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嵌入式系統(tǒng)中Java AWT的實現(xiàn)

2014-07-31 16:40齊慧平
關(guān)鍵詞:服務(wù)程序圖形圖像線程

齊慧平

(臨汾職業(yè)技術(shù)學(xué)院, 山西 臨汾041000)

嵌入式系統(tǒng)中Java AWT的實現(xiàn)

齊慧平

(臨汾職業(yè)技術(shù)學(xué)院, 山西 臨汾041000)

隨著信息技術(shù)的飛速發(fā)展,21世紀成為了信息時代.各種數(shù)字化產(chǎn)品不斷涌現(xiàn),成為了當前信息處理的主要工具。微處理器作為數(shù)字化產(chǎn)品的核心,在手機、個人電腦、電視機等等產(chǎn)品中有著廣泛的應(yīng)用,使得大部分產(chǎn)品都可以與網(wǎng)絡(luò)相連接.通過網(wǎng)絡(luò)連接起來的設(shè)備之間的硬件體系和操作系統(tǒng)是不相同的,Java可以通過創(chuàng)建與平臺無關(guān)的程序來解決設(shè)備之間軟硬件體系的不兼容問題.Java的這種功能主要是由Java虛擬機實現(xiàn)的.本文將詳細剖析Java虛擬機內(nèi)部實現(xiàn)機制,并著重分析如何在嵌入式系統(tǒng)中實現(xiàn)Java AWT技術(shù).

嵌入式;Java虛擬機;Java AWT技術(shù)

1 Java虛擬機

Java虛擬機作為Java體系結(jié)構(gòu)的核心部分,是一種抽象意義上的計算機,這是因為Java虛擬機所必須實現(xiàn)的每一特點都是由Java虛擬機規(guī)范所定義的.Java虛擬機在體系中的主要任務(wù)在于裝載class文件,并且執(zhí)行其中的字節(jié)碼.Java通過本地連接的方法能夠與底層操作系統(tǒng)和函數(shù)庫進行交互,同時還能為上層的Java應(yīng)用程序提供符合規(guī)定的應(yīng)用程序接口.

Java虛擬機為Java應(yīng)用程序提供了需要的基礎(chǔ)類庫和抽象圖形工具包,二者結(jié)合形成了Java API的集合.Java虛擬機的內(nèi)部封裝了與平臺有關(guān)的操作,而Java的應(yīng)用程序不直接操作底層的函數(shù)庫,因此Java程序與平臺無關(guān).

2 嵌入式系統(tǒng)中Java ATW的實現(xiàn)

要想在嵌入式系統(tǒng)中實現(xiàn)Java ATW,需要逐步實現(xiàn)以下幾個步驟:

2.1 Java虛擬機欲運行的軟件和硬件平臺

要想在嵌入式系統(tǒng)中實現(xiàn)Java虛擬機,需要全面考慮以下幾個方面的影響.首先是Java虛擬機運行平臺的CPU類型和操作系統(tǒng)以及運行時所占用的資源,比如Java虛擬機運行時內(nèi)存的使用情況、Java類庫的大小以及可執(zhí)行映像的大小等等.其次要考慮到Java虛擬機是否提供API圖形,如果提供的話,虛擬機又需要用什么圖形庫來支持.最后,要考慮到Java虛擬機所提供的應(yīng)用程序接口與Java規(guī)范是否相符,如果相符,又該如何選擇規(guī)范標準.除了這些因素之外,還應(yīng)考慮Java虛擬機運行平臺提出的要求,下面以Wonka運行目標平臺為例,講述Java虛擬機運行的軟件和硬件平臺.

2.1.1 Java虛擬機運行的軟件平臺

由于Java虛擬機是直接與底層的操作系統(tǒng)和函數(shù)庫打交道,因此Java虛擬機的軟件平臺就是由操作系統(tǒng)和函數(shù)庫構(gòu)成.除此之外,Java虛擬機運行的嵌入式系統(tǒng)的軟件平臺還應(yīng)該具有以下特征:首先操作系統(tǒng)的源代碼具有開放性,從而使虛擬機能夠充分操作系統(tǒng)中的各種功能.其次目標平臺上需要提供專門面向嵌入式系統(tǒng)的圖形庫,從而使得AWT的實現(xiàn)更加便利,比如QT/Embedded.最后可以通過設(shè)備文件來訪問設(shè)備驅(qū)動程序,從而使得AWT可以直接通過操作FrameBuffer來實現(xiàn).

2.1.2 Java虛擬機運行的硬件平臺

為了使Java虛擬機的功能變得更加強大,需要一個強大的硬件平臺來支撐.Java虛擬機運行的硬件平臺應(yīng)該包括以下幾點重要特征:

①內(nèi)存64M;②32M快閃存儲器;③能夠通過網(wǎng)卡和網(wǎng)絡(luò)連接;④CPU選用PXA250芯片,從而能夠與ARM架構(gòu)V5TE兼容,頻率可達到200-400HZ.這些特點決定了Java虛擬機的功能的豐富性,比一般嵌入式系統(tǒng)要優(yōu)越得多.

2.2 Java虛擬機的選擇

實現(xiàn)AWT的基礎(chǔ)是選擇一個合適的Java虛擬機,因此必須要慎重考慮.綜合考慮各方面的因素,我們可以選擇一種叫作Wonka面向嵌入式系統(tǒng)的Java虛擬機.由于Wonka的源碼是公開的,因此符合嵌入式系統(tǒng)的需求.選擇Wonka,是因為其具有以下的優(yōu)點:

①Wonka設(shè)計的最初目的就是面向嵌入式系統(tǒng)的. Wonka是起源于歐洲,其代碼不僅能夠支持Linux操作系統(tǒng),還能支持ARM體系中的CPU.因此,可以根據(jù)目標平臺的特點,將Wonka移植到目標平臺上.②Wonka是一種符合GPL精神的自由軟件,因此可以對其源代碼進行開發(fā)利用.③Wonka運行時在嵌入式系統(tǒng)中所占用的內(nèi)存大小不大,一般在1-2M之間,滿足了嵌入式系統(tǒng)的需求.④Wonka系統(tǒng)是一個能夠與Java2兼容的Java虛擬機,這樣不僅可以提供AWT圖形是,同時還能在AWT圖形庫的基礎(chǔ)上實現(xiàn)SWING圖形庫.當前網(wǎng)絡(luò)上的大部分Java資源與Java2能夠兼容.⑤Wonka的可移植性非常強,能夠支持不同類型的CPU體系結(jié)構(gòu),比如X86和ARM,同時能夠支持Linux系統(tǒng).

由于當前關(guān)于Wonka軟件使用性能評估的資料很少,因此支持Wonka的用戶不多,比知名的KAFFEJava虛擬機要少很多,其應(yīng)用還沒有得到廣泛的推廣.但是由于有學(xué)者在掌上電腦中成功實現(xiàn)了Wonka,因此有一部分人正在嘗試在嵌入式系統(tǒng)中使用Wonka.

2.3 Wonka Java虛擬機的內(nèi)部執(zhí)行流程

Wonka Java虛擬機的內(nèi)部執(zhí)行流程可以簡單地用圖1來表示.

圖1 Wonka內(nèi)部執(zhí)行流程

Wonka所實現(xiàn)的主要功能如下:

2.3.1 Main函數(shù)

最初主線程Main函數(shù)主要實現(xiàn)了以下功能:第一,可以為Java虛擬機的運行分配所需要的空間,空間的大小由用戶的要求決定,如果沒有要求,Wonka就會使用默認值.第二,可以對CPU和Java虛擬機內(nèi)部的定時器中斷服務(wù)程序進行初始化.Wonka內(nèi)部的線程可以切換,同時還提供了軟定時器.為了對軟定時器的時間進行判斷,需要在定時器中斷服務(wù)程序中進行線程的切換.如果軟定時器的時間到了,中斷服務(wù)程序就會向timer線程發(fā)送一條消息,timer線程就會對該程序進行相應(yīng)的處理.第三,通過系統(tǒng)調(diào)用setitimer,就可以啟動Wonka內(nèi)部的定時器.系統(tǒng)每隔一定的時間就會向當前的進程發(fā)送一個sigalrm信號,如果將中斷服務(wù)程序注冊為該信號的信號處理程序,就可以每隔一段時間執(zhí)行一次中斷服務(wù)程序.

2.3.2 初始線程

Wonka內(nèi)部創(chuàng)建的第一個線程就是初始線程.首先,初始線程創(chuàng)建了timer線程將其置為就緒狀態(tài),timer線程能夠處理Java虛擬機內(nèi)部以及用戶創(chuàng)建的軟定時器.其次,初始線程啟動了Java虛擬機.

2.3.3 加載基本類

Wonka執(zhí)行用戶的應(yīng)用程序的前提條件是加載基本類.這里的基本類是指在所有應(yīng)用程序在運行期間都會用到的類.Java.lang.Object是所有類的祖先類,Java虛擬機會為每一個加載的類創(chuàng)建一個Java.lang.Class實例,因此首先必須加載這兩個類.

2.3.4 加載AWT基本類

加載AWT基本類與加載基本類相類似,知識加載一些與AWT相關(guān)的基本類.AWT應(yīng)用程序的運行需要有基本AWT類來作為支持.在AWT應(yīng)用程序運行之前,需要將所有事件類的祖先java.awt.AWTEvent和所有圖形類的祖先java.awt.Image加載到Java虛擬機中.

2.4 實現(xiàn)AWT技術(shù)的總體構(gòu)思

2.4.1 實現(xiàn)步驟

①實現(xiàn)Java虛擬機與底層圖形庫之間的接口.該接口能夠?qū)崿F(xiàn)兩種類型數(shù)據(jù)的傳輸.首先Java虛擬機將所需要顯示的數(shù)據(jù)通過接口傳送底層圖形庫,底層圖形庫接收到數(shù)據(jù)之后就會顯示出來.其次底層圖形庫接收鍵盤以及觸摸筆事件之后,通過接口將這些數(shù)據(jù)反饋給Java虛擬機,Java虛擬機根據(jù)接收的信息作出相應(yīng)的處理.

②構(gòu)建符合J2ME(Java 2 Micro Edition,Java 2的微型版本)規(guī)范的AWT類庫.小的消費類電子的內(nèi)存很小,用戶接口受到了限制.為了滿足小的消費類電子產(chǎn)品,J2ME應(yīng)運而生.在J2ME規(guī)范中,將Java技術(shù)的實現(xiàn)分為了兩個部分,即配置層和框架層.框架層又可以細分為基礎(chǔ)框架層和特定框架層.嵌入式系統(tǒng)中AWT實現(xiàn)的規(guī)范在特定框架層給出.

2.4.2 事件查詢方案

當Wonka檢測到當前的運行程序中需要使用AWT時,就會創(chuàng)建一個新的線程.這個新的線程主要通過接收觸摸筆事件和按鍵事件來顯示圖形.為了執(zhí)行這個線程,需要專門編寫一個Dispatcher.java文件,具體程序如下:

public void start(){ if(!keepOnGoing){

keepOnGoing=true;

thread=new Thread(this“Rudolph”); thread.setPriority(priority); thread.setDacmon(false); thread.star();

}

}

2.4.3 圖形圖像顯示方案

為了能夠顯示圖形圖像,需要編寫一個Painter.java文件,并創(chuàng)建一個新的線程.

public void start(){ if(!keepOnGoing){

keepOnGoing=true;

thread=new Thread(this,“Display”); thread.setPriority(priority); thread.setDaemon(false); thread.start();

}

}

語句“thread=new Thread(this,“Display”)”創(chuàng)建圖形圖像顯示線程.在Java虛擬機內(nèi)部啟動上面的兩個線程之后,還要利用底層提供的圖形接口實現(xiàn)mouse-poll、keyboard-poll和screen-update三個函數(shù),才能實現(xiàn)圖形圖像的顯示.

〔1〕鐘聲,趙容彩.JAVA語言中本地方法的設(shè)計與實現(xiàn)[J].信息工程大學(xué)學(xué)報,2000,1(1).

〔2〕李亞東,等.基于JNI的跨平臺軟件設(shè)計[J].計算機工程,2000,9(26).

〔3〕毛煒.面向領(lǐng)域的實時嵌入式中間技術(shù)研究[D].西北工業(yè)大學(xué)學(xué)位論文,2004.

〔4〕馬鐳.面向領(lǐng)域的實時嵌入式中間技術(shù)研究[D].西北工業(yè)大學(xué)學(xué)位論文,2004.

〔5〕楊燦群,等.Java語言環(huán)境事實技術(shù)探討[J].計算機工程與科學(xué),2001,2(23).

〔6〕高百明,等.Java ATW的結(jié)構(gòu)概覽與實現(xiàn)[J].計算機工程,1999,4(25).

TP31

A

1673-260X(2014)07-0023-02

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