(xué)和提高自身業(yè)務(wù)科研能力為切入點,對課題項目進(jìn)行探討學(xué)習(xí)、交流或合作,在教學(xué)中發(fā)揮“項目主管”和“藝術(shù)指導(dǎo)”作用,輔導(dǎo)學(xué)生完成各種實訓(xùn)項目,因材施教,培養(yǎng)學(xué)生綜合專業(yè)能力。
福建地方高校動畫專業(yè)教學(xué)模式的初探,將課題項目模式引入教學(xué),強化以課題項目為中心的動畫基礎(chǔ)技能和專業(yè)技能課程教學(xué),融入實踐意識,強化學(xué)生的藝與技,充分發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)主動性,將理論知識直接應(yīng)用于實踐中以期得到能力的提高,磨練學(xué)生的適應(yīng)社會實踐的創(chuàng)造能力、吃苦耐勞的精神和提升專業(yè)競爭能力等方面是有效的。同時,我們?yōu)榕浜线@種教學(xué)模式在建設(shè)好教學(xué)實踐基地,與企事業(yè)用人單位建立長期合作,建立了良好的互動橋梁。最后,通過動畫專業(yè)教學(xué)模式改革的研討與實踐,使專業(yè)教師更加明確動漫應(yīng)用型人才培養(yǎng)目標(biāo)的內(nèi)涵、方向和職責(zé),也促使教師不斷提高自身的業(yè)務(wù)實踐能力、工作協(xié)調(diào)能力和科研積極性。
[1]劉波.起承轉(zhuǎn)合:中央美術(shù)學(xué)院設(shè)計學(xué)院第八工作室影視廣告實踐課程[M].太原:山西人民出版社,2006.
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[3]林超.動漫教育與科研.新設(shè)計叢集(6)[M].杭州:中國美術(shù)學(xué)院出版社,2008.