陸紅霞
現(xiàn)在是信息時代,信息技術(shù)學科教育已成為中學必不可少的必修或選修課科目。信息技術(shù)課程的主要目標是培養(yǎng)學生處理信息的能力,使學生挖掘信息科學、信息技術(shù)的基礎(chǔ)知識、信息采集、加工、發(fā)布等信息處理的實踐技能,能夠主動利用信息技術(shù)和信息資源解決實際問題??墒?,學生感興趣的僅僅是愛玩游戲、上網(wǎng)聊天、看Flash動畫,讓信息技術(shù)老師感到要提高教學質(zhì)量存在著一定的壓力?,F(xiàn)結(jié)合多年的教學實踐談談提高中學信息技術(shù)教學質(zhì)量的途徑。
一、精心導入,激發(fā)學習興趣,使學生想學
夸美鈕斯說過:“興趣是創(chuàng)造一個歡樂和光明的教學環(huán)境的主要途徑之一?!币虼耍寣W生學習基本的信息知識、技能,在教學過程中要精心設計導入,誘發(fā)學生學習動機,激發(fā)學習興趣,從而提高教學質(zhì)量。本人在教學實踐中主要采用以下幾種方法導入課堂教學。
1.游戲?qū)敕?/p>
學生愛玩游戲,通過玩游戲來激發(fā)他們的求知欲,把計算機新課的學習寓于游戲之中,激發(fā)學生學習的興趣,讓學生在興趣中學習新知識,掌握新技能。例如學習指法是非??菰锏?,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學得很累,而且不愿學,更不能強迫其練習了。我在教學中采取游戲?qū)氲姆椒?,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經(jīng)過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習信息技術(shù)的熱情,又能促使學生自覺地學習信息技術(shù)知識。
2.情景創(chuàng)設法
在中學信息技術(shù)教學中,可以利用媒體來創(chuàng)設、優(yōu)化教學場景,借助美好的事物的演示來激發(fā)學生的求知欲,使學生在學習情景中產(chǎn)生探究學習的動機,使學生進入最佳學習狀態(tài),既讓學生明確學習目標,又為學生指明了學習方向,讓學生感到學習信息技術(shù)的樂趣,從而更加積極主動地進行探究。
如在Word軟件中進行《插入圖片》教學時,設計了這樣的導入過程:首先利用廣播讓學生欣賞一些以前學生制作的圖文并茂的作品,有精美的賀卡、詩配畫。學生看后,便小聲地討論起來:“真漂亮!”“怎么才能做出這么好看的賀卡呢?”……他們的眼中流露出求知的欲望。我抓住時機告訴學生:“這些作品是在Word中制作出來的?!辈⒓顚W生:“你們只要開動腦筋,發(fā)揮自由的想象,同樣可以做到,而且還可以比他們做得更好?!睂W生個個都迫不及待地開始動手操作起來。這樣導入創(chuàng)設了寬松的學習情景,調(diào)動了學生的學習熱情,為下一步自主探究奠定了扎實的情感基礎(chǔ)。
3.學科整合法
信息技術(shù)可以改變學生的學習內(nèi)容和方式,為學生提供更為豐富的學習資源?!吨行W信息技術(shù)課程指導綱要》中說“要注意培養(yǎng)學生利用信息技術(shù)對其他課程進行學習和探究的能力?!币虼?,在信息技術(shù)的教學中,利用它與其他學科的整合,同樣可以促進學生的學習。
息技術(shù)可以用在各個學科的教學上,從而產(chǎn)生要學好PowerPoint的想法。再如在《信息的下載》伊始,我結(jié)合語文課中的《音樂之都維也納》播放有關(guān)維也納的文字、圖片PowerPoint的幻燈片,再結(jié)合數(shù)學課中的《年月日》播放有關(guān)年月日知識的電子報刊,學生通過觀看,了解了學習信息下載的重要性,激發(fā)學生想學的感情。與其他學科的整合,能夠喚起學生的學習動機,不要教師進行過多的激勵,學生都能自覺地進行學習,教學效果又好。
如在教學Word時,結(jié)合學生實際,讓他們用計算機進行作文創(chuàng)作、修改等;教學畫圖軟件時,讓他們配合美術(shù)課,進行實際的繪畫;在教學上網(wǎng)時,結(jié)合自然、語文、社會等學科,查找自己需要了解的知識;……這樣,使學生在學習計算機過程中完成其他學習任務,讓學生感到計算機知識的重要性和實用性,培養(yǎng)了學生學習信息技術(shù)的興趣,增長了學生的知識面,也培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新意識與創(chuàng)造能力,促使學生全面發(fā)展。
二、大膽放手,讓學生自主探究,獲得知識技能
新的課程改革綱要中要求教師“改變課程實施過于接受學習、死記硬背、機械訓練的現(xiàn)狀,倡導學生主動參與、樂于探究、勤于動手,培養(yǎng)學生搜集和處理信息的能力、獲取新知識的能力、分析和解決問題的能力以及交流與合作的能力。”這些理念對改革中學信息技術(shù)教學具有極強的指導意義。在教學中也應該留有讓學生想象的空間,老師應大膽放手,讓學生進行自主探究,解決實際中碰到的問題,充分發(fā)揮學生的主體性,自己主動獲得知識技能,達到事半功倍的效果。而且信息技術(shù)的操作有許多都是相似的,明白了此既明白了彼。教師不必講得太多,指導得太細。比如在“畫圖”軟件中,教師講解了矩形的畫法,那么其他橢圓和圓角矩形,就不必再講解了,從教學效果來看,大部分學生能夠掌握其它兩種圖形的畫法。又比如說“復制、剪切、粘貼”,只要教過一次就可以了,各種軟件中的做法都是差不多的。所以說,大膽放手,有利于充分發(fā)揮學生主體性,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維,提高課堂的教學質(zhì)量。
三、鼓勵創(chuàng)新,發(fā)展學生個性,培養(yǎng)信息素養(yǎng)
創(chuàng)新是永恒的主題,“創(chuàng)新是一個民族進步的靈魂,是一個民族發(fā)展的不竭動力?!毙畔⒓夹g(shù)就是要鼓勵學生創(chuàng)新,要做到與眾不同,發(fā)展學生的愛好和興趣,培養(yǎng)學生的個性。信息技術(shù)中留給學生創(chuàng)造的空間有許許多多,如“畫圖”中的自由創(chuàng)作、“Word、PowerPoint”中的電子作品創(chuàng)作……這些都是學生進行創(chuàng)新的范圍。在教學中教師要切記千萬別要求統(tǒng)一,在評價時也要靈活多樣,注重能力方面的評價。
在信息技術(shù)教學中除了進行知識技能方面的教育,還要進行思想教育,培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng)。尤其在英特網(wǎng)發(fā)展迅速的今天,更加要注意進行計算機使用的道德規(guī)范教育。要教育學生計算機是學習對象,也是學習工具,不能僅僅把它當作一種高檔的游戲機。在教《規(guī)范使用計算機》時,教育學生要養(yǎng)成使用計算機的良好習慣,應負責任地規(guī)范使用計算機;教育學生要使用正版軟件,從小樹立保護知識產(chǎn)權(quán)的意識;教育學生防止計算機病毒的傳播,不能仰慕電腦“黑客”。在教《遨游英特網(wǎng)》時,學生面對浩瀚如煙、良莠不齊的互聯(lián)網(wǎng),教育學生要遵守《全國青少年網(wǎng)絡文明公約》,不瀏覽不良信息,不進網(wǎng)吧,不沉溺于虛擬空間。
面對信息技術(shù)的快速發(fā)展,我們信息技術(shù)教師應該多學習、多鉆研,才能在教學中更加得心應手,才能有效提高信息技術(shù)課堂教學質(zhì)量