第二屆GMGC全球移動游戲大會日前在北京舉行。本次會議的主題為“智能、創(chuàng)新、趣味”,旨在探討2013年全球移動游戲的發(fā)展趨勢,同時從全球化、生態(tài)鏈角度探討全球移動游戲合作與共贏。來自全球20多個國家和地區(qū)的100多位演講嘉賓、近2000名行業(yè)專家及產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)、開發(fā)者出席會議。
本屆大會特別設有G50全球移動游戲閉門峰會、國際推廣與合作專場、全球移動游戲應用評選大賽、全球移動游戲商務對接會B2B等多個活動板塊,借此讓全球知名移動游戲開發(fā)商、運營商、平臺商、投資商等產(chǎn)業(yè)人士,共同探索移動游戲技術的更新和產(chǎn)品創(chuàng)意,構建移動游戲產(chǎn)業(yè)和諧健康的生態(tài)鏈。