侯凱
隨著互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,那些動畫短片與依靠紙質(zhì)媒體的漫畫繪本也開始陸陸續(xù)續(xù)走上了網(wǎng)絡化道路,除了夏達、姚非拉等當今國內(nèi)一線漫畫家之外,更多的草根畫手及動畫片制作者更是依靠網(wǎng)絡被眾多愛好者所熟知,其中就包括在前段時間風靡微博上的“中國好聲音漫畫版”畫手楊宇峰。
正是得益于這個全民傳播時代的到來,使眾多草根畫手能夠在一個沒有牽絆的平臺上發(fā)揮各自的才華,促使了“微動漫”這種藝術形態(tài)的出現(xiàn)。而微動漫作為一種獨立的藝術形態(tài),由上海賀禧動漫有限公司的創(chuàng)始團隊首次提出,并對其概念與內(nèi)涵做了完整的闡述。
而且,微動漫更比傳統(tǒng)動漫擁有更多的題材發(fā)揮空間,在傳統(tǒng)動漫中,通常宣揚的是中國民資傳統(tǒng)儒家道德文化,其教育性比較強,而微動漫則打破了這一羈絆,在題材上多是以社會時事為主,正所謂三教九流皆主角,五行八作皆戲劇,嬉笑怒罵皆動漫。所以,微動漫亦是我國國內(nèi)首個突破單純兒童群體、達到了覆蓋多齡層的大眾動漫產(chǎn)品,這也是微動漫在短時間內(nèi)就急速成長的重要原因之一。
當然,微動漫的崛起更是不得不提到網(wǎng)絡平臺的發(fā)達。據(jù)相關數(shù)據(jù)顯示,2011年全國動漫愛好者群體約1.6億,其中54.3%的人對手機動漫感興趣,58%的人愿每月支付5元以上內(nèi)容使用費。按此計,未來三年手機動漫收入規(guī)模可達23.1億元。但是,我國的動漫內(nèi)容低幼化嚴重,根本無法對應由25~45歲用戶群體構成的移動互聯(lián)網(wǎng)主流客戶層的需求。另據(jù)DCCI統(tǒng)計,2011年中國移動互聯(lián)網(wǎng)用戶規(guī)模已達4.3億,環(huán)比增長近50%;2012年,移動互聯(lián)網(wǎng)用戶數(shù)將突破6億,超過寬帶互聯(lián)網(wǎng)用戶數(shù)量。
由此可見,手機和平板電腦為終端的移動互聯(lián)網(wǎng)即將成為社會傳播力和影響力最大的互動媒體,但是服務于該媒體的動漫內(nèi)容依然處于空白,而微動漫的出現(xiàn)和發(fā)展正式填補了這一空白,其市場價值空間更是難以估量。真可謂“微動漫,微而不微”!