国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

網(wǎng)絡(luò)游戲中的經(jīng)濟學

2013-12-29 00:00:00布萊德·布朗莫
海外文摘 2013年1期


  埃約爾?!す诺麻T松就是這樣一位經(jīng)濟學家,他為冰島CCP游戲公司工作,負責監(jiān)管大型多人視頻游戲《星戰(zhàn)前夜》的虛擬經(jīng)濟。在這個游戲世界里,玩家們建造了自己的飛船,穿梭于由7500個恒星系統(tǒng)組成的星系中。他們買賣原材料,做商品投機買賣,形成了貿(mào)易聯(lián)盟,并建立了銀行。
  這是個不斷壯大的經(jīng)濟體,參與的玩家超過了40萬,遠遠超過了冰島的國民總數(shù)。在這個經(jīng)濟體內(nèi),通貨膨脹、通貨緊縮,甚至經(jīng)濟蕭條都有可能發(fā)生。出于這個原因,古德門松在雷克雅未克領(lǐng)導著一個由八人組成的專家分析小組,密切監(jiān)視著大量數(shù)據(jù),以確?!缎菓?zhàn)前夜》的一切都順利運行。古德門松的工作與本·伯南克相似,只不過后者為美聯(lián)儲工作,負責監(jiān)管美國經(jīng)濟。
  “從各方面講,游戲中的經(jīng)濟活動與現(xiàn)實生活中一個小國家的毫無二致?!惫诺麻T松說。如今,許多大型在線視頻游戲變得非常復雜,游戲公司只得向經(jīng)濟學家尋求幫助。沒有監(jiān)管,游戲里的經(jīng)濟可能會出現(xiàn)嚴重問題。比如,2007年《第二人生》在線世界實施了禁賭令,引發(fā)了虛擬銀行擠兌,單單在這家虛擬銀行,玩家就損失了75萬真實的美元。
  如今,游戲和經(jīng)濟越來越密不可分,視頻游戲設(shè)計師需要經(jīng)濟方面的咨詢,許多經(jīng)濟學家也熱衷于對視頻游戲進行研究。在虛擬世界里,經(jīng)濟學家得以研究極少出現(xiàn)在真實世界中的經(jīng)濟概念,如完全儲備金體系,它在《星戰(zhàn)前夜》里替代了現(xiàn)代銀行體系,帶有貨幣自由主義性質(zhì),很受玩家歡迎。在視頻游戲中,數(shù)據(jù)更為豐富,更容易進行相關(guān)經(jīng)濟實驗,而在現(xiàn)實世界里,這些實驗無法進行。
  有學者說,如果能夠大規(guī)模地進行實驗,經(jīng)濟改革就有可能實現(xiàn)。“經(jīng)濟學理論已走進了死胡同,最后一次突破已經(jīng)是20世紀60年代的事?!毕ED經(jīng)濟學家雅尼斯·瓦魯法克斯說,他最近受聘于維爾福視頻游戲公司?!安⒎俏覀儾辉兕V牵怯龅搅穗y以逾越的障礙。經(jīng)濟理論的未來蘊藏在實驗和模擬中,視頻游戲給了我們機會去做這些工作?!?br/>  經(jīng)營虛擬經(jīng)濟
  如今,游戲公司和經(jīng)濟學家誰也離不開誰。2012年6月,瓦魯法克斯在博客上宣布,受聘于流行游戲《半條命》的制造商維爾福公司,擔任企業(yè)經(jīng)濟顧問。瓦魯法克斯精于數(shù)據(jù)統(tǒng)計,在雅典大學任教以來,以透徹分析希臘債務(wù)危機和歐元危機而聞名。顯而易見,這也是維爾福對他青睞有加的原因。
  維爾福欲將旗下的幾款大型游戲世界連接起來,這樣,玩家就可以隨意交易虛擬物品。公司行政總裁加布·紐維爾在給瓦魯法克斯的郵件中說:“我們正討論在兩個虛擬游戲環(huán)境中建立經(jīng)濟鏈接的問題(即建立通用貨幣),但該計劃因收支平衡等難題一時無法付諸實施?!痹谶@一問題上,誰比瓦魯法克斯更權(quán)威?這位經(jīng)濟學家曾把德國、希臘加入歐元區(qū)后面臨的困難解析得無比透徹。
  迄今為止,只有CCP和維爾福兩家企業(yè)具有遠見卓識,聘請了經(jīng)濟學家。康奈爾大學約翰遜管理學院研究虛擬經(jīng)濟的經(jīng)濟學家羅伯特·布盧姆菲爾德說:“如果一款游戲擁有10萬用戶,而且玩家可以對虛擬物品進行買賣,那么,這家公司就需要一位經(jīng)濟學家對游戲系統(tǒng)把關(guān),防止虛擬經(jīng)濟失控?!?br/>  在《星戰(zhàn)前夜》,古德門松監(jiān)管的經(jīng)濟體波動很大,從2011年2月至2012年2月,虛擬經(jīng)濟規(guī)模擴大了42%,到2012年夏季又萎縮了15%。他的團隊要定期解決貨幣供應(yīng)中的不平衡問題。例如,他們通過在游戲中引入新式武器來抑制通脹,也就是回收虛擬貨幣,這與央行出售債券收縮貨幣供應(yīng)量的方式如出一轍。
  古德門松2007年放棄了阿庫雷里大學的終身教授職位,加入了CCP公司,他說,管理虛擬經(jīng)濟極具挑戰(zhàn)性,“這項事業(yè)比我想象的更有趣、更令人著迷。”每隔一段時間,CCP公司的游戲設(shè)計師會在游戲中導入新技術(shù),或者改變某些游戲設(shè)備性能,以保持游戲的趣味性,這無異于現(xiàn)實生活中的技術(shù)沖擊。但古德門松也提到,玩家經(jīng)常會推測游戲設(shè)計師的規(guī)劃,對虛擬經(jīng)濟市場造成影響?!拔覀冏⒁獾?,大聯(lián)盟甚至試圖操縱市場,控制供給和影響價格”,古德門松說,“這有點像OPEC(石油輸出國組織)的角色?!?br/>  真實世界的應(yīng)用?
  虛擬經(jīng)濟盡管看起來絢麗迷人,然而,對現(xiàn)實世界的經(jīng)濟是否有參考作用,專家們莫衷一是。來自印第安納大學伯明頓分校、首批研究虛擬環(huán)境的學者愛德華·卡斯特羅諾娃說:“迄今為止,在這些虛擬環(huán)境中,我們還沒有看到任何違反基礎(chǔ)經(jīng)濟理論的事情?!币灿袑<冶硎?,在網(wǎng)絡(luò)世界中可獲取豐富數(shù)據(jù),從而展開研究,現(xiàn)實生活中的結(jié)果則無法那么精準。在現(xiàn)實生活中,如果你想知道汽車銷售情況,可能會給一些汽車經(jīng)銷商打電話,問問這個月賣得怎么樣。而在虛擬世界中,玩家知曉一切,不需采樣,沒有錯誤,信息完美無缺。
  但像瓦魯法克斯這樣對虛擬世界有雄心壯志的經(jīng)濟學家鳳毛麟角。迄今為止,大多數(shù)經(jīng)濟學家對虛擬經(jīng)濟的研究僅局限在游戲的現(xiàn)有概念上,只是把自己的觀念強行帶入虛擬世界,而不是真正從這里探尋新知。
  瓦魯法克斯認為,維爾福軟件公司的游戲平臺可能揭示了大量與經(jīng)濟學有關(guān)的理論。以一般均衡理論為例,這個著名理論基于以物易物的制度,在現(xiàn)實世界中鮮有發(fā)生,因此很難求得實證檢驗。然而,復雜的以物易物經(jīng)濟體卻存在于維爾福的多款游戲中。所以,瓦魯法克斯一直通過研究維爾福的游戲來探索抽象的經(jīng)濟理論。他說:“你會發(fā)現(xiàn)各種各樣驚人和有趣的現(xiàn)象。”
  例如,套利的概念。經(jīng)濟理論認為,市場通常會趨向均衡,如果有機會低買高賣,很多人都這樣做,失衡就會被打破。但這種現(xiàn)象在現(xiàn)實生活中是很難跟蹤的。然而,在維爾福工作期間,瓦魯法克斯使用游戲《軍團要塞2》中的數(shù)據(jù)估量這種情況的實際發(fā)生頻率,結(jié)果令人驚訝地發(fā)現(xiàn),經(jīng)濟??梢赃h遠偏離平衡點。
  虛擬世界的一大特點就是允許經(jīng)濟學家大量做實驗。目前,經(jīng)濟學家想要開展金融實驗,通常是將研究生們召集到實驗室,這樣雖然能得到一些新發(fā)現(xiàn),但非常有局限性。“光靠一群人待在電腦實驗室里,是測試不出銀行業(yè)發(fā)展規(guī)律的?!蓖唪敺怂拐f,“我們測試不出產(chǎn)權(quán)、編寫合同的能力、稅收、法規(guī)等對經(jīng)濟增長的影響?!?br/>  虛擬世界提供的,是一種經(jīng)濟發(fā)展的可能途徑。瓦魯法克斯在一篇隨筆中提到他去維爾福公司工作的原因,他說,他發(fā)現(xiàn)計量經(jīng)濟學的研究領(lǐng)域里“一團亂麻”,部分原因就是無法開展某些宏觀經(jīng)濟實驗,例如我們無法重回1932年,看看要是沒有羅斯福新政,美國經(jīng)濟能否復蘇。“但在游戲世界的數(shù)字經(jīng)濟里,改變經(jīng)濟價值、法則和背景都是可以實現(xiàn)的,我們可以回到過去某個時代觀察社會反應(yīng),相關(guān)物價的變化和新行為模式的推進,那簡直是經(jīng)濟學家的樂土?!蓖唪敺怂拐f,“一開始,我告訴學界同仁我現(xiàn)在在一家游戲公司工作時,他們先是嚇了一跳,但我只跟他們聊了幾分鐘,他們就立馬興奮起來,說:‘行,何妨試試這個理論……’”
  默契相處談何容易
  然而問題在于,電子游戲公司是否愿意與經(jīng)濟學家合作,答案尚不明確?!斑@類公司最不愿意做的事就是跟學者合作”,古德門松說,“學者們會跑過來說,真有趣兒,這些人在打怪獸,但打怪獸的生意妨礙了我的經(jīng)濟理論測試,能改改嗎?游戲開發(fā)者們會像看瘋子一樣看著你,因為改掉某些參數(shù)設(shè)置,玩家就會很不開心?!眱扇喝酥g的信任度很低,畢竟一直以來,學者只關(guān)心電子游戲是否會讓青少年有暴力傾向。而每當需要向?qū)W者們求助時,游戲公司總是問一大堆狹隘的問題:玩家為什么會流失?怎樣才能讓他們掏錢?哪類玩家是最有價值的?
  受到關(guān)系不和的刺激,一小部分經(jīng)濟學家試著創(chuàng)作自己的游戲。康奈爾大學經(jīng)濟學家布魯姆菲爾德正在研究“綜合經(jīng)濟研究環(huán)境”平臺,有了它,經(jīng)濟學家就能制作一款模擬中央銀行之類大規(guī)模經(jīng)濟現(xiàn)象的游戲。
  可是,問題在于學者們很難創(chuàng)作出像《星戰(zhàn)前夜》那樣流行的游戲,學者們有時無法理解什么東西最有趣。這就像你無法在米開朗琪羅的“大衛(wèi)”雕像上看出一點門道后,就說,我也雕個“大衛(wèi)”吧。
  游戲和生活如何交叉?
  除了研究視頻游戲的經(jīng)濟體系,經(jīng)濟學家們對如何把虛擬世界的經(jīng)濟功能廣泛用到現(xiàn)實經(jīng)濟中產(chǎn)生興趣。交易數(shù)據(jù)顯示,2012年美國人在“虛擬商品”上的投入可能達到29億美元,并且亞洲市場更龐大。
  一旦虛擬社區(qū)繼續(xù)擴大,會帶來更有意思的經(jīng)濟問題。如果臉譜網(wǎng)擁有完整的貨幣體系,有一天它會不會與美聯(lián)儲抗衡呢?
  未來的游戲公司會否允許玩家網(wǎng)上“辦公”,做小任務(wù)換成錢?那樣有助于緩解失業(yè)問題嗎?視頻游戲能使人獲得未知的技能嗎?《星戰(zhàn)前夜》的玩家經(jīng)常討論如何把游戲技巧用于現(xiàn)實生活。在虛擬世界里,玩家通過跨越其他星系、積累抓捕同類玩伴的經(jīng)驗,磨練管理能力。
  這些問題都吊著古德門松的胃口?!拔以?jīng)講過,即使《星戰(zhàn)前夜》明天關(guān)門大吉,在未來10年,我也有足夠的材料用于研究。”
  但是,現(xiàn)在還不是時候。他的確沒時間,畢竟還要監(jiān)管這個龐大的經(jīng)濟體。
  [譯自美國《華盛頓郵報

永平县| 南漳县| 锦州市| 卫辉市| 旅游| 阳谷县| 开原市| 南汇区| 得荣县| 罗城| 阿荣旗| 九江县| 安乡县| 咸阳市| 玉龙| 湘西| 房山区| 苗栗县| 博湖县| 保山市| 平武县| 北碚区| 盐池县| 吴忠市| 茶陵县| 榆树市| 子长县| 都匀市| 京山县| 手游| 新野县| 德惠市| 莒南县| 陇西县| 呼玛县| 苍梧县| 彭水| 石柱| 甘谷县| 托克逊县| 贡山|