裴燕
賭博是世界上最古老的行業(yè)之一,它的長盛不衰在于對人性的各種挑戰(zhàn),據(jù)說賭博的風(fēng)險和不確定性能刺激多巴胺的分泌,帶來刺激與興奮的愉悅感受。各國對于現(xiàn)代博彩業(yè)的態(tài)度各不相同,定義其合法與否完全取決于你所在的區(qū)域,目前全球有超過150個國家和地區(qū)都有合法的賭博活動。
現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)技術(shù)又為這一古老的產(chǎn)業(yè)提供了新的機(jī)遇。就在歐美的大多數(shù)產(chǎn)業(yè)還籠罩在經(jīng)濟(jì)危機(jī)的愁云慘霧中時,在線博彩業(yè)卻一枝獨(dú)秀。專門的博彩行業(yè)咨詢公司H2 Gambling Capital在2013發(fā)布的報告中指出,全球在線博彩市場從2003年開始顯著增長,從66億歐元增長到2009年的182億歐元,2012年則達(dá)217億歐元;預(yù)測未來3年市場規(guī)模將增長30%,達(dá)到282.4億歐元。隨著消費(fèi)者習(xí)慣的改變,許多玩家期待可移動的、隨時在線的博彩方式,在線博彩在整個博彩行業(yè)中所占比重將會顯著增長。
歷史上,體育投注是在線博彩中最重要的門類,在2012年仍然如此,占據(jù)了約53%的份額。但據(jù)預(yù)測,賭場游戲和紙牌游戲在未來3年將會增長最多,到2015年時分別達(dá)到75億歐元和46億歐元的規(guī)模。
從地域分布上看,目前歐洲擁有最大的在線博彩市場,占有54%的份額。美國的聯(lián)邦法律一直限制在線博彩的發(fā)展,但隨著近期特拉華、內(nèi)華達(dá)和新澤西等3個州通過立法使在線博彩合法化,預(yù)測美國的相關(guān)收入將迅速增長。英國網(wǎng)絡(luò)博彩集團(tuán)888控股繼今年3月獲得美國內(nèi)達(dá)華州的在線博彩運(yùn)營許可,成為美國首個合法的在線博彩運(yùn)營商后,近日又將獲得在新澤西州運(yùn)營的許可。
在線社區(qū)和移動類游戲正在成為在線博彩業(yè)爭相開拓的領(lǐng)域。8月,美國著名游戲開發(fā)商Majesco娛樂公司宣布成立子公司GMS進(jìn)軍在線博彩領(lǐng)域,通過并購兩家成功運(yùn)營在線及手機(jī)博彩游戲的公司來實現(xiàn)業(yè)務(wù)拓展。而美國的社交游戲開發(fā)商Zynga也在今年4月與英國數(shù)字娛樂公司Bwin.party合作,在Facebook上推出了紙牌和賭場游戲等在線真錢博彩游戲。