郭定翔
(中山大學(xué)南方學(xué)院經(jīng)濟(jì)學(xué)與商務(wù)管理學(xué)院,廣州 510970)
主題酒店已經(jīng)在國(guó)外贏得了廣泛的成熟的市場(chǎng),但是在國(guó)內(nèi)仍然發(fā)展緩慢。童趣主題酒店是主題酒店中的一個(gè)重要門類。主題酒店的意義就在于將產(chǎn)品打造成為體驗(yàn),用顧客的情感忠誠(chéng)度來獲取市場(chǎng)份額。本文結(jié)合迪士尼樂園酒店、大狼屋酒店、樂高蘭德酒店等進(jìn)行分析,提出提高童趣酒店顧客體驗(yàn)的具體策略。
派恩和吉爾默曾經(jīng)提出了主題酒店設(shè)計(jì)的五大原則,即體驗(yàn)主題化、使正面線索與印象協(xié)調(diào)整合、消除負(fù)面因素、提供紀(jì)念品和調(diào)動(dòng)顧客的五大感官。體驗(yàn)主題化是指酒店的內(nèi)部設(shè)計(jì)到服務(wù)范圍都要突出一個(gè)鮮明的主題,這個(gè)主題要新穎獨(dú)特,符合目標(biāo)客戶群的具體消費(fèi)訴求,并且與周圍的環(huán)境相協(xié)調(diào)。整個(gè)酒店的設(shè)計(jì)和顧客的消費(fèi)體驗(yàn),都要圍繞這一個(gè)主題來開展[1]。強(qiáng)化正面線索,是指通過各種凸顯主題的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),來引導(dǎo)顧客進(jìn)入主題,引導(dǎo)顧客的想象。主題線索會(huì)變成印象,通過正面線索強(qiáng)化這種印象,就會(huì)加強(qiáng)主體效應(yīng),得到更好的顧客體驗(yàn)。消除負(fù)面因素,是指消除分散顧客注意力、有悖于主題的設(shè)計(jì)和服務(wù)因素。利用紀(jì)念品是指通過發(fā)布與主題相關(guān)的紀(jì)念品,來強(qiáng)化顧客對(duì)于主題的認(rèn)同。調(diào)動(dòng)顧客的五大感官,是指通過各種設(shè)計(jì)、服務(wù)以及主題活動(dòng),為顧客帶來全方面的體驗(yàn),整合感官資源,強(qiáng)化主題體驗(yàn)。
施密特認(rèn)為用戶體驗(yàn)是指人們的感官在外界刺激之下,產(chǎn)生的內(nèi)在化的,個(gè)性化的感覺,體驗(yàn)是在參與中獲得的。國(guó)內(nèi)學(xué)者馬連福則認(rèn)為用戶體驗(yàn)是簡(jiǎn)單的身在其中的一種感受。好的體驗(yàn)是難忘的、喜悅的。派恩和吉爾默則提出了產(chǎn)品是可替換的,商品是有形的,服務(wù)是無形的,體驗(yàn)是可回憶的。當(dāng)企業(yè)以服務(wù)為平臺(tái),而將商品僅僅當(dāng)作道具的時(shí)候,引導(dǎo)個(gè)性化的消費(fèi)者融入難忘的實(shí)踐的時(shí)候,體驗(yàn)就產(chǎn)生了。根據(jù)顧客的參與程度及與外界環(huán)境的配合,可以將顧客體驗(yàn)分為教育體驗(yàn)、娛樂體驗(yàn)、審美體驗(yàn)和遁世體驗(yàn)。而最佳的體驗(yàn)則是這4種體驗(yàn)的交點(diǎn),他們將之稱為“甜蜜地帶”,如圖1所示[2]??偟膩碚f,顧客體驗(yàn)包括精神體驗(yàn)和身體體驗(yàn),但是哪種體驗(yàn)都包括了顧客體驗(yàn)情感的建立。
圖1 “甜蜜地帶”示意圖
在新的經(jīng)濟(jì)背景下,體驗(yàn)式消費(fèi)的發(fā)展越來越迅猛,我國(guó)已經(jīng)擁有了超過50家具有基本概念的主題酒店。消費(fèi)者想要獲得的酒店住宿體驗(yàn),已經(jīng)不僅僅限于物質(zhì)上的滿足,而是希望獲得一種難忘的,包含精神享受的住宿體驗(yàn)。他們希望獲得全新的,甚至是顛覆式的消費(fèi)體驗(yàn),而主題酒店正是將產(chǎn)品打造成為體驗(yàn)。一個(gè)真正的主題酒店其實(shí)應(yīng)該是一種體驗(yàn)式消費(fèi)產(chǎn)品。在國(guó)外,主題酒店是一個(gè)狹義的概念。主題酒店是獨(dú)特概念酒店中的一種,獨(dú)特概念酒店還包括了設(shè)計(jì)酒店、聯(lián)合品牌酒店以及優(yōu)質(zhì)服務(wù)酒店等。
根據(jù)派恩和吉爾默的理論,通過強(qiáng)化引導(dǎo)線索來增強(qiáng)正面因素,可以將一系列的概念在顧客的想象之中,形成主題索引。強(qiáng)化引導(dǎo)線索的前提是確立一個(gè)準(zhǔn)確的主題。在具體的酒店設(shè)計(jì)中,要讓顧客一走進(jìn)屋子就抓住這個(gè)主線,并通過感受細(xì)節(jié)來將自己的印象片段連接起來。引導(dǎo)線索起的作用,正是將產(chǎn)品轉(zhuǎn)變?yōu)轶w驗(yàn)。引導(dǎo)線索將調(diào)整顧客的體驗(yàn),影響人們的現(xiàn)實(shí)感覺。童趣酒店在設(shè)計(jì)引導(dǎo)在線索的時(shí)候,可以通過硬件環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)和軟件方面的服務(wù)等方面來實(shí)現(xiàn)。童趣酒店設(shè)計(jì)可以按照顧客的體驗(yàn)路線來進(jìn)行設(shè)計(jì)。比如,將酒店的大門設(shè)計(jì)成拱形,將酒店大廳設(shè)計(jì)為穹頂形狀,在墻面裝飾上采用復(fù)古的色彩和裝飾,增強(qiáng)裝飾材料的厚重感,在地面上鋪上復(fù)古毛毯等。通過回廊、油畫、欄桿、幔帳等裝飾元素來打造一種似夢(mèng)似幻的童話世界,引導(dǎo)顧客進(jìn)入童趣世界。但是這個(gè)線索必須針對(duì)這家酒店的主題,很多時(shí)候引導(dǎo)線索要從這個(gè)主題中提煉元素。比如,好萊塢迪士尼樂園酒店就在酒店的內(nèi)部裝飾和房間裝飾中運(yùn)用了迪士尼動(dòng)畫片的經(jīng)典元素。長(zhǎng)發(fā)公主、米老鼠等廣受歡迎的動(dòng)畫形象,躍然于各種硬件裝飾上。當(dāng)顧客走進(jìn)這家酒店,就感受到了濃厚的夢(mèng)幻氛圍,隨著入住、欣賞等體驗(yàn)環(huán)節(jié)的進(jìn)行,顧客可以通過各種熟悉的元素來體會(huì)這家酒店的主題。雖然迪士尼的品牌會(huì)讓人先入為主地進(jìn)入童話世界,但是如果沒有這些設(shè)計(jì)帶領(lǐng)顧客形成自己的思維模式和個(gè)性化情感體驗(yàn),這家酒店也不會(huì)讓人如此流連忘返。強(qiáng)化引導(dǎo)線索的同時(shí)還要注意消除負(fù)面線索。負(fù)面線索既包括分散顧客注意力,與童趣主題無關(guān)的設(shè)計(jì),也包括一些不利于酒店形象的負(fù)面效應(yīng),比如涉及道德等因素的線索。
根據(jù)派恩和吉爾默的理論,人們的消費(fèi)體驗(yàn)主要包括從感覺,到知覺,再到體驗(yàn)這個(gè)過程。顧客的消費(fèi)過程就是接受感官刺激的過程。感官刺激越豐富、越全面,顧客的體驗(yàn)效果就越深刻,體驗(yàn)過程就越難忘。在童趣酒店的設(shè)計(jì)中,要通過整合全方位的感官刺激,讓顧客通過自己的觸覺、嗅覺、聽覺、視覺等感官體驗(yàn),來獲得美好而難忘的記憶。在視覺效果上,為內(nèi)部裝飾渲染上金色、香檳色、紫色等夢(mèng)幻色彩;在聽覺上,用剔透的鋼琴曲或者人們童年時(shí)熟悉的曲子拉近顧客的距離;在觸覺上,通過一些柔軟棉質(zhì)材料的應(yīng)用,給顧客一種溫暖、無憂無慮的童真感覺,徹底放松。
童趣主題酒店,不能僅僅考慮搭建主題氛圍,也要注意功能結(jié)構(gòu)的實(shí)用性。比如,要注重酒店的功能區(qū)設(shè)計(jì)和隔斷設(shè)計(jì)。這些設(shè)計(jì)利用得好可以錦上添花,強(qiáng)化童趣主題。比如,可以用一些巧妙的玄關(guān)來形成游戲迷宮,既可以帶來玩樂效果,又可以將它作為巧妙隔斷。
利用紀(jì)念物品是派恩和吉爾默的理論中強(qiáng)調(diào)的最后一個(gè)概念,也是唯一具有獨(dú)立性質(zhì)的主題酒店設(shè)計(jì)策略。紀(jì)念物品主要包括兩種:一種是使用昂貴原材料制作的價(jià)值較高的作品,一種是貼合主題、用料簡(jiǎn)單的普通紀(jì)念品。對(duì)于童趣酒店來說,這兩種紀(jì)念品策略都是可選的。價(jià)值昂貴的考究工藝品,可以選水晶球、水晶鞋、鉆石公主皇冠等充滿童年記憶的小工藝品。而普通紀(jì)念品,設(shè)計(jì)上則要以溫暖和回憶性為主。比如經(jīng)典動(dòng)畫人物鑰匙鏈、公仔玩偶、毛絨玩具、酒店紀(jì)念模型等小工藝品,都是很好的選擇。價(jià)格合理,且給人一種溫暖貼心的感受,有助于讓顧客形成美好的回憶。當(dāng)這份回憶和感受形成的時(shí)候,良好的顧客體驗(yàn)也就隨之而形成了。
目前,我國(guó)成功的大型童趣主題酒店只有香港迪士尼樂園酒店一家。很多嘗試開設(shè)童趣主題酒店的小型酒店,問題都出在了主題線索上。主題設(shè)計(jì)不鮮明,主題酒店就僅僅成為了一個(gè)特殊概念酒店。主題酒店強(qiáng)調(diào)的是顧客體驗(yàn),這種體驗(yàn)是一種內(nèi)生的審美享受,不僅包括身體上的,更重視精神上的。童趣主題酒店的設(shè)計(jì)主題,是活潑夢(mèng)幻的,讓人能夠完全的放松,返璞歸真,感受到童年時(shí)期的無憂無慮與陽光美好。因此,世界上成功的童趣主題酒店往往從一些與童年有關(guān)的事物中,提煉出一個(gè)主題線索。比如,丹麥的樂高蘭德酒店,靈感就汲取自在國(guó)外廣泛流行的樂高積木玩具,讓人能立刻理解這個(gè)酒店的主題,并產(chǎn)生消費(fèi)向往。迪士尼樂園酒店,則更是將自己的品牌資源挖掘得十分充分。這個(gè)童趣酒店的主題,就是迪士尼動(dòng)畫王國(guó)。而我國(guó)的弱勢(shì)也正在于此,我們的兒童文化產(chǎn)業(yè)本身就不發(fā)達(dá),基本沒有品牌效應(yīng)[3],童趣酒店的主題打造沒有獨(dú)特性,很難讓顧客覺得眼前一亮。比如,很多童趣酒店的主題都是夢(mèng)幻城堡、玩具樂園等十分普遍的主題,這些不夠鮮明的主題制約了我國(guó)的童趣設(shè)計(jì)酒店打造獨(dú)特的顧客體驗(yàn)并形成顧客忠誠(chéng)度,從而難以做大,難以形成規(guī)模效益和品牌效應(yīng)。
一些童趣酒店在硬件設(shè)計(jì)上出現(xiàn)了過于強(qiáng)調(diào)概念而忽視功能結(jié)構(gòu)的問題。比如,為了刻意營(yíng)造一種童話城堡的氣氛,就在走廊和房間內(nèi)不知過多的復(fù)古裝飾,或者進(jìn)行冗余的空間隔斷,這些物品和設(shè)計(jì)雖然具有引導(dǎo)作用,但是過多運(yùn)用就會(huì)弄巧成拙,而且擠壓顧客的使用及活動(dòng)空間,反而降低顧客的用戶體驗(yàn)[4]。
相比于國(guó)外的童趣酒店,我們的一些童趣主題酒店不注意結(jié)合周圍環(huán)境進(jìn)行設(shè)計(jì)。將酒店選址在繁華商業(yè)圈,外部環(huán)境嘈雜,高樓林立,在這樣的環(huán)境中,很難將酒店打造成童趣夢(mèng)幻城堡。在一些室內(nèi)瀑布等水系設(shè)計(jì)中,也不能充分結(jié)合周圍的環(huán)境,在打造這些資源的過程中就消耗了大量的人力財(cái)力。如果能與周圍的天然水系結(jié)合,則可以事半功倍[5-6]。
在用戶體驗(yàn)理論中,施密特認(rèn)為顧客體驗(yàn)主要包括知覺、心理感覺、思維幾個(gè)方面。據(jù)此,我們可以認(rèn)為通過結(jié)合主題,通過有序的硬件設(shè)計(jì)和軟件服務(wù),來形成一條主題線索,并最大程度上消除可能分散顧客對(duì)主題線索感知的設(shè)計(jì)元素,感知體驗(yàn)包括了所有感官的愉悅刺激。
圖2所示為迪士尼酒店大堂,該酒店從室內(nèi)硬件設(shè)計(jì),成功地在感官范圍內(nèi)營(yíng)造出了一種夢(mèng)幻和美好的體驗(yàn)。穹頂上懸掛著水晶燈,金色的裝飾蔓延整個(gè)大廳,簇?fù)淼男⌒退粞b飾猶如眾星拱月一般,烘托出唯美浪漫的夢(mèng)幻氛圍。鮮花簇錦的壁爐裝飾,兩側(cè)的燭火,映襯著經(jīng)典的米老鼠動(dòng)畫形象。美好的視覺效果,溫馨浪漫的消費(fèi)氛圍,所有的感知體驗(yàn),都緊緊圍繞著迪士尼童真城堡這一概念。迪士尼酒店的感知體驗(yàn)設(shè)計(jì)是全方位,在夜色中,酒店建筑燈火璀璨,兩岸的復(fù)古路燈點(diǎn)亮人們的行程,建筑周身包裹著紫色和藍(lán)色的夢(mèng)幻燈光,點(diǎn)燃了顧客心中的豐富感知概念,推動(dòng)著顧客的聯(lián)想。置身于這樣的感官世界,難忘的回憶就是最好的顧客體驗(yàn)。根據(jù)施密特的理論,提高顧客的感知體驗(yàn),可以形成“遁世”效果。圖3所示為迪士尼夢(mèng)幻城堡,它讓顧客完全沉浸在夢(mèng)幻世界之中,遠(yuǎn)離生活中的紛擾,從而享受到一種完全的放松,并產(chǎn)生對(duì)品牌的自主認(rèn)知和依賴感。
圖2 迪士尼酒店大堂
圖3 迪士尼夢(mèng)幻城堡
情感連接著顧客和酒店產(chǎn)品,也正是情感,將產(chǎn)品和服務(wù)轉(zhuǎn)化為了體驗(yàn)。通過硬件設(shè)計(jì)和軟件配合,來溝通和維系顧客的情感,可以培養(yǎng)顧客的情感忠誠(chéng)度,使他們不僅忠誠(chéng)于我們的產(chǎn)品和服務(wù),更忠誠(chéng)于酒店的品牌。香港迪士尼樂園酒店,利用品牌效應(yīng),拉近與顧客的情感距離。酒店空地中大型玩具人物與顧客牽手合照,喚起顧客的童年情愫。酒店內(nèi)部的裝潢,大量使用迪士尼動(dòng)畫元素,粉色小工藝品、夢(mèng)幻城堡模型、星空、芭比公主玩偶,當(dāng)顧客進(jìn)入這家酒店,看到的、感受到的,就是自己童年的美好回憶,溫暖的情感瞬間涌上心頭,將酒店的產(chǎn)品轉(zhuǎn)化成為體驗(yàn)。很多迪士尼主題樂園酒店的游客反映,進(jìn)入這家酒店,童年的夢(mèng)想就實(shí)現(xiàn)在眼前,自己就是城堡中的公主,仿佛回到了簡(jiǎn)單的無憂無慮的童年,這份溫暖會(huì)一直停留在心中。這樣的體驗(yàn)感受,就是派恩和吉爾默強(qiáng)調(diào)的“甜蜜地帶”,體驗(yàn)將成為一種美好的回憶。
丹麥的樂高蘭德酒店在主題和設(shè)計(jì)上都成功聯(lián)系了顧客的情感體驗(yàn)。圖4所示的樂高蘭德酒店門口的積木門、酒店內(nèi)部的積木池及原木裝飾設(shè)計(jì),將樂高積木帶來的美好童年時(shí)光引入了觀眾的情感體驗(yàn)世界。積木小人路牌在門口指引顧客,房間內(nèi)的上下鋪單人床設(shè)計(jì),讓人很輕松地聯(lián)想到童年時(shí)的美麗回憶。圖5所示的巨大的恐龍玩偶樹屋,將童年的探索與遐想表現(xiàn)得淋漓盡致。顧客獲得的優(yōu)質(zhì)情感體驗(yàn),將結(jié)合樂高積木這個(gè)品牌,注入顧客的情感體驗(yàn)層面,使顧客產(chǎn)生再次消費(fèi)的愿景。情感體驗(yàn)帶來的顧客忠誠(chéng)度,是難以替代的市場(chǎng)價(jià)值。
圖4 樂高蘭德酒店的積木裝飾
圖5 樂高蘭德酒店特色設(shè)計(jì)
參與體驗(yàn)是提高用戶體驗(yàn)的最直接的方式。參與體驗(yàn)設(shè)計(jì)主要是娛樂體驗(yàn)和審美體驗(yàn)。提高顧客的參與體驗(yàn),可以結(jié)合自身的主題來安排一些獨(dú)特的主題活動(dòng),或設(shè)置一些俱樂部等。圖6所示為大狼屋酒店水上樂園配套設(shè)施,大狼屋酒店在尼加拉瓜瀑布旁,并設(shè)置了一片游泳玩樂區(qū),在游泳區(qū)中還設(shè)置了滑梯通道,供顧客娛樂,這樣的交互式設(shè)計(jì)充分刺激顧客的感官,使顧客體驗(yàn)到無憂無慮的童真玩樂時(shí)光。
在互動(dòng)和參與的過程中,顧客會(huì)自發(fā)形成一種美好的記憶,這種回憶正是我們要提供的優(yōu)質(zhì)顧客體驗(yàn)。大狼屋酒店位于尼加拉瓜大瀑布旁,設(shè)置這樣的水系娛樂功能區(qū),更是充分利用了周圍的環(huán)境。我國(guó)的一個(gè)小型童趣主題酒店,DADA木馬酒店,則根據(jù)自己的主題設(shè)計(jì)了木馬玩樂區(qū),顧客坐上搖曳的木馬,在輕輕旋轉(zhuǎn)中,仿佛回到了多彩的童年。
圖6 大狼屋酒店水上樂園配套設(shè)施
在國(guó)外,作為特殊概念酒店的一個(gè)分支,主題酒店設(shè)計(jì)已經(jīng)是一個(gè)成熟的概念。在我國(guó),主題酒店也有一定的發(fā)展。童趣主題酒店,是主題酒店中一個(gè)重要分類。童趣主題酒店的設(shè)計(jì)思路與其他主題酒店的設(shè)計(jì)思路是基本一致的。根據(jù)派恩和吉爾默的理論,主題酒店的用戶體驗(yàn)是一種集合多感官刺激的主觀的個(gè)性化感受,它既包括各種感官受到的刺激,也包括心理上形成的美好回憶。傳統(tǒng)的童趣主題酒店設(shè)計(jì)策略包括強(qiáng)化主題線索,消除負(fù)面線索,以及打造功能結(jié)構(gòu)和利用紀(jì)念品等策略。目前,我國(guó)缺乏大型的國(guó)際化童趣主題酒店,存在的主要問題包括酒店功能結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)不合理、不能充分利用周圍環(huán)境以及主題不夠鮮明等問題。在具體的提高童趣酒店用戶體驗(yàn)的操作上,我們可以從感知體驗(yàn)、情感體驗(yàn)、參與體驗(yàn)等方面入手,整合酒店設(shè)計(jì)的硬件和軟件資源,形成自己的獨(dú)特品牌優(yōu)勢(shì),為顧客打造一份美好的回憶,為酒店贏得顧客的情感忠誠(chéng)度。
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