摘 要: 在小學數(shù)學課堂教學中,我可以利用游戲來激發(fā)學生對數(shù)學學習的熱情與興趣,培養(yǎng)學生的數(shù)學意識,促進學生正確數(shù)學學習態(tài)度的形成、合作探究能力的提高,以及創(chuàng)新意識的培養(yǎng)。
關(guān)鍵詞: 小學數(shù)學教學 游戲方法 運用
小學時期是兒童充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力的時期,利用游戲這一充滿樂趣的辦法,可得到更好的教學效果。另外,游戲可以充分調(diào)節(jié)課堂氣氛,使兒童在快樂中學到知識,豐富他們的生活。因此,若把游戲用適當?shù)姆椒ㄒ虢虒W中,則能化難為易,并減輕學生的負擔,教學效果將會大大增強。
一、通過游戲來激發(fā)學生對數(shù)學的熱情與興趣
小學生的注意力不穩(wěn)定,不能長時間將注意力集中在某一件事情或者活動上。7歲到10歲的孩子,注意力持續(xù)的時間只有20分鐘左右;12歲以上的孩子,注意力可以保持30分鐘。孩子們對于在小學數(shù)學中出現(xiàn)的那些較為抽象的公式、定義或計算法則等,容易分散注意力。對于一些較為具體的、活動的事物,或者是操作性強的教學游戲來說,他們的注意力就容易集中起來,而且相對來說較穩(wěn)定。另外,小學生的自制能力可以說還比較差,思維和注意力容易離開教師,向自己較感興趣的事物轉(zhuǎn)移。如果能通過多樣化的游戲來組織小學數(shù)學教學,就會使學生產(chǎn)生濃厚興趣的學習興趣,將注意力有效集中,保持注意力的長期穩(wěn)定,收到較好的教學效果。
如蘇教版小學數(shù)學《倍的認識》,學習了“倍”的相關(guān)概念之后,為了有效地將學生的注意力集中到學習中,激發(fā)其興趣,鞏固知識,教師組織了有效的游戲教學。如:選擇一位同學隨便拍幾次手,后面的同學以這個同學為基礎(chǔ),拍出他的任意倍數(shù)。每個回合中,由于學生拍手的次數(shù)不同,因此更加深了對“倍”的認識和理解。
學生在這樣的課堂上,能夠保持長時間的注意力,情緒也相對高漲,而且簡單易行的游戲深受學生喜愛,符合小學生的心理發(fā)展水平。
二、以游戲來培養(yǎng)數(shù)學意識
小學數(shù)學教育的主要目的是培養(yǎng)學生的數(shù)學眼光和觀察能力,以此促使學生用數(shù)學的眼光去觀察生活中的數(shù)學,身邊的數(shù)學。只有教師能夠利用數(shù)學的觀察能力來觀察事物,才能對學生的數(shù)學觀察能力進行有效的培養(yǎng)。多種形式的游戲活動在數(shù)學教學中的應(yīng)用,能夠使學生逐漸地注意起身邊的數(shù)學,生活中的數(shù)學,形成數(shù)學意識。與生活息息相關(guān)的數(shù)學知識很多,所以,教師要精心策劃和設(shè)計游戲活動,促使學生眼、耳、口、腦多種感官參與活動,使學生的觀察力和反應(yīng)力在游戲中得到有效培養(yǎng)和發(fā)展。使學生形成一種“處處有數(shù)學”的意識,有助于學生數(shù)學思想的形成。
三、以游戲來促進正確數(shù)學學習態(tài)度形成
游戲教學法在小數(shù)數(shù)學課堂上的應(yīng)用,能夠促進學生發(fā)散思維的形成,養(yǎng)成探索和發(fā)現(xiàn)的習慣。例如積木游戲中,孩子會嘗試各種不同的拼組方法,通過觀察和嘗試,將每一塊積木都擺起來,并保證積木不倒。孩子們一邊玩,一邊進行設(shè)想和判斷。在這個過程中,孩子們的主動性和創(chuàng)造性,以及探索意識得到了有效的培養(yǎng)。從游戲中獲得各種解決問題的思路和方法,在計算中也會不經(jīng)意地用到,在一定程度上可以說是研究的最高形式。
四、以游戲促進合作探究能力的提高
游戲在小學數(shù)學中的應(yīng)用,多以小組或組隊的形式出現(xiàn)。在游戲中,不能單純依靠個人的力量來實現(xiàn),需要整個小組或團隊的共同努力,將其能力和精神充分發(fā)揮完成任務(wù)。游戲教學中,將需要小組合作的游戲進行有效、有針對性的設(shè)計,在學生中滲透團隊意識,培養(yǎng)其分工合作的精神,促進合作探究能力提高。蘇教版小學數(shù)學五年級《平行四邊形面積的計算》的教學中,可以以小組為單位,讓學生在小組中共同探索如何用剪、拼等方法,將平行四邊形轉(zhuǎn)化成為已學圖形。在活動中,同學們積極動手實踐,一邊游戲一邊學習,激活了思維。在合作和研究中,同學們能輕而易舉地探索出平行四邊形與其他圖形間的聯(lián)系,促使教學效果的有效增強。
五、以游戲促進創(chuàng)新意識的培養(yǎng)
小學生的內(nèi)心世界充滿了好奇,也有著很強的求知欲望,他們的想象力極其豐富。在小學數(shù)學游戲教學的過程中,學生通過自身的親自參與,動手實踐,以及主動、大膽、努力地思考,發(fā)揮了聰明才智,樹立了自信心。如,蘇教版小學數(shù)學加法的教學,學習加法的知識后,可組織學生玩類似拼圖案的游戲。教師將簡單幾何圖形組成幾個圖案進行展示,以供同學觀察,要求學生思考“圖案是由哪幾種圖形組成”等問題,然后進行提問。不同的圖形代表不同的數(shù)字,如三角形代表1,正方形代表2,三角形加正方形的答案是多少?在游戲中,學生掌握了計算方法。然后,組織學生以小組為單位,進行拼圖比賽。在游戲競賽中,學生的計算能力、審美能力和創(chuàng)新意識得到了增強。
在小學數(shù)學課堂教學中引入游戲,不僅能有效調(diào)節(jié)學生的情緒,集中學生的注意力,還能將教學與游戲進行有效合理的結(jié)合,通過愉快游戲來使學生獲取要學的知識,加深對知識的理解和記憶,促進知識的遷移和應(yīng)用,發(fā)揮學生的主體意識和積極性,充分體現(xiàn)“以人為本”,傳揚現(xiàn)代教育理念,突破了傳統(tǒng)教學的局限性。
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