李冰潔
在電影作品中,人物造型的創(chuàng)作擔(dān)負著具象化地呈現(xiàn)出電影人物角色外部形象的任務(wù),其豐富的涵義與藝術(shù)表現(xiàn)力對影片故事情節(jié)的發(fā)展、人物角色的境遇變化起著重要的視覺表達與推進作用。電影科技的極速發(fā)展使電影作為視聽藝術(shù)的奇觀性獲得了前所未有的凸現(xiàn),電影中人物造型的樣式、類別、體現(xiàn)效果也隨著創(chuàng)作題材、影像風(fēng)格的多樣化呈現(xiàn)出復(fù)雜多變、精益求精、彰顯個性的創(chuàng)作特點。為了打造出新奇、出彩的人物形象,造型師往往需要運用特殊的造型技術(shù)手段,更加大膽地改變演員的本來面目,以凸顯角色形象的逼真與獨特性。
特效化裝是體現(xiàn)電影人物造型視覺奇觀的重要表現(xiàn)手段,它的技法不同于一般化裝,主要是運用油泥、膚臘等可塑的物質(zhì)材料進行雕刻、重塑,根據(jù)角色需要制作出塑型零件,粘貼在演員的面部或身體上,使新的人物形象呈現(xiàn)出立體逼真的視覺效果。從早期的石蠟、鼻油灰,到現(xiàn)在流行的各類乳膠,化裝師們對于塑型的材料與制作工藝一直在做著積極的嘗試與探索。例如在電影《霍比特人》中,化裝師運用了大量的硅膠材料塑造了13個造型迥異、個性鮮活的矮人形象。他們創(chuàng)造性地在硅膠里加入了類似棉絮的材料,以此來模擬皮膚內(nèi)部的血管、紋路、瘢痕等細微的構(gòu)造,當(dāng)塑型零件受到光線照射時可以更逼真地展現(xiàn)出皮膚的透明度以及更豐富的層次變化(圖1)。除了小體量的塑型零件以外,實體模型的制作也屬于特效化裝的工作范疇,它可以通過機械控制、無線電遙控、或電腦操控系統(tǒng)等驅(qū)動實體模型完成一系列的動作表演,常常被用在塑造動物、植物、外星人、微型生物或大型魔獸等明顯超出常人體態(tài)的角色形象上。
圖1 電影《霍比特人》中使用的特效化裝塑型零件
從技法與表現(xiàn)特點上分析,特效化裝運用塑型零件的制作粘貼為演員造型,化裝師可以根據(jù)角色物種的需要選擇不同的塑型材料與制作方式。當(dāng)演員在進行說話或其他表情、動作表演時,質(zhì)地輕盈、延展性好的乳膠零件在一定程度上可以為肌肉的運動所帶動,因此,塑型零件的粘貼既可以完成演員的異化形象塑造,也能較準(zhǔn)確地展現(xiàn)出表演者的神態(tài)、情緒,在最大程度上使演員的表演不受影響。但另一方面,這種技術(shù)也存在著一定局限性,例如在進行身體的變化處理時,由于人本身的肢體結(jié)構(gòu)是無法改變的,因此身形變異的比例和程度必須控制在一定的范圍內(nèi),活動模型雖然在這方面有所突破,但模型的動作表現(xiàn)往往不夠靈活自如,動作設(shè)計和運動的幅度都比較簡單、有限。另外,一些非常規(guī)的皮膚質(zhì)感,如水、沙土、玻璃、火焰等物質(zhì)構(gòu)成的角色都是特效化裝難以實現(xiàn)的,技術(shù)表現(xiàn)的局限性對造型師的想象發(fā)揮必然產(chǎn)生著一定制約。
20世紀(jì)80年代末90年代初,電腦數(shù)字成像技術(shù)全面介入到了電影造型藝術(shù)中,作為延伸出的一種新的造型手段,電腦數(shù)字技術(shù)為電影人物造型帶來了新的視覺創(chuàng)造的可能性。
“在電影特技中,數(shù)字角色造型通常涉及兩方面內(nèi)容:第一是數(shù)字角色的靜態(tài)造型,包括三維角色模型、質(zhì)感、貼圖以及各類造型細節(jié)與細膩材質(zhì)所呈現(xiàn)出的逼真形象;第二是數(shù)字角色的動態(tài)造型,包括角色的肢體動態(tài)、表情動態(tài)以及由此而展現(xiàn)出來的細膩的虛擬表演。”[1]近年來在數(shù)字造型領(lǐng)域最具影響力的角色之一當(dāng)屬《指環(huán)王》三部曲中的格魯姆,這個運用數(shù)字建模和動作、表情捕捉技術(shù)創(chuàng)造出的人物將一個精神分裂、個性狠辣的變態(tài)怪物角色演繹得入木三分。2012年,隨著電影《霍比特人》的重裝上陣,這個堪稱電影史上最具人性化的數(shù)字合成人物重返大銀幕,電腦特效師在保留原有造型特點的基礎(chǔ)上對格魯姆的外貌進行了改進,他們根據(jù)角色的生活經(jīng)歷、生存環(huán)境為它制作了豐富的皮膚細節(jié),比如更多的皺紋、凹凸不平的疤痕等等。這些精心設(shè)計的小瑕疵使模型的紋理刻畫更加生動、完美(圖2)。在動態(tài)捕捉方面,演員安迪·瑟金斯再次為格魯姆奉獻了精彩的動作與表情演出。為了完整地呈現(xiàn)出這些復(fù)雜的表演,特效師們仔細分解、研究了單塊肌肉的運動方式,為數(shù)字模型創(chuàng)建了更多的細節(jié)動畫,例如眼部肌肉的運動模式、運動頻率等等。這些創(chuàng)作理念與技術(shù)的革新將數(shù)字人物的靜、動態(tài)造型水平推向了一個更高的層次。
圖2 格魯姆的局部數(shù)字模型
數(shù)字造型手段拓展了電影人物造型視覺表現(xiàn)的新境界,帶來了新的表現(xiàn)空間,并在銀幕造型中屢屢創(chuàng)造視覺奇觀,這不僅展現(xiàn)了電影特效技術(shù)的巔峰水準(zhǔn),也讓更多人相信虛擬人物代替真人演員已經(jīng)成為一種發(fā)展趨勢,而沒有了演員當(dāng)然也就不再需要化裝師了,一些專業(yè)的化裝造型師們甚至也在質(zhì)疑特效化裝在未來究竟還有多少用武之地。電腦數(shù)字角色是否真的能夠完全取代人的表演?特效化裝是否真的將面臨被淘汰的命運呢?思考多方面因素,筆者認為這些可能性都不存在。首先從設(shè)計角度來看,造型師通過對劇本的分析、理解,與導(dǎo)演、演員的溝通交流,運用自己的藝術(shù)審美與專業(yè)知識對人物形象進行設(shè)計、構(gòu)思,這無疑是一種極具能動性與想象力的思維創(chuàng)造活動,而電腦只是在人所設(shè)計的程序命令下進行運作,成為幫助人們實現(xiàn)創(chuàng)意的一種工具,其自身并不擁有自主的思考力和想象力。再者,從造型體現(xiàn)上看,電腦造型手段雖然突破了特效化裝技術(shù)的局限,拓展了人物造型的設(shè)計表現(xiàn)空間,但數(shù)字人物畢竟是用機器數(shù)據(jù)構(gòu)建出來的,即便再精確的計算也難以締造出真人鮮活靈動的氣韻神情、微妙復(fù)雜的形神變化?!凹词褂幸惶旒夹g(shù)已達到完美,數(shù)字角色的一舉一動與真人無二,但是它的一切特征都是創(chuàng)作者人為賦予的,永遠不可能具備真人演員豐富的自主的創(chuàng)造性。這種主動與被動之間的根本區(qū)別在兩者之間劃出了一道不可逾越的鴻溝,決定了真人演員將始終是影視創(chuàng)作的主流。”[2]如此來看,無論是表演藝術(shù)還是人物造型藝術(shù),電腦特技都不可能完全取代人的創(chuàng)作,演員與化裝造型師的地位不會被動搖,特效化裝依然是電影人物造型創(chuàng)作不可或缺的技術(shù)手段。
特效化裝與電腦數(shù)字造型具備不同的技術(shù)特點與表現(xiàn)優(yōu)勢,前者可以對人物造型做出適度的夸張變形,可以保留和輔助真人的人性化表演,滿足導(dǎo)演與演員、觀眾與角色間情感溝通共鳴的精神需求。后者則依靠數(shù)字技術(shù)創(chuàng)造形象,不受客觀物體的限制,自由幻化,解放了藝術(shù)家們的想象力,兩種技術(shù)手段相結(jié)合無疑能夠為電影人物造型的創(chuàng)作提供更全面、高端的技術(shù)保障。
從前期設(shè)計來看,以往的案頭設(shè)計通常需要配備成套的繪圖工具進行紙上作畫,對于工作的環(huán)境、條件都有一定的要求限制。現(xiàn)在,豐富的制圖軟件讓我們在電腦中即可完成設(shè)計稿的繪制。功能多樣的軟件系統(tǒng)能夠激發(fā)和完善造型師的設(shè)計靈感,也能夠?qū)ν划嬅孢M行反復(fù)修正,簡化傳統(tǒng)繪圖的工序,提供更加快捷方便的工作模式。演員的圖像資料也可以直接輸入電腦,在電腦圖像上進行描繪、修飾,實現(xiàn)人物形象的視效預(yù)審,使角色的造型設(shè)計更富于針對性、實效性。一些化裝造型師目前可能還無法掌握全部的電腦軟件操作,但是在前期設(shè)計時應(yīng)對電腦數(shù)字技術(shù)的表現(xiàn)力、實現(xiàn)效果有一定的估計和想象能力,尤其是非常規(guī)人物造型的設(shè)計,了解了數(shù)字技術(shù)可以代替特效化裝做些什么,做到何種程度,才能確定出最優(yōu)化的設(shè)計與實現(xiàn)方案。在未來的創(chuàng)作中,造型師與電腦特效師之間的交流將變得更加密切。
在接下來的造型體現(xiàn)階段,兩種造型手段的合作模式也十分多樣。如在電影《超凡蜘蛛俠2》中,電光人的造型就是特效化裝與數(shù)字技術(shù)合力打造出來的。在影片中,電光人原本是奧斯本公司的一位員工,在掉進轉(zhuǎn)基因的電動鰻魚池后發(fā)生了變異,化身成了一個渾身充滿電流風(fēng)暴,能夠發(fā)射閃電火力的具有強烈攻擊性的變異人。影帝杰米·??怂乖谟捌邪缪萘诉@個角色。在特效制作過程中,首先由化裝師依據(jù)電光人的形象設(shè)計為演員量身制作了角色所需的乳膠塑型零件,通過這些零件的粘貼、上色、細節(jié)描畫,為杰米·??怂沟拿娌?、頭部、頸部等部位裝扮出電光人的形象,進行實拍(圖3)。由于特效化裝的皮膚顏色有可能因為吸收現(xiàn)場燈光的原因而變暗,為了呈現(xiàn)出最理想的淡藍色光調(diào),實拍時演員的服裝內(nèi)部裝上了有遠程遙控的LED燈,可以隨時調(diào)整光照的亮度,以便獲得更準(zhǔn)確的面光效果。至此階段,特效化裝還并不能夠獨立完成電光人的形象塑造,因為角色的造型還要求其頭部和身體能夠呈現(xiàn)出半透明的、可以看到內(nèi)部神經(jīng)器官構(gòu)造的、穿梭著閃電流光的特殊形態(tài)特征,并且能夠根據(jù)人物情緒的變化轉(zhuǎn)換不同的色彩。特效化裝的乳膠塑型零件即便具有再好的透明性也無法體現(xiàn)出這樣復(fù)雜的內(nèi)部結(jié)構(gòu)及色彩變化,因此必須依靠數(shù)字技術(shù)完成。負責(zé)制作的特效公司根據(jù)演員化裝后的實拍素材進行了面部跟蹤,并掃描了幾十個面部動作編碼系統(tǒng)的表情,使制作出的虛擬電光人獲得相匹配的面部和肌肉運動效果。此外,特效師們還根據(jù)自然界中的雷暴、閃電、人的神經(jīng)系統(tǒng)的形態(tài)特點等素材對電光人的體內(nèi)構(gòu)造進行了精心的設(shè)計,為他搭建了肌肉、血管,經(jīng)脈及電光線路等內(nèi)部結(jié)構(gòu),添加了閃電穿梭、流動、光閃的動畫效果。特效化裝幫助演員完成了動作、表情的實體拍攝,為數(shù)字形象的建立提供了視效創(chuàng)建的基礎(chǔ),數(shù)字技術(shù)手段實現(xiàn)了造型異化的奇觀展現(xiàn),人物的五官、表情、體態(tài)以及光影的銜接都表現(xiàn)得無懈可擊,合成效果非常完美(圖4)。
在電影作品中,除了異化角色的形象塑造以外,一人分飾多個角色的演出形式對化裝造型師的設(shè)計與體現(xiàn)能力也是一種極大的挑戰(zhàn)。例如在電影《云圖》中,湯姆·漢克斯、哈利·貝里、雨果·維文等14位好萊塢明星一人分飾多個角色,演繹了片中65個截然不同的人物,造型師們?yōu)檠輪T們設(shè)計、打造了超越性別、年齡、甚至是跨越了種族的人物形象。在前期拍攝中,這些高難度的造型變換并沒有依靠數(shù)字技術(shù),而是選擇用特效化裝將演員真實地裝扮出來。如湯姆·漢克斯的造型,化裝師運用塑型零件的粘貼改變了他的皮膚、臉型、鼻型等五官形態(tài),配合假發(fā)、假胡子的粘貼,塑造了醫(yī)生、旅店老板、作家等6個人物的7個不同造型(圖5)。哈利·貝里同樣飾演了多個角色,“扮演女記者是她本色演出。扮演印度女人,是利用假發(fā)和鼻環(huán)完成的。出演女奴的角色,是加了一個紋身,弄了假發(fā)造型,再將其鼻翼加寬即可。而她扮演先知的鏡頭,主要靠臉上假體粘貼?!保?]精湛的化裝技術(shù)實現(xiàn)了繁多的造型變換。由于塑型零件在拍攝過程中因環(huán)境、溫度、拍攝時長等原因造成的材質(zhì)的不穩(wěn)定性,如變形、移位、脫落等情況的出現(xiàn),會對人物形象的細節(jié)以及造型前后的連貫性產(chǎn)生影響,數(shù)字技術(shù)的后期修補在本片中起到了重要的彌補作用。如雨果·維文所扮演的女護士角色,電腦特效部門在后期對她的頭部做了縮小的調(diào)整,并對她的下巴線條進行了重塑,使人物頭部與身體的比例看起來更加協(xié)調(diào),整體的容貌體態(tài)更能呈現(xiàn)出女性化的特點(圖6)。韓國演員裴斗娜在飾演尤因妻子時,塑型零件與她自身的皮膚質(zhì)感出現(xiàn)了差異,電腦特效師對她的膚質(zhì)和眼部輪廓等細節(jié)部分都進行了微妙的色彩與質(zhì)地調(diào)整。在特效化裝與電腦修復(fù)技術(shù)的共同作用下,影片中的每個角色都看起來真實、生動、造型效果出神入化。
圖3 經(jīng)過特效化裝的杰米·??怂?/p>
圖4 電光人最終效果
除了單個角色形象的合成與修復(fù)以外,數(shù)字技術(shù)也可以將人物進行群體性復(fù)制,創(chuàng)造出龐大的數(shù)字角色群體。如電影《僵尸世界大戰(zhàn)》中僵尸隊伍群起攻城的場面便運用了特效公司自主研發(fā)的集群軟件Alice,生成出成千上萬的數(shù)字僵尸角色(圖7—8)。這種大規(guī)模的人群戰(zhàn)斗場面如果全部依靠特效化裝很難在規(guī)定時間內(nèi)完成造型任務(wù),對導(dǎo)演而言,在外景空間調(diào)度如此眾多的演員也絕對是一件比較頭疼的事。有了數(shù)字技術(shù)的加入,在拍攝時,造型師只需為特寫、近景等景別前有主要或復(fù)雜表演的演員進行特效化裝,大量遠景的人物則全部用數(shù)字技術(shù)后期生成。兩種手段結(jié)合在一起,簡化了人物造型的創(chuàng)作工序,提高了影片的拍攝效率,最重要的是,那種氣勢龐大、恢弘壯闊、生動鮮活的奇觀景象是單一造型手段難以企及的。
圖5 電影《云圖》中湯姆·漢克斯的造型
圖6 電影《云圖》中雨果·維文飾演的女護士
圖7 數(shù)字僵尸群模型動畫效果
圖8 數(shù)字僵尸群完成效果
特效化裝手段與電腦數(shù)字技術(shù)的結(jié)合帶來了電影人物造型種類、實現(xiàn)途徑與視覺風(fēng)格的多樣性。美國好萊塢的電影人物造型,尤其是特效人物角色的創(chuàng)作能夠一直領(lǐng)先于世界,其中一個重要的原因,就是他們不但從沒有放棄過對傳統(tǒng)材料、技法、表現(xiàn)空間的深層發(fā)掘,而且能夠?qū)⒁曇巴卣沟礁咝录夹g(shù)帶來的新的視覺創(chuàng)造可能性的研究中,使人物造型的表現(xiàn)手段、綜合優(yōu)勢得到最大程度的發(fā)揮與融合。技術(shù)的變革依靠科技的進步,同時也源自藝術(shù)創(chuàng)作的根本需要,當(dāng)傳統(tǒng)造型手段無法獨立勝任表現(xiàn)主題的時候,變通和創(chuàng)造都是必須的。多元化的造型手段產(chǎn)生新奇的視覺效果,新奇的視覺效果刷新觀者的視知經(jīng)驗,新的視覺期待將促造型藝術(shù)家們創(chuàng)作觀念與技術(shù)的更新探求,它們總是在相互影響中互動共生。與現(xiàn)代高科技手段相結(jié)合,共同打造更加逼真、更具視覺沖擊力的電影人物造型作品,這是特效化裝技術(shù)與藝術(shù)的延伸、補充,也是未來創(chuàng)作最具可持續(xù)性的一種發(fā)展趨勢。
[1]劉躍軍,林強.后《阿凡達》時代的計算機數(shù)字角色造型分析[J].北京電影學(xué)院學(xué)報,2010(3):11.
[2]李興國.影視藝術(shù)與高科技應(yīng)用[M].北京:中國傳媒大學(xué)出版社,2005:95.
[3]火星網(wǎng).史詩之作《云圖》特效場景制作與角色修復(fù)[EB/OL].(2013-04 -18)[2014 -06 -16]http://movie.hxsd.com/vfx/201304/675157_3.html.