曾丹
【摘 要】網(wǎng)絡(luò)的大面積普及是科學(xué)不斷進(jìn)步、技術(shù)不斷革新的結(jié)果。在網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)始在全世界風(fēng)靡,并在娛樂(lè)服務(wù)行業(yè)占據(jù)不可忽視地位時(shí),大規(guī)模的虛擬財(cái)產(chǎn)交易也隨之產(chǎn)生了,同時(shí)催生的還有繁雜多變的侵犯虛擬財(cái)產(chǎn)行為。這些行為嚴(yán)重地影響著網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的經(jīng)濟(jì)發(fā)展。正確認(rèn)定虛擬財(cái)產(chǎn)的屬性是處理、解決這些社會(huì)問(wèn)題的關(guān)鍵。
【關(guān)鍵詞】網(wǎng)絡(luò)游戲;虛擬財(cái)產(chǎn);稀缺性
一、案情簡(jiǎn)介
2005年3月至7月,被告人曾某作為某網(wǎng)絡(luò)公司的在職員工,與被告人楊某合謀,盜取QQ號(hào)碼并出售。二被告人通過(guò)回答密碼保護(hù)問(wèn)題修改QQ密碼,將修改密碼后的QQ號(hào)碼轉(zhuǎn)賣(mài)給他人的方式,共盜竊QQ號(hào)碼共130余個(gè),變賣(mài)后共獲得非法收入61650余元。除此之外,二被告人還拖帶出賣(mài)了QQ號(hào)碼中價(jià)值2654元的Q幣與游戲幣。
二、案件焦點(diǎn)
二被告人的行為是否構(gòu)成侵犯財(cái)產(chǎn)類(lèi)犯罪,關(guān)鍵在于界定像QQ號(hào)碼一類(lèi)的虛擬財(cái)產(chǎn)是否為財(cái)產(chǎn),它的屬性是什么。
三、理論分析
1.財(cái)產(chǎn)的概述
(1)什么是財(cái)產(chǎn)
關(guān)于財(cái)產(chǎn)的定義,在不同時(shí)代、不同法系有著不同的認(rèn)識(shí)。在法學(xué)歷史上比較有影響的財(cái)產(chǎn)學(xué)說(shuō)有以下幾種:古羅馬法認(rèn)為,財(cái)產(chǎn)就是物和權(quán)利;大陸法學(xué)認(rèn)為財(cái)產(chǎn)為服務(wù)于人的有體物,財(cái)產(chǎn)是設(shè)定在物之上的權(quán)利,只有當(dāng)存在有體物并在之上設(shè)定權(quán)利時(shí)才存在財(cái)產(chǎn)。在我國(guó),財(cái)產(chǎn)是指具有經(jīng)濟(jì)價(jià)值的所有事物。李開(kāi)國(guó)教授認(rèn)為財(cái)產(chǎn)是指能為人掌握、控制,可以在人類(lèi)社會(huì)的生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)活動(dòng)中和人的生活中加以利用的物質(zhì)資料和對(duì)人有價(jià)值的經(jīng)濟(jì)事物。郭明瑞教授認(rèn)為,財(cái)產(chǎn)是指與一定的主體有關(guān)或?qū)儆谀骋惶囟ㄖ黧w享有的經(jīng)濟(jì)利益,它可以是有形的,如物,也可以是無(wú)形的,如商業(yè)秘密。
(2)財(cái)產(chǎn)的特征
第一,財(cái)產(chǎn)具有有用性
財(cái)產(chǎn)有用性是指某一事物對(duì)人的存在和發(fā)展的功效、作用和影響,分主觀有用性和客觀有用性?xún)深?lèi)。主觀有用性是一種個(gè)人評(píng)價(jià),是人們對(duì)事物滿(mǎn)足自己欲望或滿(mǎn)足個(gè)人幸福度的衡量尺度??陀^有用性是一種社會(huì)評(píng)價(jià),是事物在人類(lèi)社會(huì)生產(chǎn)生活過(guò)程中所發(fā)揮出的效用和功能。這里所說(shuō)的財(cái)產(chǎn)有用性就是指客觀有用性,即物受社會(huì)普遍認(rèn)同的程度。
第二,財(cái)產(chǎn)具有稀缺性
稀缺性是指物品的數(shù)量是有限的,需要花費(fèi)勞動(dòng)力或等值的對(duì)價(jià)才能爭(zhēng)取到的,不能無(wú)限量地存在、不能普遍滿(mǎn)足所有人需求的屬性。物只有具有稀缺性才會(huì)在有需求的人們之間引發(fā)爭(zhēng)奪。稀缺性是物之所以被稱(chēng)作財(cái)產(chǎn)的最基本的屬性。
第三,財(cái)產(chǎn)具有可控性
可控性是指物能夠被人類(lèi)管理與控制的性質(zhì),是指物具有被管理與控制的可能,而非事實(shí)上的“握住”。它有兩個(gè)層面的意思:一方面指物可以被人類(lèi)事實(shí)上的占有,另一方面是指物的利益能夠被人收益并排除他人獲得。物只有具有可控性,財(cái)產(chǎn)權(quán)才不會(huì)變成紙上談兵。沒(méi)有可控性,物就不是財(cái)產(chǎn),而是公共資源。
2.虛擬財(cái)產(chǎn)的概述
(1)什么是虛擬財(cái)產(chǎn)
泛義觀點(diǎn)說(shuō)認(rèn)為,虛擬財(cái)產(chǎn)是指任何兼具無(wú)形性和排他性的財(cái)產(chǎn)利益,所有數(shù)字化、非物化形式的財(cái)產(chǎn),包括商譽(yù)、商號(hào)等;廣義觀點(diǎn)說(shuō)認(rèn)為,虛擬財(cái)產(chǎn)是一切存在于特定的虛擬空間內(nèi)的,持有人可隨時(shí)調(diào)用的專(zhuān)屬性電子數(shù)據(jù);狹義觀點(diǎn)說(shuō)認(rèn)為,虛擬財(cái)產(chǎn)是指網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn),是以網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)榛A(chǔ),游戲玩家通過(guò)各種方式在網(wǎng)游賬號(hào)下所擁有的“貨幣”、“寶物”、“武器”、“寵物”、“級(jí)別”、“段位”等保存在游戲服務(wù)器上,可供游戲玩家隨時(shí)調(diào)用、創(chuàng)建或加入的各種數(shù)據(jù)資料和參數(shù);二元觀點(diǎn)說(shuō)認(rèn)為,虛擬財(cái)產(chǎn)應(yīng)根據(jù)其使用意義不同而分為不同的范疇,應(yīng)當(dāng)分為網(wǎng)絡(luò)空間意義上的虛擬財(cái)產(chǎn)和網(wǎng)絡(luò)游戲意義上的虛擬財(cái)產(chǎn)。前者包括電子郵件、網(wǎng)絡(luò)尋呼、網(wǎng)絡(luò)賬號(hào)等。
(2)虛擬財(cái)產(chǎn)的特征
第一、虛擬性
虛擬財(cái)產(chǎn)的實(shí)質(zhì)上是一種由二進(jìn)制數(shù)字組成的數(shù)據(jù)組,是不能為人們所感知的、無(wú)形的電磁記錄。虛擬財(cái)產(chǎn)只有在程序、軟件運(yùn)行后,在虛擬環(huán)境中得以“存在”。虛擬財(cái)產(chǎn)自身沒(méi)有實(shí)體,它之所以能在虛擬游戲中表現(xiàn)出來(lái),完全是因?yàn)榻M成游戲軟件的某一組或多組數(shù)據(jù)在互聯(lián)網(wǎng)運(yùn)行或轉(zhuǎn)換的結(jié)果。一旦離開(kāi)互聯(lián)網(wǎng),網(wǎng)絡(luò)游戲就不存在,虛擬財(cái)產(chǎn)也不存在,因此虛擬性是虛擬財(cái)產(chǎn)的本質(zhì)屬性。
第二、價(jià)值性
虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值性表現(xiàn)在虛擬財(cái)產(chǎn)作為游戲軟件的一部分,它的出現(xiàn)豐富了游戲世界,增強(qiáng)了游戲的逼真度,使游戲更具有吸引力,從而給游戲運(yùn)營(yíng)商帶來(lái)了更多的商機(jī)。虛擬財(cái)產(chǎn)也是網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)者的勞動(dòng)成果,是一種智力成果。
第三、限制性
虛擬財(cái)產(chǎn)的限制性主要表現(xiàn)在以下三方面:第一,虛擬財(cái)產(chǎn)價(jià)值社會(huì)認(rèn)同的有限性?,F(xiàn)目前虛擬財(cái)產(chǎn)僅得到了一部分人群的認(rèn)同,還未得到社會(huì)的普遍認(rèn)同,更沒(méi)有得到法律的承認(rèn);第二,虛擬財(cái)產(chǎn)價(jià)值實(shí)現(xiàn)途徑的有限性。虛擬財(cái)產(chǎn)不具有獨(dú)立性不僅表現(xiàn)在它的虛擬性和依賴(lài)性上,還表現(xiàn)在其自身價(jià)值實(shí)現(xiàn)的依附性上。由于虛擬財(cái)產(chǎn)只有在網(wǎng)絡(luò)空間或游戲環(huán)境中才能被感知、利用、交易,因此虛擬財(cái)產(chǎn)實(shí)現(xiàn)自身價(jià)值的過(guò)程亦無(wú)法離開(kāi)這些環(huán)境;第三,虛擬財(cái)產(chǎn)流通的有限性。對(duì)于普通財(cái)產(chǎn)來(lái)說(shuō),只要有市場(chǎng)的地方,商品就可以在這里流通。而虛擬財(cái)產(chǎn)僅能在玩家與玩家、玩家與游戲運(yùn)營(yíng)商之間,在網(wǎng)絡(luò)空間中實(shí)現(xiàn)。離開(kāi)這些特定對(duì)象,虛擬財(cái)產(chǎn)的交易便無(wú)法實(shí)現(xiàn)。
第四、意定性
虛擬財(cái)產(chǎn)具有意定性,主要是指虛擬財(cái)產(chǎn)數(shù)量的意定性。虛擬財(cái)產(chǎn)作為游戲軟件設(shè)計(jì)者為了使游戲更逼真、更刺激、更受用戶(hù)歡迎而編寫(xiě)的代碼。它的數(shù)量與種類(lèi)是軟件設(shè)計(jì)者依據(jù)自身對(duì)游戲的了解與游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀而決定的,而不是對(duì)人類(lèi)勞動(dòng)價(jià)值的計(jì)算以及對(duì)社會(huì)貢獻(xiàn)的綜合評(píng)價(jià)的結(jié)果,不具有客觀性,具有很大的隨意性。虛擬財(cái)產(chǎn)可以在設(shè)計(jì)者的復(fù)制、粘貼中無(wú)限生成。
四、淺析結(jié)論
從上述分析可知,虛擬財(cái)產(chǎn)是有價(jià)值的,只是不能獨(dú)立地將自身的價(jià)值允以實(shí)現(xiàn)。虛擬財(cái)產(chǎn)也具有稀缺性,但是它的稀缺性并非完整的,具有一定的局限性。如果這種稀缺性沒(méi)有得到很好地控制,會(huì)引起社會(huì)財(cái)產(chǎn)貶值和財(cái)產(chǎn)泡沫。法律上財(cái)產(chǎn)是指具有且必須具有價(jià)值性、可控性以及稀缺性的財(cái)產(chǎn),由于虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值性與稀缺性都具有一定的局限性,因此,虛擬財(cái)產(chǎn)不是法律意義上的財(cái)產(chǎn)。并且,如果將虛擬財(cái)產(chǎn)以財(cái)產(chǎn)論,將會(huì)出現(xiàn)許多新的社會(huì)問(wèn)題,如在虛擬婚姻中的虛擬財(cái)產(chǎn)應(yīng)如何分配,網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財(cái)物被毀壞應(yīng)如何處理等。因此,無(wú)論從財(cái)產(chǎn)的基本屬性分析,還是從社會(huì)現(xiàn)實(shí)分析,虛擬財(cái)產(chǎn)都不適宜以財(cái)產(chǎn)論。