汪洋 顧培培
摘要: 我們在給Director準備演員素材的時候,常常會運用Photoshop創(chuàng)建的含有多個層圖象的素材,原來一直沒有容易的方法使這些層在保存Photoshop信息的前提下被導(dǎo)入到Director中去,但從后期Director融入了Xtra:PhotoCast,插件后問題迎刃而解,同樣的問題也出現(xiàn)在了PSD文件導(dǎo)入到Flash,常常使的我們不得不為了節(jié)省空間把圖層合并起來,然后再進行導(dǎo)入。因此,如何快速有效的將Photoshop圖層導(dǎo)入到Flash中,對于多媒體設(shè)計來說有很大的意義。
關(guān)鍵詞:Director;Photoshop Layers;Flash Symbols;導(dǎo)入
中圖分類號:TP317 文獻標識碼:A 文章編號:1009-3044(2013)08-1938-03
在Director中導(dǎo)入Photoshop創(chuàng)建的多圖層文件是多媒體設(shè)計者們經(jīng)常遇到的問題,但有了Xtra:PhotoCast,這個插件就可以解決此問題。其可以很好的把PSD文件中的層分離的導(dǎo)入到Director中去,但是我們在Director的演員中會經(jīng)常的用到Flash 演員,怎樣才能把一個PSD 文件導(dǎo)入到Flash 中去為WebSite和Director服務(wù)呢?
1 設(shè)置Fireworks
在Flash中導(dǎo)入一個BMP格式的圖片是相當容易的,但是怎么才能把一個帶有按鈕的圖象完好的放入Flash呢?理想的方法是直接把文件導(dǎo)入到Flash里,F(xiàn)lash轉(zhuǎn)換Photoshop的層為Symbols,并保留層的結(jié)構(gòu)。可以通過Mcromedia Firework和一部分Director shockwave Internet Stutio的功能來實現(xiàn)。
播放按鈕,并點擊Flash按鈕,將聽見系統(tǒng)的“Beep”聲音。但要注意的是在劃過按鈕的時候,鼠標的形狀不回改變的。不能加入一個行為到Flash sprite , 因為當鼠標劃過這個影片所在的Sprite的時候,所產(chǎn)生的行為是劃過整個的Flash Movie , 解決的辦法就是用mouseOverButton Lingo命令,在Flash Sprite 上加入這個行為,當?shù)氖髽藙澾^按鈕的時候,將看到鼠標變?yōu)橹羔槧畹摹kx開按鈕是鼠標將恢復(fù)正常。
3 結(jié)束語
在Flash和Director的應(yīng)用過程中可能發(fā)生的事情是很多的。現(xiàn)在也越來越多的在Director中應(yīng)用Flash Movie,因為它有著很多的優(yōu)良特性。通過多個軟件的協(xié)同配合我們完全可以實現(xiàn)需要的功能與效果。
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