近日日,暴雪的招聘頁面的更新引發(fā)遐想,在暴雪的未公開項目的招聘內(nèi)容中,關于3D美術師一職的描述為“理解魔獸爭霸(Warcraft)美術風格,并熱衷于將其推向新高度”,這個信息也許透露《守望先鋒》之后暴雪未公開的項目或為《魔獸爭霸4》。
在暴雪嘉年華后,《魔獸世界》首席設計師Hazzikostas在接受外媒采訪時公開表示,未來會考慮《魔獸爭霸4》和《魔獸世界2》。這是否是暴雪在嘉年華的熱潮還未退去時拋出的一個空話題,未能得知。
“把《魔獸世界》和《魔獸爭霸4》以某種方式放到一起肯定擁有很多很酷的可能性,”Hazzikostas說,“魔獸團隊的每個人都深受魔獸RTS系列的影響。我很樂意看到這樣的事情出現(xiàn),但這要靠另外的團隊在不同的時間和地點來做了?!痹?014年暴雪嘉年華上,暴雪宣布“虛空之遺”為《星際爭霸2》的最后一個資料片。在《星際爭霸2》的資料片結(jié)束之后,暴雪即時戰(zhàn)略團隊又會將重心放在哪里?或許《魔獸爭霸4》便是首選。