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例談角色游戲與小班幼兒語(yǔ)言的發(fā)展

2014-07-28 06:32覃麗
廣西教育·A版 2014年4期
關(guān)鍵詞:語(yǔ)言發(fā)展角色游戲幼兒

覃麗

【關(guān)鍵詞】角色游戲 幼兒 語(yǔ)言發(fā)展

【中圖分類(lèi)號(hào)】G 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A

【文章編號(hào)】0450-9889(2014)04A-0127-02

語(yǔ)言是思維和交際的工具。幼兒期是語(yǔ)言發(fā)展的關(guān)鍵期,尤其是小班幼兒口語(yǔ)發(fā)展的重要時(shí)期。《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》和《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中均提出,幼兒的語(yǔ)言能力是在交流和運(yùn)用的過(guò)程中發(fā)展起來(lái)的。由此可見(jiàn),幼兒園應(yīng)該采取多種方式為幼兒提供運(yùn)用語(yǔ)言的機(jī)會(huì)。而角色游戲既是幼兒期常見(jiàn)的游戲形式,又是小班幼兒最喜愛(ài)的活動(dòng)之一,可以很好地促進(jìn)幼兒語(yǔ)言的發(fā)展。在角色游戲中,語(yǔ)言不僅是幼兒的交際工具,還是游戲的必要組成部分。本文以角色游戲“娃娃家”為例,探尋在角色游戲中促進(jìn)小班幼兒語(yǔ)言的發(fā)展的策略。

一、角色游戲?qū)π“嘤變赫Z(yǔ)言發(fā)展的意義

(一)角色游戲中寬松、自由的語(yǔ)言環(huán)境為幼兒提供了運(yùn)用語(yǔ)言的機(jī)會(huì)

《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》明確指出:“應(yīng)為幼兒創(chuàng)設(shè)自由、寬松的語(yǔ)言交往環(huán)境,鼓勵(lì)和支持幼兒與成人、同伴交流,讓幼兒想說(shuō)、敢說(shuō)、喜歡說(shuō)并能得到積極地回應(yīng)?!笔聦?shí)上,在幼兒園小班,有的幼兒受其性格和自身語(yǔ)言表達(dá)能力的影響,在日常的教學(xué)活動(dòng)中出現(xiàn)不想說(shuō)、不敢說(shuō)的現(xiàn)象??墒牵诮巧螒颉巴尥藜摇敝?,幼兒扮演的角色是他們最熟悉和最喜愛(ài)的爸爸、媽媽?zhuān)瑢?duì)此有較為豐富的生活經(jīng)驗(yàn)。因此,在游戲過(guò)程中,大部分幼兒都會(huì)有話(huà)想說(shuō)。比如,在“娃娃家”中,當(dāng)扮演“媽媽”的幼兒為布娃娃準(zhǔn)備午餐時(shí),幼兒會(huì)很自然地把在家里出現(xiàn)的生活情境遷移到游戲中,“媽媽”會(huì)詢(xún)問(wèn)布娃娃想吃什么菜,然后“媽媽”下廚,在切菜、炒菜過(guò)程中邊做邊說(shuō)。在這個(gè)過(guò)程中,幼兒無(wú)需在意自己的決定是否合理,只要用語(yǔ)言自由地表達(dá)想法就可以了。這種寬松自由的語(yǔ)言環(huán)境為幼兒提供了充分運(yùn)用語(yǔ)言的機(jī)會(huì),而這正是提高小班幼兒語(yǔ)言能力的關(guān)鍵要素。

(二)幼兒在角色游戲中的自言自語(yǔ)可以促進(jìn)其內(nèi)部語(yǔ)言的發(fā)展

內(nèi)部語(yǔ)言是外部語(yǔ)言的過(guò)渡,小班幼兒的內(nèi)部語(yǔ)言發(fā)展水平直接影響著外部語(yǔ)言的發(fā)展。一方面,幼兒在游戲中的自言自語(yǔ)是幼兒與玩具之間的“對(duì)話(huà)”(內(nèi)部語(yǔ)言),這種對(duì)話(huà)能力可以自然地過(guò)渡到日常生活中幼兒與他人之間的對(duì)話(huà)(外部語(yǔ)言),從而提高幼兒的外部語(yǔ)言能力。另一方面,語(yǔ)言是思維的工具,幼兒在游戲中邊說(shuō)邊玩,能夠提高幼兒的思維能力,幼兒的思維越清晰,外部語(yǔ)言能力提高得越快,說(shuō)話(huà)也就越有條理。比如,在“娃娃家”游戲中,“媽媽”在給布娃娃喂飯時(shí),會(huì)邊喂邊說(shuō):“娃娃吃,飯菜可香了,媽媽喂給娃娃吃。”當(dāng)幼兒在游戲情境中運(yùn)用游戲材料進(jìn)行獨(dú)白時(shí),幼兒不僅獲得了運(yùn)用和發(fā)展內(nèi)部語(yǔ)言的機(jī)會(huì),而且促進(jìn)了外部語(yǔ)言的發(fā)展??梢?jiàn),角色游戲提供了集體語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng)和日常語(yǔ)言活動(dòng)無(wú)法提供的獨(dú)白語(yǔ)言情境,這種情境使幼兒的內(nèi)部語(yǔ)言得到高度發(fā)展。

(三)幼兒在角色游戲中的互相合作可發(fā)展其外部語(yǔ)言

角色游戲需要幼兒之間的互相合作,在合作過(guò)程中能夠發(fā)展幼兒的外部語(yǔ)言。具體而言,開(kāi)展角色游戲時(shí)需要幼兒進(jìn)行角色分配、協(xié)商游戲規(guī)則、提出游戲建議等,這個(gè)過(guò)程不是由某一個(gè)幼兒獨(dú)自完成的,而是需要參與游戲的幼兒共同討論、共同協(xié)商完成。在這個(gè)過(guò)程中,幼兒可能會(huì)因?yàn)橐庖?jiàn)不一致而產(chǎn)生沖突和矛盾,如在“娃娃家”游戲中,2名幼兒都想扮演“爸爸”這個(gè)角色,此時(shí)幼兒需要共同協(xié)商解決角色分配問(wèn)題。在解決問(wèn)題過(guò)程中,幼兒需要耐心傾聽(tīng)他人的意見(jiàn)并理解他人的想法,同時(shí)還要運(yùn)用恰當(dāng)?shù)恼Z(yǔ)言及時(shí)地表達(dá)自己的想法,通過(guò)與同伴進(jìn)行溝通,幼兒的語(yǔ)言交往能力往往能夠得到迅速提高。

二、在角色游戲中提高小班幼兒語(yǔ)言能力的策略

(一)創(chuàng)設(shè)寬松的語(yǔ)言環(huán)境,使幼兒有話(huà)想說(shuō)、有話(huà)敢說(shuō)

在開(kāi)展角色游戲活動(dòng)中,要以幼兒為主體、教師為主導(dǎo),教師在游戲中要給幼兒創(chuàng)設(shè)寬松自由的語(yǔ)言環(huán)境。由于3歲幼兒的發(fā)音機(jī)制并未完全成熟,發(fā)音正確率不高,因此,教師需要遵循流暢先于正確的原則,只要幼兒的語(yǔ)言不影響游戲的開(kāi)展,可以適當(dāng)?shù)卦试S幼兒在游戲中說(shuō)錯(cuò)話(huà),保護(hù)幼兒說(shuō)話(huà)的積極性。比如,在筆者所在城市的一些幼兒園,有的小班幼兒在發(fā)音上常常出現(xiàn)平舌卷舌相混淆的情況,在“娃娃家”游戲中也會(huì)出現(xiàn)這樣的情況。比如,“爸爸”一邊做炒菜的動(dòng)作一邊說(shuō)“cǎo cài”,而不是說(shuō)“chǎo cài”,此時(shí)如果教師急于直接糾正幼兒的錯(cuò)誤發(fā)音,那么幼兒參與游戲的積極性將會(huì)大大降低,幼兒有話(huà)想說(shuō)的欲望也會(huì)降低。針對(duì)這種情況,教師可以在游戲結(jié)束后的點(diǎn)評(píng)環(huán)節(jié)以隱性示范的方法示范正確的發(fā)音,教師可以說(shuō):“剛才有的小朋友在‘娃娃家認(rèn)真地炒菜。”只要教師將“炒菜”這個(gè)詞讀得重一些,幼兒就會(huì)辨別出自己與老師在說(shuō)“炒菜”這個(gè)詞時(shí)的差異,意識(shí)到自己發(fā)錯(cuò)音了。此外,假如幼兒常常發(fā)錯(cuò)該語(yǔ)音,教師可以通過(guò)專(zhuān)門(mén)的語(yǔ)言游戲幫助幼兒糾正發(fā)音,如開(kāi)展“炒小菜”游戲活動(dòng)。教師要相信,只有保護(hù)好幼兒玩游戲的積極性,給幼兒提供寬松自由的語(yǔ)言環(huán)境,幼兒才會(huì)有話(huà)想說(shuō)、有話(huà)敢說(shuō),才會(huì)越說(shuō)越好。

(二)根據(jù)小班幼兒的年齡特點(diǎn)提供適當(dāng)?shù)挠螒虿牧?,促進(jìn)幼兒語(yǔ)言的發(fā)展

1.提供豐富而真實(shí)的游戲材料,促進(jìn)小班幼兒內(nèi)部語(yǔ)言的發(fā)展。材料是幼兒玩游戲的憑借物。小班幼兒以直覺(jué)行動(dòng)思維為主,喜歡模仿。在玩游戲過(guò)程中,幼兒更多地是依賴(lài)玩具開(kāi)展游戲活動(dòng),游戲的主要內(nèi)容多是重復(fù)操作和擺弄玩具。而當(dāng)小班幼兒在玩游戲時(shí)發(fā)現(xiàn)缺少了某一種材料時(shí),往往不會(huì)尋找其他的物品代替該材料并繼續(xù)游戲。比如,在“娃娃家”游戲中,當(dāng)“媽媽”準(zhǔn)備給布娃娃喂飯時(shí),發(fā)現(xiàn)沒(méi)有勺子,此時(shí)幼兒往往不會(huì)尋找替代物,而是中止該游戲環(huán)節(jié),此時(shí)幼兒運(yùn)用語(yǔ)言的機(jī)會(huì)也會(huì)減少。因此,教師應(yīng)當(dāng)為小班幼兒提供大量豐富而真實(shí)的游戲材料,如床、碗、勺子、桌子、書(shū)、電話(huà)等。只有具備了豐富的游戲材料,幼兒運(yùn)用材料進(jìn)行游戲的內(nèi)容才會(huì)變得豐富,幼兒在游戲中邊操作材料邊運(yùn)用語(yǔ)言的機(jī)會(huì)才會(huì)越多,才能更好地發(fā)展內(nèi)部語(yǔ)言。

2.提供共用的游戲材料,促進(jìn)小班幼兒外部交往語(yǔ)言的發(fā)展。從語(yǔ)言發(fā)展水平來(lái)看,大多數(shù)小班幼兒內(nèi)部語(yǔ)言發(fā)展良好,外部語(yǔ)言發(fā)展水平不高?;谶@種情況,教師可以在小班創(chuàng)設(shè)2個(gè)“娃娃家”,在游戲材料方面,教師可以提供一定數(shù)量的共用的游戲材料,如醬油、掃把等。在游戲過(guò)程中,當(dāng)幼兒發(fā)現(xiàn)掃把不夠時(shí),需要到隔壁“娃娃家”借掃把。在借掃把時(shí),幼兒需要經(jīng)歷“敲門(mén)—詢(xún)問(wèn)—運(yùn)用語(yǔ)言協(xié)商借掃把—表達(dá)感謝—?dú)w還掃把”過(guò)程。在上述游戲過(guò)程中,幼兒能夠?qū)W會(huì)在不同的情境中使用文明禮貌用語(yǔ),并運(yùn)用不同的語(yǔ)言策略與他人進(jìn)行交往,從而提高運(yùn)用外部語(yǔ)言進(jìn)行交往的能力。

3.采用隱性語(yǔ)言示范,幫助幼兒豐富語(yǔ)言。小班幼兒由于生活經(jīng)驗(yàn)及語(yǔ)言表達(dá)能力有限,在角色游戲中常常會(huì)出現(xiàn)游戲情節(jié)長(zhǎng)時(shí)間過(guò)于單一的情況。針對(duì)這種情況,教師要在仔細(xì)觀(guān)察的前提下,以游戲者的角色介入其中,根據(jù)游戲情境以平行指導(dǎo)或共同游戲的方式,采取隱性語(yǔ)言示范的方法,幫助幼兒豐富語(yǔ)言,豐富游戲情節(jié)。比如,當(dāng)幼兒長(zhǎng)時(shí)間在“娃娃家”進(jìn)行“燒飯”并感到無(wú)趣時(shí),教師可以就“客人”的身份介入其中,指導(dǎo)幼兒繼續(xù)游戲?!翱腿恕笨梢詥?wèn)幼兒:“‘?huà)寢尳o娃娃燒了什么菜?誰(shuí)幫‘?huà)寢屜床??”在“客人”的?xún)問(wèn)下,幼兒就會(huì)進(jìn)一步豐富游戲情節(jié)。此外,若以平行游戲的方式指導(dǎo)幼兒玩游戲,教師可以采用隱性語(yǔ)言示范的方法幫助幼兒豐富語(yǔ)言。比如,教師可以在另一個(gè)“娃娃家”扮演“媽媽”給娃娃做飯,邊做邊說(shuō):“今天給娃娃煮一條魚(yú),先在鍋里放點(diǎn)油,把魚(yú)煎一煎,再放點(diǎn)鹽,就可以起鍋了,真香呀?!痹诖诉^(guò)程中,教師的隱性語(yǔ)言示范能夠進(jìn)一步促進(jìn)幼兒語(yǔ)言的發(fā)展。

4.提供適當(dāng)?shù)挠螒驎r(shí)間,保證幼兒有話(huà)盡情地說(shuō)。角色游戲需要幼兒尋找游戲伙伴、分配角色、制定規(guī)則,因此,角色游戲需要有足夠的時(shí)間保證幼兒開(kāi)展游戲。小班幼兒與他人合作的能力正處于發(fā)展階段,因此,幼兒園要保證每次開(kāi)展角色游戲的時(shí)間在1個(gè)小時(shí)左右,這樣幼兒才能在游戲中有話(huà)盡情地說(shuō)。

總之,角色游戲作為幼兒最喜愛(ài)的一種活動(dòng),既能夠讓幼兒快樂(lè)地扮演角色,又能夠讓幼兒沉浸在角色中發(fā)展語(yǔ)言,因此,教師要學(xué)會(huì)利用這種游戲形式提高幼兒運(yùn)用語(yǔ)言的能力。

(責(zé)編 歐孔群)

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