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小狐貍“阿貍”的表情生意

2013-04-29 00:44:03劉登
商界評論 2013年6期
關(guān)鍵詞:阿貍動畫片動漫

劉登

很多媒體都會問我同一個問題:以我之前做風險投資的背景,怎么會突然投身到動漫這樣一個在中國沒有成熟市場、風險極高的行業(yè)里來?這里面有一個誤解,我來夢之城,已經(jīng)不是做投資了,我是在創(chuàng)業(yè)。投資看重的是擴張,一般來講產(chǎn)業(yè)雛形已經(jīng)有了,投資會在高速擴張的時候進入;但創(chuàng)業(yè)很不一樣,不可能去紅海里創(chuàng)業(yè),而是一種趨勢預判,要有前瞻性。我們曾經(jīng)做過一個小范圍的調(diào)查,所有人都喜歡阿貍的形象,都說好,唯一的問題是產(chǎn)業(yè)不好,那怎么辦?國外有太多動漫產(chǎn)業(yè)的成功案例,但中國很少,我們沒辦法靠經(jīng)驗、靠環(huán)境,只能因地制宜、順勢而為。我們從來沒有糾結(jié)過動漫應該怎么做,而是在現(xiàn)有的條件下,努力思考可以怎么做。不拘一格求生存,這是我們存活下來并得以壯大的根本。

創(chuàng)新不過是順勢而起

按照傳統(tǒng)的動漫產(chǎn)業(yè)模式,應該先發(fā)行漫畫繪本,然后制作動畫片,再然后做一些衍生品和形象上的授權(quán),最后共同形成一套完整的商業(yè)模式。無論是發(fā)行漫畫還是制作動畫片,都成本巨大,對我們這種初創(chuàng)公司來說,根本無法想象。就算把這些都做出來,在中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈還不成熟的時候,也極少有公司愿意買授權(quán),加上盜版等問題,可以想象,走這條路一定會死。

互聯(lián)網(wǎng)拯救了阿貍,也拯救了中國動漫,現(xiàn)在來看,這個結(jié)論絕不夸張。

大家都知道阿貍最初是以QQ表情的形象迅速走紅的,雖然給阿貍帶來了第一批海量粉絲,但QQ表情過于簡單,也沒有辦法承載阿貍背后完整的故事和文化內(nèi)涵;緊接著,以開心網(wǎng)和人人網(wǎng)為代表的社交網(wǎng)絡(luò)就誕生了,這又給了阿貍發(fā)展契機;隨后出現(xiàn)的微博、微信則可以說徹底讓阿貍擺脫了對傳統(tǒng)宣傳、發(fā)行和展示渠道的依賴。新媒體環(huán)境下,自媒體已經(jīng)完全可以獨當一面了,在網(wǎng)上粉絲們就已經(jīng)可以完整、深入地了解到阿貍,它不再是當初幾個簡單的表情符號。而是有血有肉、充滿生氣和靈氣的卡通形象。這個效果跟傳統(tǒng)的通過漫畫和動畫片來傳播是一樣的,殊途同歸,都是樹立起一個強大的、充滿魅力的、有凝聚力的卡通品牌形象,只不過在新時代,我們借用了互聯(lián)網(wǎng)的方式。

表面上看,是因為中國動漫產(chǎn)業(yè)的不成熟迫使我們轉(zhuǎn)向互聯(lián)網(wǎng),但從另一個角度,這也是我們主動出擊的結(jié)果?,F(xiàn)在大家對利用互聯(lián)網(wǎng)渠道做宣傳和營銷已經(jīng)習以為常,但在幾年前,我們是最早從互聯(lián)網(wǎng)切人的品牌和企業(yè),在當時來講,這無疑就是最大的創(chuàng)新,足以讓我們脫穎而出。正如現(xiàn)在,如果不在互聯(lián)網(wǎng)上布局,我都很難想象你憑什么可以成功?所以這是時代的趨勢,作為創(chuàng)業(yè)者,只要順著這個趨勢去做就可以了。大家用QQ,我們就做QQ表情;大家用輸入法,我們就做皮膚;大家喜歡漂亮的桌面,我們就把阿貍設(shè)計成桌面;大家要個性化的體驗,我們就做flash動畫和魔法表情……總之,做到鋪天蓋地,做到無法避讓,只要阿貍本身的內(nèi)容是好的,是吸引人的,就盡可能地利用互聯(lián)網(wǎng)的爆炸力,在每個角落都放一個阿貍的杠桿,就能輕易撬動上億的用戶。

當然,對于傳統(tǒng)的一些東西我們絕不排斥,創(chuàng)業(yè)者的心態(tài)應該更加開放一些。比如漫畫繪本,比如動畫短片,比如在國內(nèi)漫畫雜志上的連載,包括電視上的推廣,我們都在做。中國很奇怪,它擁有世界一流的互聯(lián)網(wǎng),但很多傳統(tǒng)的東西還很落后,在這個背景下,傳統(tǒng)的方式必須要和互聯(lián)網(wǎng)融合。漫畫既在網(wǎng)上刊登,也在線下出版連載;動畫片可以拿到電視臺去播,也可以作為微電影傳播。所以大家可能有誤解,沒有哪家動漫企業(yè)是只做互聯(lián)網(wǎng)的,大家都在線下做了很多事,只不過我們在互聯(lián)網(wǎng)上做得更用心,所以收獲也更大。但根本上,是沒有所謂傳統(tǒng)與互聯(lián)網(wǎng)的模式之爭的,只要能達到傳播推廣的日的,就要放心大膽去用。

先抓住最簡單的收入

除了品牌和宣傳,互聯(lián)網(wǎng)還解決了另一個動漫企業(yè)最重要的問題:生存。不能變現(xiàn)的品牌不是好品牌,動漫企業(yè)靠什么賺錢?作品發(fā)行(漫畫、動畫等)、品牌授權(quán)、衍生品售賣,無非就這幾樣。首先發(fā)行很難掙錢,拍動畫片需要燒錢,品牌創(chuàng)立初期談授權(quán)更是天方夜譚,唯一剩下的就是賣產(chǎn)品比較靠譜。在以前,投資、生產(chǎn)、渠道、供應鏈,這些對于動漫企業(yè)來講都非常困難,但電子商務(wù)成熟起來以后,一切就都不一樣了。

阿貍是在互聯(lián)網(wǎng)上誕生壯大的,主要的粉絲和消費群也是互聯(lián)網(wǎng)族,這本身就是我們做電子商務(wù)最大的優(yōu)勢。中國的動漫產(chǎn)業(yè),沒有人幫你做設(shè)計做產(chǎn)品,也沒有專業(yè)的動漫銷售渠道,但我們的電子商務(wù)是非常發(fā)達的,這樣事情就變得比較簡單:我們自己做設(shè)計,找廠家做產(chǎn)品,自己在網(wǎng)上銷售。雖然看起來不像一家單純的文化創(chuàng)意公司做的事情,但至少可以保證收入和生存,只有這樣才能繼續(xù)做好阿貍的創(chuàng)作。我們在淘寶的阿貍旗艦店,一款簡單的阿貍公仔已經(jīng)賣了十幾萬個,僅這一個產(chǎn)品就有幾百萬的利潤,這是最簡單的收人模式,為什么不做?

模式雖然簡單,但要做好并不簡單。首先動漫產(chǎn)品的重復購買率不高,一個阿貍抱枕,也許要用好幾年,不可能幾天幾個月就買新的,因此必須用豐富的產(chǎn)品線來彌補購買率的缺陷。鑰匙扣、筆記本、玩偶、相框、鐘表、箱包、衣服、配飾……我們有一些資深的阿貍粉絲,整個家里全是阿貍產(chǎn)品。產(chǎn)品線的擴張帶來了第二個問題,從動漫形象到動漫產(chǎn)品,并不是簡單地拷貝、粘貼就可以了,必須要考慮到是否適合產(chǎn)品化,以及做成什么樣的產(chǎn)品。所以,對夢之城來說,現(xiàn)在最具特色的地方就在于,用作品創(chuàng)作和產(chǎn)品開發(fā)兩條腿走路。產(chǎn)品開發(fā)團隊要盡量傳遞創(chuàng)作團隊的設(shè)計思想,在產(chǎn)品里注入動漫形象的精氣神;創(chuàng)作團隊也要盡量從產(chǎn)品化的角度考慮動漫形象的設(shè)計。比如我們最新開發(fā)的一個角色叫小小云,就是非??蓯鄣囊欢湓频男蜗?,這個角色在動漫作品里很萌很討人喜歡,做成產(chǎn)品更討人喜歡——就做一個軟軟的抱枕,簡單,但愛不釋手。

現(xiàn)在淘寶、天貓、京東、亞馬遜、一號店,全部都有我們的線上渠道。下一步我們準備開拓線下渠道,在全國各地招經(jīng)銷商,把產(chǎn)品打入到超市、精品店等實體終端。線下開店當然成本更高,風險更大,但線上同樣有風險,這并不是關(guān)鍵。關(guān)鍵是哪個渠道能擴大銷量和收入,就要去發(fā)展哪個渠道。對于阿貍幾千萬的粉絲數(shù)量來說,一款普通產(chǎn)品幾萬件的貨源顯得杯水車薪,你在全國各地線下買到的大部分阿貍產(chǎn)品都是盜版。這些消費者不是不愿意買正版產(chǎn)品,而是我們沒有提供正版產(chǎn)品售賣的渠道給他,所以線下渠道的發(fā)展,是為了拿回這一大片原本應該屬于我們的市場。

很多人以為動漫企業(yè)的商業(yè)模式就一定是授權(quán),我們也想做授權(quán),專注創(chuàng)作。輕資產(chǎn),高收益。問題是之前在中國除了喜羊羊還沒有其他授權(quán)成功的案例。我們的創(chuàng)新點在于,去找電商做授權(quán),以前沒人敢找電商,我們是第一個。因為他們也在網(wǎng)上銷售,他們的用戶群也是以年輕人為主,跟我們重合度很高,如果他們推出阿貍系列的產(chǎn)品,對他們也有推廣和促銷的作用。我們嘗試找了凡客、麥考林、珂蘭鉆石等幾家電商,一拍即合,產(chǎn)品大受歡迎。有了這樣的突破,以后再談授權(quán)就水到渠成了。

去年我們通過授權(quán)產(chǎn)生的收入,已經(jīng)占到了整體營收的1/3,這樣我們的收入構(gòu)成就更完整,模式也更穩(wěn)健。但要說以后究竟要專注產(chǎn)品,還是專注授權(quán),目前還言之過早。盡管現(xiàn)在一年有幾千萬元的營收,但我們還是創(chuàng)業(yè)初期的公司,還是那句話,我們不糾結(jié)應該怎么做,但是會選擇最適合自己的方式一直做下去。

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