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論神話元素在美國(guó)動(dòng)畫片中的應(yīng)用

2013-04-07 09:49:16朱鵬杰
關(guān)鍵詞:納尼亞咒語巫術(shù)

朱鵬杰

(復(fù)旦大學(xué)中國(guó)語言文學(xué)系,上海200433)

無論是流傳甚久的《小美人魚》系列、《白雪公主》,還是新近上映的《瘋狂原始人》、《藍(lán)精靈2》,美國(guó)動(dòng)畫片中總少不了巫婆、巫師、動(dòng)物、公主等角色原型。通過與巫術(shù)、咒語、預(yù)言等神話元素發(fā)生聯(lián)系,這些原型充滿了神奇魅力,為美國(guó)動(dòng)畫片帶來許多動(dòng)人的色彩。此外,憑借這些原型和神話元素,美國(guó)動(dòng)畫片帶領(lǐng)觀眾穿越時(shí)光,探尋了幾千年來沉淀在人類心理中的那些幽暗的意識(shí)之流,觀眾通過電影看到了人類內(nèi)心潛藏的一面,從而藉此舒展自己的心理壓力,獲得人生的啟迪和智慧。

筆者以美國(guó)動(dòng)畫片為主要研究文本,以神話原型批評(píng)為主要研究方法,研究巫術(shù)、咒語、預(yù)言等神話元素在美國(guó)動(dòng)畫片敘事中的作用,分析神話元素在豐富美國(guó)動(dòng)畫片文化內(nèi)涵方面的意義。

一、神話原型理論與美國(guó)動(dòng)畫片

神話借助無限豐富的的想象,通過電影形象生動(dòng)的傳播特性和對(duì)意識(shí)潛移默化的影響,來顯現(xiàn)它隱秘的力量?!吧裨捰幸粋€(gè)很大的優(yōu)勢(shì)。以往永遠(yuǎn)逃脫意識(shí)的東西,在這里卻以感性和精神的方式觀照出并抓住了,就像靈魂在它四周的軀體中。通過這個(gè)軀體,靈魂閃進(jìn)了我們的眼睛,對(duì)我們的耳朵說話?!保?]電影就是這個(gè)軀體,神話所包含的內(nèi)蘊(yùn)通過電影“閃進(jìn)了我們的眼睛,對(duì)我們的耳朵說話”,動(dòng)畫的特點(diǎn)在于不用局限于周圍所固有的物質(zhì)條件,憑借繪畫與電腦技術(shù)可以表現(xiàn)出一切人們能夠想象到的形象和場(chǎng)景,而這一點(diǎn)與神話天馬行空的想象是最契合的,所以動(dòng)畫天然就是表述神話故事的最佳載體,而神話故事與神話元素也成為動(dòng)畫取材的偏好對(duì)象。許多動(dòng)畫片使用神話作為素材,從中建構(gòu)出許多流傳甚廣的動(dòng)人故事,“許多在人類文明發(fā)展史中輾轉(zhuǎn)流傳的神話、傳說、童話、民間故事都是動(dòng)畫題材取之不盡的源泉。從動(dòng)畫片史上第一部長(zhǎng)篇?jiǎng)赢嫛栋籽┕鳌?,以及后來陸續(xù)問世的美國(guó)動(dòng)畫片《木偶奇遇記》、《仙履奇緣》、《睡美人》、《小美人魚》、《美女與野獸》、《阿拉丁》、《風(fēng)中奇緣》、《大力士》、《埃及王子》等皆是如此。這些故事都有人類童年時(shí)期原始思維的痕跡。”[2]這些故事跟人類的原始思維有著一定聯(lián)系,是人類通過動(dòng)畫這種藝術(shù)形式追尋自己本源、探究潛意識(shí)的一種方式。

能夠較好解釋這一現(xiàn)象的理論是神話原型批評(píng),“神話原型批評(píng)指從早期的宗教現(xiàn)象入手探索和解釋文學(xué)藝術(shù)現(xiàn)象,特別是對(duì)文學(xué)起源和發(fā)展的研究”[3],后來,隨著電影尤其是動(dòng)畫片的出現(xiàn),以神話故事為藍(lán)本的動(dòng)畫片進(jìn)入神話原型批評(píng)的解讀領(lǐng)域。神話原型批評(píng)起源于《金枝》,弗雷澤在這本書里討論了圖騰、巫術(shù)、儀式等神話元素與人類文學(xué)藝術(shù)創(chuàng)作的關(guān)系,他認(rèn)為,神話的發(fā)生與巫術(shù)儀式密切相關(guān),神話用形象語言所講述的事件往往要實(shí)際表演出來,在歷史演進(jìn)中,儀式演出消亡了,而神話故事卻流傳下來。但在動(dòng)畫片中,神話故事借助這一形象化的表述方式部分復(fù)活了儀式演出,動(dòng)畫片中巫婆的巫術(shù)、咒語等,多少都帶有古代巫術(shù)演出的痕跡,這也從側(cè)面證實(shí)了人類的文學(xué)藝術(shù)創(chuàng)作起源于原始人的巫術(shù)、圖騰等儀式。此外,《金枝》中提到的交感巫術(shù)原理,為理解動(dòng)畫片中諸多文化現(xiàn)象提供了一種方式,其中涉及到的接觸巫術(shù)和模仿巫術(shù)在很多美國(guó)動(dòng)畫片中都得以表現(xiàn),成為推動(dòng)電影文本敘事的重要因素。接觸巫術(shù)最明顯的例子在于女巫用魔杖觸及角色時(shí),魔力可以通過魔杖傳遞,比如點(diǎn)石成金,當(dāng)施術(shù)者把魔杖放在一塊石頭上并念誦咒語時(shí),觀眾會(huì)相信一種魔力通過魔杖降臨在石頭上,然后石頭就變成了黃金。而模仿巫術(shù)經(jīng)常出現(xiàn)于動(dòng)畫片中女巫念咒語時(shí)輔以的手的動(dòng)作,這種動(dòng)作來源于古代部落的圖騰儀式,巫師們相信通過這些動(dòng)作就可以操縱一種神秘的力量來為他們服務(wù)。

在弗雷澤《金枝》之后,對(duì)神話原型批評(píng)的發(fā)展有較大貢獻(xiàn)的是瑞士心理學(xué)家榮格。他認(rèn)為在人的無意識(shí)心理中不僅有個(gè)人自童年起的經(jīng)驗(yàn),而且積存著許多原始的、祖先的經(jīng)驗(yàn),這些成為個(gè)體可經(jīng)驗(yàn)、實(shí)證的實(shí)體,榮格稱其為“原始意象”也即“原型”。榮格認(rèn)為,原型在神話和宗教中得到最明顯的表現(xiàn)。表現(xiàn)在動(dòng)畫電影中,則是那些反復(fù)出現(xiàn)的跟神話有關(guān)的角色,如大部分美國(guó)動(dòng)畫中出現(xiàn)的“巫婆”形象,這是一個(gè)擁有神秘力量的老年女性,她往往代表著負(fù)面形象,如《納尼亞傳奇》中的白女巫簡(jiǎn)蒂絲,她毀滅了原為獅王冊(cè)封的弗蘭克王朝并篡奪了王位,用暴政統(tǒng)治著整個(gè)王國(guó),將納尼亞變成一片終年寒冷的冰天雪地。這種女巫的原型在《仙履奇緣》、《白雪公主與七個(gè)小矮人》、《小美人魚》、《怪物史瑞克》、《睡美人》和《長(zhǎng)發(fā)公主》等美國(guó)動(dòng)畫片中均出場(chǎng),是美國(guó)動(dòng)畫片中的重要組成部分,她們所掌握的魔法、咒語、巫術(shù)成為推動(dòng)電影敘事的要素。除了“巫婆”原型外,美國(guó)動(dòng)畫片中經(jīng)常出現(xiàn)的原型還有巫師、動(dòng)物、公主等。

在榮格之后,對(duì)神話原型批評(píng)作出重大貢獻(xiàn)的是弗萊,他認(rèn)為:“神話是一種核心性的傳播力量,它使儀式具有原型意義,使神諭成為原型敘述。因此,神話就是原型,雖然為了方便起見,我們?cè)谔岬綌⑹鰰r(shí)說神話,在提到意義時(shí)說原型”[4]。在他看來,神話與原型密不可分,神話都會(huì)提供一種原型。反映在美國(guó)動(dòng)畫片中,則是那些神話故事中的人物均具有原型意義,最典型的莫過于女巫、巫師以及充滿智慧的動(dòng)物。動(dòng)物或巫師是動(dòng)畫片中另一個(gè)經(jīng)常出現(xiàn)的原型,在榮格看來,這種原型屬于“智叟”形象:“智叟的形象出沒無常,不僅出現(xiàn)在夢(mèng)中,且出現(xiàn)在清醒的沉思中(或人們所說“積極想象”中),以致有時(shí)極似印度宗教導(dǎo)師的作用。夢(mèng)中的智叟以魔法師、醫(yī)生、牧師、教師、教授、祖父或其他擁有權(quán)威的人之面目出現(xiàn)。何處需要見識(shí)、理解、良策、決斷、計(jì)劃等而又非個(gè)人能力所及,何處就有以人物、妖怪或動(dòng)物面目出現(xiàn)的精神原型。此原型便是以設(shè)計(jì)出來填塞溝壑的內(nèi)容來補(bǔ)償精神的這一不足之處。”[5]絕好的例子是《小美人魚》中的海王特萊頓,他勇敢、威嚴(yán)、充滿神力,雖然阻止小美人魚和人類交往,但在知曉了人魚的愛情后,利用自己的神力幫助女兒完成了她的心愿。與他起到相同作用的還有《納尼亞傳奇》中的獅王阿斯蘭、《指環(huán)王》中的白袍巫師甘道夫,這些“原型”在影片中扮演正面角色,利用自己的智慧或者掌握的魔法,幫助主人公對(duì)抗邪惡的女巫,實(shí)現(xiàn)自己的愿望。

二、巫術(shù)、咒語、預(yù)言等神話元素在美國(guó)動(dòng)畫片中的應(yīng)用

美國(guó)動(dòng)畫中的神話元素主要包括巫術(shù)、咒語、預(yù)言。

巫術(shù)是神話元素的一種,指企圖借助超自然的神秘力量對(duì)某些人、事物施加影響或給予控制的方術(shù)。在美國(guó)動(dòng)畫電影中,巫術(shù)是結(jié)構(gòu)情節(jié)、推動(dòng)故事發(fā)展的主要元素。如《勇敢傳說》里面掌握巫術(shù)的女巫,她雖然滿臉雞皮,但是身手敏捷,智力超常,掌握著神秘的力量,她可以控制物體,讓掃帚自動(dòng)打掃,也可以通過魔咒和魔藥,制造出來能夠讓人改變?nèi)菝驳牡案?。在影片中,女主角是公主梅莉達(dá),她拒絕承襲對(duì)于3個(gè)部落首領(lǐng)(丁瓦、麥金、麥葛)來說神圣不可侵犯的古老傳統(tǒng)。梅莉達(dá)的魯莽給王國(guó)帶去了混亂和災(zāi)難,當(dāng)她向森林中的女巫尋求幫助的時(shí)候,女巫通過巫術(shù)使她的母親變成了一頭黑熊,使得梅莉達(dá)的父親誤認(rèn)這頭黑熊是他的仇人魔度巨熊,從而帶領(lǐng)戰(zhàn)士對(duì)其進(jìn)行追殺。梅莉達(dá)在帶著媽媽逃亡的過程中對(duì)母愛漸漸有了新的認(rèn)識(shí),理解并接受了母女之間的親情和相處的模式,從而在心理上發(fā)生了轉(zhuǎn)變。巫術(shù)在這部電影中制造了情節(jié)轉(zhuǎn)變的關(guān)鍵因素——讓梅莉達(dá)的母親變?yōu)楹谛?,使梅莉達(dá)能夠因此擺脫以前母女相處的慣常模式,進(jìn)入到一種新的關(guān)系模式中,并在這種新的關(guān)系模式中換位思考,理解母親對(duì)子女、父親和王國(guó)的拳拳之心,使自己得到明悟,勇敢地?fù)?dān)起責(zé)任。

在系列動(dòng)畫片《小美人魚》中,海巫婆及其妹妹的巫術(shù)同樣是推動(dòng)故事發(fā)展的關(guān)鍵因素。若沒有海巫婆的巫術(shù),小美人魚就不可能擁有雙腿去上岸見自己的白馬王子。同樣因?yàn)楹N灼诺奈仔g(shù),小美人魚無法發(fā)聲,這使得小美人魚進(jìn)入無法表達(dá)愛意的困境,這就為故事情節(jié)的發(fā)展制造了轉(zhuǎn)折點(diǎn)。巫術(shù)雖然幫助小美人魚達(dá)成了“見面”的目的,但卻奪取了她“溝通”的工具,見面而不相識(shí),給故事發(fā)展構(gòu)建一對(duì)矛盾,形成一種張力。后來,因?yàn)闊o法說話,小美人魚沒有得到王子的真愛之吻,在巫術(shù)的作用下失去了雙腿變成女巫的奴隸。巫術(shù)在此刻已經(jīng)不只是故事進(jìn)行的推動(dòng)因素,也參與構(gòu)造了故事。同樣,在故事最后,通過海王的神力,小美人魚終于生出雙腿,走上岸去與王子幸福地生活在一起,形成大圓滿的結(jié)局。

在另一部動(dòng)畫《公主與青蛙》里,巫術(shù)更是超越了“助推”的作用,成為結(jié)構(gòu)故事的主線:一位來自馬爾多尼亞王國(guó)的王子萊文在新奧爾良中了邪惡巫師的黑暗巫術(shù),變成了一只青蛙。他誤將黑人姑娘蒂安娜當(dāng)成了公主,讓她吻他以解除魔法。不料蒂安娜真的吻了青蛙后,不但沒能解開魔咒,自己也變成了一只青蛙。于是兩只青蛙前往密西西比河河口尋找老女巫,求她幫他們倆解除巫術(shù),在此過程中,王子和蒂安娜相愛了。最后,當(dāng)兩只青蛙舉行婚禮時(shí),王子吻了蒂安娜,魔法也就此解除,因?yàn)榧藿o了王子,蒂安娜也成了公主。可以注意到,巫術(shù)從一開始就是電影“主線”,故事情節(jié)的推進(jìn)就是圍繞“中了巫術(shù)——造成困境——尋求解決——解決巫術(shù)”的線索進(jìn)行,巫術(shù)在這里不只是推動(dòng)情節(jié)發(fā)展的輔助因素,而且成為構(gòu)成故事情節(jié)的主要線索。

除了巫術(shù),美國(guó)動(dòng)畫片中另一個(gè)具有原型意義的神話元素是咒語。所謂咒語,是指以某種特別的順序或特殊音節(jié)念出,以促成某些特殊效果的語句。通常認(rèn)為,魔法師、巫師、僧侶等能夠借助咒語得到特殊的力量。在美國(guó)動(dòng)畫片中,咒語擁有同巫術(shù)一樣的效力,但在重要程度和使用頻率上卻比不上巫術(shù)。這是因?yàn)殡娪笆且粋€(gè)需要在較短時(shí)間內(nèi)融入大量元素來構(gòu)成故事的文本類型,巫術(shù)多姿多彩,符合電影的需求,而咒語需要一個(gè)念誦和施展的過程,相對(duì)單調(diào)。在動(dòng)畫片《芭比之仙子的秘密》中,咒語扮演了一個(gè)鏈接情節(jié)的作用,在影片中,芭比和肯是男女戀人,公主格蕾西莉亞愛著杰恩,但攝影仙子克里斯托愛上了杰恩,她對(duì)公主施了愛情魔咒,在魔咒的影響下,格蕾西莉亞愛上了肯,她把肯給關(guān)了起來。芭比和其朋友為了營(yíng)救肯,經(jīng)歷了種種磨難,最終獲得自由,去救出了肯。在這部動(dòng)畫片中,咒語造成了“亂點(diǎn)鴛鴦譜”的效果,為電影增添了戲劇化的情節(jié)。在另外一部動(dòng)畫片《仙履奇緣:魔法時(shí)空》里面,咒語起到了一個(gè)“催化劑”的效果,灰姑娘壞心的后母發(fā)現(xiàn)了魔法的秘密,便去偷了神仙教母的魔杖,借助魔杖和咒語,后母不僅讓時(shí)光倒流,讓仙度瑞拉如今的幸?;癁榱魉?,恢復(fù)當(dāng)初灰姑娘時(shí)期受到虐待的生活,而且能夠施展“大變身”的魔法,使得好人變得弱小,壞人變得強(qiáng)大,從而使得自己的陰謀順利進(jìn)行。在這部片子中,咒語只是一種工具,不管是好人還是壞人掌握了它,都能夠施展出“大變身”的魔法。不像巫術(shù)那樣,既有作惡破壞的“黑巫術(shù)”,也有光明救人的“白巫術(shù)”,種類復(fù)雜,效果多樣,構(gòu)成充滿內(nèi)在張力的矛盾。

與魔法、咒語等主動(dòng)性較強(qiáng)的神話元素相比,預(yù)言相對(duì)來說屬于一種比較固定的、被動(dòng)的神話元素。預(yù)言是對(duì)未來將發(fā)生的事情的預(yù)報(bào)或者斷言。一般來說,預(yù)言指的不是通過科學(xué)規(guī)律對(duì)未來所作的計(jì)算而得出的結(jié)論,而是指某人通過非凡的能力出于靈感獲得的預(yù)報(bào),也包括著通過神力或者非凡的能力所獲得的對(duì)現(xiàn)時(shí)的真理和事實(shí)的宣布。在動(dòng)畫片中,預(yù)言主要指有魔力的人(女巫、法師等)通過說出一段話來確定某人身上未來發(fā)生的一件事情。預(yù)言在美國(guó)動(dòng)畫中經(jīng)常出現(xiàn)。最著名的例子毫無疑問是《睡美人》中的預(yù)言。睡美人是一個(gè)王后所生下的孩子。王后非常高興,邀請(qǐng)了人類和仙子族的各方好友前來盛宴,卻沒有邀請(qǐng)邪惡的女巫卡拉波斯。此事被心懷嫉妒和忿恨的女巫知悉,便不請(qǐng)自來,以“公主會(huì)被紡織機(jī)的紡錘刺破手指而喪命”的詛咒(預(yù)言的一種,非善意的預(yù)言)作為禮物,預(yù)言在這里成為結(jié)構(gòu)電影主線的一個(gè)引子。幸而紫丁香仙子為公主獻(xiàn)上祝福(善意的預(yù)言),但女巫的魔力過于強(qiáng)大,仙子的祝福只能把女巫的毒咒緩解,使公主不會(huì)死掉,但公主仍會(huì)沉睡,直至有一個(gè)真心愛慕公主的人前來獻(xiàn)上親吻,公主才會(huì)醒過來,祝福與女巫的詛咒放在一起,構(gòu)成推動(dòng)故事情節(jié)的矛盾,也為后來情節(jié)發(fā)展埋下伏筆。于是,國(guó)王下令禁止使用紡錘。然而公主十五六歲那年正好在一座古塔中碰到了一個(gè)正在用紡錘紡線的老婆子,公主一挨著紡錘即倒在了地上。詛咒成真,故事急轉(zhuǎn)直下,公主一直在林中沉睡,四周的藤蔓荊條成為公主睡床的簾帳。年復(fù)一年地過去,直至有一天,一個(gè)年輕的王子路過,兌現(xiàn)了仙子的祝福,把公主吻醒,此時(shí),與詛咒相對(duì)的祝福發(fā)揮作用,構(gòu)成故事的另外一大轉(zhuǎn)折。城堡中的所有人都蘇醒過來,繼續(xù)做著原先沒做完的事情。自始,王子公主就過著幸福的生活。在這個(gè)故事中,不管是巫婆還是紫丁香仙子,他們的預(yù)言都成為構(gòu)成故事的核心元素,可以說,《睡美人》故事的發(fā)展和情節(jié)的推進(jìn)都是圍繞這兩個(gè)預(yù)言展開的。

而在《納尼亞傳奇》里,預(yù)言成為整個(gè)故事展開的基礎(chǔ),電影中,彼得、蘇珊、愛德蒙、露西通過一個(gè)神奇的魔法衣櫥進(jìn)入到魔法王國(guó)納尼亞,此時(shí)納尼亞正被邪惡勢(shì)力籠罩,千年不死的白女巫簡(jiǎn)蒂絲用暴政統(tǒng)治著整個(gè)王國(guó),她毀滅了原為獅王冊(cè)封的弗蘭克王朝并篡奪了王位,將納尼亞變成一片終年寒冷的冰天雪地,孩子們來到納尼亞后遇到水獺先生,告知了這一切,并得知曾有預(yù)言說道將有四個(gè)人類的孩子領(lǐng)導(dǎo)納尼亞人推翻白女巫并成為新的納尼亞之王。如果沒有這個(gè)預(yù)言,四個(gè)人類的孩子就無法在這個(gè)故事中獲得行動(dòng)的正當(dāng)性,預(yù)言使得他們能夠以“亞當(dāng)夏娃之子”的身份參與到王國(guó)的故事中,也為日后發(fā)生的事情埋下了線索。他們最終在獅王的引領(lǐng)下戰(zhàn)勝了白女巫,四個(gè)孩子成為了納尼亞的新國(guó)王。在《納尼亞傳奇2》里,亞當(dāng)和夏娃之子的預(yù)言再次成為他們進(jìn)入魔法王國(guó)并擔(dān)任重要角色的決定因素。四個(gè)少年在獅王亞斯蘭的幫助下建立的和平王國(guó)已然消失得無影無蹤,而傳說中兇狠殘暴的臺(tái)爾馬人如今則成了納尼亞的主宰。正直勇敢的凱斯賓王子吹響了蘇珊留下的魔法號(hào)角,重新召回了四位“亞當(dāng)之子和夏娃之女”。在眾多精靈、人馬以及獅王亞斯蘭的幫助下,與邪惡的米拉茲的野獸軍團(tuán)展開了一場(chǎng)轟轟烈烈的殊死搏斗,四個(gè)孩子告別了神秘的納尼亞王國(guó)。預(yù)言是這部電影敘事能夠成立的基礎(chǔ),故事通過預(yù)言獲得正當(dāng)性,成為動(dòng)畫片能夠接二連三拍攝的情節(jié)基礎(chǔ)。

三、神話元素在美國(guó)動(dòng)畫片中的作用

在美國(guó)動(dòng)畫片中,神話元素從3個(gè)方面表現(xiàn)了人類內(nèi)在的精神因素,成為觀眾認(rèn)識(shí)世界、掌握真理的工具。

(一)為觀眾提供了一個(gè)認(rèn)識(shí)自我情感和原始心理的工具人類的情感是一種難以把握的心理存在,理性雖然強(qiáng)大,但在情感面前卻軟弱無力,科學(xué)公式永遠(yuǎn)無法用來量化愛情的深淺,沒人能用理性去規(guī)勸一個(gè)處在歇斯底里狀態(tài)的人,但神話、故事通過文字、電影等文學(xué)載體卻能夠?qū)⑷祟惖那楦杏枰约?xì)微表現(xiàn)出來。動(dòng)畫表現(xiàn)情感的優(yōu)勢(shì)體現(xiàn)在它既可以把情感形象化,把不可捉摸的、無法用語言文字表述的事物形象化,那些帶有神話元素的動(dòng)畫片往往在文本中或多或少涉及到人類內(nèi)在原始心理。如美國(guó)動(dòng)畫片中的巫婆原型和巫師原型給觀眾提供了一個(gè)認(rèn)識(shí)女性和男性內(nèi)在自我的例子。在動(dòng)畫片《鬼媽媽》中,現(xiàn)實(shí)的媽媽代表了女性正面善良的因素,而在另外一個(gè)世界的鬼媽媽則代表了女性陰暗面的情緒,這兩個(gè)心理特質(zhì)在現(xiàn)實(shí)世界里往往是同時(shí)存在于一個(gè)人身上,觀眾通過觀看這部電影,加以思考,會(huì)對(duì)每個(gè)人身上都存在的心理矛盾面有所了解。在《小美人魚》中,海王是一個(gè)值得思考的父親原型,如在《小美人魚3》影片結(jié)束時(shí),海王來到曾經(jīng)自己和愛侶共舞的雕塑前,小人魚公主趨上前來安慰父親:“大人,跳個(gè)舞,怎樣?”“我怎能錯(cuò)過”。母親去世,父親悲傷了十幾年。孩子養(yǎng)大,在母親雕像面前取代了母親的角色和功能,父親重回青春,這正是戀父情結(jié)的經(jīng)典表現(xiàn)。此外,“原始心理將看不見的存在物化為鬼怪和精靈是十分自然的事。死者的靈魂或幽靈與活者的心理活動(dòng)相似;它們僅僅是心理活動(dòng)的延伸而已。心理是一種精神的觀點(diǎn)便包含于此情形中?!保?]通過動(dòng)畫片這種載體,神話元素所包含的精神力量可以直接作用于人的心靈,喚起人類內(nèi)心的原始情緒,產(chǎn)生共鳴,所以很多觀眾在觀看電影時(shí)能夠“于我心有戚戚焉”,為動(dòng)畫片中的神話故事或者內(nèi)涵所感動(dòng),這在客觀上起到一個(gè)舒緩觀眾心理的作用。

(二)為觀眾提供了一個(gè)認(rèn)知世界的視角在中國(guó),喜歡看動(dòng)畫片的以兒童居多,但是在美國(guó),動(dòng)畫片卻是老少皆宜的片種。動(dòng)畫片中的神話給觀眾提供了一種獨(dú)特的認(rèn)識(shí)世界的視角,這種視角能夠影響觀眾,甚至改變他們對(duì)世界的看法。如在《怪物史瑞克》里面,史瑞克原本只是一個(gè)居住在沼澤地里面的綠色怪物,過著自給自足又自得其樂的生活。因?yàn)槠届o生活被打亂,他接受了國(guó)王的任務(wù),為其尋找一個(gè)公主。因?yàn)槟хR告訴國(guó)王他要娶個(gè)公主才能真正成為國(guó)王。史瑞克歷盡千辛萬苦,打敗了守護(hù)公主的火龍,成功地救出公主。但是,在歸來途中,史瑞克發(fā)現(xiàn)發(fā)現(xiàn)自己愛上了公主菲奧娜,而公主也已經(jīng)對(duì)史瑞克有了感情,史瑞克并沒有“信守諾言”,也沒有被公主的外表所嚇到,真愛戰(zhàn)勝了一切,他勇敢地和公主走在了一起。影片中的史瑞克是一個(gè)動(dòng)物原型的“妖怪”,但他的勇敢和對(duì)自由的追求卻打動(dòng)了無數(shù)觀眾,成為一個(gè)富有魅力的神話原型。很多人通過觀看這部動(dòng)畫片,不但獲取了開心一笑,而且找到了一種觀看、對(duì)待世界的獨(dú)特方式。

(三)為觀眾提供一個(gè)掌握真理的方式榮格認(rèn)為:“我們?cè)桨雅d趣集中在外界事物,越忘記我們與自然的關(guān)系的變異應(yīng)與同精神關(guān)系的變異并行不悖以建立必要的平衡,這種危險(xiǎn)就會(huì)更大?!保?]而動(dòng)畫片中的神話元素卻能夠提醒人們關(guān)注精神力量,關(guān)注自己的內(nèi)心。這方面不得不提的例子是動(dòng)畫片《長(zhǎng)發(fā)公主》和《白雪公主》,這兩部電影中的老巫婆(王后)沒有把內(nèi)心的美好當(dāng)作自我真正的追求,她們所關(guān)注的是自己的美貌這些外表的東西,《長(zhǎng)發(fā)公主》中的女巫為此囚禁了金發(fā)公主,為的就是那一頭金發(fā)帶來的永葆青春的魔力,而白雪公主的后母之所以千方百計(jì)要害死白雪公主,也是因?yàn)榘籽┕鞅人馈K麄儍蓚€(gè)盡了一切努力去追求外在的形象,最終卻忽略了自己的內(nèi)心,從而使自己跌入萬劫不復(fù)的境地。這些影片告訴觀眾一個(gè)真理,外在之物再重要,也是曇花一現(xiàn),必然失去,巫術(shù)和咒語這種精神力量,只有使用在正面和光明的部分,才能夠帶給人正能量。另外,不管是否掌握某種神奇的力量,只有重視內(nèi)在,重視自我精神關(guān)系的平衡,才能夠獲得真正的生命。

大部分美國(guó)動(dòng)畫片都會(huì)在其中表現(xiàn)神話元素,這使得巫術(shù)、咒語、預(yù)言不僅成為推動(dòng)情節(jié)發(fā)展、結(jié)構(gòu)故事的因素,而且也為觀眾帶來了一種認(rèn)識(shí)世界、掌握真理的方式。隨著動(dòng)畫技術(shù)的發(fā)展,會(huì)有越來越多的美國(guó)動(dòng)畫片介入神話題材,神話元素也會(huì)更多地應(yīng)用在動(dòng)畫片中,為美國(guó)動(dòng)畫片帶來更豐富的人文內(nèi)涵,使其產(chǎn)生更長(zhǎng)遠(yuǎn)的影響。

[1]施萊格爾.關(guān)于神話的談話[M]∥劉小楓.人類困境中的審美精神——哲人、詩人論美文選.李伯杰,譯.上海:東方出版中心,1994:92-103.

[2]廖海波.童真與幻想:動(dòng)畫片欣賞思維解析[J].當(dāng)代電影,2005(6):156-158.

[3]葉舒憲.神話-原型批評(píng)的理論與實(shí)踐[M]∥葉舒憲.神話-原型批評(píng).西安:陜西師范大學(xué)出版總社有限公司,2011:1-13.

[4]NOTHROP Frye.The Archetypes of Literature,in D .Lodge ed.,20th Century Literary Criticism[M].New york:Longman,1972:429.

[5]榮格.童話中的精神現(xiàn)象學(xué)[M]∥劉小楓.人類困境中的審美精神——哲人、詩人論美文選.肖勇,譯.上海:東方出版中心.1994:343-382.

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