姜虹霞
摘 要:信息技術(shù)課在經(jīng)濟發(fā)達地區(qū)已普遍開展得如火如荼,而在邊遠的農(nóng)村中學(xué)開展得卻并不十分順利。信息技術(shù)課是一門集知識和技能于一體、實踐性很強的課程,要求學(xué)生既要學(xué)好理論知識,又要掌握實際操作技能。在農(nóng)村現(xiàn)有的條件下要上好信息技術(shù)課,適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)法是關(guān)鍵所在。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);教學(xué)方法;課堂教學(xué);實踐
信息技術(shù)學(xué)科是基礎(chǔ)教育領(lǐng)域中最年輕的學(xué)科,具有內(nèi)容更新快、實踐操作性和綜合應(yīng)用性強的特點。在農(nóng)村中學(xué),由于條件簡陋,每周課時數(shù)少,設(shè)備缺少,根本不能達到學(xué)生人手一機。加之學(xué)生差異大,有的學(xué)生很少或從沒有接觸過計算機,教師面對這樣參差不齊的學(xué)生實施教學(xué)難度很大。信息技術(shù)課又與其它課程不同,學(xué)生所學(xué)的知識、技能只有通過上機操作來檢驗、證明。一堂好的信息技術(shù)課并不是取決于學(xué)生學(xué)會多少理論知識,而應(yīng)是學(xué)生學(xué)會操作,會解決實際問題。筆者在信息技術(shù)教學(xué)實踐中,以有利于學(xué)生學(xué)習(xí)及發(fā)展為原則,積極探索初中信息技術(shù)教學(xué)方法,根據(jù)對平時教學(xué)的總結(jié),歸納出直接傳授法、演示與操作教學(xué)法、游戲教學(xué)法、任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法等幾種常用的教學(xué)方法。
一、直接傳授法
直接傳授法是我國傳統(tǒng)的一種教學(xué)法,就是教師對學(xué)生所學(xué)知識進行細致系統(tǒng)的講解,引領(lǐng)著學(xué)生逐步進入信息技術(shù)的殿堂,為他們搭建學(xué)習(xí)信息技術(shù)的框架。其他學(xué)科的教學(xué)者現(xiàn)在對這種教學(xué)法意見比較多,認為教師的過多傳授打消了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。然而就信息技術(shù)課來講,這種教學(xué)方法對于信息技術(shù)常識性的知識教學(xué),是一種行之有效的的教學(xué)方法。例如:在講解“信息”“信息技術(shù)”等概念性知識時,教師可以結(jié)合現(xiàn)實生活中的實例引入其它學(xué)科的相關(guān)知識進行講解。這種教法針對基礎(chǔ)性知識,有很強的針對性,知識系統(tǒng),便于學(xué)生掌握信息技術(shù)常識性知識。
二、演示與操作教學(xué)法
演示實物在計算機教學(xué)中不容忽視,如計算機各硬件組成,實物觀察讓學(xué)生一目了然。計算機操作的演示是信息技術(shù)教學(xué)的重要手段,教師通過投影機、多媒體教學(xué)軟件等現(xiàn)代化教學(xué)手段,向?qū)W生演示操作的步驟,學(xué)生通過觀察、操作獲得知識和學(xué)習(xí)技能。在此過程中,教師給予一定的輔導(dǎo)。演示教學(xué)法的核心是以學(xué)生為主,教師為輔,所以其過程可以歸納為:教師示范演示、學(xué)生動手實踐、教師指導(dǎo)和師生歸納交流。演示與操作法具有以下優(yōu)點:(1)教師的示范性操作演示可以幫助學(xué)生快速掌握操作技能要點,使學(xué)生在自主實踐時減少錯誤,以節(jié)約上機時間。(2)演示與操作法強調(diào)的是學(xué)生動手實踐和自主學(xué)習(xí),要求學(xué)生自己做而不是教師灌輸,引導(dǎo)學(xué)生思維方法、學(xué)習(xí)方法的形成。
三、游戲教學(xué)法
游戲教學(xué)法富于趣味性,它是指教師通過組織各種新奇有趣的游戲,幫助學(xué)生牢固掌握、熟練運用所學(xué)的知識。一般步驟是:根據(jù)所授知識的特點設(shè)計游戲方案,制定游戲規(guī)則,學(xué)生熟悉游戲方案和規(guī)則,在游戲中掌握、運用所學(xué)知識。游戲教學(xué)法一般適于一些識記性較強,需多次重復(fù)才能掌握的,比較枯燥的知識、技能訓(xùn)練。
鍵盤是計算機最重要的輸入工具,指導(dǎo)學(xué)生學(xué)好正確的鍵盤指法是信息技術(shù)教學(xué)的首要任務(wù)。然而,由于傳統(tǒng)的英文打字比較枯燥,學(xué)生容易出現(xiàn)疲勞,從而失去學(xué)習(xí)興趣。要克服這些障礙,使學(xué)生很快地盲打出26個字母,充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,教師在教學(xué)中可以運用“金山打字通”這個軟件。這個軟件把英文打字練習(xí)變成打地鼠、警察抓小偷、青蛙過河、吃蘋果等游戲,這些打字游戲個個趣味十足,充分把學(xué)習(xí)和娛樂融為一體。學(xué)生進行練習(xí)時,就像玩游戲一樣輕松愉快,興趣自然就越來越濃,速度自然也越來越快。
四、任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法
任務(wù)驅(qū)動(Task-Driven)是奧蘇伯爾人本主義教育思想指導(dǎo)的具體教學(xué)原則之一,是一種建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論。我國任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法實施模式認為任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法的實施是“提出任務(wù)→解決任務(wù)→產(chǎn)生新任務(wù)”的過程?!叭蝿?wù)驅(qū)動教學(xué)法”強調(diào)讓學(xué)生在原有的知識基礎(chǔ)之上完成一定的具體任務(wù),并在此過程中有意識、有目的地進行計算機知識的學(xué)習(xí)與實踐。這種教學(xué)方法的優(yōu)勢在于可以充分尊重學(xué)生在課堂上的主體地位,有利于調(diào)動他們的學(xué)習(xí)興趣以及積極性;還可以培養(yǎng)他們的發(fā)散性和創(chuàng)造性思維,在具體設(shè)計任務(wù)時,教師要圍繞教學(xué)目標(biāo)進行,同時要因材施教,注重學(xué)生的個體差異。例如:七年級學(xué)生在學(xué)習(xí)“表格制作”的內(nèi)容時,先讓學(xué)生參照課程表設(shè)計一個10行5列的空表格。這個任務(wù)就包含插入空表格、合并單元格、表線添擦等任務(wù),在完成這些任務(wù)的過程中,學(xué)生對表格的插入、行列的刪除、表線的處理等操作就會逐步熟悉,從而達到本課時“讓學(xué)生掌握制作簡單表格方法”的教學(xué)目標(biāo)。在任務(wù)完成階段,教師要做好學(xué)生上機過程中的個別指導(dǎo)和答疑工作。
總之,新形勢賦予我們新的任務(wù),新任務(wù)又指引我們探索新的方法。“教無定法”在某種意義上是有一定道理的。教學(xué)方法必然具有多樣性、靈活搭配性和創(chuàng)新性,各種教學(xué)方法適用于不同的教學(xué)目標(biāo),教師在教學(xué)中,只有綜合運用這些方法才能充分發(fā)揮各種方法的教學(xué)功能,才能滿足來自學(xué)生、社會和教學(xué)內(nèi)容三方面的需要。