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游戲與幼兒藝術(shù)教育的整合初探

2013-04-29 19:01高麗霞
學(xué)周刊·下旬刊 2013年6期
關(guān)鍵詞:美術(shù)游戲幼兒

高麗霞

在我們的傳統(tǒng)意識(shí)中,幼兒的藝術(shù)教育,無(wú)外乎美術(shù)、音樂(lè)、舞蹈的傳授。在美術(shù)的教學(xué)中,我們教師往往注重學(xué)生模仿能力的培養(yǎng)。教師總是先畫(huà)一個(gè)小東西,然后讓學(xué)生模仿著畫(huà)。評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)就是學(xué)生畫(huà)的像不像和教師畫(huà)的有沒(méi)有差別,畫(huà)的不一樣的地方就糾正學(xué)生,從來(lái)不考慮學(xué)生畫(huà)的是否有創(chuàng)意,是否有自己的想法。這樣的教學(xué)模式,雖然在一定程度上可以提高學(xué)生的繪畫(huà)能力,但學(xué)生的想象力、創(chuàng)造力被早早地扼殺,嚴(yán)重制約了學(xué)生想象能力的發(fā)展,并且使學(xué)生感受美、享受美的能力得不到開(kāi)發(fā)。在音樂(lè)、舞蹈等的教學(xué)中也是如此,這樣的教育太過(guò)片面,太過(guò)狹隘,不利于學(xué)生的發(fā)展。那么如何有效地開(kāi)展藝術(shù)教育呢?筆者在多年的教學(xué)工作中,一直在探索這個(gè)問(wèn)題。

什么才是藝術(shù)教育呢?筆者認(rèn)為,在幼兒園的教學(xué)中以舞蹈、音樂(lè)、美術(shù)等藝術(shù)形式開(kāi)展的教學(xué)都稱(chēng)為藝術(shù)教育。我們藝術(shù)教育的目的一方面是提高學(xué)生的藝術(shù)修養(yǎng)讓學(xué)生具備些許的藝術(shù)能力,另一方面是為了提高學(xué)生對(duì)藝術(shù)的欣賞能力,提高他們對(duì)藝術(shù)的興趣。藝術(shù)教育要能夠使學(xué)生在生活中感受到具體的美的藝術(shù)形式,從而激發(fā)學(xué)生藝術(shù)創(chuàng)作的熱情。如何有效地對(duì)幼兒實(shí)施藝術(shù)教育,是我們一直探索的問(wèn)題。筆者認(rèn)為,在教學(xué)中,只有把藝術(shù)教育融入到游戲中,使各種藝術(shù)形式對(duì)學(xué)生產(chǎn)生潛移默化的影響,我們的藝術(shù)教育才能收到良好的教學(xué)效果。下面筆者對(duì)藝術(shù)教育與游戲的融合做一些介紹。

一、游戲與幼兒美術(shù)教學(xué)優(yōu)化整合

美術(shù)是一種造型藝術(shù),它以色彩、線條、結(jié)構(gòu)等塑造藝術(shù)形象。美術(shù)以它的直觀性、可視性和形象性,對(duì)幼兒有強(qiáng)烈的感染力。幼兒園的美術(shù)教育包括繪畫(huà)、手工、紙工、泥工和美術(shù)欣賞等。如果把幼兒美術(shù)教學(xué)納入游戲范疇,對(duì)幼兒進(jìn)行全方位、多學(xué)科的游戲式教學(xué),使教學(xué)形式、教學(xué)方法更具有豐富性、隨意性、游戲性,而不再注重繪畫(huà)的傳授、手工技巧的學(xué)習(xí)和作品效果的評(píng)價(jià),不考慮畫(huà)得好不好、做得像不像,只注重美術(shù)游戲使孩子通過(guò)各種繪畫(huà)活動(dòng)、手工制作,來(lái)充分宣泄情感、發(fā)展想象力,培養(yǎng)動(dòng)手能力和創(chuàng)造力。這樣我們的美術(shù)教學(xué)才能真正使幼兒美術(shù)活動(dòng)成為讓孩子自由翱翔的廣闊空域。

因此在教材的選擇上,教師要選擇貼近幼兒生活并帶有游戲性的教材。比如,對(duì)日常社會(huì)中經(jīng)常接觸的、熟悉的和感興趣的物體,像小動(dòng)物、花花草草、熟悉的人或事等。只要能提起繪畫(huà)或制作興趣的事物都可以成為教學(xué)教材。

對(duì)所選擇的教材,教師還要用心動(dòng)一番心思,使所選教材具有游戲性。比如單調(diào)的涂色練習(xí)和臨摹活動(dòng),時(shí)間一長(zhǎng),孩子們都會(huì)產(chǎn)生疲憊感,興趣會(huì)慢慢減少,或者說(shuō)對(duì)其持續(xù)性都不長(zhǎng)。如果此時(shí)能夠以此為素材,設(shè)計(jì)一個(gè)場(chǎng)景,編一個(gè)故事,刺激學(xué)生的聽(tīng)覺(jué)和視覺(jué)感官,學(xué)生就會(huì)更有興趣地參與到學(xué)習(xí)中來(lái)。

游戲可以有效地提高幼兒學(xué)習(xí)的積極性與主動(dòng)性,或者可以在潛移默化中使學(xué)生受到藝術(shù)氣息的熏陶。幼兒學(xué)習(xí)是否主動(dòng)主要受到環(huán)境的影響。如果我們能夠利用游戲?yàn)橛變簞?chuàng)設(shè)出他們喜愛(ài)的學(xué)習(xí)氛圍,自然而然地他們就會(huì)主動(dòng)地投入到學(xué)習(xí)中,參與到活動(dòng)中。豐富有趣的活動(dòng)教學(xué)會(huì)讓幼兒覺(jué)得繪畫(huà)原來(lái)就是“玩”游戲。在各種有趣的美術(shù)游戲中,學(xué)生自主地按照自己的意愿進(jìn)行著美術(shù)創(chuàng)作活動(dòng),對(duì)美術(shù)活動(dòng)產(chǎn)生濃厚的興趣。

二、音樂(lè)游戲在課程中的整合應(yīng)用

傳統(tǒng)的音樂(lè)教育往往是教師教孩子們唱歌,是否音準(zhǔn)、節(jié)拍準(zhǔn)、音色美。對(duì)孩子進(jìn)行創(chuàng)造性音樂(lè)活動(dòng)的潛在本能往往視而不見(jiàn)。奧爾夫說(shuō)過(guò):“讓孩子自己去實(shí)踐、自己去創(chuàng)造音樂(lè),是最重要的?!焙⒆邮墙虒W(xué)活動(dòng)中最重要的因素。

因此,我們主張應(yīng)該把孩子們從端坐靜唱中解放出來(lái),讓他們不僅使用聽(tīng)覺(jué),而且通過(guò)積極的聯(lián)想和想象,加上視覺(jué)、觸覺(jué)的活動(dòng)去感受、去把握、去創(chuàng)造一些從音樂(lè)中聯(lián)想的形象。

好動(dòng)是孩子們的天性,尤其喜歡隨著音樂(lè)的節(jié)拍動(dòng)。根據(jù)這種天性,教師可以根據(jù)歌曲的內(nèi)容編排故事情節(jié),創(chuàng)設(shè)動(dòng)作,使幼兒在邊唱邊做的過(guò)程中,理解性地記憶歌詞。在歌唱活動(dòng)中配上相應(yīng)的動(dòng)作也就成為他們唱好歌曲的重要手段之一。這樣的教學(xué)是能夠做到的,而且實(shí)際效果往往比教師枯燥的教學(xué)要生動(dòng)得多。

綜上所述,在幼兒的藝術(shù)教育活動(dòng)中,需要我們教師全面地分析學(xué)生的實(shí)際情況,創(chuàng)設(shè)出適合學(xué)生活動(dòng)的教學(xué)游戲,吸引學(xué)生主動(dòng)投入到學(xué)習(xí)中來(lái)。在教學(xué)的過(guò)程中,我們還要善于發(fā)現(xiàn)學(xué)生在藝術(shù)方面的特長(zhǎng)、優(yōu)點(diǎn),給予學(xué)生鼓勵(lì),激發(fā)他們的表現(xiàn)欲望、學(xué)習(xí)欲望。只有這樣,我們的教學(xué)效果才能顯現(xiàn)出來(lái)。

【責(zé)編 田彩霞】

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