電子騎士
對(duì)于電影版《安德的游戲》,我之前的期待一直不高,覺得拍出來也就是個(gè)《關(guān)鍵第四號(hào)》《宿主》《心靈傳輸者》那樣的青少年科幻片。沒想到,在和劉慈欣、姚海軍、吳巖、小姬和夏笳等科幻圈的朋友們一起看了IMAX版《安德的游戲》之后,大家的反響一致非常好。
《安德的游戲》投資高達(dá)1.1億美元,但北美票房僅僅6100萬美元,加上海外部分,到現(xiàn)在全球票房也剛過1.1億,看來出品方獅門公司是要賠錢了。獅門公司目前還沒有決定要不要接著拍續(xù)集,即使拍,也可能只會(huì)拍一個(gè)電視劇版的番外篇。另有消息稱,如果有續(xù)集電影,也可能不會(huì)按照任何一部小說來拍,而是講一個(gè)原創(chuàng)的故事。
這部大制作科幻電影真的是因質(zhì)量不好而失利的么?我們對(duì)這部科幻電影的感覺和評(píng)價(jià)難道有偏差?這次,就讓我們以《安德的游戲》為例,談?wù)効苹秒娪暗囊恍﹩栴}。
成功還是失敗的游戲?
首先,我們來談?wù)勂狈繂栴}。作為一部上億美元的大制作科幻片,《安德的游戲》2013年11月1日的北美檔期就有些悲劇——前有10月3日上映的《地心引力》強(qiáng)勢撈金,在北美拿下2.5億美元票房,幾乎霸占了整個(gè)10月票房;后有11月8日《雷神2:黑暗世界》,也拿到了2億美元票房。兩部大片夾擊之下,《安德的游戲》基本沒有空間來競爭。
再有,雖然《安德的游戲》演員陣容不錯(cuò),但總體缺乏票房號(hào)召力:哈里森·福特已經(jīng)過了叱咤電影票房的時(shí)代,何況也不是主角;本·金斯利雖然演技出色,但沒有商業(yè)大片的影響力;三位小演員都很優(yōu)秀:“陽光小美女”加上科恩兄弟《大地驚雷》中的小姑娘,還有《雨果》中的小男孩擔(dān)綱主角,不過都沒有《饑餓游戲》里詹妮弗·勞倫斯那樣的人氣。除此之外,像影片中維奧拉·戴維斯這樣拿過兩次奧斯卡提名的黑人女演員也無助于影片票房。
還需稍帶一提的是,原作者卡德一直反對(duì)同性婚姻,還說奧巴馬是個(gè)沒信仰的獨(dú)裁者,在本片的拍攝和上映前后都鬧出不少負(fù)面新聞,令片方的電影宣傳也受了不少影響。
更主要的問題出在影片的定位上:獅門公司試圖把《安德的游戲》打造成科幻版《哈利·波特》和《暮光之城》,希望它趕上如今的Young Adult(青少年)電影風(fēng)潮;原著本來就是一部少年成長小說;而導(dǎo)演加文·胡德則試圖把電影拍得更有深度……引用新浪微博上“-bny-”網(wǎng)友的分析就是——爆米花控說:大場面太短,差評(píng)!劇情控說:小兒科,差評(píng)!獅門定位的目標(biāo)觀眾說:沒有三角戀,差評(píng)!原著死忠粉說:這個(gè)被刪那個(gè)被刪,走馬觀花不爽。差評(píng)!……平均下來就悲催了。
讓我們從口碑評(píng)價(jià)上來驗(yàn)證一下這種看法吧:《安德的游戲》在IMDb分?jǐn)?shù)其實(shí)不低,共有3500人打分,平均得分7.2——以用戶打分排序,評(píng)分用戶在1500名以上的2013年科幻電影中,《安德的游戲》排名第11位,還在《環(huán)太平洋》之上。排名第一的《金籠》是部虛構(gòu)背景的移民電影,其科幻味道很淡;第二名《她》是部文藝氣息很濃的片子,科幻感也不強(qiáng);排第三的《Riley Rewind》是部獨(dú)立科幻小片,只有70分鐘??傮w上看,普通北美觀眾對(duì)《安德的游戲》評(píng)價(jià)還不錯(cuò)。
但在媒體匯總的著名網(wǎng)站metacritic上,《安德的游戲》只有51分,位居2013年科幻電影得分的倒數(shù)幾位:《地心引力》96,《饑餓游戲2》75,《星際迷航:暗黑無界》72,《環(huán)太平洋》64,《僵尸世界大戰(zhàn)》63,《鋼鐵俠3》62,《極樂空間》61,《超人:鋼鐵之軀》55,《遺落戰(zhàn)境》54,《重返地球》33!但我們看看這個(gè)網(wǎng)站上收錄的媒體影評(píng),其中偏好評(píng)的有14篇,中評(píng)的20,完全負(fù)評(píng)的只有4篇,正因?yàn)?篇負(fù)評(píng)中有兩篇很極端地打了0分,導(dǎo)致影評(píng)總體評(píng)分偏低??吹贸?,影評(píng)人對(duì)科幻電影的感覺與普通影迷有時(shí)是不太一致的:《超人:鋼鐵之軀》在IMDb上得分7.4,《遺落戰(zhàn)境》7.0,但在metacritic它們都低于60分及格線?!栋驳碌挠螒颉冯y道還不如《極樂空間》和《遺落戰(zhàn)境》么?
好游戲還是壞游戲?
那天,機(jī)緣巧合,在北京與大劉、老姚、小姬、吳巖老師和夏笳一起來看電影。大家先坐在影院旁邊的哈根達(dá)斯店里閑談,作為組織者,我還頗有點(diǎn)惴惴不安:之前國外對(duì)此片的風(fēng)評(píng)不太好,要是真看了部大爛片,豈不浪費(fèi)大家時(shí)間?沒想到看完從影院出來,眾人都有些興奮。小姬一直在說“太好看了太好看了,還要看一遍!”,夏笳則以女博士的敏感上升到了理論與文化高度,一向沉穩(wěn)的大劉在得知影片票房、口碑平平的情況時(shí)則表示:“這樣的科幻電影都不喜歡,我感到很絕望……”
《安德的游戲》到底算不算一部好科幻電影?是不是一次成功的科幻小說改編嘗試?我不想在這里說服對(duì)本片感覺不好的朋友,各人感受不同、評(píng)價(jià)不同是很正常的事情。但在此,我還是想談?wù)劄槭裁次覀冋J(rèn)為它是一部出色的科幻電影,借此也梳理一下目前好萊塢科幻電影的趨勢走向。
最近一段時(shí)間看到不少網(wǎng)友的議論,確實(shí)有種困惑:到底什么樣的科幻電影才是好的科幻片?《地心引力》被很多人認(rèn)為根本不是科幻,原因是離現(xiàn)實(shí)太近,似乎沒啥幻想的內(nèi)容。這樣說的話,科幻小說中一大票近未來小說是不是都不夠科幻了呢?比如說大劉的《地火》《全頻帶阻塞干擾》,弗諾·文奇的《真名實(shí)姓》,海因萊因的《進(jìn)入盛夏之門》,以及《發(fā)條女孩》《群星,我的歸宿》《末日危途》等等?《地心引力》對(duì)太空的展現(xiàn),對(duì)人面臨絕境時(shí)的恐懼與求生本能刻畫,包括其略顯保守的回歸母體態(tài)度,都是很典型的科幻電影母題。如果難以接受它,那么像《海灘》《奇愛博士》《奇幻核子戰(zhàn)》《紐約大逃亡》《逃離地下天堂》等一批經(jīng)典科幻電影可能都會(huì)與你失之交臂了。何況《地心引力》的拍攝技巧極為出色,是科幻電影中繼《2001:太空漫游》《星球大戰(zhàn)》《電子爭霸戰(zhàn)》《終結(jié)者》《黑客帝國》《阿凡達(dá)》等之后的又一里程碑式的作品!
還有《環(huán)太平洋》,很多人又會(huì)認(rèn)為這部科幻電影光是機(jī)器人和怪物打架,沒內(nèi)涵——顯然,他們把影片等同于了《超級(jí)戰(zhàn)艦》《鋼鐵俠》《2012》《鐵甲鋼拳》這樣的視覺特效大片,沒有體會(huì)到《環(huán)太平洋》背后的B級(jí)片文化(怪獸電影、日本時(shí)代劇、日本特?cái)z片、老科幻片等)。這又讓我想起被很多人鄙視的《阿凡達(dá)》,甚至被有些科幻影迷不屑稱為科幻的《星球大戰(zhàn)》——如果我們把這些“科幻電影”都剔除出去,難道科幻電影的地位就能更高么?所謂純粹的科幻到底意義何在呢?科幻迷難道不該是眼界開闊、敢于想象、兼容并包的人群么?
不是游戲的游戲
回到電影《安德的游戲》,為何我覺得這是一部出色的科幻電影?首先,影片在節(jié)奏、情節(jié)、角色、特效、主題等方面相當(dāng)均衡,沒有明顯的短板。這在近些年的科幻電影中實(shí)屬難能可貴。大劉評(píng)價(jià)說:“這部電影是好萊塢電影中少見的一部平衡很好的電影,一般的好萊塢大片都是特技特別高超、特別棒,但故事和人物極弱,特別是在最近兩年的幾部大作里面,比如《超級(jí)戰(zhàn)艦》《洛杉磯之戰(zhàn)》這些影片,表現(xiàn)得尤其明顯,但《安德的游戲》各方面都很均衡,整體水準(zhǔn)很高?!?/p>
不認(rèn)同這種評(píng)價(jià)的人中,可能既有沒看過原作的觀眾,也有原作的鐵桿粉絲,他們對(duì)影片的情節(jié)和角色都頗有微詞,但批評(píng)的思路卻是完全相反的:原作粉絲往往覺得影片節(jié)奏太快,刪掉的情節(jié)太多;而沒看過原作的觀眾往往覺得影片前半部分太沒意思,缺乏高潮?!栋驳碌挠螒颉肥且徊靠苹眯≌f,也是一部成長小說,這種成長小說往往是層層遞進(jìn),一點(diǎn)點(diǎn)用故事推動(dòng)角色成長發(fā)展的,但改編成電影,肯定沒法把所有情節(jié)都放進(jìn)去。影片114分鐘的片長幾乎已經(jīng)達(dá)到了這類科幻商業(yè)大片的上限——《饑餓游戲2》的小說肯定沒有《安德的游戲》復(fù)雜,但影片卻長達(dá)146分鐘,足足比本片長了半小時(shí)之多(盡管如此,影片情節(jié)都不算復(fù)雜)。那是因?yàn)椤娥囸I游戲》小說系列近年在北美很紅,不像《安德的游戲》是三十年前的經(jīng)典了,其讀者基礎(chǔ)比后者大很多。有人說影片的情節(jié)太“趕”,敘事不夠細(xì)致,其實(shí)《哈利·波特》電影系列中有幾部也拍得情節(jié)非常趕,比如《哈利·波特與阿茲卡班的囚徒》以及《哈利·波特與火焰杯》,這兩部還是著名導(dǎo)演阿方索·卡隆和邁克·尼維爾拍的呢。
原著黨與普通觀眾對(duì)角色的態(tài)度也很不相同:前者會(huì)把電影角色與小說描寫反復(fù)對(duì)照,看到這個(gè)十幾歲的比邦佐還高的安德就很難接受;普通觀眾則覺得十幾歲的少年安德還是太偏“少兒向”了。如果電影對(duì)小說亦步亦趨,角色都必須與原作分毫不差,還叫什么改編創(chuàng)作呢?這年頭,連詹姆斯·邦德都從當(dāng)年小說中描寫的“身材瘦削,藍(lán)眼黑發(fā)”演變到由壯碩金發(fā)的丹尼爾·克雷格飾演,也沒見到大家說那就不是007先生了。
《安德的游戲》是不是很少兒向?看看近些年的少兒科幻、奇幻電影,以及流行的YA(Young Adult)電影就知道了。在《暮光之城》《珀西·杰克遜》《饑餓游戲》《哈利·波特》系列等YA電影中,大都會(huì)圍繞愛情、友情、親情和青春荷爾蒙展開,而在電影《安德的游戲》中,這三方面都基本付之闕如:除了和佩查·阿卡麗略顯曖昧,完全沒有愛情元素;安德與豆子等人的友情以及他與哥哥姐姐的復(fù)雜親情也因電影長度關(guān)系做了大量刪減(順便說一句,我認(rèn)為對(duì)哥哥姐姐這條線索的刪減非常合理,否則影片很容易跑偏)??梢哉f,影片只關(guān)注一條主線,即安德面臨的嚴(yán)酷訓(xùn)練環(huán)境和人類未來的命運(yùn)。
《安德的游戲》背后有兩部電影明顯的影子:保羅·范霍文導(dǎo)演的《星河戰(zhàn)隊(duì)》以及庫布里克的《全金屬外殼》。外表上,《安德的游戲》與《星河戰(zhàn)隊(duì)》都是寫人類與蟲族的太空戰(zhàn)爭,都是成長故事的線索,蟲族設(shè)定也很接近:數(shù)量巨大;以生物而不是機(jī)械方式發(fā)展軍力;都很類似螞蟻,有明顯的等級(jí)分工……骨子里,《安德的游戲》則更接近《全金屬外殼》,特別是影片中的教官和軍士訓(xùn)練安德等少年一段,簡直就是《全金屬外殼》前半段的簡化和翻版。更重要的是,《安德的游戲》在主題上同樣與庫布里克的經(jīng)典作品非常一致,即強(qiáng)烈的反戰(zhàn)意識(shí)。不過導(dǎo)演胡德顯然達(dá)不到庫布里克的高度,不能像庫布里克那樣用各種細(xì)節(jié)及細(xì)致深刻的精神反思來體現(xiàn)戰(zhàn)爭的荒誕、殘酷和對(duì)人性的扭曲——在《全金屬外殼》結(jié)尾,美國大兵們端著武器,嘴里唱的卻是他們從小聽到大的《米老鼠之歌》,整個(gè)場景極具黑色的諷刺效果。
范霍文導(dǎo)演的《星河戰(zhàn)隊(duì)》雖然很不錯(cuò),但從改編角度看其實(shí)并不算合理,電影與原作小說已經(jīng)有很大不同了?!栋驳碌挠螒颉窙]有走這條路,結(jié)果想看人類與蟲族大戰(zhàn)的觀眾就未免有些失望。電影版《安德的游戲》還是盡量貼近小說的,只在結(jié)尾特別突出了反戰(zhàn)的態(tài)度。
時(shí)光網(wǎng)上有導(dǎo)演在訪談文章中這樣寫道:作為一名南非導(dǎo)演,胡德深受已故南非總統(tǒng)曼德拉的政治信仰的影響,他堅(jiān)信只有和平才是真正解決爭端的唯一途徑。胡德希望觀眾在看電影時(shí),能夠?qū)⒆约捍胫魅斯驳碌氖澜?,思考如果自己擁有和安德同樣的天賦時(shí),會(huì)如何領(lǐng)導(dǎo)其他人?如果擁有毀滅整個(gè)星球的能力時(shí),會(huì)做出什么樣的決定?“你可以用暴力手段獲勝,但最后暴力還是不能解決問題,因?yàn)檫@只會(huì)激起對(duì)方的仇恨,如此循環(huán)往復(fù)。就像南非,如果不通過和平對(duì)話理解彼此,我們永遠(yuǎn)無法凝聚成一個(gè)國家。”胡德說,“我希望觀眾能享受特效,但更重要的是反思其中的命題?!?/p>
從情節(jié)、角色、特效等方面的制作水準(zhǔn)來說,《安德的游戲》可以打75分。但影片在主題上的探討,足以給其不少加分。近年來的科幻電影在主題方面少有開拓,除了視覺奇觀電影,很多有向主流類型片靠攏的趨勢,圍繞人性(愛情、家庭、個(gè)人選擇、生活困境等)展開(例如《月球》《另一個(gè)地球》《她》《無姓之人》《怪獸》等等);那種站在一定高度上的帶有純正科幻味道的電影已相當(dāng)少見了。按前文所言,我們當(dāng)然不排斥這種人文色彩濃厚的科幻電影,其中也確有不少佳作,但這些科幻片總少了點(diǎn)看科幻小說時(shí)的那種感覺:以科幻的超越眼光來看待整個(gè)人類及宇宙;對(duì)現(xiàn)實(shí)原則進(jìn)行反思、質(zhì)疑并虛構(gòu)出另一種可能的現(xiàn)實(shí)原則;把想象的世界或物體引入現(xiàn)實(shí),觀察其反應(yīng),體味世相背后的真實(shí)……
按照一般商業(yè)片的節(jié)奏規(guī)律,《安德的游戲》在結(jié)尾的大戰(zhàn)之后再有5到10分鐘內(nèi)容即可結(jié)束,然而導(dǎo)演卻用了超過15分鐘的長度講述安德在勝利之后的反思,十幾歲的少年依然踏上了贖罪與反思之旅。哈里森·福特飾演的教官在結(jié)尾對(duì)安德說:“勝利是最重要的。”安德則回答:“勝利的方式才是最重要的。”這句點(diǎn)睛之筆告訴我們,影片塑造的并非一般好萊塢電影中的個(gè)人英雄,安德面對(duì)游戲的態(tài)度,在這個(gè)充滿紛爭的時(shí)代中,格外有價(jià)值。
【責(zé)任編輯:楊 楓】