■張華
隨著信息技術(shù)的迅猛發(fā)展,傳統(tǒng)的信息技術(shù)教學(xué)已經(jīng)不能讓師生很好地融入課堂。因此,筆者追求思維活躍、師生融洽的課堂,讓大家都能達到事半功倍的效果,變成真正的高效課堂,讓信息技術(shù)課真正生動起來。筆者談?wù)勗谛畔⒓夹g(shù)教學(xué)中的一些體會。
很多信息技術(shù)教師會覺得信息技術(shù)是非中考科目,學(xué)校師生都不重視,所以自己也不用太重視,平時上課就做做作品,采用平淡的語言講述簡單的“演示——模仿”就行。其實不管是中考科目,還是非中考科目,只要任教教師的功底到家了,哪里都是閃亮的舞臺,誰都能被認同,關(guān)鍵是要注意教學(xué)語言表達的藝術(shù)性,通過藝術(shù)化的語言來調(diào)動學(xué)生的積極性,讓學(xué)生對你認可。比如采用商討式的語言,采用引導(dǎo)式的語言,采用幽默的語言,等等,使教學(xué)語言豐富和符合新課程標準,使信息技術(shù)課堂更加生動。
商討式的語言象征著師生地位平等。在很多信息技術(shù)教師的教學(xué)中,往往采用的是命令的語句。筆者曾聽過一節(jié)公開課,開課的內(nèi)容是“Excel圖表的制作”。一開始,教師先展示做好的幾張圖表,然后逐一演示制作過程。接著就是布置任務(wù):先按照老師的操作步驟完成圖表,然后我們請兩位同學(xué)展示作品。這是一節(jié)公開課,所有的學(xué)生當(dāng)然會完成老師布置的任務(wù),但如果是平時上課,這種命令式的語言就不一定能得到所有學(xué)生的響應(yīng)了。
以前在課堂上,筆者也經(jīng)常用這種命令式語言,但發(fā)現(xiàn)效果不是很好,所以現(xiàn)在筆者經(jīng)常采用一些商討式的語句,比如:“除了老師的操作方法外,同學(xué)們還有什么其他方法可以完成圖表的制作呢?”“這個表格除了可以制作折線圖,還能制作成什么圖呢?”等等。同樣是進行操作訓(xùn)練,但學(xué)生聽起來感覺就大不相同了,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性也就不一樣了。教師用商量的口吻與學(xué)生交流,學(xué)生和教師之間建立了平等的關(guān)系,從而提高了學(xué)習(xí)興趣,使枯燥乏味的學(xué)習(xí)變得充滿興趣,從而讓信息技術(shù)課也更生動。
絕大多數(shù)教師的教學(xué)都是為了完成任務(wù)而教學(xué),達到傳授書本知識的目的,通常都采用灌輸、填鴨的方式把知識傳授給學(xué)生。一堂課下來,全都是教師在講解和演示操作步驟,學(xué)生則是被動地觀看和模仿操作,沒有任何思考的余地,學(xué)生只需要按照教師的操作步驟做就可以了。這樣的課堂,教師累,學(xué)生更累,收到的效果也很不好。
筆者在課堂上更加關(guān)注學(xué)生學(xué)習(xí)的過程,新課標強調(diào)把課堂還給學(xué)生,讓學(xué)生成為學(xué)習(xí)的主體,所以筆者更關(guān)注學(xué)生在獲取知識過程中能積極地參與、思考、探究和發(fā)現(xiàn)知識,通常會采用一些引導(dǎo)式的教學(xué)語言。比如,在講程序設(shè)計時,可以給出兩段不同的代碼,然后讓學(xué)生自己去嘗試,教師給出疑問:“你發(fā)現(xiàn)了什么嗎”“為什么第一段行,第二段就不行?”“你怎么會想到的?”等等。讓學(xué)生由被動學(xué)習(xí)變主動學(xué)習(xí),從而使信息技術(shù)課也變得更生動起來。
教育家斯維特洛夫說過:“教育家最主要的,也是第一位的助手是幽默?!辈捎糜哪慕虒W(xué)語言,目的是為了使學(xué)生在輕松愉快的課堂氣氛中獲取知識,增長技能,使學(xué)生對所學(xué)知識保持濃厚的學(xué)習(xí)興趣。當(dāng)然也要把握分寸,如果一堂課幽默不斷,則會沖淡教學(xué)內(nèi)容。但枯燥乏味的語言是永遠不能喚起學(xué)生心靈、激發(fā)學(xué)生求知欲的。所以,教師要適當(dāng)采用幽默的教學(xué)語言,始終激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,才能收到更好的教學(xué)效果。曾有人做過這樣的比喻:教學(xué)中風(fēng)趣的語言是“興奮劑”,晦澀的語言是“疲勞劑”,“興奮劑”使教學(xué)妙趣橫生,學(xué)生欲罷不能,進而“寓教于樂,寓教于諧”。
場合不同,所以沒有哪種教學(xué)方法是絕對最好的,唯有符合師生實際情況的教學(xué)方法,才是最好的。
傳統(tǒng)的教學(xué)關(guān)系就是:我講,你聽;我問,你答。孰不知這種教學(xué)方法完全忽略了學(xué)生的主體地位,不符合新課程的標準。上信息技術(shù)課,就特別要注意避免這種方法。比如,可以靈活采用激勵教學(xué)、任務(wù)驅(qū)動教學(xué)等方法,讓學(xué)生變“厭學(xué)”為“樂學(xué)”,讓信息技術(shù)課生動起來。
“興趣永遠是最好的老師”,采用激勵策略,使學(xué)生愛學(xué)、樂學(xué),從而讓信息技術(shù)課生動起來。所謂激勵教學(xué),就是教師為激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使其朝著所期望的目標努力前進的過程。那么如何在信息技術(shù)課堂中充分發(fā)揮激勵的功效呢?通常情況下,筆者會適當(dāng)采取情感激勵、任務(wù)激勵、體驗成功激勵等策略。
所謂的情感激勵,就是通過采用一些方式方法,讓學(xué)生對所學(xué)科目感興趣,從而提高求知欲;所謂任務(wù)激勵,則是通過一個個循序漸進的任務(wù)來驅(qū)動學(xué)生,通過完成一個個任務(wù)后的成功來激勵學(xué)生,從而提高學(xué)習(xí)興趣。當(dāng)然,任務(wù)的設(shè)置要有目標性、漸進性。當(dāng)學(xué)習(xí)了某種知識,但又不能應(yīng)用于實際,那就很難再維持對這類知識的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生也是如此。因此,當(dāng)學(xué)生學(xué)完了某一章節(jié)的知識后,要及時讓他們用所學(xué)到的知識應(yīng)用于實際,解決實際的問題,這樣學(xué)生會感到無比自豪,從而產(chǎn)生更加濃厚的學(xué)習(xí)興趣。
比如學(xué)完P(guān)owerPoint演示文稿制作這課內(nèi)容后,筆者及時讓大家完成一個任務(wù):感恩教育和做一個有道德的人(2選1)。做完后,筆者讓部分學(xué)生展示自己的作品,發(fā)現(xiàn)凡是被展示到的學(xué)生都感到無比的自豪,沒被展現(xiàn)的學(xué)生則強烈要求下次作品要展示他們的。久而久之,在無形當(dāng)中就增強了學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣。這就是筆者所謂的體驗成功激勵法,也是幾種方法中最重要的一種。適當(dāng)采用激勵教學(xué)法,讓學(xué)生變“厭學(xué)”為“樂學(xué)”,從而讓信息技術(shù)課堂更加生動。
任務(wù)驅(qū)動教學(xué),就是讓學(xué)生通過一個個任務(wù)的完成,充分提高課堂的參與意識,讓他們真正成為課堂的主人。當(dāng)然,在學(xué)生完成任務(wù)的過程中,教師也要采取一定的方式方法。比如,給出任務(wù)之后,教師不急于講解,讓學(xué)生討論分析任務(wù),提出完成任務(wù)需要做哪些事情,即提出問題。提出的問題中,有些是以前學(xué)過的,這些問題由學(xué)生自己給出解決方案;另一些是沒有學(xué)習(xí)過的,即隱含在任務(wù)中的新知識點,這正是這個任務(wù)所要解決的問題。這些問題的提出都是教師注意在任務(wù)中設(shè)置一些認知上的沖突,讓學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)問題并提出。特別是在新知識的引入上,設(shè)置一些問題,學(xué)生在教師的引導(dǎo)下,經(jīng)過積極思考把問題提出來。這時教師將新知識介紹給學(xué)生,學(xué)生就自然而然建立了對新知識的認識,讓學(xué)生感受原來掌握新知識也不是什么難事,從而變“樂學(xué)”。
總之,只有根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的不同,采用合適的教學(xué)方法進行教學(xué),才能收到很好的教學(xué)效果,最大限度地發(fā)揮學(xué)生的潛能,從而達到最好的學(xué)習(xí)效果,讓信息技術(shù)課堂真正成為學(xué)生學(xué)習(xí)的樂園,讓信息技術(shù)課真正生動起來。
信息技術(shù)時代給信息技術(shù)課程帶來新的生機和活力。作為信息技術(shù)教師,有義務(wù)有責(zé)任讓信息技術(shù)課堂生動起來。隨著信息技術(shù)課程教學(xué)任務(wù)從單一學(xué)科知識的學(xué)習(xí)向?qū)W生信息素養(yǎng)和綜合能力培養(yǎng)的轉(zhuǎn)變,信息技術(shù)教師要探索更多的方式方法,讓信息技術(shù)課更加生動。